Kampftick
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- | *Einflug in einen [[Sektor]] oder einen [[Orbit]] | + | * Aktivieren bzw. aufladen der [[Schilde]] |
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- | *Aktivieren bzw. aufladen der [[Schilde]] | + | * das Beamen von [[Waren]] von Schiffen |
- | *An/ab-docken an/von [[Raumstationen]] | + | * [[Traktorstrahl]] aktivieren |
- | * | + | * Aktivieren des [[Deflektor]]s |
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Wie die Reaktion auf eine der oben genannten Aktionen ausfällt,<br> hängt von den [[Alarmstufen]] und den diplomatischen Beziehungen ab. | Wie die Reaktion auf eine der oben genannten Aktionen ausfällt,<br> hängt von den [[Alarmstufen]] und den diplomatischen Beziehungen ab. |
Version vom 12. Februar 2023, 15:21 Uhr
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Grund: Siehe Kampftick:Diskussion.
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Kampfticks nennt man die Aktionen von Schiffen, die Reaktionen anderer Schiffen auslösen (können).
Ein Kampftick besteht immer aus einer Aktion und der darauf folgenden Reaktion.
Folgende Aktionen können einen Kampftick auslösen:
- Einflug in einen Sektor oder einen Orbit
- Aktivieren des Hauptcomputers
- Aktivieren bzw. aufladen der Schilde
- An/ab-docken an/von Raumstationen
- das Beamen von Waren von Schiffen
- Traktorstrahl aktivieren
- Aktivieren des Deflektors
- jeglicher Angriff
Wie die Reaktion auf eine der oben genannten Aktionen ausfällt,
hängt von den Alarmstufen und den diplomatischen Beziehungen ab.
Siehe auch: