Scripting:Deutsammeln(flotte)
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Version vom 21. Mai 2006, 12:51 Uhr von Arakis (Diskussion | Beiträge)
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Deutsammeln per Flotte
Das Skript
ShipManager.BenutzeFlotte(flottenid); VAR Cargoship AS NEW CMyShip(Lagerschiff) VAR Tankship AS NEW CMyShip(Tankschiff) VAR freeCargo AS int32 VAR Energi AS int32 VAR Ticks AS int32 freeCargo = Cargoship.Lager.FreieKapazität Energi = Tankship.Energie writeline(freeCargo); writeline(Energi); IF(freeCargo<900) { writeline('Bitte etwas Lager auf Lager 1 Schaffen, das Deuterium kann nicht Transportiert werden!'); } ELSE { IF(Energi=30) { ShipManager.Abdocken(); ShipManager.DeuteriumSammeln(30); ShipManager.AndockenAn(264979); ShipManager.TransferiereZuSchiff(275244, 150, EBeamRessource.Deuterium); } ELSE { Ticks = ((30 - Energi) / 6) writeline('Leider ist noch nicht genügen Energie da, benötigt werden 30 vorhanden ist ' & Energi & ' Energie, du musst noch ' & Ticks & ' Ticks warten.'); } }
Komentar
Das ganze Skript ist auf Sammeln mit 6 Indus in einem dichten Deuteriumnebel und das Lagern auf einer Antares B zugeschnitten,außerdem sollte eine Basisvorhanden sein, über welche die Waren transferiert werden könnnen. Wenn z.B. mit Sunhawks gesammelt wird muss man
IF(Energi=30)
durch
IF(Energi=40)
ersetzten, außerdem muss der Wert beim Beamen erhöt werden.
Auch muss der Beam-Wert gesenkt werden wenn man nur in einem dünnen Deuteriumnebel sammelt.