Industrieller Replikator
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Version vom 21. November 2005, 10:40 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Gebäude-Name |
---|
|
Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
7 |
Notwendige Forschung |
- |
Integrität |
70/3 |
Baukosten |
|
Effekt |
[Replikation] |
Dauerkosten |
- |
Dauereffekt |
- |
Bauzeit |
3 Runden |
Ein Industrieller Replikator wandelt einen der drei Grundstoffe Baumaterial, Iridium-Erz oder Nahrung unter Hinzugabe von Energie in einen der anderen beiden Stoffe um. Er erzeugt also nichts, sondern ändert nur die Art des Rohstoffes.
Beispiel:
1 Nahrung + 1 Energie => wird zu 1 Baumaterial
20 Iridium-Erz + 20 Energie => 20 Nahrung
Ausgangsstoff und Zielstoff können aber nur Baumaterial (BM), Erz und Nahrung sein, keine anderen Rohstoffe.
Er ist also nicht mit dem Replikator eines Schiffes zu vergleichen, der ja nur aus Energie Nahrung für die Schiffscrew macht (1:1).
Zusatz: Der Replikator ist nach 100 replizierten Einheiten überhitzt und braucht dann einen Tick, um wieder abzukühlen.
Siehe auch: