Lager
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Version vom 5. November 2005, 20:58 Uhr von NikoDemus (Diskussion | Beiträge)
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Lager |
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Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
4 |
Notwendige Forschung |
- |
Integrität |
20/2 |
Baukosten |
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Effekt |
24 EPS-Tanks 400 Lagerraum |
Dauerkosten |
- |
Dauereffekt |
- |
Bauzeit |
1 Runden |
Ziemlich schnell ist der Lagerraum des Koloniegebäudes (Basislager, Koloniezentrale oder Basiskuppel) erschöpft. Dann wird es Zeit, ein Lager zu bauen.
Neben zusätzlichem Lagerraum stellt dieser Gebäudekomplex auch zusätzliche EPS-Tanks zur Verfügung, und ermöglicht so den Bau komplexerer Gebäude.
Siehe auch: