Scripting:Deutsammeln(flotte)
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Version vom 10. Juli 2006, 21:01 Uhr von Libertalia (Diskussion | Beiträge)
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Deutsammeln per Flotte
Das Skript
ShipManager.BenutzeFlotte(flottenid); VAR Cargoship AS NEW CMyShip(Lagerschiff) VAR Tankship AS NEW CMyShip(Tankschiff) VAR freeCargo AS int32 VAR Energi AS int32 VAR Ticks AS int32 freeCargo = Cargoship.Lager.FreieKapazität Energi = Tankship.Energie writeline(CStr(freeCargo) & ' Freier Laderaum des Lagerschiffes'); writeline('Energie der Tank-Schiffe: ' & CStr(Energi)); IF(freeCargo<900) { writeline('Bitte etwas Lager auf ' & CMyShip.Name & ' Schaffen, das Deuterium kann nicht Transportiert werden!'); } ELSE { IF(Energi=30) { ShipManager.Abdocken(); ShipManager.DeuteriumSammeln(30); ShipManager.AndockenAn(264979); ShipManager.TransferiereZuSchiff(275244, 150, EBeamRessource.Deuterium); } ELSE { Ticks = ((30 - Energi) / 6) writeline('Leider ist noch nicht genügen Energie da, benötigt werden 30 vorhanden ist ' & CStr(Energi) & ' Energie, du musst noch ' & CStr(Ticks) & ' Ticks warten.'); } }
Kommentar
Das ganze Skript ist auf Sammeln mit 6 Indus in einem dichten Deuteriumnebel und das Lagern auf einer Antares B zugeschnitten,außerdem sollte eine Basisvorhanden sein, über welche die Waren transferiert werden könnnen.
Wenn z.B. mit Sunhawks gesammelt wird musst du
IF(Energi=30)
durch
IF(Energi=40)
ersetzten, außerdem musst du den Wert beim Beamen erhöhen.
Auch musst du den Beam-Wert senken wenn du nur in einem dünnen Deuteriumnebel sammelst.