Schildturm
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Version vom 21. November 2005, 21:04 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Schildturm |
---|
|
Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
8+ |
Notwendige Forschung |
Schild-Turm-Konstruktion |
Integrität |
20/0 |
Baukosten |
|
Effekt |
- |
Dauerkosten |
|
Dauereffekt |
[3x3 Planetar-Schild] |
Bauzeit |
2 Runden |
Der Schild-Turm produziert ein Schild über die umgebenden Gebäude. Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden. Der Maximal-Wert beträgt 1.000 abgefangenen Schadens-Punkte, je Punkt muss vorher eine Energieeinheit in den Schild geladen werden!
Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt. Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen.
Die Funktion des Schildturms ist hier anhand von Beispielen beschrieben: Schildturm-Funktion
Siehe auch: