Hüllenionisator

Aus STNE-Wiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (+ Bild)
 
(Der Versionsvergleich bezieht 3 dazwischenliegende Versionen mit ein.)
Zeile 1: Zeile 1:
-
{{menue}}
+
{{Itemsmenue}}
-
<b>Hüllenionisator</b><br><i>Dieses Modul ionisiert die Schiffshülle um das Schiff kurze Zeit gegen Strahlung zu schützen. Dazu wird die gesammte Energie der Schildgeneratoren und kleine Teile der Schiffsenergie über die Schildeemitter geleitet. Dies führt zu einer Überladung und einem Ionenimpuls, welcher stark genug ist um die Hülle zu ionisieren.</i><hr size=1><b>Das Schiff würd für 1 Tick strahlungsimun. Die Prozedur benötigt sämmtliche (mindestens 50% oder 10) Schildeenergie  aus den Schildemittern und ionisiert diese für 3 Ticks. Außerdem werden 10% (mindestens 10) Schiffsenergie bei dieser Aktion verbraucht.</b><hr size=1>Item-ID: 90<br>Aktiv für: 1 Ticks<br>Automatisch an den jeweiligen Spieler gebunden
+
{| cellspacing="0" style="float:right;margin-left:3em"
 +
! Hüllenionisator
 +
|-
 +
| align="center" |
 +
http://game3.stne.net/i/s/948.gif <br>
 +
<small>Hüllenionisator</small>
 +
 
 +
|-
 +
! style="border-top:0px; border-bottom:0px" | '''bei Anwendung'''
 +
|-
 +
| class="nl" style="padding:0px" |
 +
|-
 +
|
 +
* strahlungsimmun
 +
* benötigt sämtliche (mindestens <br>50% oder 10) Schildenergie
 +
* -10% (mindestens 10) <br>Schiffsenergie
 +
* Aktiv: 1 Tick
 +
 
 +
|-
 +
! style="border-top:0px; border-bottom:0px" | '''bei Installation'''
 +
|-
 +
| class="nl" style="padding:0px" |
 +
|-
 +
|
 +
* <font color="red">Installation nicht möglich</font>
 +
 
 +
|-
 +
! '''Baukosten'''
 +
|-
 +
|
 +
* 100 [[Credits]]
 +
* Baudauer: 1 [[Tick]]
 +
Automatisch an den jeweiligen <br>Spieler gebunden.
 +
|}
 +
 
 +
'''Hüllenionisator'''
 +
 
 +
Dieses Modul ionisiert die Schiffshülle um das Schiff kurze Zeit gegen Strahlung zu schützen. Dazu wird die gesamte Energie der Schildgeneratoren und kleine Teile der Schiffsenergie über die Schildemitter geleitet. Dies führt zu einer Überladung und einem Ionenimpuls, welcher stark genug ist um die Hülle zu ionisieren.
{{seealso}}
{{seealso}}
Zeile 6: Zeile 43:
[[Kategorie:Items]]
[[Kategorie:Items]]
 +
[[Kategorie:Schiffsmodul (baubar)]]

Aktuelle Version vom 23. November 2012, 20:02 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Schiffsmodule

Gebäudemodule
  • noch nicht möglich

RPG-Items
  • noch nicht möglich

Hüllenionisator

948.gif
Hüllenionisator

bei Anwendung
  • strahlungsimmun
  • benötigt sämtliche (mindestens
    50% oder 10) Schildenergie
  • -10% (mindestens 10)
    Schiffsenergie
  • Aktiv: 1 Tick
bei Installation
  • Installation nicht möglich
Baukosten

Automatisch an den jeweiligen
Spieler gebunden.

Hüllenionisator

Dieses Modul ionisiert die Schiffshülle um das Schiff kurze Zeit gegen Strahlung zu schützen. Dazu wird die gesamte Energie der Schildgeneratoren und kleine Teile der Schiffsenergie über die Schildemitter geleitet. Dies führt zu einer Überladung und einem Ionenimpuls, welcher stark genug ist um die Hülle zu ionisieren.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge