Energie-Überschuss-Abschöpfung
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- | ! | + | !align="center" colspan="2" | Antimaterie-Erzeugung |
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- | | Energiespeicher | + | ! Energiespeicher |
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+ | |align="center" | in Bereitschaft | ||
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Version vom 7. November 2005, 19:31 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Die Energie-Überschuss-Abschöpfung ist eine Sonderfunktion des Teilchenbeschleunigers bzw. des Doppelbeschleunigers .
Ist der Teilchenbeschleuniger ausgeschaltet, so kann dieser, falls es auf dem Planeten 2 Arbeitslose gibt, Energie, die nicht mehr im EPS gespeichert werden kann, also den "Energieüberschuss", selbst "abschöpfen" und in Antimaterie umwandeln.
Sobald 10 überschüssige Energie angesammelt sind, produziert er 1 Antimaterie. Ein Doppelbeschleuniger kann also einen Energieüberschuss von insgesamt bis zu 20 Energie "abschöpfen" und daraus 2 Antimaterie produzieren, wobei nach 10 gesammelten Energieeinheiten schon 1 Antimaterie produziert wird.
Den Füllstand des Beschleunigers kannst du kontrollieren, indem du das Gebäude anklickst und dort
Energie-Überschuss-Ausschöpfung |
auswählst. Dort wird dir dann folgendes angezeigt:
Antimaterie-Erzeugung | |
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Energiespeicher | |
Arbeiter | in Bereitschaft |
In der Grafik stehen:
- steht für jeweils 1 Energie, die im Teilchenbeschleuniger "gespeichert" ist.
- steht für jeweils 1 Energie, die im nächsten Tick im Teilchenbeschleuniger "gespeichert" wird.
- steht für jeweils 1 Energie, die noch im im Teilchenbeschleuniger speicherbar wäre, jedoch nicht im nächsten Tick befüllt wird.