Proximo Colonies/intern/informationstechnik/zerg
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- | + | Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt. | |
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+ | Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter. | ||
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<u>Allyintern, Fleetcom:</u> "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte | <u>Allyintern, Fleetcom:</u> "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte | ||
schickt wenn ihr welche habt." | schickt wenn ihr welche habt." |
Version vom 22. Juli 2006, 20:36 Uhr
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Inhaltsverzeichnis |
Informationstechnik
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Zerg
Konzept
Masseninformationstechnik durch Informationsselektion
Hirachie
Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt.
Member
Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.
Kommunikation
Allyintern, Fleetcom: "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte schickt wenn ihr welche habt." Allyintern, Fleetcom: "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um 19:00 xxx|yyy an!"
Informationsfluß
Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess
- Angriffsleiter
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- angreifenden Schiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Membern die zum Einsatz kommen
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des alliierten Sammelpunkts
- Anzahl der
- Restliche Member des Clans
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des alliierten Sammelpunkts
- Anzahl der
Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses
- Angriffsleiter
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- alliirten Einsatzschiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Membern die zum Einsatz kommen
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- alliirten Einsatzschiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Restliche Member des Clans
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
Vorteile
Direkt, schnell, kaum Informationsstreuung, keine Abhängigkeit gegenüber einzelner Member
Nachteile
Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein)
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