Kategorie:Scripte
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Version vom 25. April 2008, 10:14 Uhr
Duranium Extraktion per Flotte =
Das Skript
// Script zur Extraktion von Duranium aus größeren Trümmerfeldansammlungen bei Unterstützung durch eine energieliefernde Flotte. //Waren in den Trümmerfeldern werden angezeigt. // In den Trümmerfeldern vorhandene Rettungskapseln werden auf das Schiff Basis gebeamt, bei dem es sich nicht unbedingt um eine Basis handeln muss. //In Zeile 5 ist die EPS-Größe des Extraktorschiffes anzugeben, also 30 bei einer Ortygia. //Das Script bricht ab, wenn der Laderaum des Schiffes voll, keine Energie mehr vorhanden oder kein Duranium mehr zu extrahieren ist.
Var Extraktorschiff As CMyShip = New CMyShip(123456); Var Energieflotte As CMyFlotte = New CMyFlotte(123456); Var Basis As CMyShip = New CMyShip(123122); Var Trümmerfeld As CShip; Var EPS As Integer = 30; //EPS-Größe des Extraktorschiffes Var index As Integer;
Energieflotte.Aktion.TransferiereZuSchiff(Extraktorschiff.ShipID, Math.Floor(EPS / Energieflotte.Ships.Count), EBeamRessource.Energie) For (Each Trümmerfeld In Extraktorschiff.SRS){
If (Trümmerfeld.UserID = 3 and Trümmerfeld.Hülle > 5 and Extraktorschiff.Energie > 0 and Extraktorschiff.Lager.FreieKapazität > 0){
For (index = 2 To 31){
If (Trümmerfeld.Lager.Menge(index) > 0) {
WriteLine(Trümmerfeld.Name & '(' & Trümmerfeld.ShipID & ') enthält ' & Trümmerfeld.Lager.Menge(index) & ' ' & CWarenInfo.GetName(index));
}
}
If (Trümmerfeld.Lager.Menge(EWarenTyp.Rettungskapseln) > 0){
Basis.Aktion.TransferiereVonSchiff(Trümmerfeld.ShipID, Trümmerfeld.Lager.Menge(EWarenTyp.Rettungskapseln), EBeamRessource.Rettungskapseln)
}
Extraktorschiff.Aktion.TraktorStrahlEinschalten(Trümmerfeld.ShipID);
extrahieren();
}
}
Function extrahieren(){
While (Trümmerfeld.Hülle > 5 and Extraktorschiff.Energie > 0 and Extraktorschiff.Lager.FreieKapazität > 0){
Extraktorschiff.Aktion.WrackExtraktoren(EPS);
Energieflotte.Aktion.TransferiereZuSchiff(Extraktorschiff.ShipID, Math.Floor(EPS / Energieflotte.Ships.Count), EBeamRessource.Energie)
}
} Extraktorschiff.Aktion.TraktorStrahlAbschalten();
Kommentar
Das ganze Skript sollte so Funktionieren dasist auf Sammeln mit 6 Indus in einem dichten Deuteriumnebel und das Lagern auf einer Antares B zugeschnitten,außerdem sollte eine Basisvorhanden sein, über welche die Waren transferiert werden könnnen.
Wenn z.B. mit Sunhawks gesammelt wird musst du
IF(Energi=30)
durch
IF(Energi=40)
ersetzten, außerdem musst du den Wert beim Beamen erhöhen.
Auch musst du den Beam-Wert senken wenn du nur in einem dünnen Deuteriumnebel sammelst.
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