Kolonien
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<td bgcolor="navy" align="center" style="border-width:1px; border-style:solid; border-color:black"> Name </td> | <td bgcolor="navy" align="center" style="border-width:1px; border-style:solid; border-color:black"> Name </td> | ||
<td bgcolor="navy" align="center" style="border-width:1px; border-style:solid; border-color:black"> Sektor </td> | <td bgcolor="navy" align="center" style="border-width:1px; border-style:solid; border-color:black"> Sektor </td> | ||
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Version vom 18. November 2008, 11:09 Uhr
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Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Der Menüpunkt Kolonien führt zu einer Liste der von Dir besiedelten Planeten und Asteroiden:
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Unter EPS wird - wie auch schon in der Planetenübersicht - das aktuelle Energieniveau, die maximal speicherbare Energie und die Veränderung im nächsten Tick angezeigt.
Bevölkerungsdaten einstellen
Beachte, dass
benötigt werden.
Hier kann man eintragen, wie viele Bewohner maximal auf Deinem Planeten wohnen dürfen. Ist dieses Limit erreicht, wird beim nächsten Tick kein neuer Bewohner hinzu kommen. Wird nichts eingegeben, ist auch keine Grenze gesetzt. Ist die Grenze niedriger als Einwohner vorhanden, dann wird der Wert ignoriert. Ganz gelöscht werden kann die Grenze in dem man die Zahl einfach löscht.
Es gibt hier auch die Möglichkeit seine Kolonie umzubenennen: Und schließlich die Möglichkeit die Kolonie zu evakuieren: Diese Funktion ist mit äußerster Vorsicht zu genießen, denn sie sorgt dafür, dass alle Einwohner flüchten (und zwar auf nimmer Wiedersehen), und der Planet als unbesiedelt eingestuft wird. Gebäudeaktionen
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