Scripting:Sektor Überprüfung
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Version vom 28. April 2008, 11:36 Uhr von Moax (Diskussion | Beiträge)
--Moax 13:31, 28. Apr 2008 (W. Europe Daylight Time)
Sektor Überprüfung
Das Skript
Var myschiff As CMyShip; //meine Basis
Var schiff As CShip; //fremdes Schiff
Var basisflotte As New CMyFlotte(61618); //Flotte mit Basen
For (Each myschiff In basisflotte.Ships){ //Basisflotte durchlaufen
For (Each schiff In myschiff.SRS){ //Schiffe im SRS durchlaufen
If (schiff.Alarmstufe = EAlarmStufe.Rot and InAllianz(schiff, 'AllianzID')){ //Test auf Alarm Rot, für AllianzID ist die ID der auszublendenden Allianz einzutragen
WriteLine(schiff.Name & ' von ' & schiff.UserID & ' bei ' & myschiff.Name & ' in Sektor ' & myschiff.MapPosition.X & '|' & myschiff.MapPosition.Y & ' hat Alarm Rot.';}//Ausgabe
If (schiff.UserID = 3){ //Test auf Trümmerfeld
WriteLine('Trümmerfeld bei ' & myschiff.Name & ' in Sektor ' & myschiff.MapPosition.X & '|' & myschiff.MapPosition.Y);}
}
}
Function InAllianz (schiff As CShip, AllianzID As Integer){
Var User As New CUser(schiff.UserID);
If (User.AllianzID = AllianzID) {Return False;}
Return True;
}
Kommentar
Das Schiff muss natürlich im gleichen Sektor sein zb. eine Sonde, dann gibt man noch die ID in CMyFlotte(xxxxx)ein das Skript ausführen und man erhält sämtlichen Daten.