Scripting:Deutsammeln(flotte)
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Version vom 22. Mai 2006, 12:32 Uhr
| fertige Scripte | Anleitungen und FAQ | Überblick über die Scripting-Sektion | Hilfen zum Arbeiten im Wiki |
Deutsammeln per Flotte
Das Skript
ShipManager.BenutzeFlotte(flottenid);
VAR Cargoship AS NEW CMyShip(Lagerschiff)
VAR Tankship AS NEW CMyShip(Tankschiff)
VAR freeCargo AS int32
VAR Energi AS int32
VAR Ticks AS int32
freeCargo = Cargoship.Lager.FreieKapazität
Energi = Tankship.Energie
writeline(freeCargo & ' Freier Laderaum des Lagerschiffes');
writeline('Energie der Tanke Schiffe: ' & Energi);
IF(freeCargo<900)
{
writeline('Bitte etwas Lager auf Lager 1 Schaffen, das Deuterium kann nicht Transportiert werden!');
}
ELSE
{
IF(Energi=30)
{
ShipManager.Abdocken();
ShipManager.DeuteriumSammeln(30);
ShipManager.AndockenAn(264979);
ShipManager.TransferiereZuSchiff(275244, 150, EBeamRessource.Deuterium);
}
ELSE
{
Ticks = ((30 - Energi) / 6)
writeline('Leider ist noch nicht genügen Energie da, benötigt werden 30 vorhanden ist ' & Energi & ' Energie, du musst noch ' & Ticks & ' Ticks warten.');
}
}
Komentar
Das ganze Skript ist auf Sammeln mit 6 Indus in einem dichten Deuteriumnebel und das Lagern auf einer Antares B zugeschnitten,außerdem sollte eine Basisvorhanden sein, über welche die Waren transferiert werden könnnen.
Wenn z.B. mit Sunhawks gesammelt wird musst du
IF(Energi=30)
durch
IF(Energi=40)
ersetzten, außerdem musst du den Wert beim Beamen erhöhen.
Auch musst du den Beam-Wert senken wenn du nur in einem dünnen Deuteriumnebel sammelst.