Sensorarray
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
(Aktualisierung) |
|||
(Der Versionsvergleich bezieht 1 dazwischenliegende Version mit ein.) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
- | Ein | + | {{menue}} |
+ | <b>Sensorarray</b><br><i>Ein kleiner Eingriff in die Sensorsysteme des Schiffes ermöglicht es die Reichweite der Langstreckensensoren um einen Sektor zu erhöhen. Die so modifizierten Sensoren können jedoch auf Dauer Reaktorschäden verursachen, weshalb ihr Einsatz nur für maximal 24 Stunden zugelassen ist. Nach Ablauf dieser Zeitspanne werden sich die Sensoren automatisch auf die alte Leistung remodifizieren.</i><hr size=1><b>+1 LRS-Reichweite<br> | ||
+ | +1 LRS-Größe (im SchiffsHUD)</b><hr size=1>Item-ID:<br><br><b>Aufladungen: 4<br> | ||
+ | Aktiv für: 48h<br> | ||
+ | Wird bei Verwendung an das Objekt gebunden | ||
+ | </b> | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Items]] |
Aktuelle Version vom 27. April 2010, 16:03 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Ein kleiner Eingriff in die Sensorsysteme des Schiffes ermöglicht es die Reichweite der Langstreckensensoren um einen Sektor zu erhöhen. Die so modifizierten Sensoren können jedoch auf Dauer Reaktorschäden verursachen, weshalb ihr Einsatz nur für maximal 24 Stunden zugelassen ist. Nach Ablauf dieser Zeitspanne werden sich die Sensoren automatisch auf die alte Leistung remodifizieren.
+1 LRS-Reichweite
+1 LRS-Größe (im SchiffsHUD)
Item-ID:
Aufladungen: 4
Aktiv für: 48h
Wird bei Verwendung an das Objekt gebunden