Schild-Turm-Konstruktion
Aus STNE-Wiki
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- | | | + | | Jeder Schildturm kann bis zu 1.000 Schildenergie <br> |
- | der Energie | + | aufweisen. Einmal aufgeladen und aktiviert, verbraucht <br> |
- | + | der Turm die Energie nur noch, wenn ein Feld angegriffen wird, <br> | |
- | + | welches vom Schildturm geschützt wird. Schildtürme haben im <br> | |
- | werden | + | Gegensatz zu orbitaler Verteidigung nichts mit dem EPS oder <br> |
- | + | den Notfusionskammern zu tun. Schildtürme werden wie Fusionskammern <br> | |
+ | aufgeladen, nur dass es hierfür Energie und kein Deuterium benötigt.<br> | ||
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Version vom 11. März 2006, 19:19 Uhr
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Schild-Turm-Konstruktion |
Beschreibung |
Jeder Schildturm kann bis zu 1.000 Schildenergie aufweisen. Einmal aufgeladen und aktiviert, verbraucht |
Voraussetzungen |
Ermöglicht |
|
Erforderliche Iso-Chips |
100 (+100) |
Benötigte Runden |
15(+15) |
- Schild-Turm-Konstruktion (100/15)
- Schildexpansion (100/15)
Siehe auch: