Proximo Colonies/intern/informationstechnik/zerg

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==Member:== Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.
==Member:== Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.
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  Allyintern, Fleetcom: "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
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  <b>Allyintern, Fleetcom:</b> "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
  schickt wenn ihr welche habt."
  schickt wenn ihr welche habt."
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  Allyintern, Fleetcom: "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um
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  <b>Allyintern, Fleetcom:</b> "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um
  19:00 xxx|yyy an!"
  19:00 xxx|yyy an!"

Version vom 22. Juli 2006, 20:24 Uhr

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Inhaltsverzeichnis

Informationstechnik

Startseite/Einleitung Negativbeispiel Selektiv (Einzelinformation) Zerg (Masseninformation) Elitär (Zusammenarbeit)

Zerg

==Konzept== Masseninformationstechnik durch Informationsselektion ==Hirachie:== Allychef oder Fleetcommander, welche die komplette Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt. ==Member:== Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.

Allyintern, Fleetcom: "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
schickt wenn ihr welche habt."
Allyintern, Fleetcom: "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um
19:00 xxx|yyy an!"

Informationsfluß:

Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess:

  • Angriffsleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • angreifenden Schiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Membern die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts
  • Restliche Member des Clans
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts

Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses:

  • Angriffsleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Membern die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Restliche Member des Clans
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz

==Vorteile:== Direkt, schnell, kaum Informationsstreuung, keine Abhängigkeit gegenüber einzelner Member ==Nachteile:== Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein)

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