Globale Sprengungen
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
| Zeile 10: | Zeile 10: | ||
Gebirge in Eis, Fels in Wüste und<br> | Gebirge in Eis, Fels in Wüste und<br> | ||
Gestein in Krater durch Sprengung<br> | Gestein in Krater durch Sprengung<br> | ||
| - | mit 10 Photonentorpedos. <br> | + | mit 10 Photonentorpedos. Vorhandene<br> |
| + | Tunnelsysteme können unter Zuhilfenahme<br> | ||
| + | von 5 Photonentorpedos zu [[Lager-System]]en<br> | ||
| + | erweitert werden. | ||
| + | |||
|- | |- | ||
!|Voraussetzungen | !|Voraussetzungen | ||
Version vom 5. November 2005, 13:34 Uhr
| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
|---|
| Forschung |
|---|
| Globale Sprengungen |
| Beschreibung |
| Ermöglicht das Terraformen von Gebirge in Eis, Fels in Wüste und |
| Voraussetzungen |
| Ermöglicht |
|
| Erforderliche Iso-Chips |
| 80 (+320) |
| Benötigte Runden |
| 15(+70) |
- Globale Sprengungen (80/15)
- Torpedo-Konstruktion (100/20)
- Warpfeldstabilisation (40/15)
- Warpfeldtheorie (40/10)
- M/AM-Detonation (100/15)
- Antimaterietechnologie (40/10)
- Warpfeldstabilisation (40/15)
- Torpedo-Konstruktion (100/20)
Siehe auch: