Schiffs-Solarzellen
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Aktuelle Version vom 15. November 2007, 14:45 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Einige Raumschiff-Klassen wie dein Kolonieschiff verfügen über Solarzellen, die über bestimmten Planetentypen in jedem Zyklus (Runde/Tick) zusätzlich kostenlose Solarenergie tanken, unabhänig davon, ob das Schiff innerhalb oder außerhalb des Orbits parkt. Das Energietanken über sonnigen Planeten ist insbesonders für Sonden (unbemannte Flugkörper mit Solarkollektoren) wichtig:
Solarkollektoren werden vor dem Schiffsreaktor berechnet.
Kartenfeld | Planetentyp | Energie durch Solarkollektoren |
---|---|---|
Wüstenplanet | 6 | |
Standardplanet | 4 | |
Gemäßigter Planet | 4 | |
Wasserplanet | 4 | |
Lavaplanet | 3 | |
Eisplanet | 2 | |
Felsplanet | 1 |
Tipp zur Verwertung von Solarenergie:
Wenn dein Kolonieschiff oder ein anderes Schiff mit Solarzellen längere Zeit in deinem eigenen Sonnen-Orbit geparkt ist, lohnt es sich, sein SRS, LRS und die Schilde auszuschalten, damit keine Energie verbraucht wird - dann kannst du jeden Zyklus 4 kostenlose Solarenergie abschöpfen und aus dem Schiff zur Kolonie oder auf andere Schiffe transferieren - über Wüstenplaneten sogar 6 Energie.
Siehe auch: