Schildturm
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Version vom 4. Juli 2008, 11:08 Uhr
| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
|---|
| Schildturm |
|---|
|
| Untergrund |
| Notwendiges Kolo-Level |
| 8+ |
| Notwendige Forschung |
| Schild-Turm-Konstruktion |
| Integrität |
| 20/0 |
| Baukosten |
|
| Effekt |
| - |
| Dauerkosten |
|
| Dauereffekt |
| [3x3 Planetar-Schild] |
| Bauzeit |
| 2 Runden |
Der Schild-Turm produziert ein Schild über die umgebenden Gebäude. Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden. Der Maximal-Wert beträgt 1.000 abgefangenen Schadens-Punkte, je Punkt muss vorher eine Energieeinheit in den Schild geladen werden!
Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt. Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen.
Die Funktion des Schildturms ist hier anhand von Beispielen beschrieben: Schildturm-Funktion
Siehe auch: