Vatorni

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Die größte Stunde des damals geheimen Vatorni-Bundes war die Ausrufung der großjapanasischen Reiches.
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Die größte Stunde des damals geheimen [[Vatorni]]-Bundes war die Ausrufung der großjapanasischen Reiches.
Diese Ziel wurde bis zum Niedergang der palumbianischen Militärjunta gewaltsam durchgesetzt.
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==Geschichte des Aivanion==
 
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Der größte, und auch zugleich gefährlichste [[Vatorni]]-Feind, war '''Horus, Wandler der Wege'''.
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Die '''Aivanion''' sind ein alteingesessenes Volk im Delta Quadranten. Jedoch waren ihre technischen Mittel und Möglichkeiten lange stark begrenzt und man weigerte sich zunächst auch Hilfe von der Föderation anzunehmen. Nach Jahrzenten wurden sie von einem Botschafter der Dragonguard [DRG] besucht, der sie überzeugen konnte in diese Gemeinschaft einzutreten.
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Mit Hilfe der DRG entwickelten sich die '''Aivanion''' weiter, bauten Schiffe und erkundeten den Weltraum, errichteten weitere Kolonien und bauten vorhandene aus.
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Aber nach einiger Zeit wurde es plötzlich still um dieses Volk. Kurz bevor der große EMZ-Krieg ausbrach, verschwanden sämtliche '''Aivanion'''. Warum und wohin sie verschwunden sind ist nicht bekannt. Es besteht jedoch der Verdacht, dass es mit Admiral Aiva K'wal, damaliges Oberhaupt des Romulanischen Imperiums im Deltaquadranten und ferner Verwandter von Aiva, zu tun hat.
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Bestärkt wird dies durch das wieder auftauchen eines Schiffes der '''Aivanion''' als K'wal ermordet wurde. Sie begannen mit dem Wiederaufbau von Kolonien, diesesmal wollte man allerdings keiner Allianz beitreten sondern beschränkte sich auf die sehr guten Bekanntschaften zur Republik Calisto und Palumbien.
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Etwa zu dieser Zeit wurde das Volk mit ihrem wohl größten Feind konfrontiert, Horus, der Wandler der Wege. Horus war der Anführer einer Sekte, die es sich zum Ziel gesetzt hat, '''Aiva''' zu ermorden und selbst das Volk zu führen. Nach vielen verbitterten Kämpfen, die auf beiden Seiten hohe Verluste als Resultat brachten, schafften die '''Aivanion''' es aber die Feinde zurückzuschlagen. Man entschloss sich, sich fürs Erste zurückzuziehen, sämtliche Kontakte zur Aussenwelt zu beenden um die Wunden zu lecken und auch wirklich sämtliche Anhänger der Sekte zu finden und zu eliminieren und zur gegebenen Zeit wieder aufzutauchen
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Diese Zeit ist gekommen. Mit der Integrierung in die Republik Calisto melden sich die '''Aivanion''' wieder zurück im Delta Quadranten!
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=Geschichte der Republik Calisto=
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Republik Calisto AQ:
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Die Geschichte der Republik Calisto nahm bereits im Alfa Quadranten vor tausenden Jahren Ihren Anfang...
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Als der Hauptwelt Calisto Prime (AQ) ein explosionsartiger Anstieg der Bevölkerung, durch Eingliederungen vieler neuer Welten und Völker bevorstand, beschloss die Zivile Regierung, welche seit Jahrhunderten bestand, ein Kolonistengruppe von mehreren Tausend Calistoniern durch das neu entdeckte Wurmloch in den Delta Quadranten zu bringen...um dort eine neue, eine weitere Republik Calisto zu schaffen, welche auf den gleichen Werten aufbauen sollte.
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Sternzeit 2301.04 beschloss der republikanische Senat mit einer 3/4 Mehrheit aller Abgeordneten, das bisher gewaltigste Bauprojekt der Republik Calisto: - Die Argo - Ein Kolonienschiff, dessen Ausmaße in Länge, Breite und, Bauhöhe bis dahin alle anderen Schiffe der Republik weit in den Schatten stellen sollte.
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Sternzeit 1102.04 stellte die Großwerften der Republik bei Tau14 die Argo fertig und erste Testflüge mit Minimalbesatzung wurden absolviert.
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Sternzeit 2302.04 erreichte das, mit beinahe 2000 Calistoniern, voll besetzte Kolonieschiff das Wurmloch in den Deltaquadranten. Direkt nach dem Eintritt in das Wurmloch brach jeder Kontakt zu Kintor und der Argo ab...
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Suchteams Nahe des Wurmlochs auf der AQ Seite konnten einige Trümmer sichern, welche eindeutig von der Außenhülle der Argo stammten.
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Aus sicht des damaligen amtierenden ersten Ministers der Republik, Horatio Viktorus, war die Mission gescheitert. Die aus sicht der Republik gestorben 2000 Siedler waren ein dermaßen großer Schock, das nie wieder ein solches Kolonienschiff gebaut werden sollte...
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Republik Calisto DQ:
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Sternzeit 2302.04 Entgegen der Annahme von Minister Viktorus, überlebten die Argo schwer beschädigt und mit schweren Verlusten den Durchflug und notlandete auf einem Planeten der M Klasse bei 260|173.
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Die Überlebenden unter Führung von Verwalter Kintor beschlossen notgedrungen, hier auf diesem Planeten eine Kolonie zu errichten. Es wurde mit dem Bau von Grundstrukturen begonnen...Also Baumaterial Nutzten Sie große Teile der Argo, welche dadurch nach und nach immer kleinere Ausmaße annahm.
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Sternzeit 1005.04 Nach zahlreichen Fehlschlägen und Planungsproblemen beim Kolonieausbau, gelang es Ingeneuren in der neu errichteten Orbitalwerft das erste Transportschiff in Betrieb zu nehmen.
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Kintor, der durch den neu gegründeten Senat zum "ersten Minister" bestätige Führer der Republik, taufte das Schiff auf den Namen Eclipse. Bis heute tut dieses Schiff seinen Dienst in der neuen Republik.
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Es begann eine Zeit voller Höhen und Tiefen für die Republik im DQ. Viele Freunde und Alliierte, Feinde und Neider fanden sich, die seit dem die Geschehnisse in der Republik Calisto DQ maßgeblich beeinflussten.
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=Geschichte des Hummel Imperiums=
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''Früher bekannt auch unter dem Namen Palumbien, Siedlungspatent 7116,
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''heute unter dem Namen Hummel-Imperium, Siedlungspatent 29432.''
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==Die Geschichte eines vergangenen Weltreiches==
* Geschichtliche Entwicklung (''Übersicht'')
* Geschichtliche Entwicklung (''Übersicht'')
** Allianzlos
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Als der wahre Herrscher aus dem Paralleluniversum, '''Gul Dukat''', im Deltaquadranten für Verwirrung sorgte, machte er sich bereits soviele Feinde, dass das Volk einen revolutionären Umsturz durchführte. Die Revolution die von '''El Commandante Ernesto''' geleitet wurde, sorgte für eine Sympathiewelle im Deltaquadranten. Sein Leben mündete nicht nur in einer einzigartigen Schriftstellerkarriere, er sorgte auch für den Beitritt in den MAQUIS. Der frühe Kontak zu der '''Republik Calisto''' sollte die Geschichte dieser damals noch jungen Machtsäule des Nordens nachhaltig prägen. Nach der frühen vernichtenden Niederlage gegen '''Admiral Allanor''', entwickelte sich das Volk rasch in Richtung eines aggressiven Imperium, welches die Vormachtstellung im Nordosten für sich beanspruchen sollte. Es entstand das '''Death Imperium''', welches später durch einen Militärputsch in die '''Palumbianische Militärjunta''' umgenannt wurde.
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Eines Tages erschien der wahre Herrscher der Cardassianer im Deltaquadranten. Der aus einem Paralelluniversum stammende '''Gul Dukat''' schaffte es jedoch innerhalb von kürzester Zeit sich soviele Feinde zu machen, das sein Volk unter '''Commandante Ernesto''' eine Revolution begann. Diese zeigte bereits nach kürzester Zeit Früchte, und somit war der erste Herrscher auch so gleich wieder abgesetzt worden.
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- to be continued -
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'''El Commandante''', wie er von seinen Freunden genannt wurde, hatte jedoch nach längerer Zeit kein Interesse mehr am herrschen und widmete sich lieber seiner künstlerichen Ader. Er wurde recht zügig zu einem der gefragtesten Schriftsteller im gesammten Quadranten. Sein Verlag, die '''DeltaNews''', wollten ihn folglich auch nicht mehr in den Ruhestand versetzen lassen. Dies interessierte Ihn jedoch in keinster Weise. Er soll heutzutage immernoch in der Nähe der später recht bekannt gewordenen '''palumbianischen Welten''' wohnen.
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Ein neuer Herrscher, ein neues Reich.
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Die Einwohner, die später als '''Palumbianer''' in die Geschichte eingehen sollten, gründeten darauf hin ein Imperium. Das Imperium des Todes, auch einfach '''Death Imperium''' gennant.
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Da historisch betrachtet jedoch nie ein Reich von langer dauer bleibt, entwickelte sich schon bald das '''palumbianische Reich''', welches durch eine '''Militärjunta''' geleitet wurde.
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Die '''palumbianische Militärjunta''' hielt sich zeitlich gesehen erstaunlich lange, und somit war es die einzig logische Konsequenz, sich einen Platz in den Geschichtsbüchern zu sichern.
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Auch Erzfeinde wie '''Logan Grimnar''', '''Noral Haen''' und die Allianzen '''Das Kartell''' sowie '''Demokratische Deltanische Republik''', konnten nicht an der beliebtheit '''Palumbiens''' rütteln.
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Kurz vor dem '''langen Marsch''', wurde auch zu recht, ein Erzfeind dem Boden gleich gemacht. Sein Name war '''Noral Haen'''.
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Historisch betrachtet, war dies auch der einzig wirklich Krieg, den '''Palumbien''' jemals führte.
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Diese einmalige Zivilisation hinterließ neben Prachtbauwerken auch hochtechnisierte Welten die auch sofort durch befreundete oder unbekannte Völker übernommen wurden. Auch ein gewaltiges Waffenarsenal soll in die Hände eines treuen Verbündeten gefallen sein.
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''In voller Erfurcht wird das ehemalige Gebiet des palumbianischen Reiches als '''Großjapanasien''' bezeichnet ..., und die '''Palumbianer''' als Götter verehrt werden.''
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Heutige Gerüchte bestätigen diese damalige visionäre Aussage.
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==Entwicklung in der Neuzeit==
* Palumbianisches Volk in anderen Völkerverbunden
* Palumbianisches Volk in anderen Völkerverbunden
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*** The Bumblebee Guy (''Das Hummel Imperium'')
*** The Bumblebee Guy (''Das Hummel Imperium'')
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- to be continued -
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Nach der überraschenden Völkerwanderung der '''Palumbianer''', siedelte sich jedoch einige wenige Verbliebende in einem entfernten System neu an. Auch hatten viele Schiffen den Warpsprung nicht überstanden, und so kam es das eine relativ große Menge an '''Palumbianern''' im '''Tabun-Sarin-Soman Sternensystem''' anzutreffen sind. Das Zwillingssternensystem ist das Hoheitsgebiet des '''Hummel-Imperiums'''. Auch einige zerstreute Gruppen der '''Order Of The Leech''' sollen Gerüchten zu folge dort unterschlupf gefunden haben.
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Gegründet wurde das '''TSS-System''' vor langer Zeit durch den Reisenden, den sie den '''Malboro Mann''' nannten.
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Er wird historisch betrachtet, als der Vater des '''Hummel-Imperiums''' angesehen.
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Das Hummel-Imperium, welches durch '''Pedro Chespirito''' geführt wird, gilt als wohlbesonnen aber auch aggressiv.
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==Zitate==
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"Cardassia sehnt sich nach Duranium" (''Gul Dukat'') [SKNID: - ]
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==Alte Kampfgefährten==
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[[Kategorie:RPG]]

Aktuelle Version vom 24. September 2006, 08:54 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index


Inhaltsverzeichnis

Vatorni (Herkunft)

VaT0rNi 
(AiVa|KinT0r|ErNi)


Ein Begriff aus dem frühen 21.Jahrhundert.

Geheimbund mit dem Ziel der absoluten Herrschaft über den Deltaquadranten.


  • Gesicherte Beteiligung
    • Republik Calisto (Skymarshal Getaras)
    • Republik Calisto (Admiral Aiva)
    • Das Hummel Imperium (Der Hummelmann)


  • Gesicherte Gründungsmitglieder
    • Republik Calisto (Skymarschal Getaras)
    • Aiva
    • Palumbianische Militärjunta (Duce Masii el Moulla)


Geschichtlicher Hintergrund

Nach dem feigen Angriff auf die damalig wehrlose ehemalige cardassianische Republik, die mittlerweile eine revoutionären Umsturtz erlebt hatte und von Commandante Ernesto geleidet wurde, war es die Republik Calisto die mit ihrer ganzen Flotte den Aggressor in die Schranken wies. Ab diesem Zeitpunkt entstand eine enge Bindung zwischen den zwei Völkern. Während sie sich politisch entfremdeten und Commandante Ernesto ein berühmter Schriftsteller wurde, wurde ein weiterer enger Mitstreiter gefunden. Sein Name war der im Drachenbund ansässige Aiva. Eine enge Freundschaft zwischen den Völkern entstand und schwierige Zeiten wurden durchstanden.


Einige Krisen mussten jedoch auch überstanden werden:

  • Krisen des drei Mächte Bundes
    • Palumbianische Mitgliedschaft in der rhulanischen Garde
    • Differentielle Weltanschaung bzgl. der Union of Borderworlds zwischen Aiva, Palumbien und Calistonien
    • Vorwurf des Verrats gegen Palumbien durch die Republik Calisto
    • Abschottung des Aivanion nach außen


Die größte Stunde des damals geheimen Vatorni-Bundes war die Ausrufung der großjapanasischen Reiches. Diese Ziel wurde bis zum Niedergang der palumbianischen Militärjunta gewaltsam durchgesetzt.


Der größte, und auch zugleich gefährlichste Vatorni-Feind, war Horus, Wandler der Wege.

Geschichte der Aivanion

Die Aivanion sind ein alteingesessenes Volk im Delta Quadranten. Jedoch waren ihre technischen Mittel und Möglichkeiten lange stark begrenzt und man weigerte sich zunächst auch Hilfe von der Föderation anzunehmen. Nach Jahrzenten wurden sie von einem Botschafter der Dragonguard [DRG] besucht, der sie überzeugen konnte in diese Gemeinschaft einzutreten. Mit Hilfe der DRG entwickelten sich die Aivanion weiter, bauten Schiffe und erkundeten den Weltraum, errichteten weitere Kolonien und bauten vorhandene aus. Aber nach einiger Zeit wurde es plötzlich still um dieses Volk. Kurz bevor der große EMZ-Krieg ausbrach, verschwanden sämtliche Aivanion. Warum und wohin sie verschwunden sind ist nicht bekannt. Es besteht jedoch der Verdacht, dass es mit Admiral Aiva K'wal, damaliges Oberhaupt des Romulanischen Imperiums im Deltaquadranten und ferner Verwandter von Aiva, zu tun hat. Bestärkt wird dies durch das wieder auftauchen eines Schiffes der Aivanion als K'wal ermordet wurde. Sie begannen mit dem Wiederaufbau von Kolonien, diesesmal wollte man allerdings keiner Allianz beitreten sondern beschränkte sich auf die sehr guten Bekanntschaften zur Republik Calisto und Palumbien. Etwa zu dieser Zeit wurde das Volk mit ihrem wohl größten Feind konfrontiert, Horus, der Wandler der Wege. Horus war der Anführer einer Sekte, die es sich zum Ziel gesetzt hat, Aiva zu ermorden und selbst das Volk zu führen. Nach vielen verbitterten Kämpfen, die auf beiden Seiten hohe Verluste als Resultat brachten, schafften die Aivanion es aber die Feinde zurückzuschlagen. Man entschloss sich, sich fürs Erste zurückzuziehen, sämtliche Kontakte zur Aussenwelt zu beenden um die Wunden zu lecken und auch wirklich sämtliche Anhänger der Sekte zu finden und zu eliminieren und zur gegebenen Zeit wieder aufzutauchen

Diese Zeit ist gekommen. Mit der Integrierung in die Republik Calisto melden sich die Aivanion wieder zurück im Delta Quadranten!

Geschichte der Republik Calisto

Republik Calisto AQ:

Die Geschichte der Republik Calisto nahm bereits im Alfa Quadranten vor tausenden Jahren Ihren Anfang... Als der Hauptwelt Calisto Prime (AQ) ein explosionsartiger Anstieg der Bevölkerung, durch Eingliederungen vieler neuer Welten und Völker bevorstand, beschloss die Zivile Regierung, welche seit Jahrhunderten bestand, ein Kolonistengruppe von mehreren Tausend Calistoniern durch das neu entdeckte Wurmloch in den Delta Quadranten zu bringen...um dort eine neue, eine weitere Republik Calisto zu schaffen, welche auf den gleichen Werten aufbauen sollte.

Sternzeit 2301.04 beschloss der republikanische Senat mit einer 3/4 Mehrheit aller Abgeordneten, das bisher gewaltigste Bauprojekt der Republik Calisto: - Die Argo - Ein Kolonienschiff, dessen Ausmaße in Länge, Breite und, Bauhöhe bis dahin alle anderen Schiffe der Republik weit in den Schatten stellen sollte.

Sternzeit 1102.04 stellte die Großwerften der Republik bei Tau14 die Argo fertig und erste Testflüge mit Minimalbesatzung wurden absolviert.

Sternzeit 2302.04 erreichte das, mit beinahe 2000 Calistoniern, voll besetzte Kolonieschiff das Wurmloch in den Deltaquadranten. Direkt nach dem Eintritt in das Wurmloch brach jeder Kontakt zu Kintor und der Argo ab... Suchteams Nahe des Wurmlochs auf der AQ Seite konnten einige Trümmer sichern, welche eindeutig von der Außenhülle der Argo stammten.

Aus sicht des damaligen amtierenden ersten Ministers der Republik, Horatio Viktorus, war die Mission gescheitert. Die aus sicht der Republik gestorben 2000 Siedler waren ein dermaßen großer Schock, das nie wieder ein solches Kolonienschiff gebaut werden sollte...


Republik Calisto DQ:

Sternzeit 2302.04 Entgegen der Annahme von Minister Viktorus, überlebten die Argo schwer beschädigt und mit schweren Verlusten den Durchflug und notlandete auf einem Planeten der M Klasse bei 260|173.

Die Überlebenden unter Führung von Verwalter Kintor beschlossen notgedrungen, hier auf diesem Planeten eine Kolonie zu errichten. Es wurde mit dem Bau von Grundstrukturen begonnen...Also Baumaterial Nutzten Sie große Teile der Argo, welche dadurch nach und nach immer kleinere Ausmaße annahm.

Sternzeit 1005.04 Nach zahlreichen Fehlschlägen und Planungsproblemen beim Kolonieausbau, gelang es Ingeneuren in der neu errichteten Orbitalwerft das erste Transportschiff in Betrieb zu nehmen. Kintor, der durch den neu gegründeten Senat zum "ersten Minister" bestätige Führer der Republik, taufte das Schiff auf den Namen Eclipse. Bis heute tut dieses Schiff seinen Dienst in der neuen Republik.


Es begann eine Zeit voller Höhen und Tiefen für die Republik im DQ. Viele Freunde und Alliierte, Feinde und Neider fanden sich, die seit dem die Geschehnisse in der Republik Calisto DQ maßgeblich beeinflussten.

Geschichte des Hummel Imperiums

Früher bekannt auch unter dem Namen Palumbien, Siedlungspatent 7116,

heute unter dem Namen Hummel-Imperium, Siedlungspatent 29432.

Die Geschichte eines vergangenen Weltreiches

  • Geschichtliche Entwicklung (Übersicht)
    • Allianzlos
      • Gul Dukat
      • El Commandante Ernesto
    • MAQUIS
      • Commandante Ernesto
      • Death Imperium
      • Palumbianische Militärjunte
    • Death & Raw
      • Palumbien


Eines Tages erschien der wahre Herrscher der Cardassianer im Deltaquadranten. Der aus einem Paralelluniversum stammende Gul Dukat schaffte es jedoch innerhalb von kürzester Zeit sich soviele Feinde zu machen, das sein Volk unter Commandante Ernesto eine Revolution begann. Diese zeigte bereits nach kürzester Zeit Früchte, und somit war der erste Herrscher auch so gleich wieder abgesetzt worden.

El Commandante, wie er von seinen Freunden genannt wurde, hatte jedoch nach längerer Zeit kein Interesse mehr am herrschen und widmete sich lieber seiner künstlerichen Ader. Er wurde recht zügig zu einem der gefragtesten Schriftsteller im gesammten Quadranten. Sein Verlag, die DeltaNews, wollten ihn folglich auch nicht mehr in den Ruhestand versetzen lassen. Dies interessierte Ihn jedoch in keinster Weise. Er soll heutzutage immernoch in der Nähe der später recht bekannt gewordenen palumbianischen Welten wohnen.

Ein neuer Herrscher, ein neues Reich. Die Einwohner, die später als Palumbianer in die Geschichte eingehen sollten, gründeten darauf hin ein Imperium. Das Imperium des Todes, auch einfach Death Imperium gennant. Da historisch betrachtet jedoch nie ein Reich von langer dauer bleibt, entwickelte sich schon bald das palumbianische Reich, welches durch eine Militärjunta geleitet wurde.


Die palumbianische Militärjunta hielt sich zeitlich gesehen erstaunlich lange, und somit war es die einzig logische Konsequenz, sich einen Platz in den Geschichtsbüchern zu sichern. Auch Erzfeinde wie Logan Grimnar, Noral Haen und die Allianzen Das Kartell sowie Demokratische Deltanische Republik, konnten nicht an der beliebtheit Palumbiens rütteln. Kurz vor dem langen Marsch, wurde auch zu recht, ein Erzfeind dem Boden gleich gemacht. Sein Name war Noral Haen.


Historisch betrachtet, war dies auch der einzig wirklich Krieg, den Palumbien jemals führte. Diese einmalige Zivilisation hinterließ neben Prachtbauwerken auch hochtechnisierte Welten die auch sofort durch befreundete oder unbekannte Völker übernommen wurden. Auch ein gewaltiges Waffenarsenal soll in die Hände eines treuen Verbündeten gefallen sein.


In voller Erfurcht wird das ehemalige Gebiet des palumbianischen Reiches als Großjapanasien bezeichnet ..., und die Palumbianer als Götter verehrt werden.

Heutige Gerüchte bestätigen diese damalige visionäre Aussage.

Entwicklung in der Neuzeit

  • Palumbianisches Volk in anderen Völkerverbunden
    • FSE
      • Der Malboro Mann
      • The Order Of The Leech
      • The Bumblebee Guy (Das Hummel Imperium)


Nach der überraschenden Völkerwanderung der Palumbianer, siedelte sich jedoch einige wenige Verbliebende in einem entfernten System neu an. Auch hatten viele Schiffen den Warpsprung nicht überstanden, und so kam es das eine relativ große Menge an Palumbianern im Tabun-Sarin-Soman Sternensystem anzutreffen sind. Das Zwillingssternensystem ist das Hoheitsgebiet des Hummel-Imperiums. Auch einige zerstreute Gruppen der Order Of The Leech sollen Gerüchten zu folge dort unterschlupf gefunden haben.


Gegründet wurde das TSS-System vor langer Zeit durch den Reisenden, den sie den Malboro Mann nannten. Er wird historisch betrachtet, als der Vater des Hummel-Imperiums angesehen.


Das Hummel-Imperium, welches durch Pedro Chespirito geführt wird, gilt als wohlbesonnen aber auch aggressiv.

Zitate

"Cardassia sehnt sich nach Duranium" (Gul Dukat) [SKNID: - ]

-incomplete-

Alte Kampfgefährten

-incomplete-

Persönliche Werkzeuge