Proximo Colonies/intern/informationstechnik/zerg
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==Konzept== Masseninformationstechnik durch Informationsselektion | ==Konzept== Masseninformationstechnik durch Informationsselektion | ||
- | ==Hirachie | + | ==Hirachie== Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt. |
- | ==Member | + | ==Member== Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter. |
<u>Allyintern, Fleetcom:</u> "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte | <u>Allyintern, Fleetcom:</u> "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte | ||
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19:00 xxx|yyy an!" | 19:00 xxx|yyy an!" | ||
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===Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess=== | ===Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess=== | ||
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*** <b>Einsatz</b> | *** <b>Einsatz</b> | ||
- | ==Vorteile | + | ==Vorteile== |
- | ==Nachteile | + | Direkt, schnell, kaum Informationsstreuung, keine Abhängigkeit gegenüber einzelner Member |
+ | ==Nachteile== | ||
+ | Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein) | ||
=Informationstechnik= | =Informationstechnik= |
Version vom 22. Juli 2006, 20:33 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Inhaltsverzeichnis |
Informationstechnik
Startseite/Einleitung | Negativbeispiel | Selektiv (Einzelinformation) | Zerg (Masseninformation) | Elitär (Zusammenarbeit) |
Zerg
==Konzept== Masseninformationstechnik durch Informationsselektion ==Hirachie== Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt.
==Member== Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.
Allyintern, Fleetcom: "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte schickt wenn ihr welche habt." Allyintern, Fleetcom: "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um 19:00 xxx|yyy an!"
Informationsfluß
Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess
- Angriffsleiter
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- angreifenden Schiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Membern die zum Einsatz kommen
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des alliierten Sammelpunkts
- Anzahl der
- Restliche Member des Clans
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des alliierten Sammelpunkts
- Anzahl der
Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses
- Angriffsleiter
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- alliirten Einsatzschiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Membern die zum Einsatz kommen
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- alliirten Einsatzschiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Restliche Member des Clans
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
Vorteile
Direkt, schnell, kaum Informationsstreuung, keine Abhängigkeit gegenüber einzelner Member
Nachteile
Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein)
Informationstechnik
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