Lager

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Version vom 10. März 2006, 11:32 Uhr

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Lager
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Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
2
Notwendige Forschung
-
Integrität
20/2
Baukosten
Effekt
24 EPS-Tanks

400 Lagerraum

Dauerkosten
-
Dauereffekt
-
Bauzeit
1 Runden



Ziemlich schnell ist der Lagerraum des Koloniegebäudes (Basislager, Koloniezentrale oder Basiskuppel) erschöpft. Dann wird es Zeit, ein Lager zu bauen.

Neben zusätzlichem Lagerraum stellt dieser Gebäudekomplex auch zusätzliche EPS-Tanks zur Verfügung, und ermöglicht so den Bau komplexerer Gebäude.



Siehe auch:


Persönliche Werkzeuge