API:EBeamResource

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EBeamResource ist mit folgenden Werten definiert:
EBeamResource ist mit folgenden Werten definiert:
{|
{|
-
! Name !! Übersetzung !! Zahlenwert*
+
! Name !! Übersetzung  
|-
|-
-
| Antimatter || Antimaterie || 7
+
| Antimatter || Antimaterie  
|-
|-
-
| Contrabands || Schmuggelgüter || 29
+
| Contrabands || Schmuggelgüter  
|-
|-
-
| Credits || || 31
+
| Credits ||  
|-
|-
-
| Crew || ||  
+
| Crew ||  
|-
|-
-
| Deuterium || || 6
+
| Deuterium ||  
|-
|-
-
| Dilithium ||  || 11
+
| Dilithium ||   
|-
|-
-
| Duranium ||  || 5
+
| Duranium ||   
|-
|-
-
| Energy || Energie ||
+
| Energy || Energie  
|-
|-
-
| EscapePods || Rettungskapseln || 10
+
| EscapePods || Rettungskapseln  
|-
|-
-
| Food || Nahrung || 2
+
| Food || Nahrung  
|-
|-
-
| Gifts || Geschenke || 30
+
| Gifts || Geschenke  
|-
|-
-
| IridiumOre || Iridiumerz || 4
+
| IridiumOre || Iridiumerz  
|-
|-
-
| IsoChips ||  || 9
+
| IsoChips ||   
|-
|-
-
| Item ||  || 
+
| Item ||   
|-
|-
-
| Larne ||  ||  
+
| Larne ||  
|-
|-
-
| Latinum ||  || 16
+
| Latinum ||   
|-
|-
-
| Nitrium ||  || 15
+
| Nitrium ||   
|-
|-
-
| PhotonTorpedoes ||  || 8
+
| PhotonTorpedoes ||   
|-
|-
-
| Plasma ||  || 18
+
| Plasma ||   
|-
|-
-
| PlasmaTorpedoes ||  || 19
+
| PlasmaTorpedoes ||   
|-
|-
-
| Plasteel || Baumaterial || 3
+
| Plasteel || Baumaterial  
|-
|-
-
| QuantumTorpedoes  || || 20
+
| QuantumTorpedoes  ||  
|-
|-
-
| Sorium ||  || 14
+
| Sorium ||   
|-
|-
-
| Tribbels  || || 27
+
| Tribbels  ||  
|-
|-
-
| Tritanium  || || 13
+
| Tritanium  ||  
|}
|}
-
 
-
* Der Zahlenwert steckt einfach technisch hinter den Listen, ist aber nur für fortgeschrittene Programmierer relevant
 

Version vom 22. August 2010, 21:26 Uhr

EBeamResource ist ein [[API:Enum|Enumerator].

Jeder Enumerator ist sozusagen mit einer Liste von möglichen Werten versehen. Hinter diesen Werten verstecken sich eigentlich nur Integer-Werte, mehr dazu siehe unter Enumerator

EBeamResource enthält alle Waren, die man per Skriptengine beamen bzw. Transportieren kann.

Beispiel: Die Funktion Ship.Action.TransferToShip(ShipID As Integer, Menge As Integer, WarenTyp As EBeamResource) verlangt als dritten Paramater eine Variable vom Typ EBeamResource. Möchte man z.B. Deuterium beamen, ist der Parameter wie folgt anzugeben:

 Var meinSchiff As New CMyShip(12345);
 meinSchiff.Action.TransferToShip(54321, 100, EBeamResource.Deuterium);

EBeamResource ist mit folgenden Werten definiert:

Name Übersetzung
Antimatter Antimaterie
Contrabands Schmuggelgüter
Credits
Crew
Deuterium
Dilithium
Duranium
Energy Energie
EscapePods Rettungskapseln
Food Nahrung
Gifts Geschenke
IridiumOre Iridiumerz
IsoChips
Item
Larne
Latinum
Nitrium
PhotonTorpedoes
Plasma
PlasmaTorpedoes
Plasteel Baumaterial
QuantumTorpedoes
Sorium
Tribbels
Tritanium