Proximo Colonies/intern/informationstechnik/zerg

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=Zerg=
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==Konzept== Masseninformationstechnik durch Informationsselektion
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==Hirachie== Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt.
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Masseninformationstechnik durch Informationsselektion
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==Member== Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.
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Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt.
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==Member==
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Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.
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==Kommunikation==
  <u>Allyintern, Fleetcom:</u> "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
  <u>Allyintern, Fleetcom:</u> "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
  schickt wenn ihr welche habt."
  schickt wenn ihr welche habt."

Version vom 22. Juli 2006, 20:36 Uhr

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Inhaltsverzeichnis

Informationstechnik

Startseite/Einleitung Negativbeispiel Selektiv (Einzelinformation) Zerg (Masseninformation) Elitär (Zusammenarbeit)

Zerg

Konzept

Masseninformationstechnik durch Informationsselektion

Hirachie

Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt.

Member

Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.

Kommunikation

Allyintern, Fleetcom: "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
schickt wenn ihr welche habt."
Allyintern, Fleetcom: "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um
19:00 xxx|yyy an!"

Informationsfluß

Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess

  • Angriffsleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • angreifenden Schiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Membern die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts
  • Restliche Member des Clans
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts

Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses

  • Angriffsleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Membern die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Restliche Member des Clans
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz

Vorteile

Direkt, schnell, kaum Informationsstreuung, keine Abhängigkeit gegenüber einzelner Member

Nachteile

Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein)

Informationstechnik

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