Proximo Colonies/intern/informationstechnik/elitär
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
K (→Empfohlen für) |
K (→Kommunikation) |
||
Zeile 30: | Zeile 30: | ||
==Kommunikation== | ==Kommunikation== | ||
- | < | + | <b>Allyintern, Member1:</b> "Es befinden sich 10 Gegnerschiffe bei den Coordinaten xxx|yyy. Wer |
- | + | angreifen möchte, kann sich mit meinen 10 Schiffen bei XXX|YYY treffen." | |
- | < | + | <b>Allyintern, Member2:</b> "Ich hab 20 Schiffe, habe sie zur Unterstützung nach XXX|YYY geschickt |
- | 19:00 | + | und werden in 5 Ticks da sein." |
+ | <b>Allyintern, Member1:</b> "Gut, dann könnten wir ja angreifen. Ich wäre morgen um 19:00 online, | ||
+ | ist das ok für dich?" | ||
+ | <b>Allyintern, Member2:</b> "Ja, alles klar, Morgen 19:00, werd da sein." | ||
==Vorteile== | ==Vorteile== |
Version vom 22. Juli 2006, 21:50 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Inhaltsverzeichnis |
Informationstechnik
Startseite/Einleitung | Negativbeispiel | Selektiv (Einzelinformation) | Zerg (Masseninformation) | Elitär (Zusammenarbeit) |
Elitär
Konzept
Unbegrenzte Informationsteilung, selbstständige Handlungsinitiativen
Informationsverteilung
Keine hirarchische Struktur. Jeder der Member ist in der Lage, auf Grund der Informationen, welche vollständig an alle verteilt werden, zu entscheiden und handeln.
Member
Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.
Empfohlen für
- kleine Clans
- elitäre Aufnahmepolitik
- sehr erfahrene Mitglieder
- Clans ohne Neulinge
- Extrem eingespielte Teams
- Bündnisse aus RL bekannten Personen
Kommunikation
Allyintern, Member1: "Es befinden sich 10 Gegnerschiffe bei den Coordinaten xxx|yyy. Wer angreifen möchte, kann sich mit meinen 10 Schiffen bei XXX|YYY treffen." Allyintern, Member2: "Ich hab 20 Schiffe, habe sie zur Unterstützung nach XXX|YYY geschickt und werden in 5 Ticks da sein." Allyintern, Member1: "Gut, dann könnten wir ja angreifen. Ich wäre morgen um 19:00 online, ist das ok für dich?" Allyintern, Member2: "Ja, alles klar, Morgen 19:00, werd da sein."
Vorteile
Direkt, schnell, kaum Informationsstreuung, keine Abhängigkeit gegenüber einzelner Member
Nachteile
Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein)
Informationsfluß
Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess
- Angriffsleiter
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- angreifenden Schiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Membern die zum Einsatz kommen
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des alliierten Sammelpunkts
- Anzahl der
- Restliche Member des Clans
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des alliierten Sammelpunkts
- Anzahl der
Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses
- Angriffsleiter
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- alliirten Einsatzschiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Membern die zum Einsatz kommen
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- alliirten Einsatzschiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Restliche Member des Clans
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
Informationstechnik
Startseite/Einleitung | Negativbeispiel | Selektiv (Einzelinformation) | Zerg (Masseninformation) | Elitär (Zusammenarbeit) |