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  <b>Allyintern, Member1:</b> "Es befinden sich 10 Gegnerschiffe bei den Coordinaten xxx|yyy. Wer
  <b>Allyintern, Member1:</b> "Es befinden sich 10 Gegnerschiffe bei den Coordinaten xxx|yyy. Wer
  angreifen möchte, kann sich mit meinen 10 Schiffen bei XXX|YYY treffen."
  angreifen möchte, kann sich mit meinen 10 Schiffen bei XXX|YYY treffen."
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  <b>Allyintern, Member2:</b> "Ich hab 20 Schiffe, habe sie zur Unterstützung nach XXX|YYY geschickt
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  <b>Allyintern, Member2:</b> "Ich hab 20 Schiffe. Habe sie zur Unterstützung nach XXX|YYY geschickt
  und werden in 5 Ticks da sein."
  und werden in 5 Ticks da sein."
  <b>Allyintern, Member1:</b> "Gut, dann könnten wir ja angreifen. Ich wäre morgen um 19:00 online,
  <b>Allyintern, Member1:</b> "Gut, dann könnten wir ja angreifen. Ich wäre morgen um 19:00 online,

Version vom 27. Juli 2006, 18:12 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index

Inhaltsverzeichnis

Informationstechnik

Startseite/Einleitung Negativbeispiel Selektiv (Einzelinformation) Zerg (Masseninformation) Elitär (Zusammenarbeit)

Elitär

Konzept

Unbegrenzte Informationsteilung, selbstständige Handlungsinitiativen

Informationsverteilung

Sternkonzept, vollständige Informationsteilung. Jeder der Member ist in der Lage, auf Grund der Informationen, zu entscheiden und handeln.

Member

Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten teilt die ihm vorliegenden Informationen vollständig

Empfohlen für

  • kleine Clans
  • elitäre Aufnahmepolitik
  • sehr erfahrene Mitglieder
  • Clans ohne Neulinge
  • Extrem eingespielte Teams
  • Bündnisse aus RL bekannten Personen

Kommunikation

Allyintern, Member1: "Es befinden sich 10 Gegnerschiffe bei den Coordinaten xxx|yyy. Wer
angreifen möchte, kann sich mit meinen 10 Schiffen bei XXX|YYY treffen."
Allyintern, Member2: "Ich hab 20 Schiffe. Habe sie zur Unterstützung nach XXX|YYY geschickt
und werden in 5 Ticks da sein."
Allyintern, Member1: "Gut, dann könnten wir ja angreifen. Ich wäre morgen um 19:00 online,
ist das ok für dich?"
Allyintern, Member2: "Ja, alles klar, Morgen 19:00, werd da sein."

Vorteile

Direkt, schnell, absolute Unabhängigkeit gegenüber einzelner Mitglieder, Einbeziehung des ganzen Clans zur Entscheidungsbildung

Nachteile

Extrem große Informationsstreuung, problematisch bei unerfahrenen Mitgliedern

Informationsfluß

  • Alle Member des Clans
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • angreifenden Schiffe
      • alliirten Memberschiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
      • einzelner Memberfleets
    • Zeitpunkt
      • Eintreffen der Memberfleet
      • Einsatz

Informationstechnik

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