Fela-Nûr
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Version vom 15. August 2013, 14:31 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Server: DE1
Die Fela Nûr wurde einst durch die [f.O.w.L.] ausgerufen und kontrolliert. Über die Jahrhunderte Wechselten die Herrschenden Mächte. Zu Sternzeit 08122012-2030 übernahmen die Konföderierten Welten der Fela Nûr die Verwaltungskontrollen.
Die Fela Nûr liegt eingekesselt im Gebiet zwischen Borg Kollektiv und Klingonische Sternenreich. Den Eingang zur Fela Nûr stellt der Aglonn Morn, die Enge zwischen dem Borg Kollektivraum und Klingonischenraum dar. Des Weiteren kann die Fela Nûr durch das Wurmloch Tempus fugit ( 338|251 ) und Shikaree ( 322|375 ) beflogen werden.
Neben Agloon Morn kann die Fela Nûr nur durch das Wurmloch Das Loch des Briinok ( 446|289 ) verlassen werden.
Regelwerk der Fela Nûr
Seid gegrüßt Reisender,
Sie befinden sich in der Fela Nûr. Die verschiedenen Bereiche davon könnten auf Alarmstufe Rot stehen- also fliegen Sie vorsichtig. Wenn Sie den Wunsch haben, in die Fela Nûr ein- bzw. auszureisen, studieren Sie zunächst das unten aufgeführte Regelwerk und kontaktieren Sie uns dann über die Subraumfrequenzen. Sie können sich in der Konföderierte Welten der Fela Nûr Plattform für öffentliche Anfragen melden (Channel: 2152). Hier erhalten Sie immer die aktuellsten Infos bzw. Regeln und können selbstverständlich, alles klären was Ihnen auf dem Herzen liegt! Sind Sie der Meinung, dass das Ihnen zu lange dauert, können Sie sich auch im Kommunikationsnetzwerk (Discord https://discord.gg/P2Xe6QxBMr) melden.
Die Fela Nûr wurde ausgerufen, um die Siedler zu schützen sowie Frieden und Wohlstand in die Region zu bringen.
Die Siedler der Fela Nûr haben folgende Regeln zu beachten (ausgenommen hiervon Schutzmächte):
- Konföderierten Welten der Fela Nûr
- Allianzzeichen id 8 (Gold), id 666 (Rot) und Allianzzeichen id 888 (Grün)
- übernehmen den militärischen Schutz der Siedler in der Fela Nûr.
- Keinem Siedler ist es gestattet Schiffe oder Stationen auf Alarmstufe Rot zu stationieren, ausgenommen amtliche Sondergenehmigungen wurden erteilt. Diese sind nach Aufforderung vorzulegen.
- Um in die Fela Nûr ein- bzw. auszufliegen, ist eine Anmeldung im Vorfeld nötig. Hierfür im oben genannten SKN - Kanal oder Discord melden. Genehmigungen werden grundsätzlich durch einen der 3 Präsidenten oder dessen Bevollmächtigte erteilt und dem Anmeldenden per IGM zugestellt.
- Das Einfliegen in fremde Orben ist ohne entsprechende Verträge grundsätzlich verboten.
- Der Beschuss und Diebstahl innerhalb der Fela Nûr ist verboten!
- Gesperrte Gebiete (Wurmloch-Ausgänge) sind weiträumig zu umfliegen!
- Der Beitritt zu einer der Fela Nûr nicht friedlich gesinnten Allianz stört die Ideale und das Zusammenleben und wird daher von der Gemeinschaft geahndet werden.
- Das Besitzen von Militärschiffen und Stationen mit mehr als 10 Slots ist genehmigungspflichtig.
- Der Betrieb von mehr als 25 Slots Militäreinheiten ist genehmigungspflichtig.
- Die Genehmigung ist nach Aufforderung vorzulegen.
- Nicht genehmigte Objekte können bei Auffinden zerstört werden.
- Flugkörper Typ A sind komplett verboten!
- Alle Torpedos bis auf Photonen sind vor Bau Genehmigungspflichtig!
- Sonden sind innerhalb der Fela Nûr grundsätzlich verboten!
- Um die lokalen Märkte zu schützen sind Waren, die mit einem Schiff in die Fela Nûr gebracht werden sollen, anzumelden.
- Die Einfuhr von Tribbles und Torpedos ist verboten! Mitgeführte Torpedo sowie Tribblebestände sind den Grenzwächtern zu übergeben.
- Da keinerlei Verträge mit den Talaxianern bestehen sind die Talaxianerposten isoliert. Wenden Sie sich bitte an den örtlichen Ansprechpartner um den Posten gefahrlos anfliegen oder verlassen zu können.
- Jedem Siedler ist es gestattet Planetare Geschütze zur Verteidigung zu bauen. Orbits dürfen aber höchstens auf Alarmstufe Gelb gehalten werden. Sofern keine Sondergenehmigungen erteilt wurden.
- Konföderierten Welten der Fela Nûr behalten sich unangekündigte Inspektionen vor.
- Für Inspektionen greifen die Konföderierten Welten der Fela Nûr auch auf Dienstleister zurück.
- Konföderierten Welten der Fela Nûr werden gegen Verstöße nach eigenem Ermessen vorgehen.
- Eingeschmuggelte Güter werden mit einem Bußgeld von 5 Isochips je Einheit geahndet. Unautorisierte Schiffe mit je 300 Isochips
- Das Auslösen einer oder mehrere Def-Anlagen wird mit einer Strafe von 200 Isochips pro Anlage in Rechnung gestellt.
- Wer mit diesen Regeln nicht einverstanden ist, hat die Erlaubnis die Fela Nûr zu verlassen. Sollten Sie Hilfe beim Umsiedeln brauchen, sagen Sie einfach Bescheid.
(Regeländerungen werden hier nachzulesen sein 30.10.2023)
Siehe auch:
- f.O.w.L.
- Legion Camelots, Historische Allianz
- The Brotherhood, Historische Allianz
Eine Karte des Delta-Quadranten gibt es hier: Server 1-Map |