Scripting:Duranium Extraktion
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--Moax 12:42, 25. Apr 2008 (W. Europe Daylight Time)Duranium Extraktion per Flotte =
Duranium Extraktion
Das Skript
// Script zur Extraktion von Duranium aus größeren Trümmerfeldansammlungen bei Unterstützung durch eine energieliefernde Flotte. //Waren in den Trümmerfeldern werden angezeigt. // In den Trümmerfeldern vorhandene Rettungskapseln werden auf das Schiff Basis gebeamt, bei dem es sich nicht unbedingt um eine Basis handeln muss. //In Zeile 5 ist die EPS-Größe des Extraktorschiffes anzugeben, also 30 bei einer Ortygia. //Das Script bricht ab, wenn der Laderaum des Schiffes voll, keine Energie mehr vorhanden oder kein Duranium mehr zu extrahieren ist. Var Extraktorschiff As CMyShip = New CMyShip(123456); Var Energieflotte As CMyFlotte = New CMyFlotte(123456); Var Basis As CMyShip = New CMyShip(123122); Var Trümmerfeld As CShip; Var EPS As Integer = 30; //EPS-Größe des Extraktorschiffes Var index As Integer; Energieflotte.Aktion.TransferiereZuSchiff(Extraktorschiff.ShipID, Math.Floor(EPS / Energieflotte.Ships.Count), EBeamRessource.Energie) For (Each Trümmerfeld In Extraktorschiff.SRS){ If (Trümmerfeld.UserID = 3 and Trümmerfeld.Hülle > 5 and Extraktorschiff.Energie > 0 and Extraktorschiff.Lager.FreieKapazität > 0){ For (index = 2 To 31){ If (Trümmerfeld.Lager.Menge(index) > 0) { WriteLine(Trümmerfeld.Name & '(' & Trümmerfeld.ShipID & ') enthält ' & Trümmerfeld.Lager.Menge(index) & ' ' & CWarenInfo.GetName(index)); } } If (Trümmerfeld.Lager.Menge(EWarenTyp.Rettungskapseln) > 0){ Basis.Aktion.TransferiereVonSchiff(Trümmerfeld.ShipID, Trümmerfeld.Lager.Menge(EWarenTyp.Rettungskapseln), EBeamRessource.Rettungskapseln) } Extraktorschiff.Aktion.TraktorStrahlEinschalten(Trümmerfeld.ShipID); extrahieren(); } } Function extrahieren(){ While (Trümmerfeld.Hülle > 5 and Extraktorschiff.Energie > 0 and Extraktorschiff.Lager.FreieKapazität > 0){ Extraktorschiff.Aktion.WrackExtraktoren(EPS); Energieflotte.Aktion.TransferiereZuSchiff(Extraktorschiff.ShipID, Math.Floor(EPS / Energieflotte.Ships.Count), EBeamRessource.Energie) } } Extraktorschiff.Aktion.TraktorStrahlAbschalten();
Kommentar
Da das Tug aufgewertet nehmt ein Tug, einfach einen kleinen Träger+Jägerverband mit einen Tug und einen Frachter hinstellen und das Script anwenden. So wird das Duranium voll Automatisch abgebaut.