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		<title>STNE-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Amaterasu</id>
		<title>Amaterasu</title>
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				<updated>2006-11-04T17:39:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Schiffsmenue}}&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:3em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Amaterasu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/25.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Amaterasu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:0px&amp;quot; | '''Daten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nl&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''[[Schiffsklassifikationen|Klassifikation]]:''&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Militärische Schiffe|militärisches Schiff]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Trägerschiffe|Trägerschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Deuteriumsammler|Deuteriumsammler]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Personenbeförderungsschiffe|Personenbeförderungsschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Kampfschiffe|Kampfschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen|SpezialFunktion]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;small&amp;gt;[[Trägerschiff]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px; border-bottom:0px&amp;quot; | '''Eigenschaften'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nl&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Crew|max. Crew:]]'' || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Reaktor|Reaktorleistung:]]'' || 14 {}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-EPS|EPS-Speicher:]]'' || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Gondeln|Gondeln:]]'' || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Cargo|Frachtraum:]]'' || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Beamen|Beam-Kapazität:]]'' || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Phaser|Phaserstärke:]]'' || 1x4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Torpedos|Torpedos:]]'' || 70/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-Replikator|Replikatoren:]]'' || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Bussard-Kollektoren|Bussard-Kollektoren:]]'' || -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Traktorstrahlblocker|Traktorstrahlblocker:]]'' || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Dockplätze|Dockplätze:]]'' || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Spezialdockplätze|Spezialdockplätze:]]'' || 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | '''Notwendige Forschung'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Adv. Trägerschiffkonstruktion]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Forschungskosten:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| 2500 (+1250) [[Iso-Chips|Iso-Chips]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Baukosten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 126 [[Energie|Energie]]&lt;br /&gt;
* 463 [[Baumaterial|Baumaterial]]&lt;br /&gt;
* 348 [[Duranium|Duranium]]&lt;br /&gt;
* 124 [[Deuterium|Deuterium]]&lt;br /&gt;
* 82 [[Plasma|Plasma]]&lt;br /&gt;
* 112 [[Tritanium|Tritanium]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Bauzeit:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| 35 [[Tick|Ticks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Amaterasu'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Amaterasu ist, genau wie ihre beiden Schwestern, ein Multifunktionsschiff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben ihrer eigentlichen Aufgabe als [[Trägerschiff]] ist die Amaterasu in der Lage, Deuterium einzusaugen, um sich fernab von der Heimat selbst versorgen zu können, sollte der Warpkern ausfallen. Der große Frachtraum, die Möglichkeit, 70 Torpedos zu lagern und die erhöhte Crew sind ebenfalls ausreichend, um 10 angedockte Schiffe mit Nahrung, Ersatztorpedos und bis zu 5 Schiffe mit Ersatzcrews zu versorgen, sollten diese aus 'unerklärlichen Gründen' zu Neige gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' Dieses Schiff ist normalerweise ''nur einmal'' baubar. Ab einem Schiffslimit von 150 Schiffen kann jedoch ein zweites gebaut werden. Und ab einem Schifflimit von 200 Schiffen kann sogar eine drittes gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Adv. Trägerschiffkonstruktion]] (Forschung)&lt;br /&gt;
* [[Aither]], [[Castalia]] (Schwester-Schiffe)&lt;br /&gt;
* [[Siedlerschiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:militärische Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampfschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Trägerschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deuteriumsammler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenbeförderungsschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Aither</id>
		<title>Aither</title>
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				<updated>2006-11-04T17:38:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Schiffsmenue}}&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:3em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  Aither&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/26.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; Aither&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:0px&amp;quot; | '''Daten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nl&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''[[Schiffsklassifikationen|Klassifikation]]:''&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Militärische Schiffe|militärisches Schiff]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Trägerschiffe|Trägerschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Deuteriumsammler|Deuteriumsammler]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Personenbeförderungsschiffe|Personenbeförderungsschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Kampfschiffe|Kampfschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen|SpezialFunktion]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;small&amp;gt;[[Trägerschiff]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px; border-bottom:0px&amp;quot; | '''Eigenschaften'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nl&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| ''[[Gondeln|Gondeln:]]'' || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Cargo|Frachtraum:]]'' || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| ''[[Traktorstrahlblocker|Traktorstrahlblocker:]]'' || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | '''Notwendige Forschung'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Trägerschiffkonstruktion]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Forschungskosten:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| 400 (+500) [[Iso-Chips|Iso-Chips]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Baukosten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 81 [[Energie|Energie]]&lt;br /&gt;
* 212 [[Baumaterial|Baumaterial]]&lt;br /&gt;
* 161 [[Duranium|Duranium]]&lt;br /&gt;
* 78 [[Deuterium|Deuterium]]&lt;br /&gt;
* 53 [[Tritanium|Tritanium]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Bauzeit:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| 15 [[Tick|Ticks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''' Aither'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Aither ist, genau wie ihre beiden Schwestern, ein Multifunktionsschiff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben ihrer eigentlichen Aufgabe als [[Trägerschiff]] ist die Aither in der Lage, Deuterium einzusaugen, um sich fernab von der Heimat selbst versorgen zu können, sollte der Warpkern ausfallen. Der große Frachtraum, die Möglichkeit, 30 Torpedos zu lagern und die erhöhte Crew sind ebenfalls ausreichend, um 6 angedockte Schiffe mit Nahrung, Ersatztorpedos und bis zu 5 Schiffe mit Ersatzcrews zu versorgen, sollten diese aus 'unerklärlichen Gründen' zu Neige gehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Trägerschiffkonstruktion]] (Forschung)&lt;br /&gt;
* [[Amaterasu]], [[Castalia]] (Schwester-Schiffe)&lt;br /&gt;
* [[Siedlerschiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:militärische Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampfschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Trägerschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deuteriumsammler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenbeförderungsschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Aither</id>
		<title>Aither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Aither"/>
				<updated>2006-11-04T17:36:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: Er kann die Jäger + Crew versorgen, es dauert nur verdammt lang&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Schiffsmenue}}&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:3em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  Aither&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/26.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; Aither&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''[[Schiffsklassifikationen|Klassifikation]]:''&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Militärische Schiffe|militärisches Schiff]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Trägerschiffe|Trägerschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Deuteriumsammler|Deuteriumsammler]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Personenbeförderungsschiffe|Personenbeförderungsschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Kampfschiffe|Kampfschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen|SpezialFunktion]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;small&amp;gt;[[Trägerschiff]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px; border-bottom:0px&amp;quot; | '''Eigenschaften'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nl&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Crew|max. Crew:]]'' || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Reaktor|Reaktorleistung:]]'' || 10 {}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-EPS|EPS-Speicher:]]'' || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Gondeln|Gondeln:]]'' || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Cargo|Frachtraum:]]'' || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Beamen|Beam-Kapazität:]]'' || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Phaser|Phaserstärke:]]'' || 1x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Torpedos|Torpedos:]]'' || 30/0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-Replikator|Replikatoren:]]'' || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Bussard-Kollektoren|Bussard-Kollektoren:]]'' || -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Traktorstrahlblocker|Traktorstrahlblocker:]]'' || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Dockplätze|Dockplätze:]]'' || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | '''Notwendige Forschung'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Trägerschiffkonstruktion]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Forschungskosten:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| 400 (+500) [[Iso-Chips|Iso-Chips]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Baukosten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 81 [[Energie|Energie]]&lt;br /&gt;
* 212 [[Baumaterial|Baumaterial]]&lt;br /&gt;
* 161 [[Duranium|Duranium]]&lt;br /&gt;
* 78 [[Deuterium|Deuterium]]&lt;br /&gt;
* 53 [[Tritanium|Tritanium]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Bauzeit:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| 15 [[Tick|Ticks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''' Aither'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Aither ist, genau wie ihre beiden Schwestern, ein Multifunktionsschiff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben ihrer eigentlichen Aufgabe als [[Trägerschiff]] ist die Aither in der Lage, Deuterium einzusaugen, um sich fernab von der Heimat selbst versorgen zu können, sollte der Warpkern ausfallen. Der große Frachtraum, die Möglichkeit, 30 Torpedos zu lagern und die erhöhte Crew sind ebenfalls ausreichend, um 6 angedockte Schiffe mit Nahrung, Ersatztorpedos und Ersatzcrews zu versorgen, sollten diese aus 'unerklärlichen Gründen' zu Neige gehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Trägerschiffkonstruktion]] (Forschung)&lt;br /&gt;
* [[Amaterasu]], [[Castalia]] (Schwester-Schiffe)&lt;br /&gt;
* [[Siedlerschiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:militärische Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampfschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Trägerschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deuteriumsammler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenbeförderungsschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Amaterasu</id>
		<title>Amaterasu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Amaterasu"/>
				<updated>2006-11-04T17:31:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: Die ama kann sehr wohl sich und alle angedockten Jäger versorgen, wenn diese Replis haben (Ansonsten helfen denen B-Kollektoren eh nicht)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Schiffsmenue}}&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:3em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Amaterasu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/25.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Amaterasu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:0px&amp;quot; | '''Daten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nl&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''[[Schiffsklassifikationen|Klassifikation]]:''&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Militärische Schiffe|militärisches Schiff]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Trägerschiffe|Trägerschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Deuteriumsammler|Deuteriumsammler]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Personenbeförderungsschiffe|Personenbeförderungsschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Kampfschiffe|Kampfschiff]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen|SpezialFunktion]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;small&amp;gt;[[Trägerschiff]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px; border-bottom:0px&amp;quot; | '''Eigenschaften'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nl&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Crew|max. Crew:]]'' || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Reaktor|Reaktorleistung:]]'' || 14 {}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-EPS|EPS-Speicher:]]'' || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Gondeln|Gondeln:]]'' || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Cargo|Frachtraum:]]'' || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Beamen|Beam-Kapazität:]]'' || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Phaser|Phaserstärke:]]'' || 1x4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Torpedos|Torpedos:]]'' || 70/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-Replikator|Replikatoren:]]'' || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Bussard-Kollektoren|Bussard-Kollektoren:]]'' || -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Traktorstrahlblocker|Traktorstrahlblocker:]]'' || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Dockplätze|Dockplätze:]]'' || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Spezialdockplätze|Spezialdockplätze:]]'' || 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | '''Notwendige Forschung'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Adv. Trägerschiffkonstruktion]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Forschungskosten:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| 2500 (+1250) [[Iso-Chips|Iso-Chips]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Baukosten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 126 [[Energie|Energie]]&lt;br /&gt;
* 463 [[Baumaterial|Baumaterial]]&lt;br /&gt;
* 348 [[Duranium|Duranium]]&lt;br /&gt;
* 124 [[Deuterium|Deuterium]]&lt;br /&gt;
* 82 [[Plasma|Plasma]]&lt;br /&gt;
* 112 [[Tritanium|Tritanium]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Bauzeit:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| 35 [[Tick|Ticks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Amaterasu'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Amaterasu ist, genau wie ihre beiden Schwestern, ein Multifunktionsschiff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben ihrer eigentlichen Aufgabe als [[Trägerschiff]] ist die Amaterasu in der Lage, Deuterium einzusaugen, um sich fernab von der Heimat selbst versorgen zu können, sollte der Warpkern ausfallen. Der große Frachtraum, die Möglichkeit, 70 Torpedos zu lagern und die erhöhte Crew sind ebenfalls ausreichend, um 10 angedockte Schiffe mit Nahrung, Ersatztorpedos und Ersatzcrews zu versorgen, sollten diese aus 'unerklärlichen Gründen' zu Neige gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' Dieses Schiff ist normalerweise ''nur einmal'' baubar. Ab einem Schiffslimit von 150 Schiffen kann jedoch ein zweites gebaut werden. Und ab einem Schifflimit von 200 Schiffen kann sogar eine drittes gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Adv. Trägerschiffkonstruktion]] (Forschung)&lt;br /&gt;
* [[Aither]], [[Castalia]] (Schwester-Schiffe)&lt;br /&gt;
* [[Siedlerschiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:militärische Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampfschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Trägerschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deuteriumsammler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personenbeförderungsschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe mit speziellen Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Mymidon</id>
		<title>Mymidon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Mymidon"/>
				<updated>2006-11-04T17:26:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Schiffsmenue}}&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:3em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mymidon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/910.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Mymidon&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom:0px&amp;quot; | '''Daten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
''[[Schiffsklassifikationen|Klassifikation]]:''&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Militärische Schiffe|militärisches Schiff]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Kategorie:Erkundungsschiffe|Erkundungsschiff]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px; border-bottom:0px&amp;quot; | '''Eigenschaften'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nl&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Crew|max. Crew:]]'' || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Reaktor|Reaktorleistung:]]'' || 4 {}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-EPS|EPS-Speicher:]]'' || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Gondeln|Gondeln:]]'' || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Cargo|Frachtraum:]]'' || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Beamen|Beam-Kapazität:]]'' || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Phaser|Phaserstärke:]]'' || 0x0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Torpedos|Torpedos:]]'' || 0/0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-Solarzellen|Solarzellen:]]'' || ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[LRS-Reichweite|LRS-Reichweite:]]'' || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Flugkosten|Energie Flugkosten:]]'' || 0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Kosten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 200 [[Credit-Beschaffung|Credits]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| ''Bauzeit:''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| sofort&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;nl&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Mymidon'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Schiff zeichnet sich vor allem durch seine sehr gute [[LRS-Reichweite]] aus. Es ist durch seine Abhängigkeit von [[Nahrung]] und durch den begrenzten [[Cargo|Lagerraum]] '''nicht''' [[autark]]. Dieses Manko kann jedoch durch andocken an eine [[Raumstationen|Raumstation]] leicht ausgeglichen werden. Dann ist es in der Lage 11x11 Kartenfelder um diese [[Raumstationen|Station]] herum, auf ungewünschte [[Sensoren|Signaturen]] zu überwachen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Siedlerschiffe#Creditschiffe|Siedlerschiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Creditschiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militärische Schiffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkundungsschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Torpedos</id>
		<title>Torpedos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Torpedos"/>
				<updated>2006-10-10T13:04:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
Viele Schiffe können [[Torpedos]] laden und die meisten von denen können diese auch abschießen bzw. [[Max. Torpedos erhitzen|erhitzen]].&lt;br /&gt;
Einige Schiffe besitzen eine bestimmte Wahrscheinlichkeit für das [[Torpedoausweichen]], was vehindert, das alle [[Torpedos]] Ihr Ziel erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Schiffe [[Torpedos]] verschießen und [[Torpedoausweichen|Torpedos ausweichen]] können entnehmen Sie bitte der [[Siedlerschiffe|Schiffs-Übersicht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 Torpedo-Typen, die sich im wesentlich im [[Energie]]bedarf für den Abschuß, dem resultierenden [[Schaden]] und den Baukosten unterscheiden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;bc&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| '''Torpedo-Art'''&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;bc&amp;quot;| '''Energie&amp;lt;br /&amp;gt;bei Abschuß&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;bc&amp;quot;| '''max.&amp;lt;br /&amp;gt;Schaden&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;bc&amp;quot;| '''Waren für&amp;lt;br /&amp;gt;den Bau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/w/8.gif&lt;br /&gt;
| [[Photonentorpedos]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[Duranium]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Antimaterie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/w/19.gif &lt;br /&gt;
| [[Plasmatorpedos]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/w/20.gif&lt;br /&gt;
| [[Quantentorpedos]] &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | 3 &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | 12 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[Sorium]]&lt;br /&gt;
* 3 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Torpedos]] werden &amp;lt;b&amp;gt;stets paarweise&amp;lt;/b&amp;gt; in [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] produziert. (d.h. oben stehende Baukosten sind zu verdoppeln)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] bauen zu können, wird die [[Forschung]] [[Torpedo-Konstruktion]] vorausgesetzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser sind zunächst nur [[Photonentorpedos]] baubar. Die Liste kann jedoch mit den Forschungen [[Plasmatorpedo-Konstruktion]] und [[Quantentorpedo-Konstruktion]] erweitert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Phaser]]&lt;br /&gt;
* [[Torpedo-Konstruktion]]&lt;br /&gt;
* [[Torpedofabrik]]&lt;br /&gt;
* [[Plasmatorpedos]]&lt;br /&gt;
* [[Quantentorpedos]]&lt;br /&gt;
* [[Photonentorpedos]]&lt;br /&gt;
* [[Torpedoerhitzen|Max. Torpedos erhitzen]]&lt;br /&gt;
* [[Max. Torpedos lagern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kurzerklärung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Vidiianer</id>
		<title>Vidiianer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Vidiianer"/>
				<updated>2006-09-24T14:19:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
http://img.game.stne.net/kolonist.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC-Name: Vidiianer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingame-ID: 8726&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Vidiianer]] sind eine humanoide Spezies, die von einer sehr aggressiven Seuche befallen ist. Deshalb sind viele Vidiianer grauenhaft entstellt, ihr Fleisch zersetzt sich und ihre Körper verändern sich fortwährend, wobei immer wieder neue Transplantationen durchgeführt werden müssen. Die Vidiianer rauben daher Mitglieder fremder Spezies, die als Organspender ausgenommen werden. Sie fliegen in zum Teil sehr großen, mit vielen Torpedos bewaffneten Flotten umher, dringen allerdings niemals in Orbits ein. Die bemannten Schiffe einer Vidiianer-Flotte sind jederzeit schussbereit, die unbemannten Schiffe beamen die [[Crew|Crews]] von fremden Schiffen, wenn diese ungeschützt sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Schiff, das diese Kreaturen bestiehlt oder beschießt, ruft einen sofortigen Angriff seitens der Flotte hervor sowie eine Kriegserklärung seitens der Vidiianer (NPC), die nie mehr rückgängig gemacht werden kann. Eine Kommunikation mit ihnen bewirkt sinnlose Antworten - sie sind nur ein Programm-Script. Eine Transmission an sie kann auch zu einer sofortigen Kriegserklärung durch sie führen und sollte vermieden werden, da die Vidiianer bei einem Kriegsverhältnis eigene Schiffe sofort angreifen. Sofern das eigene Schiff sich passiv verhält und seine Schilde aktiviert hat, passiert beim Einflug einer Vidiianer-Flotte grundsätzlich nichts. Wenn man Krieg mit den Vidiianern hat und in ihre Flotte einfliegt, greifen sie natürlich sofort an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vidiianer-Flotten auf dem Weg einer mit &amp;quot;Autopilot&amp;quot; oder mit &amp;quot;Warpfaktor&amp;quot; zurückgelegten Flugstrecke unterbrechen den Flug und klauen die Crew vom Schiff, falls keine Schilde aktiviert sind und ein Krieg besteht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem werden Vidiianer nicht von Radioaktiven Nebeln beeinflusst (evtl. auch nicht von Neutronensternen und anderen Anomalien) und verlieren selbst mit deaktivierten Schilden keinerlei Crew.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der Vidiianer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Bisher bekannte Daten der Vidiianer-Schiffe:&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Schiffsklasse&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Hüllenstärke&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Schildstärke&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Torpedos&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Phaser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/650.gif &lt;br /&gt;
|| Vidiian Typ A || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120 || align=&amp;quot;center&amp;quot; | viele || 1x10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/651.gif &lt;br /&gt;
|| Vidiian Typ B || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80 || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 || align=&amp;quot;center&amp;quot; |viele || 1x8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/652.gif &lt;br /&gt;
|| Vidiian Typ C || align=&amp;quot;center&amp;quot; |60 || align=&amp;quot;center&amp;quot; | 80 || align=&amp;quot;center&amp;quot;  | viele || 1x6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;B&amp;gt;Beispiel für den SRS-Scan einer Vidiianer-Flotte mit 13 Schiffen:&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;18&amp;quot; style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | SRS-Report&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Bild&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | NCC&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Klasse&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Zustand&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | Von&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-top:0px&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/b/send_o.gif&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/652.gif &lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vidiian Typ C&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55/60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vidiianer (NPC)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/b/scan_o.gif &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 220453&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vidiian Typ B&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55/80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vidiianer (NPC)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/b/scan_o.gif &lt;br /&gt;
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&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls man eine kleine Vidiianer-Flotte angreifen und ausrauben will, sollte man ein Schiff mit aktivierten Schilden (oder eine Sonde) auf ihren Weg stellen und abwarten, bis die Flotte in den Sektor einfliegt. Dann kann man die Schiffe innnerhalb ca. 1 Minute http://game.stne.net/i/b/scan_o.gif Scannen: nur einige Schiffe der Flotte werden bereits Crew an Bord und dann auch ihre Schilde aktiviert haben. Außerdem finden sich vielleicht interessante Waren an Bord einiger Schiffe (Torpedos können grundsätzlich nicht von fremden Schiffen gebeamt werden!). Die Vidiianer-Schiffe &amp;lt;b&amp;gt;mit&amp;lt;/b&amp;gt; Crew müssen zuerst unschädlich gemacht werden, ausserdem sollten die unterschiedlichen Hüllen-Zustände der Schiffe berücksichtigt werden (z.B. 47/80).&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Natürlich werden die Vidiianer mit massivem Torpedo-Einsatz auf Angriffe antworten. Falls dabei ein eigenes Schiff die Schilde herunter geschossen bekommt, wird sofort seine Crew vom Schiff geholt und damit ein weiteres Vidiianer-Schiff bemannt...&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erfahrungsberichte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Erfahrungsbericht eines Jungsiedlers : Als ich das erste Mal Schiffe der Vidiianer sichtete - es war ein Verband von 33 Schiffen - dachte ich mir &amp;quot;...och...das guck ich mir doch mal an...&amp;quot; - dazu schickte ich mein Schiff der Flexian-Klasse zum Raumgitter des Verbandes. Wir trauern noch heute um die 3 Mann Besatzung, mögen sie in Frieden ruhen - sie kamen deswegen ums Leben, weil sie zu gierig waren. Laut Logbucheinträgen des Kommandanten, wurden enorme Nitrium-Mengen auf den Schiffen der Vidiianer gesichtet, und der Kommandant gab sofortigen Befehl zum Diebstahl. Eine umgehende Gefangennahme der Besatzung durch die Vidiianer war die Folge. Unser Schiff nahm keinerlei Schaden und wurde zum Planeten zurückgeschleppt - und zu unser aller Verwunderung stellten wir fest, dass in den Laderäumen 20 Nitrium lagerten ...&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ein anderer Siedler : Vor einiger Zeit scannte mein LRS einen unbekannten Verband von 13 Schiffen oberhalb eines Asteroidengebietes. Um zu erkunden, wessen Flotte sich da nähert, schickte ich ein Tug mit eingeschalteten SRS zum entsprechenden Sektor. Zu meinem Erschrecken handelte es sich um Vidiianer. Da ein Tug bekanntlich keine Schilde hat, flog ich so schnell es geht in den Orbit des Asteroidengürtels. Später folgte ich der Vidiianer-Flotte im sicheren Abstand mit einem meiner Frachter. Sie flogen zu einem dichten Deuteriumnebel, und auch die dortig stationierten Schiffe behielten Ihre Mannschaft obwohl ihre Schilde deaktiviert waren. Wieso haben die Vidiianer die Schiffsbesatzungen nicht zu Müsli verarbeitet ? Entweder weil ich nicht im Krieg mit Ihnen liege (unwahrscheinlich) oder weil sämtliche Vidiianer-Schiffe schon voll bemannt waren, und daher keine Besatzungen mehr benötigten.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vidiianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Solarkollektoren</id>
		<title>Solarkollektoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Solarkollektoren"/>
				<updated>2006-09-24T13:54:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
Einige Raumschiff-Klassen wie dein [[DY-500|Kolonieschiff]] verfügen über [[Solarkollektoren]], die über bestimmten [[Planetenklassen|Planetentypen]] in jedem [[Tick|Zyklus]] (Runde/Tick) zusätzlich kostenlose Solarenergie tanken, unabhänig davon, ob das Schiff innerhalb oder außerhalb des [[Orbit]]s parkt. Das Energietanken über sonnigen Planeten ist insbesonders für [[Sonde]]n (unbemannte Flugkörper mit Solarkollektoren) wichtig: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Solarkollektoren werden vor dem Schiffsreaktor berechnet.'''&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kartenfeld&lt;br /&gt;
! Planetentyp&lt;br /&gt;
!  Energie&amp;lt;br&amp;gt;durch&amp;lt;br&amp;gt;Solarkollektoren&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|http://game.stne.net/i/g/7.gif&lt;br /&gt;
| [[Wüstenplanet]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|http://game.stne.net/i/g/13.gif&lt;br /&gt;
| [[Standardplanet]]&lt;br /&gt;
| 4  &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|http://game.stne.net/i/g/6.gif&lt;br /&gt;
| [[Gemäßigter Planet]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|http://game.stne.net/i/g/14.gif&lt;br /&gt;
| [[Wasserplanet]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|http://game.stne.net/i/g/24.gif&lt;br /&gt;
| [[Lavaplanet]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|http://game.stne.net/i/g/12.gif&lt;br /&gt;
| [[Eisplanet]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|http://game.stne.net/i/g/16.gif&lt;br /&gt;
| [[Felsplanet]]&lt;br /&gt;
| 1  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipp zur Verwertung von Solarenergie:&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn dein [[DY-500|Kolonieschiff]] oder ein anderes Schiff mit [[Solarkollektoren]] längere Zeit in deinem eigenen Sonnen-Orbit geparkt ist, lohnt es sich, sein [[SRS]], [[LRS]] und die [[Schilde]] auszuschalten, damit keine [[Energie]] verbraucht wird - dann kannst du jeden [[Tick|Zyklus]] 4 kostenlose Solarenergie abschöpfen und aus dem Schiff zur [[Kolonie]] oder auf andere Schiffe transferieren - über [[Klasse-G|Wüstenplaneten]] sogar 6 Energie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Planetenklassen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbit-Sonneneinstrahlung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffsfunktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Raumstationen</id>
		<title>Raumstationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Raumstationen"/>
				<updated>2006-09-23T20:52:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{qualitätscheck|[[Spieler:Die Schatten von Maraskan|Die Schatten von Maraskan]] 14:43, 9. Apr 2006 (W. Europe Daylight Time)|teilweise die tabellentags korrigiert - aber keine zeit mehr, die seite komplett fertig zu stellen}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
'''Raumstationen''' sind eine spezielle Art von Raumschiffen, obwohl sie alle nicht fliegen oder geschleppt werden können. Raumstationen zählen nicht zum &amp;quot;Schiffslimit&amp;quot; (normalerweise 100). Gebaut werden Raumstationen mit Hilfe eines '''[[Tug]]s''' und eines '''[[Frachter]]s'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Funktionen von Raumstationen==&lt;br /&gt;
Raumstationen stellen Schiffen eine bestimmte Anzahl an Dockplätzen zur Verfügung. Angedockte Schiffe können mit der Raumstation und untereinander Waren '''ohne Energiekosten''' transportieren. Wurde ein [[Orbitalseil]] erforscht und gebaut, erfolgt auch der Warentransport der orbitalen Raumstation und aller angedockten Schiffe zur Kolonie und umgekehrt energiekostenfrei, auch bei einer fremden Raumstation im eigenen Orbit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet sich an, Raumstationen in die [[Orbit]]s aller eigenen Kolonien zu bauen, da sie eine erhöhte [[Beam-Kapazität]] haben (Symbol: [_] ) und z.T. gute Verteidigungseinrichtungen abgeben, mit starken Schilden und mehrmaliges Schießen pro [[Kampftick]]. Außerdem stellen sie z.T. große Energiespeicher und Lagerräume zur Verfügung. Raumstationen sind gute Umschlagplätze für eintreffende Waren, da diese ohne Energiekosten auf andere angedockte Schiffe umverteilt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angedockte Schiffe beziehen beim [[Tick|Tickwechsel]] ihre [[Nahrung]] von der '''Raumstation''', sofern auf ihr genügend Nahrungsvorräte vorhanden sind, wodurch die Versorgung von größeren Flottenverbänden vereinfacht wird. Ausser dem [[Subraumhorchposten]] besitzt keine der Raumstationen einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]]. Um von der Raumstation automatisch mit Nahrung versorgt zu werden, müssen angedockte Schiffe mit eigenem [[Schiffs-Replikator|Replikator]] diesen ausschalten. Die Nahrungsvorräte http://game.stne.net/i/w/2.gif eines angedockten Schiffes werden in der &amp;quot;&amp;lt;font color=grey&amp;gt;Standard&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;-Ansicht der &amp;quot;Meine Schiffe&amp;quot;-Liste in grauer Farbe angezeigt - das heißt aber nicht, dass auf der Raumstation oder dem Versorgungsposten genügend Nahrungsvorräte vorhanden sind, um die angedockte '''Crew''' mitzuversorgen. Dies kann nur durch ein Scannen http://game.stne.net/i/b/scan.gif der Station überprüft werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:margin-left:0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Meine Schiffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Standard''' &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | '''Energie''' || '''Kampf''' || '''Waren''' || '''Sonstiges'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! Klasse || Name || NCC || Sektor || http://game.stne.net/i/eps/energie.gif || http://game.stne.net/i/w/6.gif || http://game.stne.net/i/bev/work.gif || http://game.stne.net/i/w/2.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/2.gif || Frachter 1 ''(angedockt)'' || 7777 || 439|263 || &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/font&amp;gt; || 162 || 5  || &amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;'''20'''&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/2.gif || Frachter 2 ''(nicht-angedockt)'' || 7778 || 439|263 || &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/font&amp;gt; || 162 || 5 ||&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;Hinweis:''&lt;br /&gt;
Die Nahrungsversorgung von angedockten Schiffen wird nicht insgesamt sondern für jedes Schiff einzeln durchgeführt !&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;'''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| CELLPADDING=&amp;quot;4&amp;quot; BORDER=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Beispiel für die Nahrungsversorgung einer Raumstation mit angedockten Schiffen:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raumstation der Basis-Klasse:&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| '''6 Crew'''&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nahrungsbedarf der Station:&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|'''6 Crew''' = '''2 Nahrung''' pro [Tick]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| angedockt: 3 Indus-Tankschiffe:&lt;br /&gt;
| '''9 Crew''' (3 Mannschaften)&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| angedockt: 1 Sydney-Passagierschiff:&lt;br /&gt;
| '''20 Crew''', Replikator eingeschaltet (4 Energie)&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nahrungsbedarf der angedockten Schiffe:&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| '''9 Crew''' = '''3 Nahrung''' [[Tick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nahrungsbedarf insgesamt:&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| = '''5 Nahrung''' pro [[Tick]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit aktivierten Schilden kann ein Schiff nicht andocken. Angedockte Schiffe können nicht von einem [[Traktorstrahl]] erfasst werden, können selbst auch keinen [[Traktorstrahl]] oder Schilde aktivieren oder [[Bussard-Kollektoren|Bussard-]]/[[Erz-Kollektoren]]&amp;quot; aussenden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''Hinweis auf einen BUG:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leider schützen aktivierte Schilde einer Raumstation nicht die bei ihr angedockten Schiffe vor direktem Beschuss oder ungehinderten Wegbeamen ihrer Waren, weil die Stations-Schilde die angedockten Schiffe nicht umspannen, andererseits aber verhindern, dass diese ihre eigenen Schilde aktivieren können! Allerdings kann jeder Spieler, der diese Tatsache ausnutzt, wegen Bug-Using angeklagt werden!&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Raumschiff ohne '''[[Crew]]''', das an einer bemannten Raumstation angedockt ist, erleidet keinen [[Hüllenschaden]], da die '''Crew''' der Raumstation die Wartung des Schiffes durchführt. Durch die Stations-'''Crew''' kann das angedockte Schiff auch ohne eigene '''[[Crew]]''' Sensoren ein- und ausschalten. Wenn aber sowohl Raumschiff wie auch Raumstation unbemannt sind (z.B. wegen Flucht der Crews), verlieren beide Schiffe pro [[Tick]] zufallsgesteuert [[Hüllenpunkte]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft brauchen Raumstationen das eigene [[LRS]] nicht eingeschaltet zu halten, ausser natürlich [[Subraumhorchposten|Horchposten]], die wiederum kein aktiviertes [[SRS]] brauchen. Dann verbrauchen Raumstationen pro Zyklus (Runde/[[Tick]]) 1 [[Deuterium]] (oder 1/3 [[Plasma]]) sowie 1 [[Nahrung]] zum Betrieb, plus 1 [[Deuterium]] falls [[Schilde]] aktiviert sind, sowie weitere Nahrung für angedockte Schiffe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Benutzer des &amp;quot;'''[[Feature-Pack]]'''&amp;quot;: Ein dauerhaft nicht eingeschaltetes [[LRS]] kann praktischerweise in den &amp;quot;LRS-Einstellungen&amp;quot; der Raumstation auf den platzsparenden Radius 0 verkleinert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;12&amp;quot; | '''5 verschiedene Raumstationen''' - alle mit [[Tug]]-Schiff plus Frachter baubar und '''sofort''' fertiggestellt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bild || Name ||[[Hülle]] || [[Schilde]] || [[Crew]] || [[Schiffs-EPS|EPS]] || [[Reaktor]] || [[Cargo]] || Beam [_] || [[Phaser]] || Spezial || Baukosten || Bewaffnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/12.gif || [[Posten]] || 30 || 20 || 5 || 30 || 4 || 200 || 10 || 1x2&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Dockplätze]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 19 [[Energie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 34 [[Baumaterial]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 68 [[Duranium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 17 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 20 [[Schilde]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 [[Phaserstärke]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Torpedos]]&amp;lt;br&amp;gt;feuern &amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/13.gif || [[Depot]] || 60 || - || 8 || 12 || 2 || 600 || 30 || -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 [[Dockplätze]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 32 [[Energie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 30 [[Baumaterial]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 76 [[Duranium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 15 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/14.gif || [[Station]] || 90 || 40 || 12 || 60 || 6 || 600 || 40 || 1x6 &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 12 [[Dockplätze]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 51 [[Energie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 92 [[Baumaterial]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 130 [[Duranium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 46 [[Deuterium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 16 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 40 [[Schilde]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 [[Phaserstärke]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 18 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Torpedos]]&amp;lt;br&amp;gt;feuern &amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/15.gif || [[Basis]] || 120 || 80 || 20 || 60 || 8 || 800 || 50 || 4x8&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 24 [[Dockplätze]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 68 [[Energie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 146 [[Baumaterial]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 157 [[Duranium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 73 [[Deuterium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 80 [[Schilde]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 [[Phaserstärke]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 32 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 100 [[Torpedos]]&amp;lt;br&amp;gt;feuern &amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/22.gif || [[Subraumhorchposten]] || 20 || - || 3 || 5 || 2 || 140 || 10 || -&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 [[Dockplätze|Dockplatz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Replikator|Replikator]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LRS-Reichweite]] 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (+ [[Subraumhorchen|Flugaktivitäten]])&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 20 Energie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 120 [[Baumaterial]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 180 [[Duranium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 160 [[Deuterium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Plasma]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | keine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während '''[[Posten]]''' und '''[[Depot]]''' nach dem Bau eines [[Tug]]-Schiffes errichtet werden können, müssen '''[[Station]]''', '''[[Basis]]''' und '''[[Subraumhorchposten]]''' zuerst in mehreren Schritten '''[[Forschung|erforscht]]''' werden. Keine Raumstation verfügt über einen [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]], und nur der [[Subraumhorchposten]] hat einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]]. Eine Auflistung der Raumstationen, ihrer Eigenschaften und Baukosten findest du unter [[Datenbank]] --&amp;amp;gt; [[Bibliothek]] --&amp;amp;gt; [[Schiffsklassen]]. Klicke dort auf die Abbildungen der Raumstationen, um alle Details einzusehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raumstationen können grundsätzlich nicht fliegen und auch nicht geschleppt werden, weder von eigenen noch von fremden Schiffen ([[Traktorstrahlblocker]]). Sie haben aber selber die Möglichkeit, Schiffe mit ihrem [[Traktorstrahl]] zu erfassen. Danach erscheint in ihrer Schiffsteuerung der Button &amp;quot;[[Andocken]]&amp;quot;, mit dem eigene und fremde Schiffe von der Raumstation aus angedockt werden können. Wie alle Schiffe können auch Raumstationen einen verbündeten Siedler als [[Co-Pilot|Copiloten]] haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Anmerkung zu [[Versorgungsposten]]''': Auf diesen Raumstationen der &amp;lt;font COLOR=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;'''[[Föderation]]'''&amp;lt;/font &amp;gt; (NPC) ist nur in seltenen Fällen genügend Nahrung für alle angedockten Schiffe vorhanden, meistens muss sich dein angedocktes Schiff selbst versorgen. Vor Diebstahl ist dein Schiff auch nicht unbedingt sicher dort - zwar verbieten die Statuten der [[Versorgungsposten]] (in ihren &amp;quot;Botschaften&amp;quot;) Diebstähle und Kämpfe am VP, aber nicht jeder [[Pirat]] hält sich daran. Ausserdem nehmen [[Versorgungsposten|VP's]] bei einem Angriff ihre [[Schilde]] hoch und können diese teilweise tagelang aktiviert halten. Es empfiehlt sich also durchaus, dein (ziviles) Schiff nach dem Auftanken mit aktivierten [[Schilde]]n an [[Versorgungsposten]] zu parken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Versorgungsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Subraumhorchen]]&lt;br /&gt;
* [[Tug]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationen bauen==&lt;br /&gt;
Die 5 Typen von Raumstationen können nur mit Hilfe eines [[Tug]]s und eines [[Frachter]]s errichtet werden, das du in einer [[Werft]] baust. Da der [[Cargo|Frachtraum]] eines Tugs zu klein ist, muss ein 2. Schiff - ein Frachter - beim Bau der Raumstation mithelfen, indem es '''alle jeweils benötigten [[Waren|Ressourcen]]''' sowie die '''komplette benötigte Energie''' in seinen [[Schiffs-EPS|EPS-Tanks]] plus [[Reservebatterie]] bereitstellt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Tug]] muss den [[Frachter]] im [[Traktorstrahl]] halten und seinerseits die komplette EPS-Füllung von 12 Energie vorrätig haben, diese wird extra verbraucht - seine Reservebatterie spielt dabei keine Rolle. In der Schiffssteuerung des Tugs bietet dann der Button&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{button|Bauen}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;die (erforschte) Auswahl an baubaren Raumstationen zur Auswahl an. Nach dem nochmaligen Bestätigen des Bauen-Buttons sind alle 5 Typen von Raumstationen '''sofort''' fertiggestellt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen für den Bau von Raumstationen sind 1 Tug-Schiff mit einem 2. Schiff im Traktorstrahl:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table CELLPADDING=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr &amp;gt;&amp;lt;td &amp;gt;&amp;lt;u &amp;gt;&amp;amp;nbsp;Tug-Schiff:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;/td &amp;gt;&amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; http://game.stne.net/i/s/11.gif &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&amp;lt;/tr &amp;gt;&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
volle [[Crew]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
volles [[Schiffs-EPS|EPS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
aktivierter [[Traktorstrahl]] auf das 2. Schiff&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u &amp;gt;2. Schiff ([[Frachter]]):&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
mind. 2 [[Crew]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
alle für den Bau benötigten [[Waren|Ressourcen]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die komplette für den Bau benötigte [[Energie]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''[[Reservebatterie]]''' von Raumstationen im Orbit können mittels einer eigenen oder fremden [[Werft]] aufgeladen werden. Das Aufladen der Reservebatterie von Raumstationen, die sich in Sektoren ohne Werft befinden, lässt sich nur mittels eines angedockten eigenen oder fremden Schiffes mit der Eigenschaft zur &amp;quot;[[Stations-EPS-Aufladung]]&amp;quot; durchführen, z.B. einem [[Indus]]-Tankschiff. Einige mit [[Credits]] kaufbare Schiffe haben diese Funktion ebenfalls: Sunhawk- und [[Rigel]]-Schiffe, sowie Schiffe der [[Kale]]-Klasse (nach entsprechender [[Forschung]] baubar). Nach dem Andocken an einer Raumstation erscheint der Button&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{button|Stations-EPS-Aufladung}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; in der Schiffssteuerung eines dazu befähigten Schiffes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stationslimit ==&lt;br /&gt;
Jeder Kolonist kann genauso viele '''orbitale''' [[Raumstationen]] bauen, wie sein [[Kolonielimit]] ist (normalerweise 6). Diese können in eigenen oder fremden Orbits gebaut werden - in jedem Orbit kann aber nur 1 Raumstation gleichzeitig existieren, egal ob eigene oder fremde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusätzlich kann jeder Siedler 2 weitere [[Raumstationen]] im freien Raum bauen, z.B. in [[Deuterium-Nebel]]n oder ausserhalb von planetaren [[Orbit]]s. [[Raumstationen]] zählen nicht zum &amp;quot;Schiffslimit&amp;quot; (normalerweise 100). Eine Erhöhung des eigenen [[Kolonielimit]]s führt entsprechend zur Erhöhung der Anzahl von baubaren Raumstationen innerhalb von Orbits.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''edit vom 24.12.2005:'' Spieler mit 9 Kolonien können nun 3 Raumstationen im freien Raum bauen. Spieler mit 12 Kolonien können 4 Raumstationen im freien Raum bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andockerlaubnis==&lt;br /&gt;
Mit dem Button&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{button|Dock-Plan}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kannst du festlegen, welche Siedler mit ihren Schiffen an dieser Raumstation andocken dürfen, und welche nicht. Wenn du ein Handelsabkommen mit einem Siedler hast, schließt das seine Dockerlaubnis an allen deinen Raumstationen mit ein, ohne dass du sie explizit vergibst. Im Dock-Plan kannst du auch Kombinationen verknüpfen, dabei haben Berechtigungen eine höhere Priorität, die in der Auflistung weiter unten stehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beispiel''': Du erteilst zuerst einer ganzen Allianz die Andockerlaubnis, aber im nächsten Eintrag verweigerst du einem bestimmten Mitglied dieser Allianz sein Andocken. Als Resultat wird dieser Siedler aus der Andockerlaubnis für seine Allianz ausgeschlossen. Anders herum: wenn du erst den Siedler sperrst und dann seine Allianz zulässt, darf dieser eine Siedler dennoch andocken, da die Berechtigung für seine ganze Allianz das Sperren des Siedlers aufhebt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Gruppen-Editor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kampfverhalten von Raumstationen==&lt;br /&gt;
Raumstationen können pro [[Kampftick]] mit [[Phaser]]n oder [[Torpedos]] bis zu 4 mal zurückschießen: '''Basen''' 4 mal, '''Stationen''' 3 mal, '''Posten'''&amp;gt; 2 mal. (Dies ist eine vorübergehende Lösung, die Werte werden in Zukunft evtl. überarbeitet.) Basen können insgesamt 100 Torpedos lagern und auch erhitzen (abschießen). Depots und [[Subraumhorchposten]] haben keinerlei Waffen oder [[Schilde]], können also nicht reagieren - sie schalten aber automatisch ihr [[SRS]] ein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Raumstation reagiert folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Raumstation auf [[Alarmstufen|Alarmstufe]] &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;gelb&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; steht, reagiert sie beim Einflug eines feindlichen Schiffes (bestehendes Kriegsverhältnis) in ihren [[Sektor]] bzw. [[Orbit]], wie auch auf das Wegbeamen ihrer Waren durch unbekannte Schiffe, mit denen keinerlei Verträge bestehen - Ausnahme: das fremde Schiff steht auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grün&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; und löst deshalb keine Kampfticks und auch keine Logbucheinträge aus. Sollten fremde Schiffe auf eigene Schiffe oder Einrichtungen schießen, reagiert eine Raumstation auf &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;gelb&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; natürlich mit Verteidigungsmaßnahmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Raumstation auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b &amp;gt;rot&amp;lt;/b &amp;gt;&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; reagiert darüberhinaus auf den Einflug jedes unbekannten Schiffes, mit dem keinerlei Verträge bestehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reaktion einer Raumstation in Bezug auf die bei ihr angedockten Schiffe sieht folgendermaßen aus:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die automatischen Reaktionsberechnungen richten sich nach den '''[[NCC]]-Nummern''' der Schiffe: zuerst wird die Reaktion des Schiffes mit der niedrigsten Nummer berechnet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Raumstation die niedrigste [[NCC]] hat, aktiviert sie [[SRS]] und [[Schilde]], wodurch keines der angedockten Schiffe als eigene Reaktion abdocken und seine SRS und Schilde einschalten kann. Sie sind dann unter dem Schild der Raumstation geschützt - oder gefangen. Wenn die Raumstation die höchte Schiffs-ID hat, docken sich zuerst alle Schiffe ab und versetzen sich in Kampfbereitschaft, danach kommt die Raumstation dran und schaltet [[SRS]] und [[Schilde]] ein. Grundsätzlich gilt, dass ein eigenes Schiff erst zurückschießt, wenn es nicht angedockt ist und sowohl SRS als auch Schilde aktiviert hat. Wenn dies zuerst geschehen muss, wird dafür ein [[Kampftick]] gebraucht, d.h. anschließend ist zunächst die andere Seite wieder am Zug, danach schießen die nun kampfbereiten eigenen Schiffe zurück.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du in deinen [[Logbuch|Logbucheinträgen]] darüber informiert wirst, dass ein solcher Fall eingetreten ist, solltest du die betroffene Raumstation und die (zuvor) angedockten Schiffe überprüfen, denn die aktivierten SRS und Schilde verbrauchen natürlich Energie. Sollten Schiffe ohne eigene [[Nahrung]] oder [[Schiffs-Replikator|Replikator]] an Bord automatisch abgedockt worden sein, würden ihre [[Crew]]s im nächsten Zyklus ([[Tick|Tickwechsel]]) fliehen, wodurch Sensoren und Schilde ausfallen. Ein [[Subraumhorchposten]] würde bei zusätzlich eingeschaltetem [[SRS]] sogar -1 Energie pro Zyklus aus seinen nur 5 [[EPS]]-Tanks verlieren, also nach 5 Zyklen ausfallen. Es macht deshalb keinen Sinn, einen [[Subraumhorchposten]] auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''rot'''&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; zu stellen, natürlich auch nicht auf &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grün&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für eine sofortige automatische Verteidigung sollten Raumstationen SRS und Schilde bereits aktiviert haben (ausser Depot und Horchposten), weil sie dann sofort mehrmals schießen können und nicht erst bis zu ihrem nächsten Kampftick warten müssen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationen demontieren==&lt;br /&gt;
Wenn eine Raumstation im eigenen Orbit steht und eine [[Werft]] vorhanden ist, kann mit der Werft unter &lt;br /&gt;
{{button|Schiffe demontieren}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die Raumstation abgebaut und ein Teil der [[Waren|Rohstoffe]] zurückgewonnen werden. Ansonsten kannst du nur die &amp;quot;[[Selbstzerstörung]]&amp;quot; der Raumstation aktivieren, falls du sie nicht mehr haben willst. Dieses kostet jedoch auch Ansehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Besonderheiten des Subraumhorchpostens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/22.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; Subraumhorchposten &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''[[Subraumhorchposten]]''' ist eine spezielle Raumstation und muss zuerst in mehreren Schritten [[Forschung|erforscht]] werden: von &amp;quot;[[Orbital-Konstruktion]]&amp;quot; über &amp;quot;[[Adv. Orbitalkonstruktion]]&amp;quot; bis &amp;quot;[[Orbitale Komplex-Strukturen]]&amp;quot; (280 Iso-Chips und 45 Runden). Er hat keinerlei [[Waffen]] oder [[Schilde]]. Sein kleiner [[Reaktor]] erzeugt pro [[Tick]] nur 2 [[Energie]], die von [[Schiffs-Replikator|Replikator]] und [[LRS]] verbraucht werden, und er hat nur einen kleinen [[Frachtraum]] von 140. Bei 10 Nahrungsreserven reichen deshalb 130 [[Deuterium]]-Vorräte nur zum [[Autark|autarken]] Betrieb für 65 [[Tick|Zyklen (Runden/Ticks)]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genau wie [[Patrouillenschiff]]e (LRS-2: 5x5) sind [[Subraumhorchposten]] (LRS-5: 11x11) in der Lage, mit ihren Sensoren die &amp;quot;Flugaktivitäten&amp;quot; der vergangenen 5 Tage zu rekonstruieren. Da es sich hierbei nicht um eine Aufzeichnung, sonderen ein Auffinden von Subraumveränderungen handelt, ist während des Zeitraums kein aktiviertes LRS erforderlich. Es kann also zum Zeitpunkt des Abrufes der Daten aktivert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nähere Informationen hierzu finden sich im Artikel über das [[Subraumhorchen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumstationen| Raumstationen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffsvergleich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Romulanisches_Imperium</id>
		<title>Romulanisches Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Romulanisches_Imperium"/>
				<updated>2006-09-23T20:41:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/userlogos/6.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC-Name: '''&amp;lt;FONT color=green&amp;gt;Romulaner&amp;lt;/FONT&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingame-ID: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Romulaner''' und ihre Allianz '''Romulanisches Imperium''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Romulaner sind Abkömmlinge der Vulkanier, die den Planeten Vulkan vor über 2000 Jahren verlassen haben, um die Zwillingsplaneten Romulus und Remus umzusiedlen. Dieser Exodus erfolgte als Akt der Rebelion gegend die dogmatische Philosophie der Logik und des Pazifismus, die in der vulkanischen Gesellschaft vorherschte. Der Regierungskörper des romulanischen Imperiums ist der romulanische Senat, dessen Oberhaupt &amp;quot;Praetor&amp;quot; genannt wird. Die Leidenschaftlichen und aggresiven Romulaner sind berühmt für ihre Gerissenheit und Schläue im Kampf. Sie zeigen eine Hohe Militärpräsenz im Delta Quadrant und waren in der Vergangenheit in Kriege der [[Föderation]] als auch mit den [[Klingonen]] verwickelt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC Ware: [[Romulanisches Ale]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[EMZ]]&lt;br /&gt;
* [[Verfassung der EMZ]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Romulaner-Schiffe|Romulanische schiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Romulaner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Romulanisches_Imperium</id>
		<title>Romulanisches Imperium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Romulanisches_Imperium"/>
				<updated>2006-09-23T20:41:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/userlogos/6.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC-Name: '''&amp;lt;FONT color=green&amp;gt;Romulaner&amp;lt;/FONT&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingame-ID: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Romulaner''' und ihre Allianz '''Romulanisches Imperium''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Romulaner sind Abkömmlinge der Vulkanier, die den Planeten Vulkan vor über 2000 Jahren verlassen haben, um die Zwillingsplaneten Romulus und Remus umzusiedlen. Dieser Exodus erfolgte als Akt der Rebelion gegend die dogmatische Philosophie der Logik und des Pazifismus, die in der vulkanischen Gesellschaft vorherschte. Der Regierungskörper des romulanischen Imperiums ist der romulanische Senat, dessen Oberhaupt &amp;quot;Praetor&amp;quot; genannt wird. Die Leidenschaftlichen und aggresiven Romulaner sind berühmt für ihre Gerissenheit und Schläue im Kampf. Sie zeigen eine Hohe Militärpräsenz im Delta Quadrant und waren in der Vergangenheit in Kriege der [[Föderation]] als auch mit den [[Klingonen]] verwickelt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC Ware: [[Romulanisches Ale]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[EMZ]]&lt;br /&gt;
* [[Verfassung der EMZ]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Romulaner-Schiffe|Romulanischeschiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Romulaner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Iso-Chips</id>
		<title>Iso-Chips</title>
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				<updated>2006-09-23T20:36:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |  Iso-Chips&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/9.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; Iso-Chips&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | An der [[Warenbörse]] handelbar?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;c&amp;quot; | Ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hergestellt aus:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://img.game.stne.net/m/2/32/0.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 http://game.stne.net/i/bev/work.gif [[Normaler Arbeiter|Leute]] (+ 5 http://game.stne.net/i/bev/wissenschaftler.gif [[Wissenschaftler|Wissis]])&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/b/energie.gif [[Energie]] (6)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/w/3.gif [[Baumaterial]] (5)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/w/4.gif [[Iridium-Erz]] (2)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/w/5.gif [[Duranium]] (2)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/w/6.gif [[Deuterium]] (2)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://img.game.stne.net/m/2/44/0.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 http://game.stne.net/i/bev/work.gif [[Normaler Arbeiter|Leute]] (+ 10 http://game.stne.net/i/bev/wissenschaftler.gif [[Wissenschaftler|Wissis]])&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/b/energie.gif [[Energie]] (5)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/w/6.gif [[Deuterium]] (5)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/w/7.gif [[Antimaterie]] (1)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/w/11.gif [[Dilithium]] (2)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://img.game.stne.net/m/1/35/0.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 http://game.stne.net/i/bev/work.gif [[Normaler Arbeiter|Leute]] (+ 10 http://game.stne.net/i/bev/wissenschaftler.gif [[Wissenschaftler|Wissis]])&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/b/energie.gif [[Energie]] (20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Permanente&amp;lt;br&amp;gt;Erzeuger:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://img.game.stne.net/m/2/44/0.gif&lt;br /&gt;
| [[Adv. Forschungszentrum]] ((2) +1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://img.game.stne.net/m/2/32/0.gif&lt;br /&gt;
| [[Forschungszentrum]] ((1) +0,5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://img.game.stne.net/m/1/35/0.gif&lt;br /&gt;
| [[Jupiter-Station]] ((1) +1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; | http://game.stne.net/i/bev/wissenschaftler.gif&lt;br /&gt;
| [[Wissenschaftler]] (0,1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Verbraucher: &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | jegliche [[:Kategorie:Forschungen|Forschung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Sonstige&amp;lt;br&amp;gt;Verwendung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;c&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Punkte#Wissenschafts-Punkte|Wissenschafts-Punkte]] ansammeln&amp;lt;br&amp;gt;100 Iso-Chips = 1 Punkt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Iso-Chips'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der ISO-Lineare-Chip wird auch &amp;lt;b&amp;gt;Iso-Chip&amp;lt;/b&amp;gt; oder auch nur kurz Iso genannt. Auf ISO-Lineare-Chips werden Informationen und Wissen von erforschten Dingen gespeichert. Somit werden bei der Forschung ISO-Lineare-Chips produziert. In einem [[Forschungszentrum]] ist dies pro Tick ein Iso-Chip. Beschäftigt man zusätzlich [[Wissenschaftler]] kann daraus resultierend mehr erforscht werden und somit steigt die Produktion der ISO-Chips an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Forschungen]]&lt;br /&gt;
* [[Forschungszentrum]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Forschungszentrum]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jupiter-Station]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Forschungszentren|Übersicht über die baubaren Forschungseinrichtungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wissenschaftler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forschung|Iso-Chips]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produkte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Solarzellen</id>
		<title>Solarzellen</title>
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				<updated>2006-09-23T20:25:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Solarzellen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/m/2/3/0.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|[[Untergrund]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Wiese]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|Notwendiges Kolo-Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|Notwendige Forschung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|Integrität&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5/0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|Baukosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[Energie]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 [[Baumaterial]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|Effekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 [[EPS-Tanks]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|Dauerkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[Leute]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|Dauereffekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 [[Energie]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!|Bauzeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 [[Ticks|Runde]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Solarzellen]] sind das erste Gebäude der jungen Siedlernation, die die Energieversorgung auf den neuen Planeten sicherstellen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Solarkollektoren]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fusionsreaktor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Geothermales Kraftwerk]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Polaronkraftwerk]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Solarkomplex]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Solarsatellit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warpkern]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Strahlungssammler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Strömungsturbinen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gebäude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Level 2 Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffe_versorgen</id>
		<title>Schiffe versorgen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffe_versorgen"/>
				<updated>2006-09-23T19:50:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Saldek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Raumschiffe benötigen 2 Ressourcen, um nicht im Weltraum liegenzubleiben:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Nahrung]] http://game.stne.net/i/w/2.gif oder einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]] für die [[Crew]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Deuterium]] http://game.stne.net/i/w/6.gif oder [[Plasma]] http://game.stne.net/i/w/18.gif als &amp;quot;Treibstoff&amp;quot; zur Energie-Erzeugung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andere Möglichkeiten zur Energieversorgung bieten ein Warpkern, die Reservebatterie sowie die Solarzellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raumschiffe, die du an [[Versteigerungsposten]] der [[Talaxianer]] (NPC) ersteigerst oder mit [[Credits]] '''kaufst''', brauchen besondere Betreuung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls dein Raumschiff ohne [[Energie]], Treibstoff ([[Deuterium]], [[Plasma]] oder [[Schiffs-Warpkern|Warpkern-Füllungen]]) und/oder ohne [[Nahrung]] im Weltraum liegenbleibt, musst du eine [[Rettungsmissionen|Rettungsmission]] starten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Rettungsmissionen]]&lt;br /&gt;
* [[Solarkollektoren]]&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Warpkern]]&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Replikator]] &lt;br /&gt;
* [[Crew]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kurzerklärung]][[Kategorie:Schiffsfunktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saldek</name></author>	</entry>

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