Spieler:Vulkanisches Oberkommando

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Das Vulkanische Oberkommando ist eine der ältesten bekannten Organisationen im Alpha-Quadranten. Es formierte sich während der "Zeit des Erwachens" und ist bis heute die politische Vertretung des vulkanischen Volkes. An seiner Spitze steht der Administrator, der mit seinen demokratisch gewählten Ministern die Geschicke der vulkanischen Gesellschaft lenkt.

Im laufe seiner Geschichte unterlag das Oberkommando mehrerer Wandlungen. Einst gegründet als Forschungsinstitution wurde es mehr und mehr korrumpiert und schließlich eine Militärorganisation, die nur wenig Skrupel kannte. Durch die, im 22. Jahrhundert begonnene, vulkanische Reformation konnte das Oberkommando doch wieder zu seinen Wurzeln zurückfinden.

Obwohl die Vulkanier Mitglied in der Vereinten Föderation der Planeten sind, unterhalten sie, wie ein großteil aller Mitglieder, weiterhein eine eigenständige Schiffsflotte. Zu dieser gehören verschiedene Diplomaten-, Handels- und Forschungschiffe. Ein Teil dieser Flotte wurde Anfang des 25. Jahrhunderts in den, nun schnellereichbaren, Delta-Quadranten gesendet. Das Oberkommando will dort den unbekannten Raum außerhalb des Siedlergebietes durchstreifen, um fremde Welten zu entdecken, unbekannten Lebensformen und neue Zivilisationen.


Im nachfolgenden ist eine Übersicht zu sehen, der im Delta-Quadranten eingesetzten Schiffe:


dkyr.jpg

Schiffsklasse Hüllenstärke Schildstärke max. Crew EPS-
Speicher
Reaktor-
Leistung
Frachtraum Beam-
Kapazität
Phaser Torpedos Spezial
D'Kyr 500 700 200 300 40 {} 600 50 10x30 50
  • Replikatoren
  • Systemblokade
  • Bussard-Kollektoren


shran.jpg

Schiffsklasse Hüllenstärke Schildstärke max. Crew EPS-
Speicher
Reaktor-
Leistung
Frachtraum Beam-
Kapazität
Phaser Torpedos Spezial
Sh'Ran 400 600 150 250 40 {} 400 40 10x25 20
  • Replikatoren
  • Systemblokade
  • Bussard-Kollektoren



Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge