Kriegserklärung

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'''Wichtig:''' Kriege machen anfällig für [[Kriegsverurteilung]]en. Kriege mit Vadwaur-NPC (13685), Vidiianer-NPC (8726) und dem Niemand-NPC (3) können grundsätzlich nicht beendet werden - diese Script-NPCs können nicht auf Vertrags-Angebote oder Transmissionen reagieren.
'''Wichtig:''' Kriege machen anfällig für [[Kriegsverurteilung]]en. Kriege mit Vadwaur-NPC (13685), Vidiianer-NPC (8726) und dem Niemand-NPC (3) können grundsätzlich nicht beendet werden - diese Script-NPCs können nicht auf Vertrags-Angebote oder Transmissionen reagieren.
   
   
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•Info: Mit einem [[Waffenstillstand]] werden kämpferische Handlungen eingestellt, mit einem [[Nichtangriffspakt]] oder einem [[Friedensvertrag]] wird das Kriegs-Verhältnis endgültig beendet.
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Mit einem [[Waffenstillstand]] werden kämpferische Handlungen eingestellt, mit einem [[Nichtangriffspakt]] oder einem [[Friedensvertrag]] wird das Kriegs-Verhältnis endgültig beendet.
[[Kategorie:Diplomatie]][[Kategorie:Verträge]][[Kategorie:RPG]]
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Aktuelle Version vom 12. Februar 2023, 16:54 Uhr

Bei einem Krieg mit einem anderen Siedler reagieren deine Schiffe & Kolonien mit Alarmstufe Gelb auf Schiffe des Gegners so wie auf Rot: mit aggressivem Beschuss bei seinem Einflug bzw. jeder seiner Aktionen.

Du erhältst für das Zerstören von Schiffen & Gebäuden des Gegners weniger externes Ansehen abgezogen:

  • militärische Schiffe & Gebäude = 0,
  • zivile Schiffe = 1/4 des normalen Abzugs,
  • zivile Gebäude = 1/2 des normalen Abzugs,
  • uneindeutige Gebäude = bei weniger als dem doppelten Ansehen 1/2, bei mehr = 0.

Wichtig: Kriege machen anfällig für Kriegsverurteilungen. Kriege mit Vadwaur-NPC (13685), Vidiianer-NPC (8726) und dem Niemand-NPC (3) können grundsätzlich nicht beendet werden - diese Script-NPCs können nicht auf Vertrags-Angebote oder Transmissionen reagieren.

Mit einem Waffenstillstand werden kämpferische Handlungen eingestellt, mit einem Nichtangriffspakt oder einem Friedensvertrag wird das Kriegs-Verhältnis endgültig beendet.

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