Spieler:AMJeanLucPicard/Defenitionen

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Version vom 18. Dezember 2009, 04:42 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
[*****] Fleetadmiral AM Jean Luc Picard [CdF]
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Politische Informationen
Art der Regierungsausrichtung
  • Föderalistisch-sozialistisch
Institution
  • [=DGdB=] Die Gilde der Beobachter
Aufbau
  • Föderalismus
Oberhaupt
  • [*****] Fleetadmiral AM Jean Luc Picard [CdF]
Kriegsminister
  • Klingone [* * * *] Admiral Chut Ruv
Verteidigungsminister
  • Mensch [* * * *] Admiral Namura
Diplomat
  • Mensch [* * * *] Admiral Eduardo Hope
Handelsminister
  • Mensch [* * * *] Admiral McMoney
Geheimdienstleiter
  • Halbvulkanier [* * * *] Admiral Ying Yang Senior
Soziale Informationen
Hauptsitz
  • New Terra Alpha
Offiziell verwendete Sprachen
  • deutsch, vulkanisch und klingonisch



Die zur Charta des Friedens dazugehörigen Definitionen

Definition der zivilen und militärischen Schiffe, sowie Raumstationen, des Weiteren die Waffen.

  • Als zivil werden folgende Schiffe, Raumstationen und Waffen eingestuft:

Photonentorpedos

Alle bemannten Schiffe, die, in der Standardausführung, keine Disruptoren und eine beliebige Phaseranzahl, aber eine maximale Phaserstärke von 6 besitzen, wiederum aber nur eine maximale LRS-Reichweite von 5 Sektoren haben und an Trägerschiffe nicht andocken können, diese da wären:

DY-500
Antares
Indus
AntaresB
Oberth
Whorfin
Indus-Prototyp
Antares-Prototyp
AntaresB-Prototyp
Sydney
Whorfin-Prototyp
Reparaturschiff
Tug
Depot
Lagerstation
Handelsbasis
Adeos
Argos
Mobile Dockingstation
Andorra
Kale
Reparaturteam Phi
Mobiler Replikator
Verbesserter Replikator
Nova
Flaxian
Calester
Capo
Helios
Moringi
Mymidon
Ortygia
Rigel
Sunhawk
  • Als militärisch werden folgende Schiffe, Raumstationen und Waffen eingestuft:

Alle Torpedos, welche keine Photonentorpedos sind, sowie Tribbels.

Alle Fluggeräte, Schiffe und Raumstationen, die Disruptoren besitzen, somit diese:

Denison
Horchposten
Außenposten
Stützpunkt
Phasergeschütz
Torpedogeschütz
Flottenbasis
Disruptorgeschütz
Juday
Klaestron
Kazon Fighter
Anachrom
Darinaya
Adrec
Amaterasu
Aither
Patrouillenschiff -> Wird wie der Horchposten zur Überwachung genutzt, daher militärisch.
Sonde
LRS-Boje
Chordat
Grodt
Nausicaan
Flugkörper Typ A
EMP-Mine
Torpedoplattform
Phaserplattform
Elstar
Atria
Iowa
Disruptorplattform
Jäger-Prototyp
Hüllenionisator
Ionisatorprototyp
Reparaturteam Psi
Venture
D7
Atel
Boreas
Rubicon
Scavanger
Seth
Sirius
Yzato
Assertive
Psilar
Silverstar


Definition der zivilen und militärisch genutzten Gebäude

Hierbei sei erwähnt, dass man nicht eindeutig zwischen zivil und militärisch unterscheiden kann, da es Gebäude gibt, die man in beide Kategorien stellen kann.

  • Als rein zivil genutzte Gebäude sind vorwiegend die Gebäude einzustufen, die dafür sorgen, dass die Bevölkerung versorgt wird, welch da wären:
Basiskuppel
Basislager
Erholungszentrum
Farm
Fusionsreaktor
Geothermales Kraftwerk
Habitat-Kuppel
Häuser
Hydroponic-Kuppel
Koloniezentrale
Solarkomplex
Solarsatellit
Solarzellen
Stadt
Strahlungssammler
Strömungsturbinen
Warpkern
Wetterkontrollsystem
  • Als zivil, aber auch militärisch nutzbare Gebäude sind alle Rohstoffproduzierende Gebäude einzustufen, welche da wären:
Adv. Forschungszentrum
Baumaterialfabrik
Beamblocker
Dilithium-Mine
Doppelbeschleuniger
Duranium
Forschungszentrum
Große Werft
Hydrolysefabrik
Industrieller Replikator
Jupiterstation
Lager
Lager-System
Mine
Nitrium-Mine
Orbitalhabitat
Orbitalseil
Plasmakonverter
Scanblocker
Schildturm
Teilchenbeschleuniger
Torpedofabrik
Tritaniumanlage
Tunnelsystem
WorkBee-Raumnahnhof
  • Als eindeutig militärisch genutzte Gebäude, sind diese Gebäude einzustufen:
Phaserkanone
Phaserbatterie
Torpedoplattform
Subraumteleskop
Sensorphalanx
Polaronkraftwerk
Sorium-Förderanlage
Disruptorbatterie
Arbeitslager
Persönliche Werkzeuge