Volk:Verex Kartell/Organisationen/Khimota Marauder

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Version vom 3. August 2009, 00:16 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Khimotamarauder.jpg
Khimota Marauder
Regierungstyp: Keine Regierung
Gründungsdatum: Sternzeit: 30072009
Zugehörigkeit: unabhängig
Heimatwelt: unbekannt
Rasse: Verschiedene Spezies
Technologiestufe: 8
Spieler ID: 14350
Server ID: 3




Profil

Die Khimota Marauder sind ein zusammenschluss von Gesetztlosen. Sie entstanden aus abtrünnigen des Verex Kartell's. Khimota Marauder sind zu einer Art Piratenbund zusammengeschlossen. Sie bilden keine offizielle Regierung und verfolgen keine defintiven Interessen. Ihre Handlungen sind darauf begründet das eigene Überleben zu sichern.


Personen


NON RPG Beschreibung

NO-RPG Beschreibung (was wir tun , wie wir spielen was wir erwarten)

Das Verex Kartell ist Teil des Dominion, jedoch obliegt ihm eine untergeordnete Rolle man könnte sie mit den Dosi gleichsetzen. Da wir ein Kartell sind unterhalten wir auch eine Piratenflotte die aber keine offizielle Verbindung zum Verex Kartell hat. Diese Verbdingung ist auch unmöglich herzustellen. Schiffe die für diesen Zweck ausgelegt sind tragen folgende Kennung

K.M. - Shipname (Khimota Marauder - Abgeleitet vom Khimota Asteroidenfeld) Also achtet bitte darauf!

Piratenschiffe der Khimota Marauder können ohne Konsequenzen dem Hauptteil des Accounts gegenüber abgeschossen werden, oder auch in einfallsreicherer Art und Weise in ein RP verstrickt werden. Offiziell leugnen die Verexianer die Piraten unter sich und würden offen nie Stellung zu ihnen beziehen. Erwischt man aber mal einen Piraten mit einem friedlichen Händler, so kann man versuchen dem armen Händler zu helfen - oder von einem Schwarzmarktgeschäft ausgehen. Auf jedenfall hoffen wir, das wir damit ein ideenreiches Spielkonzept liefern, was viel RP erschafft.


Der Piratenteil des Accounts wird, sofern möglich, immer versuchen zu stehlen, erpressen, drohen, Schiffe, Depots und Planeten überfallen, Rache üben und dabei immer so fair spielen wie unser Gegenüber.

Er wird keine Kolonien zerbomben, Zurückweichen, nur weil man UNS bedroht, soviel stehlen, dass es wirklichen Schaden anrichten könnte und möglichst jeden Diebstahl mit einer Nachricht oder einem RPG rechtfertigen. Die K.M. - Schiffe des Verex Kartell's sind Piraten - das ist das RPG.


WICHTIG ist es, zu wissen, das sämtliche Schiffe, die den TAG K.M. - im Schiffsnamen haben Piratenschiffe sind und das es laut RP keinen Bezug zur Ally "Dominion" oder zu dem Spieler und dessen Account gibt. D.h. soviel wie: Ich werde so spielen das jeder die Chance erhält das geklaute wieder zurückzuholen, in welcher Form auch immer (beamen, Piratenschiff putt machen etc.). den gesamten Account für etwas zur Rechenschaft zu ziehen ist nicht RP-gerecht da ihr nicht wisst das die Schiffe unter dem Banner des Verex Kartells fahren, nicht beachtung dessen ist Griefing!

Persönliche Werkzeuge