NPC

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In STNE wurden eine Reihe NPCs (Non-Player Characters) eingebaut, um eine gewisse Rahmenhandlung zu bilden und um für besseres StarTrek-Feeling zu sorgen. Die aktiven NPCs werden von ehemaligen Spielern gesteuert, so dass du mit ihnen interagieren kannst. Oft bieten sie Handlungsstränge oder Missionen an, bei denen du aktiv mitmachen kannst - manchmal auch nur passiv als Opfer, wenn deine Crew z.B. plötzlich vom Borg Kollektiv "assimiliert" wird.

Einige aktive NPCs haben als Großmacht ein eigenes, abgegrenztes Gebiet im Delta-Quadranten, in das du nicht einfliegen kannst. Dort - und zum Teil auch außerhalb ihres Gebietes - kolonisieren sie Planeten, halten ihre Wirtschaft am Laufen und bauen ihre eigenen Raumschifftypen. Einige ihrer Schiffe haben sehr starke Schutzschilde und Waffen - die Konfrontation mit einer Großmacht will also genau überlegt sein.

Du findest eine Übersicht über die NPC-Gebiete im Delta-Quadranten und ihrer Farben unter Datenbank --> Sternenkartographie --> Hauptseite.


Hinweis: Ist ein NPC im Spiel mit dem Zusatz (inaktiv) gekennzeichnet, wird dieser nicht bespielt und wird grundsätzlich mit einem Interaktionsschutz versehen. Dies schließt jedoch nicht aus, dass der NPC per IGM kontaktiert werden kann oder das er nicht in den einschlägigen Rollenspielkanälen auftauchen kann.



Folgende NPC's gibt es zur Zeit:

ID (alle Server) Name Info Allianz Allianz-ID aktiv Funktion
2 System hier klicken - - - - - nein Systemfunktionen
3 Niemand hier klicken - - - - - nein Trümmerfelder & Frachtcontainer
4 Föderation hier klicken Vereinte Föderation der Planeten 1 102 101 103 ja Versorgungsposten & Kolonistenförderung
5 Ferengi hier klicken Ferengi Commerce Authority 2 101 102 107 ja Warenbörse
6 Romulaner hier klicken Romulanisches Imperium 3 - 103 102 ja Großmacht
7 Klingonen hier klicken Klingonisches Sternenreich 4 - 104 105 ja Großmacht
8 Borg hier klicken Borg Kollektiv 5 - 105 104 ja Großmacht
9 Cardassianer hier klicken Cardassianische Union 6 - 106 101 ja Großmacht
ID (Server 1) ID (Server 2) ID (Server 3) ID (Server 4) Name Info Allianz (Server 1) (Server 2) (Server 3) (Server 4) aktiv Funktion
432 10 Rhulaner hier klicken Rhulanisches Imperium 50 - 107 106 ja Piraten
1722 11 NPC-Überwacher hier klicken Dominion 75 - 108 108 nein NPC-Überwachung (aktiv)
2034 12 Talaxianer hier klicken - - - - - nein Schiffsverkauf und -versteigerung
8726 13 Vidiianer hier klicken - - - - - nein Crew-Kidnapping
13685 14 Vadwaur hier klicken - - - - - nein Credit-Sonden
57550 15 Das Syndikat hier klicken - - - - - nein Items
70173 17 17 18 Suliban hier klicken - - - - - nein Events
10 20 Gast hier klicken - - - - - nein Gast-Account zum Testspielen



Wenn du mit einem aktiven NPC im SKN oder per Transmission kommunizieren möchtest, dann bitte ausschließlich rollenspielgemäß (RPG), wobei du mögliche Non-RPG-Kommentare mit dem Platzhalter "[nonRPG]...Text...[/nonRPG]" formatierst. Antworten können unter Umständen einige Tage dauern. Bedenke dabei bitte auch, dass nicht immer alle NPC-Posten besetzt sind (siehe NPC-Portal, Link unten).

Du darfst mit deinem Spielernamen keine Ähnlichkeiten mit den Namen von NPC's erwecken, die Spielregeln von STNE verbieten dies:

§ 3, Absatz 1, Punkt 1: "Namen müssen sich von bestehenden deutlich unterscheiden."
sowie
* § 3, Absatz 4: "Du darfst dich nicht als Teil der Spielleitung, Spielverwaltung oder NPC ausgeben."

Farbige NPC-Namen können genauso wie Spielernamen in STNE-Texten mit dem Platzhalter "[spieler: ID-Nummer]" übernommen werden, ihre Allianzen mit dem Platzhalter "[allianz: ID]", Beispiele: "[spieler: 4] = Föderation", "[allianz: 6] = Cardassianische Union".

Im STNE-Forum gibt es unter "Spieler <-> NPC" eine ganze Abteilung für NPC-Angelegenheiten und -Konzepte: http://forum.stne.net/viewforum.php?f=15
Bei Problemen mit NPCs sollte zuerst der NPC-Überwacher angeschrieben werden.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge