Ausweichen

Aus STNE-Wiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (hat „Torpedoausweichen“ nach „Ausweichen“ verschoben: Torpedoausweichen nach neuen KS nicht mehr vorhanden.)
K (Verweis auf KS-Artikel eingefügt)
Zeile 13: Zeile 13:
Da es sich hier um eine Wahrscheinlichkeitsrechnung handelt, kann in der Praxis die Anzahl der durchkommenden Torpedos leicht differieren.<br>
Da es sich hier um eine Wahrscheinlichkeitsrechnung handelt, kann in der Praxis die Anzahl der durchkommenden Torpedos leicht differieren.<br>
<br>  
<br>  
 +
 +
{{seealso}}
 +
* [[Kampfsystem]]
 +
[[Kategorie:Kurzerklärung]]
[[Kategorie:Kurzerklärung]]
[[Kategorie:Schiffsfunktionen]]
[[Kategorie:Schiffsfunktionen]]
[[Kategorie:Kampf]]
[[Kategorie:Kampf]]

Version vom 23. April 2013, 20:02 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index

Ausweichen verhindert, dass ein Schiff von jeglichem Beschuss getroffen werden kann. Es gibt jedoch kein Schiff, das 100% Ausweichen hat, die Spitzenreiter sind kleine Jäger wie z.B. die Ju'day mit 95% und die Klaestron mit 90%.

Alle Schiffe haben eine positiven oder negativen Wert für das Ausweichen. Positiv = Schiff kann dem Beschuss ausweichen. Negativ = Die Chance zu treffen wird erhöht.
Im Gegensatz dazu steht die Verfehlchance. Positiv = Der Schuss kann daneben gehen. Negativ = Der Schuss trifft besser.
Achtung:
Da es sich hier um eine Wahrscheinlichkeitsrechnung handelt, kann in der Praxis die Anzahl der durchkommenden Torpedos leicht differieren.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge