Avatar
Aus STNE-Wiki
Version vom 19. März 2011, 17:39 Uhr von Colaboy (Diskussion | Beiträge)
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Avatare sind Items, die als eine Verkörperung Charakters, auf einem Schiff oder einer Station eingesetzt werden können. Sie nutzen dort ihre Fähigkeiten dann je nach Level und Einarbeitung.
Ein Avatar kann im Menüpunkt "Items kaufen" unter den Optionen gekauft werden
Ein neuer Avatar ist Level 0
In diesem Level kann man noch nichts machen ausser seinen Namen und die Rasse bestimmen.
Eine Aufwertung auf Level 1 kostet 100 Credits.
Hier kann man nun eine von derzeit 16 Fähigkeiten wählen. Jede Fähigkeit hat bestimmte Vorteile. (Genaue Liste folgt)
Hier eine Liste mit den Level und den dazugehörigen Kosten in Credits
Level | Credits |
---|---|
0 | 100 |
1 | 100 |
2 | 300 |
3 | 500 |
4 | 700 |
5 | 900 |
Folglich kostet ein Avatar inklusive Schulung auf Level 5 2600 Credits
Fähigkeit | Auswirkung |
---|---|
Geologe | +6/11/15/18/20 Erzsammel-Kapazität |
Waffenoffizier | Bis zu +14/21/26/30/32% Schaden auf abgefeuerte Schüsse |
Mediziner |
* TODO: Ability not available! * Heilt Avatare an Bord um 25 Lebenspunkte/Tick * Reduziert Schäden durch Strahlung bei Crew/Avataren * Kann manchmal den Tot eines Avatars verhindern |
Führungsoffizier |
* Reduziert die Basiscrew des Schiffes um 5/9/12/15/17 * +10/18/24/29/33 Torpedo-Lagerraum, Passivfähigkeit |
Verteidigungstaktiker | Bis zu -18/27/34/38/41% Schaden auf erhaltene Treffer |
Transporteringenieur |
* +180/315/432/522/585 Lagerraum, maximal 150% des Grundlagers, Passivfähigkeit * +5/9/12/15/17 Beamkapazität, maximal 200% der Basis-Beamkapazität |
Taktikoffizier |
* 14/21/26/30/32%-Chance einem Angriff komplett zu entgehen, funktioniert nur bei automatischer Verteidigung! * 14/21/26/30/32%-Chance den Schaden eines Angriffs zu verdoppeln, funktioniert nur bei automatischer Verteidigung! |
Deflektoringenieur |
* +25/44/60/73/82 Deflektor, Passivfähigkeit * +6/11/15/18/20 Deflektor/Tick |
Kollektoringenieur | +26/46/63/76/85 Bussardkollektoren-Kapazität |
Moraloffizier |
* Erzeugt durchschnittlich 0,5/0,9/1,2/1,5/1,7 Crewmitglieder pro Tick * Kocht 2/4/5/6/7 Nahrung/Tick |