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Inhaltsverzeichnis

Informationstechnik

Startseite/Einleitung Negativbeispiel Selektiv (Einzelinformation) Zerg (Masseninformation) Elitär (Zusammenarbeit)

Elitär

Konzept

Unbegrenzte Informationsteilung, selbstständige Handlungsinitiativen

Informationsverteilung

Keine hirarchische Struktur. Jeder der Member ist in der Lage, auf Grund der Informationen, welche vollständig an alle verteilt werden, zu entscheiden und handeln.

Member

Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.

Empfohlen für

  • kleine Clans
  • elitäre Aufnahmepolitik
  • sehr erfahrene Mitglieder
  • Clans ohne Neulinge
  • Extrem eingespielte Teams
  • Bündnisse aus RL bekannten Personen

Kommunikation

Allyintern, Member1: "Es befinden sich 10 Gegnerschiffe bei den Coordinaten xxx|yyy. Wer
angreifen möchte, kann sich mit meinen 10 Schiffen bei XXX|YYY treffen."
Allyintern, Member2: "Ich hab 20 Schiffe, habe sie zur Unterstützung nach XXX|YYY geschickt
und werden in 5 Ticks da sein."
Allyintern, Member1: "Gut, dann könnten wir ja angreifen. Ich wäre morgen um 19:00 online,
ist das ok für dich?"
Allyintern, Member2: "Ja, alles klar, Morgen 19:00, werd da sein."

Vorteile

Direkt, schnell, absolute Unabhängigkeit gegenüber einzelner Mitglieder, Einbeziehung des ganzen Clans zur Entscheidungsbildung

Nachteile

Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein)

Informationsfluß

Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess

  • Angriffsleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • angreifenden Schiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Membern die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts
  • Restliche Member des Clans
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts

Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses

  • Angriffsleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Membern die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Restliche Member des Clans
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz

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