Co-Pilot

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STNE bietet die Möglichkeit, für seine Schiffe einen Copiloten festzulegen, der (beschränkte) Kontrolle über die Schiffe bekommt. Der Besitzer kann dabei weiterhin das Schiff benutzen, das von nun an auch beim Copilot in der Schiffsliste auftaucht. Voraussetzung, um jemand als Copilot zu bestimmen, ist entweder dieselbe [[Allianzen|Allianzangehörigkeit]] oder einen '''Komplett-Vertrag''' (bestehend aus einem [[Friedensvertrag]], [[Verteidungspakt]] und [[Handelsabkommen)]].<br>
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Falls die Voraussetzungen erfüllt sind und die ID des Copiloten bekannt ist, kann dieser über die Schiffsliste eingetragen werden. Dazu muss die Schiffsliste auf den '''erweiterten Modus''' umgeschaltet werden. Dadurch erscheint eine Spalte mit Ankreuzfeldern, in der die gewünschten Schiffe auszuwählen sind.<br>
Falls die Voraussetzungen erfüllt sind und die ID des Copiloten bekannt ist, kann dieser über die Schiffsliste eingetragen werden. Dazu muss die Schiffsliste auf den '''erweiterten Modus''' umgeschaltet werden. Dadurch erscheint eine Spalte mit Ankreuzfeldern, in der die gewünschten Schiffe auszuwählen sind.<br>
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Fügt man nun unter Spieler-ID den Copiloten ein und wählt den Button "Eintragen", so hat dieser von nun an ebenfalls Kontrolle über das Schiff.
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Der Copilot kann entweder in der Schiffsmaske "gefeuert", oder in der Schiffsliste "ausgetragen" werden.
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Aktuelle Version vom 12. Februar 2023, 16:16 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index


Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

STNE bietet die Möglichkeit, für seine Schiffe einen Copiloten festzulegen, der (beschränkte) Kontrolle über die Schiffe bekommt. Der Besitzer kann dabei weiterhin das Schiff benutzen, das von nun an auch beim Copilot in der Schiffsliste auftaucht. Voraussetzung, um jemand als Copilot zu bestimmen, ist entweder dieselbe Allianzangehörigkeit oder einen Komplett-Vertrag (bestehend aus einem Friedensvertrag, Verteidungspakt und Handelsabkommen.

Copilot eintragen

Falls die Voraussetzungen erfüllt sind und die ID des Copiloten bekannt ist, kann dieser über die Schiffsliste eingetragen werden. Dazu muss die Schiffsliste auf den erweiterten Modus umgeschaltet werden. Dadurch erscheint eine Spalte mit Ankreuzfeldern, in der die gewünschten Schiffe auszuwählen sind.

copilot1.gif

Fügt man nun unter Spieler-ID den Copiloten ein und wählt den Button "Eintragen", so hat dieser von nun an ebenfalls Kontrolle über das Schiff.

Anzeige des Copiloten

Der Copilot wird sowohl im Schiffsdetail,
copilot2.gif

als auch in der Schiffsliste unter Flotte angezeigt.

copilot3.gif

Einschränkungen als Copilot

Als Copilot sollten folgende Aktionen nicht durchgeführt werden:

  • Kolonisieren
  • Transaktionen mit Warenbörsen
  • Stationen bauen


Wenn man doch in die Versuchung gerät, oben genannte Aktionen auszuführen, werden sie dem Besitzer des Schiffes angerechnet und nicht dem Co-Piloten.

Als Copilot können folgende Aktionen nicht durchgeführt werden:

  • Angriff
  • Transfer von eigener Crew auf das Schiff


Es können maximal 30 Slots an Co-Schiffen erhalten werden.

Wenn der Besitzer der Schiffe im Urlaubsmodus ist, laden sich Gondeln, EPS und Energie nicht mehr auf.

Copilot austragen

Der Copilot kann entweder in der Schiffsmaske "gefeuert", oder in der Schiffsliste "ausgetragen" werden.

Persönliche Werkzeuge