Scripting Diskussion:KolonieEnergie optimieren

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Du brauchst keine Enumerator, du kannst direkt FOR (haus IN colo.Gebäude){} schreiben. Desweiteren ist es besser statt haus.TypName='Solarsatelit' lieber haus.Typ = EGebäudeTyp.Solarsatelit zu schreiben.
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Du brauchst keine Enumerator, du kannst direkt FOR (haus IN colo.Gebäude){} schreiben. Desweiteren ist es besser statt haus.TypName='Solarsatelit' lieber haus.Typ = EGebäudeTyp.Solarsatelit zu schreiben. Und anstatt die Position zusammenzubauen kannst du besser haus.Feld.Position.ToString() schreiben.
[[Spieler:Arakis|Arakis]] 22:43, 2. Mai 2007 (W. Europe Daylight Time)
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Aktuelle Version vom 2. Mai 2007, 20:45 Uhr

Optimierung

Du brauchst keine Enumerator, du kannst direkt FOR (haus IN colo.Gebäude){} schreiben. Desweiteren ist es besser statt haus.TypName='Solarsatelit' lieber haus.Typ = EGebäudeTyp.Solarsatelit zu schreiben. Und anstatt die Position zusammenzubauen kannst du besser haus.Feld.Position.ToString() schreiben. Arakis 22:43, 2. Mai 2007 (W. Europe Daylight Time)

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