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		<title>STNE-Wiki - BenutzerbeitrÃ¤ge [de]</title>
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		<updated>2026-04-08T07:54:30Z</updated>
		<subtitle>Aus STNE-Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Volk:Ll%27on_Dar</id>
		<title>Volk:Ll'on Dar</title>
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				<updated>2005-11-19T19:50:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Herkunft &amp;amp; Geschichte, ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ll'on Dar sind ein Volk, Ã¼ber dessen Vergangenheit und erste Zeit im Deltaquadranten - bis jetzt - so gut wie keine Aufzeichnungen bestehen. Bekannt ist folgendes:&lt;br /&gt;
* Der Heimatplanet der Ll'on Dar wurde durch eine Katastrophe zerstÃ¶rt. Nur eine kleine Gruppe besonders sorgfÃ¤ltig ausgewÃ¤hlter Individuen konnte mit dem - freundlicherweise von der FÃ¶deration zur VerfÃ¼gung gestellten KolonieSchiff - dem Tode entgehen.&lt;br /&gt;
* Die AnfÃ¤nge der Ansiedlung der Ll'on Dar im DeltaQuadranten waren von Verwirrung und kolonialen MiÃŸerfolgen geprÃ¤gt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Die Kultur der Ll'on Dar hat sich durch den Aufbruch, dem mit Ihm verbundenen Verlust vieler weiser und kluger Individuen und Ihrem Erfahrungsschatz, und den nÃ¶tigen VerÃ¤nderungen der Organisation Ihrer Zivilisation nicht wirklich verÃ¤ndert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ll'on Dar gehen im Umgang miteinander grundsÃ¤tzlich von allseitigem Wohlwollen und Willen zur Zusammenarbeit aus. Jedem Individuum ist klar, daÃŸ nur eine starke Gemeinschaft Ã¼berleben kann, daÃŸ nur gesunde, glÃ¼ckliche Individuen eine Gemeinschaft wirklich stark machen. FÃ¼r sie resultiert daraus der natÃ¼rliche Wunsch nach persÃ¶nlichem Wohlbefinden, das als Grundlage zur hÃ¶chsten Entfaltung Ihrer FÃ¤higkeiten angesehen wird. Diese wiederum werden - auf Grund absolut freiwilliger Entscheidungen - im Rahmen der Notwendigkeiten, MÃ¶glichkeiten, BedÃ¼rfnisse und WÃ¼nsche des gesamten Volkes zum Wohle des gesamten Volkes eingesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Spieler:Ll'on Darier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VÃ¶lker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Herkunft &amp;amp; Geschichte, ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ll'on Dar sind ein Volk, Ã¼ber dessen Vergangenheit und erste Zeit im Deltaquadranten - bis jetzt - so gut wie keine Aufzeichnungen bestehen. Bekannt ist folgendes:&lt;br /&gt;
* Der Heimatplanet der Ll'on Dar wurde durch eine Katastrophe zerstÃ¶rt. Nur eine kleine Gruppe besonders sorgfÃ¤ltig ausgewÃ¤hlter Individuen konnte mit dem - freundlicherweise von der FÃ¶deration zur VerfÃ¼gung gestellten KolonieSchiff - dem Tode entgehen.&lt;br /&gt;
* Die AnfÃ¤nge der Ansiedlung der Ll'on Dar im DeltaQuadranten waren von Verwirrung und kolonialen MiÃŸerfolgen geprÃ¤gt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Die Kultur der Ll'on Dar hat sich durch den Aufbruch, dem mit Ihm verbundenen Verlust vieler weiser und kluger Individuen und Ihrem Erfahrungsschatz, und den nÃ¶tigen VerÃ¤nderungen der Organisation Ihrer Zivilisation nicht wirklich verÃ¤ndert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ll'on Dar gehen im Umgang miteinander grundsÃ¤tzlich von allseitigem Wohlwollen und Willen zur Zusammenarbeit aus. Jedem Individuum ist klar, daÃŸ nur eine starke Gemeinschaft Ã¼berleben kann, daÃŸ nur gesunde, glÃ¼ckliche Individuen eine Gemeinschaft wirklich stark machen. FÃ¼r sie resultiert daraus der natÃ¼rliche Wunsch nach persÃ¶nlichem Wohlbefinden, das als Grundlage zur hÃ¶chsten Entfaltung Ihrer FÃ¤higkeiten angesehen wird. Diese wiederum werden - auf Grund absolut freiwilliger Entscheidungen - im Rahmen der Notwendigkeiten, MÃ¶glichkeiten, BedÃ¼rfnisse und WÃ¼nsche des gesamten Volkes zum Wohle des gesamten Volkes eingesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
[[Spieler: Ll'on Darier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: VÃ¶lker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Volk:Ll%27on_Dar</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Herkunft &amp;amp; Geschichte, ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ll'on Dar sind ein Volk, Ã¼ber dessen Vergangenheit und erste Zeit im Deltaquadranten - bis jetzt - so gut wie keine Aufzeichnungen bestehen. Bekannt ist folgendes:&lt;br /&gt;
* Der Heimatplanet der Ll'on Dar wurde durch eine Katastrophe zerstÃ¶rt. Nur eine kleine Gruppe besonders sorgfÃ¤ltig ausgewÃ¤hlter Individuen konnte mit dem - freundlicherweise von der FÃ¶deration zur VerfÃ¼gung gestellten KolonieSchiff - dem Tode entgehen.&lt;br /&gt;
* Die AnfÃ¤nge der Ansiedlung der Ll'on Dar im DeltaQuadranten waren von Verwirrung und kolonialen MiÃŸerfolgen geprÃ¤gt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Die Kultur der Ll'on Dar hat sich durch den Aufbruch, dem mit Ihm verbundenen Verlust vieler weiser und kluger Individuen und Ihrem Erfahrungsschatz, und den nÃ¶tigen VerÃ¤nderungen der Organisation Ihrer Zivilisation nicht wirklich verÃ¤ndert. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ll'on Dar gehen im Umgang miteinander grundsÃ¤tzlich von allseitigem Wohlwollen und Willen zur Zusammenarbeit aus. Jedem Individuum ist klar, daÃŸ nur eine starke Gemeinschaft Ã¼berleben kann, daÃŸ nur gesunde, glÃ¼ckliche Individuen eine Gemeinschaft wirklich stark machen. FÃ¼r sie resultiert daraus der natÃ¼rliche Wunsch nach persÃ¶nlichem Wohlbefinden, das als Grundlage zur hÃ¶chsten Entfaltung Ihrer FÃ¤higkeiten angesehen wird. Diese wiederum werden - auf Grund absolut freiwilliger Entscheidungen - im Rahmen der Notwendigkeiten, MÃ¶glichkeiten, BedÃ¼rfnisse und WÃ¼nsche des gesamten Volkes zum Wohle des gesamten Volkes eingesetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Spieler:Ll%27on_Darier</id>
		<title>Spieler:Ll'on Darier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Spieler:Ll%27on_Darier"/>
				<updated>2005-11-19T19:10:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: Wieder aus der VÃ¶lkerkategorie rausgenommen...die Seite des Volkes kommt dann dahin.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Der Ll'on Darier hat diesen Nick nur fÃ¼r seine mÃ¤ÃŸigen bis beinahe nicht existenten editingAktivitÃ¤ten im STNE-Wiki gewÃ¤hlt. Leider wurde der anfÃ¤ngliche Enthusiasmus hierfÃ¼r durch &lt;br /&gt;
* schieren Zeitmangel&lt;br /&gt;
* eigene n00bogkeit&lt;br /&gt;
ausgebremst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ll'on Darier plant schon, in Zukunft hier und da zur Wiki beizutragen. InGame spielt er die [[Volk: Ll'on Dar|Ll'on Dar]], ein kleines, unwichtiges, zurÃ¼ckgezogenes Volk, das am liebsten in Frieden seinen Angelegenheiten nachgeht und glÃ¼cklich durch die Zeit kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ll'on Darier ist momentan bemÃ¼ht, seinem Volk mit den in STNE zur VerfÃ¼gung stehenden MÃ¶glichkeiten&lt;br /&gt;
eine feine, rpg-mÃ¤ÃŸig verwendbare Organisation und Struktur zu verpassen, aber das ist, wie manche wissen, gar nicht so einfach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler|Ll'on Darier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Spieler:Ll%27on_Darier</id>
		<title>Spieler:Ll'on Darier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Spieler:Ll%27on_Darier"/>
				<updated>2005-11-19T19:08:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: ersten 3 AbsÃ¤tze geschrieben, nach der Seite meines Volkes verlinkt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Der Ll'on Darier hat diesen Nick nur fÃ¼r seine mÃ¤ÃŸigen bis beinahe nicht existenten editingAktivitÃ¤ten im STNE-Wiki gewÃ¤hlt. Leider wurde der anfÃ¤ngliche Enthusiasmus hierfÃ¼r durch &lt;br /&gt;
* schieren Zeitmangel&lt;br /&gt;
* eigene n00bogkeit&lt;br /&gt;
ausgebremst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ll'on Darier plant schon, in Zukunft hier und da zur Wiki beizutragen. InGame spielt er die [[Volk: Ll'on Dar|Ll'on Dar]], ein kleines, unwichtiges, zurÃ¼ckgezogenes Volk, das am liebsten in Frieden seinen Angelegenheiten nachgeht und glÃ¼cklich durch die Zeit kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ll'on Darier ist momentan bemÃ¼ht, seinem Volk mit den in STNE zur VerfÃ¼gung stehenden MÃ¶glichkeiten&lt;br /&gt;
eine feine, rpg-mÃ¤ÃŸig verwendbare Organisation und Struktur zu verpassen, aber das ist, wie manche wissen, gar nicht so einfach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler|Ll'on Darier]][[Kategorie:VÃ¶lker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Spieler_Diskussion:Ll%27on_Darier</id>
		<title>Spieler Diskussion:Ll'on Darier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Spieler_Diskussion:Ll%27on_Darier"/>
				<updated>2005-11-09T07:17:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
willkommen im STNE-Wiki. Ich freue mich, daÃŸ du mithilfst. Damit es nicht zu Kollisionen mit anderen Spielern kommt, ist es am besten, du suchst dir ein Aufgabengebiet heraus und trÃ¤gst das entsprechend auf der Hauptseite des Wiki ein ;). Wenn es machbar ist, wÃ¤re es auch schÃ¶n, wenn du ins IRC (Channel #wiki) kommen kÃ¶nntest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele GrÃ¼ÃŸe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Spieler:Jelandria|Jelandria]] 13:31, 5. Nov 2005 (Mitteleuropï¿½ische Zeit   )&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huhu :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
also wenn du dich des Handels annehmen kÃ¶nntest, wÃ¤re das klasse. Da gehÃ¶ren einige Dinge aus dem Spielhilfekanal dazu (da wurde vor ca. 14 Tagen bis 3 Wochen mal Ã¼ber die verschiedenen Arten im Delta Quadranten Handel zu treiben diskutiert), die ganzen Spielerstationen und Handelsorganisationen, das Creditsystem. Zu Larne werden wir erst etwas schreiben, wenn das System freigegeben ist. Aber wenn du Lust und Zeit hast,kannst du auch dazu schon etwas schreiben ;) mit dem Vermerk, daÃŸ es noch nicht freigegeben ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bilder, die in STNE ingame zu finden sind, sollten auch weiter dort verlinkt werden. Das stellt sicher, daÃŸ sie immer aktuell sind. Bilder, die dort nicht zu finden sind, werden im Wiki hochgeladen (MenÃ¼ links unten, vorletzter Eintrag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und die Korrekturarbeiten sind auch sehr wichtig. Wir haben zwar schon viele Seiten, aber viele davon enthalten Fehler oder teilweise kaum Informationen. Wenn du da etwas korrigieren mÃ¶chtest, nur zu :-) Bitte vergiÃŸ aber nicht, die Hauptseite entsprechend abzuÃ¤ndern ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele GrÃ¼ÃŸe und weiterhin viel SpaÃŸ im Wiki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Spieler:Jelandria|Jelandria Alderion]] 06:06, 9. Nov 2005 (Mitteleuropï¿½ische Zeit   )&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Cargo</id>
		<title>Cargo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Cargo"/>
				<updated>2005-11-09T07:14:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: Der Kategorie &amp;quot;KurzerklÃ¤rung&amp;quot; zugeteilt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Der &amp;lt;b&amp;gt;Cargo&amp;lt;/b&amp;gt; eines Schiffes (auch Frachtraum genannt) ist ein MaÃŸ fÃ¼r die maximale Zuladung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern das Schiff nicht Ã¼ber einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]] und [[Solarzellen]] bzw. einen [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]] verfÃ¼gt, muÃŸ vom tatsÃ¤chlich angegebenen Wert ein wenig Platz fÃ¼r die [[Energie]]- und [[Crew]]-Versorgung abgezogen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Bord befindliche [[Torpedos]] werden in der Auslastung des Frachtraums berÃ¼cksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der ZerstÃ¶rung eines Schiffs werden 50% des Frachtraums vernichtet.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Schiffsanzeige werden im Bereich Frachtraum die [[Waren|Rohstoffe]] und die Menge angezeigt, die das Schiff gerade bei sich trÃ¤gt sowie der Gesamt- und noch vorhandene Laderaum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffe versorgen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Raumstationen</id>
		<title>Raumstationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Raumstationen"/>
				<updated>2005-11-08T16:18:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: Erste Instanz des Wortes &amp;quot;Alarmstufe&amp;quot; nach Artikel &amp;quot;Alarmstufen&amp;quot; verlinkt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
'''Raumstationen''' sind eine spezielle Art von Raumschiffen, obwohl sie alle nicht fliegen oder geschleppt werden kÃ¶nnen. Raumstationen zÃ¤hlen nicht zum &amp;quot;Schiffslimit&amp;quot; (normalerweise 100). Gebaut werden Raumstationen mit Hilfe eines '''[[Tug]]s''' und eines '''[[Frachter]]s'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Funktionen von Raumstationen==&lt;br /&gt;
Raumstationen stellen Schiffen eine bestimmte Anzahl an DockplÃ¤tzen zur VerfÃ¼gung. Angedockte Schiffe kÃ¶nnen mit der Raumstation und untereinander Waren '''ohne Energiekosten''' transportieren. Wurde ein [[Orbitalseil]] erforscht und gebaut, erfolgt auch der Warentransport der orbitalen Raumstation und aller angedockten Schiffe zur Kolonie und umgekehrt energiekostenfrei, auch bei einer fremden Raumstation im eigenen Orbit.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet sich an, Raumstationen in die [[Orbit]]s aller eigenen Kolonien zu bauen, da sie eine erhÃ¶hte [[Beam-KapazitÃ¤t]] haben (Symbol: [_] ) und z.T. gute Verteidigungseinrichtungen abgeben, mit starken Schilden und mehrmaliges SchieÃŸen pro [[Kampftick]]. AuÃŸerdem stellen sie z.T. groÃŸe Energiespeicher und LagerrÃ¤ume zur VerfÃ¼gung. Raumstationen sind gute UmschlagplÃ¤tze fÃ¼r eintreffende Waren, da diese ohne Energiekosten auf andere angedockte Schiffe umverteilt werden kÃ¶nnen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angedockte Schiffe beziehen beim [[Tick|Tickwechsel]] ihre [[Nahrung]] von der '''Raumstation''', sofern auf ihr genÃ¼gend NahrungsvorrÃ¤te vorhanden sind, wodurch die Versorgung von grÃ¶ÃŸeren FlottenverbÃ¤nden vereinfacht wird. Ausser dem [[Subraumhorchposten]] besitzt keine der Raumstationen einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]]. Um von der Raumstation automatisch mit Nahrung versorgt zu werden, mÃ¼ssen angedockte Schiffe mit eigenem [[Schiffs-Replikator|Replikator]] diesen ausschalten. Die NahrungsvorrÃ¤te http://game.stne.net/i/w/2.gif eines angedockten Schiffes werden in der &amp;quot;&amp;lt;font color=grey&amp;gt;Standard&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;-Ansicht der &amp;quot;Meine Schiffe&amp;quot;-Liste in grauer Farbe angezeigt - das heiÃŸt aber nicht, dass auf der Raumstation oder dem Versorgungsposten genÃ¼gend NahrungsvorrÃ¤te vorhanden sind, um die angedockte '''Crew''' mitzuversorgen. Dies kann nur durch ein Scannen http://game.stne.net/i/b/scan.gif der Station Ã¼berprÃ¼ft werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:margin-left:0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Meine Schiffe&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; '''Standard''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; '''Energie''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''Kampf''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt; '''Waren''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''Sonstiges'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; COLSPAN=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:margin-left:0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Klasse&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; NCC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Sektor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/eps/energie.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/w/6.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/bev/work.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/w/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Frachter 1 &amp;lt;i &amp;gt;(angedockt)&amp;lt;/i &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 7777&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 439|263&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 162&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b &amp;gt;20&amp;lt;/b &amp;gt;&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Frachter 2 &amp;lt;i &amp;gt;(nicht-angedockt)&amp;lt;/i &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 7778&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 439|263&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 162&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table CELLPADDING=&amp;quot;4&amp;quot; BORDER=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt;Beispiel fÃ¼r die Nahrungsversorgung einer Raumstation mit angedockten Schiffen:&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Raumstation der Basis-Klasse:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; '''6 Crew'''&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf der Station:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''6 Crew''' = '''2 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;leftr&amp;quot;&amp;gt;angedockt: &amp;amp;nbsp;3 Indus-Tankschiffe:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; '''9 Crew''' &amp;amp;nbsp;(3 x 3)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;angedockt: &amp;amp;nbsp;1 Sydney-Passagierschiff:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''20 Crew''', Replikator eingeschaltet (4 Energie)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf der angedockten Schiffe:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''9 Crew''' = '''2 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf insgesamt:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;= '''4 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit aktivierten Schilden kann ein Schiff nicht andocken. Angedockte Schiffe kÃ¶nnen nicht von einem [[Traktorstrahl]] erfasst werden, kÃ¶nnen selbst auch keinen [[Traktorstrahl]] oder Schilde aktivieren oder [[Bussard-Kollektoren|Bussard-]]/[[Erz-Kollektoren]]&amp;quot; aussenden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u &amp;gt;Hinweis auf einen BUG:&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leider schÃ¼tzen aktivierte Schilde einer Raumstation nicht die bei ihr angedockten Schiffe vor direktem Beschuss oder ungehinderten Wegbeamen ihrer Waren, weil die Stations-Schilde die angedockten Schiffe nicht umspannen, andererseits aber verhindern, dass diese ihre eigenen Schilde aktivieren kÃ¶nnen! Allerdings kann jeder Spieler, der diese Tatsache ausnutzt, wegen Bug-Using angeklagt werden!&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Raumschiff ohne '''[[Crew]]''', das an einer bemannten Raumstation angedockt ist, erleidet keinen [[HÃ¼llenschaden]], da die '''Crew''' der Raumstation die Wartung des Schiffes durchfÃ¼hrt. Durch die Stations-'''Crew''' kann das angedockte Schiff auch ohne eigene '''[[Crew]]''' Sensoren ein- und ausschalten. Wenn aber sowohl Raumschiff wie auch Raumstation unbemannt sind (z.B. wegen Flucht der Crews), verlieren beide Schiffe pro [[Tick|Zyklus]] zufallsgesteuert [[HÃ¼llenpunkte]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft brauchen Raumstationen das eigene [[LRS]] nicht eingeschaltet zu halten, ausser natÃ¼rlich [[Subraumhorchposten|Horchposten]], die wiederum kein aktiviertes [[SRS]] brauchen. Dann verbrauchen Raumstationen pro Zyklus (Runde/[[Tick]]) 1 [[Deuterium]] (oder 1/3 [[Plasma]]) sowie 1 [[Nahrung]] zum Betrieb, plus 1 [[Deuterium]] falls [[Schilde]] aktiviert sind, sowie weitere Nahrung fÃ¼r angedockte Schiffe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FÃ¼r Benutzer des &amp;quot;'''[[Feature Pack]]'''&amp;quot;: Ein dauerhaft nicht eingeschaltetes [[LRS]] kann praktischerweise in den &amp;quot;LRS-Einstellungen&amp;quot; der Raumstation auf den platzsparenden Radius 0 verkleinert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th colspan=&amp;quot;12&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 5 verschiedene Raumstationen''' - alle mit Tug-Schiff plus Frachter baubar und '''sofort''' fertiggestellt&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Bild&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[HÃ¼lle]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Schilde]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Crew]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Schiffs-EPS|EPS]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Reaktor]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Cargo]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Beam [_]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Phaser]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Spezial&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Baukosten&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Bewaffnung&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/12.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Posten]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 / 5&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 [[DockplÃ¤tze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
* 19 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 34 [[Baumaterial]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 68 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 17 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 [[PhaserstÃ¤rke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/13.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Depot]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 [[DockplÃ¤tze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 32 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 30 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 76 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 15 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;keine&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/14.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Station]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;6 / 18&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;[[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 12 [[DockplÃ¤tze]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 51 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 92 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 130 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 46 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 16 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 40 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 [[PhaserstÃ¤rke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 18 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/15.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Basis]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8 / 32&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 24 [[DockplÃ¤tze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 68 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 146 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 157 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 73 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 80 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 [[PhaserstÃ¤rke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 32 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 100 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/22.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Subraumhorchposten]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 [[DockplÃ¤tze|Dockplatz]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Replikator|Replikator]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LRS-Reichweite]] 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (+ [[Subraumhorchen|FlugaktivitÃ¤ten]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 Energie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 120 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 180 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 160 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Plasma]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td &amp;gt;keine&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WÃ¤hrend '''[[Posten]]''' und '''[[Depot]]''' nach dem Bau eines [[Tug]]-Schiffes errichtet werden kÃ¶nnen, mÃ¼ssen '''[[Station]]''', '''[[Basis]]''' und '''[[Subraumhorchposten]]''' zuerst in mehreren Schritten '''[[Forschung|erforscht]]''' werden. Keine Raumstation verfÃ¼gt Ã¼ber einen [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]], und nur der [[Subraumhorchposten]] hat einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]]. Eine Auflistung der Raumstationen, ihrer Eigenschaften und Baukosten findest du unter [[FÃ¶derationshilfe]]&amp;quot; --&amp;amp;gt; [[Datenbank]] --&amp;amp;gt; [[Schiffsklassen]]. Klicke dort auf die Abbildungen der Raumstationen, um alle Details einzusehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raumstationen kÃ¶nnen grundsÃ¤tzlich nicht fliegen und auch nicht geschleppt werden, weder von eigenen noch von fremden Schiffen ([[Traktorstrahlblocker]]). Sie haben aber selber die MÃ¶glichkeit, Schiffe mit ihrem [[Traktorstrahl]] zu erfassen. Danach erscheint in ihrer Schiffsteuerung der Button &amp;quot;[[Andocken]]&amp;quot;, mit dem eigene und fremde Schiffe von der Raumstation aus angedockt werden kÃ¶nnen. Wie alle Schiffe kÃ¶nnen auch Raumstationen einen verbÃ¼ndeten Siedler als [[Co-Pilot|Copiloten]] haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Anmerkung zu [[Versorgungsposten]]''': Auf diesen Raumstationen der &amp;lt;font COLOR=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;'''[[FÃ¶deration]]'''&amp;lt;/font &amp;gt; (NPC) ist nur in seltenen FÃ¤llen genÃ¼gend Nahrung fÃ¼r alle angedockten Schiffe vorhanden, meistens muss sich dein angedocktes Schiff selbst versorgen. Vor Diebstahl ist dein Schiff auch nicht unbedingt sicher dort - zwar verbieten die Statuten der [[Versorgungsposten]] (in ihren &amp;quot;Botschaften&amp;quot;) DiebstÃ¤hle und KÃ¤mpfe am VP, aber nicht jeder [[Pirat]] hÃ¤lt sich daran. Ausserdem nehmen [[Versorgungsposten|VP's]] bei einem Angriff ihre [[Schilde]] hoch und kÃ¶nnen diese teilweise tagelang aktiviert halten. Es empfiehlt sich also durchaus, dein (ziviles) Schiff nach dem Auftanken mit aktivierten [[Schilde]]n an [[Versorgungsposten]] zu parken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Versorgungsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Subraumhorchen]]&lt;br /&gt;
* [[Tug]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationen bauen==&lt;br /&gt;
Die 5 Typen von Raumstationen kÃ¶nnen nur mit Hilfe eines [[Tug]]s und eines [[Frachters]]s errichtet werden, das du in einer [[Werft]] baust. Da der [[Cargo|Frachtraum]] eines Tugs zu klein ist, muss ein 2. Schiff - ein Frachter - beim Bau der Raumstation mithelfen, indem es '''alle jeweils benÃ¶tigten [[Waren|Ressourcen]]''' sowie die '''komplette benÃ¶tigte Energie''' in seinen [[Schiffs-EPS|EPS-Tanks]] plus [[Reservebatterie]] bereitstellt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Tug]] muss den [[Frachter]] im [[Traktorstrahl]] halten und seinerseits die komplette EPS-FÃ¼llung von 12 Energie vorrÃ¤tig haben, diese wird extra verbraucht - seine Reservebatterie spielt dabei keine Rolle. In der Schiffssteuerung des Tugs bietet dann der Button&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{button|Bauen}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;die (erforschte) Auswahl an baubaren Raumstationen zur Auswahl an. Nach dem nochmaligen BestÃ¤tigen des Bauen-Buttons sind alle 5 Typen von Raumstationen '''sofort''' fertiggestellt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen fÃ¼r den Bau von Raumstationen sind 1 Tug-Schiff mit einem 2. Schiff im Traktorstrahl:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table CELLPADDING=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr &amp;gt;&amp;lt;td &amp;gt;&amp;lt;u &amp;gt;&amp;amp;nbsp;Tug-Schiff:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;/td &amp;gt;&amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; http://game.stne.net/i/s/11.gif &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&amp;lt;/tr &amp;gt;&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
volle [[Crew]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
volles [[Schiffs-EPS|EPS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
aktivierter [[Traktorstrahl]] auf das 2. Schiff&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u &amp;gt;2. Schiff ([[Frachter]]):&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
mind. 2 [[Crew]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
alle fÃ¼r den Bau benÃ¶tigten [[Waren|Ressourcen]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die komplette fÃ¼r den Bau benÃ¶tigte [[Energie]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''[[Reservebatterie]]''' von Raumstationen im Orbit kÃ¶nnen mittels einer eigenen oder fremden [[Werft]] aufgeladen werden. Das Aufladen der Reservebatterie von Raumstationen, die sich in Sektoren ohne Werft befinden, lÃ¤sst sich nur mittels eines angedockten eigenen oder fremden Schiffes mit der Eigenschaft zur &amp;quot;[[Stations-EPS-Aufladung]]&amp;quot; durchfÃ¼hren, z.B. einem [[Indus]]-Tankschiff. Einige mit [[Credits]] kaufbare Schiffe haben diese Funktion ebenfalls: Sunhawk- und [[Rigel]]-Schiffe, sowie Schiffe der [[Kale]]-Klasse (nach entsprechender [[Forschung]] baubar). Nach dem Andocken an einer Raumstation erscheint der Button&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{button|Stations-EPS-Aufladung}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; in der Schiffssteuerung eines dazu befÃ¤higten Schiffes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationenanzahl==&lt;br /&gt;
Jeder Kolonist kann genauso viele '''orbitale''' [[Raumstationen]] bauen, wie sein [[Kolonielimit]] ist (normalerweise 6). Diese kÃ¶nnen in eigenen oder fremden Orbits gebaut werden - in jedem Orbit kann aber nur 1 Raumstation gleichzeitig existieren, egal ob eigene oder fremde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ZusÃ¤tzlich kann jeder Siedler 2 weitere [[Raumstationen]] im freien Raum bauen, z.B. in [[Deuterium-Nebel]]n oder ausserhalb von planetaren [[Orbit]]s. [[Raumstationen]] zÃ¤hlen nicht zum &amp;quot;Schiffslimit&amp;quot; (normalerweise 100). Eine ErhÃ¶hung des eigenen [[Kolonielimit]]s fÃ¼hrt entsprechend zur ErhÃ¶hung der Anzahl von baubaren Raumstationen innerhalb von Orbits.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andockerlaubnis==&lt;br /&gt;
Mit dem Button&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{button|Dock-Plan}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kannst du festlegen, welche Siedler mit ihren Schiffen an dieser Raumstation andocken dÃ¼rfen, und welche nicht. Wenn du ein Handelsabkommen mit einem Siedler hast, schlieÃŸt das seine Dockerlaubnis an allen deinen Raumstationen mit ein, ohne dass du sie explizit vergibst. Im Dock-Plan kannst du auch Kombinationen verknÃ¼pfen, dabei haben Berechtigungen eine hÃ¶here PrioritÃ¤t, die in der Auflistung weiter unten stehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beispiel''': Du erteilst zuerst einer ganzen Allianz die Andockerlaubnis, aber im nÃ¤chsten Eintrag verweigerst du einem bestimmten Mitglied dieser Allianz sein Andocken. Als Resultat wird dieser Siedler aus der Andockerlaubnis fÃ¼r seine Allianz ausgeschlossen. Anders herum: wenn du erst den Siedler sperrst und dann seine Allianz zulÃ¤sst, darf dieser eine Siedler dennoch andocken, da die Berechtigung fÃ¼r seine ganze Allianz das Sperren des Siedlers aufhebt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Gruppen-Editor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kampfverhalten von Raumstationen==&lt;br /&gt;
Raumstationen kÃ¶nnen pro [[Kampftick]] mit [[Phaser]]n oder [[Torpedos]] bis zu 4 mal zurÃ¼ckschieÃŸen: '''Basen''' 4 mal, '''Stationen''' 3 mal, '''Posten'''&amp;gt; 2 mal. (Dies ist eine vorÃ¼bergehende LÃ¶sung, die Werte werden in Zukunft evtl. Ã¼berarbeitet.) Basen kÃ¶nnen insgesamt 100 Torpedos lagern und auch erhitzen (abschieÃŸen). Depots und [[Subraumhorchposten]] haben keinerlei Waffen oder [[Schilde]], kÃ¶nnen also nicht reagieren - sie schalten aber automatisch ihr [[SRS]] ein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Raumstation reagiert folgendermaÃŸen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Raumstation auf [[Alarmstufen|Alarmstufe]] &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;gelb&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; steht, reagiert sie beim Einflug eines feindlichen Schiffes (bestehendes KriegsverhÃ¤ltnis) in ihren [[Sektor]] bzw. [[Orbit]], wie auch auf das Wegbeamen ihrer Waren durch unbekannte Schiffe, mit denen keinerlei VertrÃ¤ge bestehen - Ausnahme: das fremde Schiff steht auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grÃ¼n&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; und lÃ¶st deshalb keine Kampfticks und auch keine LogbucheintrÃ¤ge aus. Sollten fremde Schiffe auf eigene Schiffe oder Einrichtungen schieÃŸen, reagiert eine Raumstation auf &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;gelb&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; natÃ¼rlich mit VerteidigungsmaÃŸnahmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Raumstation auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b &amp;gt;rot&amp;lt;/b &amp;gt;&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; reagiert darÃ¼berhinaus auf den Einflug jedes unbekannten Schiffes, mit dem keinerlei VertrÃ¤ge bestehen (auch, wenn dieses Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grÃ¼n&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; hat&amp;amp;nbsp;?).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reaktion einer Raumstation in Bezug auf die bei ihr angedockten Schiffe sieht folgendermaÃŸen aus:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die automatischen Reaktionsberechnungen richten sich nach den '''[[NCC]]-Nummern''' der Schiffe: zuerst wird die Reaktion des Schiffes mit der niedrigsten Nummer berechnet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Raumstation die niedrigste [[NCC]] hat, aktiviert sie [[SRS]] und [[Schilde]], wodurch keines der angedockten Schiffe als eigene Reaktion abdocken und seine SRS und Schilde einschalten kann. Sie sind dann unter dem Schild der Raumstation geschÃ¼tzt - oder gefangen. Wenn die Raumstation die hÃ¶chte Schiffs-ID hat, docken sich zuerst alle Schiffe ab und versetzen sich in Kampfbereitschaft, danach kommt die Raumstation dran und schaltet [[SRS]] und [[Schilde]] ein. GrundsÃ¤tzlich gilt, dass ein eigenes Schiff erst zurÃ¼ckschieÃŸt, wenn es nicht angedockt ist und sowohl SRS als auch Schilde aktiviert hat. Wenn dies zuerst geschehen muss, wird dafÃ¼r ein [[Kampftick]] gebraucht, d.h. anschlieÃŸend ist zunÃ¤chst die andere Seite wieder am Zug, danach schieÃŸen die nun kampfbereiten eigenen Schiffe zurÃ¼ck.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du in deinen [[Logbuch|LogbucheintrÃ¤gen]] darÃ¼ber informiert wirst, dass ein solcher Fall eingetreten ist, solltest du die betroffene Raumstation und die (zuvor) angedockten Schiffe Ã¼berprÃ¼fen, denn die aktivierten SRS und Schilde verbrauchen natÃ¼rlich Energie. Sollten Schiffe ohne eigene [[Nahrung]] oder [[Schiffs-Replikator|Replikator]] an Bord automatisch abgedockt worden sein, wÃ¼rden ihre [[Crew]]s im nÃ¤chsten Zyklus ([[Tick|Tickwechsel]]) fliehen, wodurch Sensoren und Schilde ausfallen. Ein [[Subraumhorchposten]] wÃ¼rde bei zusÃ¤tzlich eingeschaltetem [[SRS]] sogar -1 Energie pro Zyklus aus seinen nur 5 [[EPS]]-Tanks verlieren, also nach 5 Zyklen ausfallen. Es macht deshalb keinen Sinn, einen [[Subraumhorchposten]] auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''rot'''&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; zu stellen, natÃ¼rlich auch nicht auf &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grÃ¼n&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FÃ¼r eine sofortige automatische Verteidigung sollten Raumstationen SRS und Schilde bereits aktiviert haben (ausser Depot und Horchposten), weil sie dann sofort mehrmals schieÃŸen kÃ¶nnen und nicht erst bis zu ihrem nÃ¤chsten Kampftick warten mÃ¼ssen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationen demontieren==&lt;br /&gt;
Wenn eine Raumstation im eigenen Orbit steht und eine [[Werft]] vorhanden ist, kann mit der Werft unter &lt;br /&gt;
{{button|Schiffe demontieren}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die Raumstation abgebaut und ein Teil der [[Waren|Rohstoffe]] zurÃ¼ckgewonnen werden. Ansonsten kannst du nur die &amp;quot;[[SelbstzerstÃ¶rung]]&amp;quot; der Raumstation aktivieren, falls du sie nicht mehr haben willst. Dieses kostet jedoch auch Ansehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Besonderheiten des Subraumhorchpostens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/22.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; Subraumhorchposten &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''[[Subraumhorchposten]]''' ist eine spezielle Raumstation und muss zuerst in mehreren Schritten [[Forschung|erforscht]] werden: von &amp;quot;[[Orbital-Konstruktion]]&amp;quot; Ã¼ber &amp;quot;[[Adv. Orbitalkonstruktion]]&amp;quot; bis &amp;quot;[[Orbitale Komplex-Strukturen]]&amp;quot; (280 Iso-Chips und 45 Runden). Er hat keinerlei [[Waffen]] oder [[Schilde]]. Sein kleiner [[Reaktor]] erzeugt pro [[Tick]] nur 2 [[Energie]], die von [[Schiffs-Replikator|Replikator]] und [[LRS]] verbraucht werden, und er hat nur einen kleinen [[Frachtraum]] von 140. Bei 10 Nahrungsreserven reichen deshalb 130 [[Deuterium]]-VorrÃ¤te nur zum [[Autark|autarken]] Betrieb fÃ¼r 65 [[Tick|Zyklen (Runden/Ticks)]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genau wie [[Patrouillenschiff]]e (LRS-2: 5x5) sind [[Subraumhorchposten]] (LRS-5: 11x11) in der Lage, mit ihren Sensoren die &amp;quot;FlugaktivitÃ¤ten&amp;quot; der vergangenen 5 Tage zu rekonstruieren. Da es sich hierbei nicht um eine Aufzeichnung, sonderen ein Auffinden von SubraumverÃ¤nderungen handelt, ist wÃ¤hrend des Zeitraums kein aktiviertes LRS erforderlich. Es kann also zum Zeitpunkt des Abrufes der Daten aktivert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NÃ¤here Informationen hierzu finden sich im Artikel Ã¼ber das [[Subraumhorchen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumstationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffe_beantragen</id>
		<title>Schiffe beantragen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffe_beantragen"/>
				<updated>2005-11-08T16:16:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: Wort &amp;quot;Alarmstufe&amp;quot; nach Artikel &amp;quot;Alarmstufen&amp;quot; verlinkt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==GrundsÃ¤tzliches==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jungsiedler bis [[Kolonisationslevel|Level]] 7 kÃ¶nnen bei der [[FÃ¶deration]] insgesamt 4 Raumschiffe beantragen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kolonisationslevel&lt;br /&gt;
! Schiffe beantragbar&lt;br /&gt;
! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| 0 - 6&lt;br /&gt;
| 1 [[DY-500]]&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/1.gif&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4 - 7&lt;br /&gt;
| 2 [[Antares|Antares-Frachter]]&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6 - 7&lt;br /&gt;
| 1 [[Indus|Indus-Tanker]]&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/3.gif&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Angaben zu diesen Raumschiffen finden sich unter {{button|Datenbank}} {{button|Bibliothek}} {{button|Schiffsklassen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald dir die Beantragung eines weiteren Schiffes mÃ¶glich ist, erhÃ¤ltst du auf dem Hauptbildschirm einen entsprechenden Hinweis:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=green&amp;gt;'''Du kannst ein weiteres Schiff beantragen!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{button|Schiff beantragen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FÃ¼r jedes beantragte Schiff werden dir 50 [[Internes Ansehen|interne Ansehenspunkte]] abgezogen, dafÃ¼r ist es aber bereits mit [[Crew]], [[Energie]] und einigen [[Waren|Ressourcen]] bestÃ¼ckt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das beantragte Raumschiff wird an einem [[Versorgungsposten]] der [[FÃ¶deration]] bereitgestellt - allerdings musst du zuerst auswÃ¤hlen, an welchem [[Versorgungsposten|VP]] du das Schiff erhalten mÃ¶chtest:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/schiff-beantragen.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
WÃ¤hle sorgfÃ¤ltig den [[Versorgungsposten]], der deiner Heimatkolonie am nÃ¤chsten ist, damit deine [[Flugweg|Flugstrecke]] mÃ¶glichst kurz ist. AnschlieÃŸend musst du deine Auswahl bestÃ¤tigen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/beantragen-unten.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solltest du in der Auswahl vergessen haben, einen [[Versorgungsposten]] oder die [[Schiffsklasse]] zu markieren, dann erhÃ¤ltst du die Fehlermeldung &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Es muss eine Auswahl getroffen werden&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;. Ansonsten erhÃ¤ltst du die BestÃ¤tigung &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Schiff wurde zugeteilt&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt; und das neue Raumschiff erscheint in deiner [[Schiffsliste]] unter Schiffe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Hinweise:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als erste MaÃŸnahme solltest du die [[Alarmstufen|Alarmstufe]] deines neuen Schiffes von &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=green&amp;gt;grÃ¼n&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; zu &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=yellow&amp;gt;gelb&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; umstellen, da ansonsten bei BeschÃ¤digung oder gar Verlust des Schiffes keinerlei [[Logbuch]]eintrag erzeugt wird. Schalte dann [[SRS]] und [[LRS]] des Schiffes ein (verbraucht je 1 [[Energie]] pro [[Tick|Zyklus]]) und gebe ihm einen schÃ¶nen Namen, da jedes neue Schiff zunÃ¤chst nur &amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;noname&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt; (namenlos) heiÃŸt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da dein Schiff zunÃ¤chst an einem [[Versorgungsposten]] bereitsteht, kannst du unter UmstÃ¤nden bei der Gelegenheit auch weitere [[Waren|Rohstoffe]] bei der [[FÃ¶deration]] beantragen (unterhalb Kolonisationslevel 8): [[Nahrung]], [[Baumaterial]] oder [[Deuterium]] zu den Kosten von je 1 [[Internes Ansehen|internem Ansehenspunkt]] pro Waren-Einheit. FÃ¼r die beantragten [[Waren|Ressourcen]] musst du genauso wie bei beantragten Schiffen den entsprechenden [[Versorgungsposten]] auswÃ¤hlen, von wo du sie dann auf dein angedocktes Schiff beamen kannst. Zusatz: An Versorgungsposten kannst du immer die [[Reservebatterie]]n deiner Schiffe auffÃ¼llen oder die [[HÃ¼lle]] von beschÃ¤digten Schiffen reparieren lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bedenke auch, dass Siedler ab &amp;lt;b&amp;gt;Level&amp;lt;/b&amp;gt; 6 beraubt oder angegriffen werden kÃ¶nnen - fliege deshalb mÃ¶glichst immer mit aktivierten [[Schilde]]n (1 [[Energie]] pro [[Tik|Zyklus]] und achte sorgfÃ¤ltig darauf, nicht unvorbereitet in Sektoren mit angezeigten [[Schiffssignaturen]] einzufliegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vergesse nicht, im Weiteren die [[Nahrung]]s- und [[Deuterium]]-VorrÃ¤te deines neuen Schiffes aufzufÃ¼llen, da bei Nahrungsmangel deine Schiffs-[[Crew]] flieht und bei [[Deuterium]]-Mangel der [[Schiffs-Reaktor|Reaktor]] des Schiffes keine [[Energie]] produzieren kann und es dadurch flugunfÃ¤hig wird. [[Schiffs-Reaktor]]en erreichen ihre maximale Energie-Leistung nur, wenn ausreichend [[Deuterium]]-Treibstoff und 5 [[Crew]]mitglieder (bzw. die maximal mÃ¶gliche [[Crew]]) an Bord sind, die 1 [[Nahrung]] pro [[Tick|Zyklus]] verbrauchen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffe versorgen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Versorgungsposten]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beantragen von 1 Kolonieschiff ([[DY-500]])==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dein [[DY-500|Kolonieschiff]] hast du bereits zu Beginn erhalten. Sollte es zerstÃ¶rt werden und du noch keine eigene [[Werft]] bauen kÃ¶nnen (unter Level 7), kannst du ein neues [[DY-500|Kolonieschiff]] bei der FÃ¶deration beantragen unter {{button|Hilfe}} {{button|Schiffe beantragen}}. Ab Level 7 musst du ein neues [[DY-500|Kolonieschiff}} in einer eigenen [[Werft]] bauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausnahme: Auch auf Level 7 oder 8 kannst du ein neues [[DY-500|Kolonieschiff]] beantragen - sofern du Ã¼ber keinerlei [[Kolonie]]n mehr verfÃ¼gst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[DY-500|Kolonieschiff]] (DY-500-Klasse) brauchst du, um neue Planeten [[kolonisieren]] zu kÃ¶nnen. AuÃŸerdem verfÃ¼gt ein [[DY-500|Kolonieschiff]] Ã¼ber normale [[Bussard-Kollektoren]], um in dÃ¼nnen und dichten [[Deuterium-Nebel]]n das als Treibstoff benÃ¶tigte [[Deuterium]] einzusaugen. Als weitere SpezialitÃ¤t hat ein Kolonieschiff [[Solarkollektoren]], die Ã¼ber verschiedenen [[Planetenklassen|Planetentypen]] 1 bis 6 kostenlose [[Orbit-Sonneneinstrahlung|Sonnenenergie]] pro [[Tick|Zyklus]] (Runde/Tick) tanken kÃ¶nnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Solarkollektoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deuterium einsaugen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beantragen von 2 Frachtern ([[Antares]])==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf [[Kolonisationslevel|Level]] 4 - 7 kannst du 2 [[Antares]]-Frachtschiffe bei der [[FÃ¶deration]] beantragen, wobei zwischen dem Beantragen der 1. und der 2. Antares mindestens 10 [[Tick|Zyklen]] (Runden/Ticks) verstreichen mÃ¼ssen. Ab [[Kolonisationslevel|Level]] 7 kannst du zusÃ¤tzliche [[Antares|Frachter]] auch in einer eigenen [[Werft]] bauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schiffe der [[Antares]]-Klasse sind hervoragende Frachter, sie verfÃ¼gen Ã¼ber einen [[Cargo|Laderaum]] fÃ¼r 800 [[Waren]] sowie Ã¼ber 50 [[EPS]]. Ihre SpezialitÃ¤t sind aber ihre [[Erz-Kollektoren]], mit denen du in kleinen und groÃŸen [[Asteroidenfelder]]n [[Iridium-Erz]] abschmelzen kannst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Iridium-Erz abbauen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beantragen von 1 Tanker ([[Indus]])==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf [[Kolonisationslevel|Level]] 6 und 7 kannst du ein [[Indus]]-Tankschiff bei der [[FÃ¶deration]] beantragen. Ab [[Kolonisationslevel|Level]] 7 kannst du zusÃ¤tzliche [[Indus]]-Tanker auch in einer eigenen [[Werft]] bauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schiffe der [[Indus]]-Klasse werden &amp;quot;Tanker&amp;quot; genannt, weil sie dazu gedacht sind, in dÃ¼nnen und dichten [[Deuterium-Nebel]]n mit ihren stÃ¤rkeren [[Bussard-Kollektoren]] (+1) das als Treibstoff benÃ¶tigte [[Deuterium]] einzusaugen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausserdem kÃ¶nnen mit einem [[Indus]]-Tankschiff Ã¼ber [[Stations-EPS-Aufladung]] die [[Reservebatterie]]n von eigenen und fremden [[Raumstationen]] aufgeladen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Deuterium einsaugen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FÃ¶derationshilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffs-Warpkern</id>
		<title>Schiffs-Warpkern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffs-Warpkern"/>
				<updated>2005-11-08T16:15:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Warpkern==&lt;br /&gt;
Einige Schiffsklassen besitzen einen Warpkern (Symbol: &amp;quot;{}&amp;quot;) zur Energie-Erzeugung. Ist der Warpkern aktiviert, greift der Schiffsreaktor zur Energiegewinnung zuerst auf den Warpkern zurÃ¼ck. Sollte der Warpkern leer oder ausgeschaltet sein, wird Energie aus [[Deuterium]] oder [[Plasma]] (3-fach verdichtetes [[Deuterium]]) erzeugt, jedoch ist dann die Energie-Erzeugung des [[Schiffsreaktor]]s um 4 Einheiten geringer. Ist kein [[Deuterium]] oder [[Plasma]] an Bord, wird trotz seiner Deaktivierung auf den Energiespeicher des Warpkerns zurÃ¼ckgegriffen. (GebrÃ¤uchliche AbkÃ¼rzung = &amp;quot;WK&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/warpkern.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die pro [[Tick|Zyklus]] (Runde/[[Tick]]) produzierte Energiemenge hÃ¤ngt dabei ab von der Anzahl der [[Crew]]mitglieder an Bord: nur bei voller Besatzung bzw. mindestens 5 Crewmitgliedern wird die maximale [[Schiffs-Reaktor|Reaktor]]- oder Warpkern-Leistung erzielt. Das gilt auch fÃ¼r die kostenlose Energie aus [[Schiffs-Solarzellen|Solarzellen]], die zusÃ¤tzlich zur [[Schiffs-Reaktor|Reaktor]]- oder Warpkern-Energie gewonnen werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem Button &amp;quot;NachfÃ¼llen&amp;quot; wird der Warpkern mit Energie aufgeladen, sofern [[Antimaterie]], [[Deuterium]] und [[Dilithium]] an Bord des Raumschiffes sind. 1 WarpkernfÃ¼llung = 2 Antimaterie, 2 Deuterium und 1 Dilithium = ergibt 50 Energie-Einheiten. Um einen leeren Warpkern auf volle 1.000 Einheiten aufzufÃ¼llen, werden also 40 Antimaterie, 40 Deuterium und 20 Dilithium benÃ¶tigt. Ausserdem kannst du auf lÃ¤ngeren FlÃ¼gen einige Reserve-FÃ¼llungen als Ladung mitnehmen, z.B. 10 Antimaterie, 10 Deuterium und 5 Dilithium fÃ¼r 250 Warpkern-Energie. Das AuffÃ¼llen geht nur in 50-er Schritten, ein Warpkern mit 966 FÃ¼llung kann also nicht weiter gefÃ¼llt werden - erst wenn sein Stand auf 950 gesunken ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps==&lt;br /&gt;
Manchmal wird sich nur eine teilweise Warpkern-AuffÃ¼llung fÃ¼r ein Raumschiff empfehlen: falls das Schiff zerstÃ¶rt wird, geht ja der aufgefÃ¼llte Warpkernspeicher verloren. Bei Schiffen, die in einen Kampf ziehen, lohnen sich meist nur 3 FÃ¼llungen auf 150 Einheiten (6 [[Antimaterie]], 6 [[Deuterium]], 3 [[Dilithium]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Schiffen mit sehr kleinem Lagerraum, z.B. einem [[Klaestron]]-AbfangjÃ¤ger mit nur 20 Laderaum und bereits 5 [[Torpedos]] an Bord, musst du eine WarpkernauffÃ¼llung in mehreren Schritten durchfÃ¼hren, beispielsweise jeweils 6 Antimaterie, 6 Deuterium und 3 Dilithium an Bord beamen und den Warpkern mit diesen 3 Ladungen um jeweils 150 auffÃ¼llen. In einem solchen Fall ist das Andocken an einer [[Raumstationen|Raumstation]] energiesparend.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur kolonialen Verteidigung eignen sich insbesonders torpedobewaffnete Abfang-JÃ¤ger der [[Kazon-Fighter|Kazon]]- oder [[Klaestron]]-Klasse sowie [[Adrec]]-Kampfschiffe, die Ã¼ber Monate vÃ¶llig autark mit aktivierten [[SRS]] und Schilden sowie Replikator im Orbit einer [[Kolonie]] stehen kÃ¶nnen. Sie verbrauchen dabei 3 Energie pro [[Tick|Zyklus]] (Runde/[[Tick]]), sodass eine komplette Warpkern-FÃ¼llung von 1.000 [[Energie]] fÃ¼r 66 Tage autonomen Betrieb ausreicht. Wenn diese Schiffe auf [[Alarmstufen|Alarmstufe]] &amp;quot;rot&amp;quot; stehen, schieÃŸen sie sofort auf jedes unbekannte oder feindliche Raumschiff, das in ihren [[Orbit]] eintritt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die EffektivitÃ¤t eines Raumschiff-Warpkerns liegt Ã¼brigens insgesamt mit 50 Energie je FÃ¼llung um +10 hÃ¶her als ein planetarer [[Warpkern]], der aus 1 FÃ¼llung (2 [[Antimaterie]], 2 [[Deuterium]], 1 [[Dilithium]]) nur 40 [[Energie]] erzeugt. Zwar ist die Energieumsetzung des Schiffs-Warpkerns mit 5 bis 12 Energie pro Zyklus geringer, aber es lohnt sich manchmal, ein Warpkern-betriebenes Schiff mit deaktivierten [[Sensoren]] und Schilden im Orbit zu parken, um damit rund 10 Energie pro Zyklus an die Kolonie oder andere Schiffe zu transferieren. Wenn das geparkte Schiff zusÃ¤tzlich Ã¼ber Solarzellen verfÃ¼gt, kann die Ausbeute auf bis zu 16 Energie pro Zyklus steigen. FÃ¼r solche Zwecke sind die beiden mit Credits kaufbaren Schiffstypen Sunhawk und Sirius zu empfehlen, da sie ausserdem noch Ã¼ber einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]] verfÃ¼gen, also vÃ¶llig autark betrieben werden kÃ¶nnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bauschiffe mit Warpkern==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt; Folgende Warpkern-Schiffe sind von Siedlern zu [[Forschungen|erforschen]] und dann baubar:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Bild &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Schiffsklasse &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Crew &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; ReaktorstÃ¤rke &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; benÃ¶tigte ISOs &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Deuterium &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Warpkern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/7.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Oberth]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 12 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 100 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Langstrecken-Schiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/10.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Adrec]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 10 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 60 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Kampf-Fregatte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/21.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Kazon-Fighter]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 8 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 170 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Abfang-JÃ¤ger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/6.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Klaestron]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 1 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 5 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 40 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Abfang-JÃ¤ger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/8.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Sydney]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 20 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 10 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 60 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Passagier-Transporter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/23.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Patrouillenschiff]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 7 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 270 (+980) &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Ãœberwachungsschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Angaben zu diesen Raumschiffen finden sich unter '''Datenbank --&amp;gt; Bibliothek --&amp;gt; Schiffsklassen''' - dort auf die kleinen Schiffsbilder klicken fÃ¼r weitere Details.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kaufschiffe mit Warpkern==&lt;br /&gt;
Ãœber einen Warpkern verfÃ¼gen auch viele der fÃ¼r [[Credits]] kaufbaren Schiffe - siehe unter '''Optionen --&amp;gt; Credits eintauschen --&amp;gt; Schiffe''' kaufen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt; Empfehlungen fÃ¼r kaufbare Schiffe mit Warpkern:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Bild &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Schiffsklasse &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Crew &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; ReaktorstÃ¤rke &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Kosten &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Deuterium &amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Warpkern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/916.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Sirius]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 10 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 400 Credits &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;  Langstrecken-Kampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/hidden/q7i4khk0g8lxhhbfwp4z7qzegzf7r2yr08ulzlpex6emnatzmw.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Miranda]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 12 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 400 Credits &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Kampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/915.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Seth]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 20 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 12 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 750 Credits &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;  Flaggschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/917.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Sunhawk]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 30 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 10 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 250 Credits &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;  Deuterium-Tankschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/903.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Calester]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 10 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 150 Credits &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;  Frachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/hidden/fteu2xwiwrkeuxqbqikdefvdjww1tnzyxqwv9olnoahdv6zpd1.gif &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; [[Venture]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 10 {} &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; 200 Credits &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Ãœberwachungsschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Reaktor|Reaktor]]&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-EPS]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffsfunktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Rettungsmissionen</id>
		<title>Rettungsmissionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Rettungsmissionen"/>
				<updated>2005-11-08T16:14:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Wenn dein Raumschiff mit leerer [[Reservebatterie]], ohne [[Energie]] und ohne Treibstoff ([[Deuterium]], [[Plasma]] oder [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]]) liegenbleibt, solltest Du versuchen, dein Schiff selber zu retten: Mit einem 2. Schiff kannst du [[Energie]] zu dem gestrandeten Schiff senden, damit es gleich weiterfliegen kann, oder [[Deuterium]] bzw. [[Plasma]] hinÃ¼ber[[beamen]], woraus es beim nÃ¤chsten [[Tick]]wechsel Energie erzeugt. Im Falle eines leeren [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]]s kannst du einige Warpkern-FÃ¼llungen hinÃ¼ber[[beamen]], den Warpkern aufladen und dann weiterfliegen. Oder du schleppst dein Schiff mit dem [[Traktorstrahl]] des Rettungsschiffes dorthin, wo es wieder versorgt werden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solltest du kein eigenes Rettungsschiff starten kÃ¶nnen, kannst du im [[SKN]] (Subraum-Kommunikations-Netzwerk) im 3. Channel &amp;quot;Notruf&amp;quot; eine rollenspielgemÃ¤ÃŸes Hilfegesuch an andere Siedler verÃ¶ffentlichen mit der genauen Schiffsposition.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn Du allerdings zu lange wartest, werden evtl. auch die Nahrungsreserven auf dem Schiff aufgebraucht sein und die [[Crew] flÃ¼chten. Gestrandete Schiffe ohne [[Crew]] verlieren ausserdem in jedem [[Tick|Zyklus]] (Runde/Tick) zufallsgesteuert [[HÃ¼llenpunkte]], da sie im Weltraum von allerlei Teilchen getroffen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Fall gibt es nur noch 2 MÃ¶glichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* du fliegst eine neue [[Crew]] hin - fremde Schiffe kÃ¶nnen grundsÃ¤tzlich keine Crews beamen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* du schleppst dein gestrandetes Schiff zu einer deiner Kolonien oder lÃ¤sst es per Traktorstrahl von einem anderen Schiff abschleppen, wobei dein Schiff fÃ¼r das Abschleppen durch ein fremdes Raumschiff unter UmstÃ¤nden auf [[Alarmstufen|Alarmstufe]] &amp;quot;grÃ¼n&amp;quot; stehen muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahl]]&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Warpkern]]&lt;br /&gt;
* [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
* [[Plasma]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KurzerklÃ¤rung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Raumstationen</id>
		<title>Raumstationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Raumstationen"/>
				<updated>2005-11-08T16:13:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
'''Raumstationen''' sind eine spezielle Art von Raumschiffen, obwohl sie alle nicht fliegen oder geschleppt werden kÃ¶nnen. Raumstationen zÃ¤hlen nicht zum &amp;quot;Schiffslimit&amp;quot; (normalerweise 100). Gebaut werden Raumstationen mit Hilfe eines '''[[Tug]]s''' und eines '''[[Frachter]]s'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Funktionen von Raumstationen==&lt;br /&gt;
Raumstationen stellen Schiffen eine bestimmte Anzahl an DockplÃ¤tzen zur VerfÃ¼gung. Angedockte Schiffe kÃ¶nnen mit der Raumstation und untereinander Waren '''ohne Energiekosten''' transportieren. Wurde ein [[Orbitalseil]] erforscht und gebaut, erfolgt auch der Warentransport der orbitalen Raumstation und aller angedockten Schiffe zur Kolonie und umgekehrt energiekostenfrei, auch bei einer fremden Raumstation im eigenen Orbit.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet sich an, Raumstationen in die [[Orbit]]s aller eigenen Kolonien zu bauen, da sie eine erhÃ¶hte [[Beam-KapazitÃ¤t]] haben (Symbol: [_] ) und z.T. gute Verteidigungseinrichtungen abgeben, mit starken Schilden und mehrmaliges SchieÃŸen pro [[Kampftick]]. AuÃŸerdem stellen sie z.T. groÃŸe Energiespeicher und LagerrÃ¤ume zur VerfÃ¼gung. Raumstationen sind gute UmschlagplÃ¤tze fÃ¼r eintreffende Waren, da diese ohne Energiekosten auf andere angedockte Schiffe umverteilt werden kÃ¶nnen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angedockte Schiffe beziehen beim [[Tick|Tickwechsel]] ihre [[Nahrung]] von der '''Raumstation''', sofern auf ihr genÃ¼gend NahrungsvorrÃ¤te vorhanden sind, wodurch die Versorgung von grÃ¶ÃŸeren FlottenverbÃ¤nden vereinfacht wird. Ausser dem [[Subraumhorchposten]] besitzt keine der Raumstationen einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]]. Um von der Raumstation automatisch mit Nahrung versorgt zu werden, mÃ¼ssen angedockte Schiffe mit eigenem [[Schiffs-Replikator|Replikator]] diesen ausschalten. Die NahrungsvorrÃ¤te http://game.stne.net/i/w/2.gif eines angedockten Schiffes werden in der &amp;quot;&amp;lt;font color=grey&amp;gt;Standard&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;-Ansicht der &amp;quot;Meine Schiffe&amp;quot;-Liste in grauer Farbe angezeigt - das heiÃŸt aber nicht, dass auf der Raumstation oder dem Versorgungsposten genÃ¼gend NahrungsvorrÃ¤te vorhanden sind, um die angedockte '''Crew''' mitzuversorgen. Dies kann nur durch ein Scannen http://game.stne.net/i/b/scan.gif der Station Ã¼berprÃ¼ft werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:margin-left:0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Meine Schiffe&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; '''Standard''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; '''Energie''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''Kampf''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt; '''Waren''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''Sonstiges'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; COLSPAN=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:margin-left:0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Klasse&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; NCC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Sektor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/eps/energie.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/w/6.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/bev/work.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/w/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Frachter 1 &amp;lt;i &amp;gt;(angedockt)&amp;lt;/i &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 7777&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 439|263&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 162&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b &amp;gt;20&amp;lt;/b &amp;gt;&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Frachter 2 &amp;lt;i &amp;gt;(nicht-angedockt)&amp;lt;/i &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 7778&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 439|263&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 162&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table CELLPADDING=&amp;quot;4&amp;quot; BORDER=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt;Beispiel fÃ¼r die Nahrungsversorgung einer Raumstation mit angedockten Schiffen:&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Raumstation der Basis-Klasse:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; '''6 Crew'''&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf der Station:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''6 Crew''' = '''2 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;leftr&amp;quot;&amp;gt;angedockt: &amp;amp;nbsp;3 Indus-Tankschiffe:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; '''9 Crew''' &amp;amp;nbsp;(3 x 3)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;angedockt: &amp;amp;nbsp;1 Sydney-Passagierschiff:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''20 Crew''', Replikator eingeschaltet (4 Energie)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf der angedockten Schiffe:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''9 Crew''' = '''2 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf insgesamt:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;= '''4 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit aktivierten Schilden kann ein Schiff nicht andocken. Angedockte Schiffe kÃ¶nnen nicht von einem [[Traktorstrahl]] erfasst werden, kÃ¶nnen selbst auch keinen [[Traktorstrahl]] oder Schilde aktivieren oder [[Bussard-Kollektoren|Bussard-]]/[[Erz-Kollektoren]]&amp;quot; aussenden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u &amp;gt;Hinweis auf einen BUG:&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leider schÃ¼tzen aktivierte Schilde einer Raumstation nicht die bei ihr angedockten Schiffe vor direktem Beschuss oder ungehinderten Wegbeamen ihrer Waren, weil die Stations-Schilde die angedockten Schiffe nicht umspannen, andererseits aber verhindern, dass diese ihre eigenen Schilde aktivieren kÃ¶nnen! Allerdings kann jeder Spieler, der diese Tatsache ausnutzt, wegen Bug-Using angeklagt werden!&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Raumschiff ohne '''[[Crew]]''', das an einer bemannten Raumstation angedockt ist, erleidet keinen [[HÃ¼llenschaden]], da die '''Crew''' der Raumstation die Wartung des Schiffes durchfÃ¼hrt. Durch die Stations-'''Crew''' kann das angedockte Schiff auch ohne eigene '''[[Crew]]''' Sensoren ein- und ausschalten. Wenn aber sowohl Raumschiff wie auch Raumstation unbemannt sind (z.B. wegen Flucht der Crews), verlieren beide Schiffe pro [[Tick|Zyklus]] zufallsgesteuert [[HÃ¼llenpunkte]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft brauchen Raumstationen das eigene [[LRS]] nicht eingeschaltet zu halten, ausser natÃ¼rlich [[Subraumhorchposten|Horchposten]], die wiederum kein aktiviertes [[SRS]] brauchen. Dann verbrauchen Raumstationen pro Zyklus (Runde/[[Tick]]) 1 [[Deuterium]] (oder 1/3 [[Plasma]]) sowie 1 [[Nahrung]] zum Betrieb, plus 1 [[Deuterium]] falls [[Schilde]] aktiviert sind, sowie weitere Nahrung fÃ¼r angedockte Schiffe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FÃ¼r Benutzer des &amp;quot;'''[[Feature Pack]]'''&amp;quot;: Ein dauerhaft nicht eingeschaltetes [[LRS]] kann praktischerweise in den &amp;quot;LRS-Einstellungen&amp;quot; der Raumstation auf den platzsparenden Radius 0 verkleinert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th colspan=&amp;quot;12&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 5 verschiedene Raumstationen''' - alle mit Tug-Schiff plus Frachter baubar und '''sofort''' fertiggestellt&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Bild&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[HÃ¼lle]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Schilde]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Crew]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Schiffs-EPS|EPS]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Reaktor]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Cargo]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Beam [_]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Phaser]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Spezial&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Baukosten&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Bewaffnung&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/12.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Posten]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 / 5&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 [[DockplÃ¤tze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
* 19 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 34 [[Baumaterial]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 68 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 17 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 [[PhaserstÃ¤rke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/13.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Depot]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 [[DockplÃ¤tze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 32 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 30 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 76 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 15 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;keine&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/14.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Station]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;6 / 18&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;[[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 12 [[DockplÃ¤tze]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 51 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 92 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 130 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 46 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 16 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 40 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 [[PhaserstÃ¤rke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 18 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/15.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Basis]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8 / 32&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 24 [[DockplÃ¤tze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 68 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 146 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 157 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 73 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 80 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 [[PhaserstÃ¤rke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 32 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 100 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/22.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Subraumhorchposten]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 [[DockplÃ¤tze|Dockplatz]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Replikator|Replikator]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LRS-Reichweite]] 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (+ [[Subraumhorchen|FlugaktivitÃ¤ten]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 Energie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 120 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 180 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 160 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Plasma]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td &amp;gt;keine&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WÃ¤hrend '''[[Posten]]''' und '''[[Depot]]''' nach dem Bau eines [[Tug]]-Schiffes errichtet werden kÃ¶nnen, mÃ¼ssen '''[[Station]]''', '''[[Basis]]''' und '''[[Subraumhorchposten]]''' zuerst in mehreren Schritten '''[[Forschung|erforscht]]''' werden. Keine Raumstation verfÃ¼gt Ã¼ber einen [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]], und nur der [[Subraumhorchposten]] hat einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]]. Eine Auflistung der Raumstationen, ihrer Eigenschaften und Baukosten findest du unter [[FÃ¶derationshilfe]]&amp;quot; --&amp;amp;gt; [[Datenbank]] --&amp;amp;gt; [[Schiffsklassen]]. Klicke dort auf die Abbildungen der Raumstationen, um alle Details einzusehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raumstationen kÃ¶nnen grundsÃ¤tzlich nicht fliegen und auch nicht geschleppt werden, weder von eigenen noch von fremden Schiffen ([[Traktorstrahlblocker]]). Sie haben aber selber die MÃ¶glichkeit, Schiffe mit ihrem [[Traktorstrahl]] zu erfassen. Danach erscheint in ihrer Schiffsteuerung der Button &amp;quot;[[Andocken]]&amp;quot;, mit dem eigene und fremde Schiffe von der Raumstation aus angedockt werden kÃ¶nnen. Wie alle Schiffe kÃ¶nnen auch Raumstationen einen verbÃ¼ndeten Siedler als [[Co-Pilot|Copiloten]] haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Anmerkung zu [[Versorgungsposten]]''': Auf diesen Raumstationen der &amp;lt;font COLOR=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;'''[[FÃ¶deration]]'''&amp;lt;/font &amp;gt; (NPC) ist nur in seltenen FÃ¤llen genÃ¼gend Nahrung fÃ¼r alle angedockten Schiffe vorhanden, meistens muss sich dein angedocktes Schiff selbst versorgen. Vor Diebstahl ist dein Schiff auch nicht unbedingt sicher dort - zwar verbieten die Statuten der [[Versorgungsposten]] (in ihren &amp;quot;Botschaften&amp;quot;) DiebstÃ¤hle und KÃ¤mpfe am VP, aber nicht jeder [[Pirat]] hÃ¤lt sich daran. Ausserdem nehmen [[Versorgungsposten|VP's]] bei einem Angriff ihre [[Schilde]] hoch und kÃ¶nnen diese teilweise tagelang aktiviert halten. Es empfiehlt sich also durchaus, dein (ziviles) Schiff nach dem Auftanken mit aktivierten [[Schilde]]n an [[Versorgungsposten]] zu parken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Versorgungsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Subraumhorchen]]&lt;br /&gt;
* [[Tug]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationen bauen==&lt;br /&gt;
Die 5 Typen von Raumstationen kÃ¶nnen nur mit Hilfe eines [[Tug]]s und eines [[Frachters]]s errichtet werden, das du in einer [[Werft]] baust. Da der [[Cargo|Frachtraum]] eines Tugs zu klein ist, muss ein 2. Schiff - ein Frachter - beim Bau der Raumstation mithelfen, indem es '''alle jeweils benÃ¶tigten [[Waren|Ressourcen]]''' sowie die '''komplette benÃ¶tigte Energie''' in seinen [[Schiffs-EPS|EPS-Tanks]] plus [[Reservebatterie]] bereitstellt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Tug]] muss den [[Frachter]] im [[Traktorstrahl]] halten und seinerseits die komplette EPS-FÃ¼llung von 12 Energie vorrÃ¤tig haben, diese wird extra verbraucht - seine Reservebatterie spielt dabei keine Rolle. In der Schiffssteuerung des Tugs bietet dann der Button&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{button|Bauen}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;die (erforschte) Auswahl an baubaren Raumstationen zur Auswahl an. Nach dem nochmaligen BestÃ¤tigen des Bauen-Buttons sind alle 5 Typen von Raumstationen '''sofort''' fertiggestellt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen fÃ¼r den Bau von Raumstationen sind 1 Tug-Schiff mit einem 2. Schiff im Traktorstrahl:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table CELLPADDING=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr &amp;gt;&amp;lt;td &amp;gt;&amp;lt;u &amp;gt;&amp;amp;nbsp;Tug-Schiff:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;/td &amp;gt;&amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; http://game.stne.net/i/s/11.gif &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&amp;lt;/tr &amp;gt;&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
volle [[Crew]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
volles [[Schiffs-EPS|EPS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
aktivierter [[Traktorstrahl]] auf das 2. Schiff&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u &amp;gt;2. Schiff ([[Frachter]]):&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
mind. 2 [[Crew]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
alle fÃ¼r den Bau benÃ¶tigten [[Waren|Ressourcen]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die komplette fÃ¼r den Bau benÃ¶tigte [[Energie]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''[[Reservebatterie]]''' von Raumstationen im Orbit kÃ¶nnen mittels einer eigenen oder fremden [[Werft]] aufgeladen werden. Das Aufladen der Reservebatterie von Raumstationen, die sich in Sektoren ohne Werft befinden, lÃ¤sst sich nur mittels eines angedockten eigenen oder fremden Schiffes mit der Eigenschaft zur &amp;quot;[[Stations-EPS-Aufladung]]&amp;quot; durchfÃ¼hren, z.B. einem [[Indus]]-Tankschiff. Einige mit [[Credits]] kaufbare Schiffe haben diese Funktion ebenfalls: Sunhawk- und [[Rigel]]-Schiffe, sowie Schiffe der [[Kale]]-Klasse (nach entsprechender [[Forschung]] baubar). Nach dem Andocken an einer Raumstation erscheint der Button&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{button|Stations-EPS-Aufladung}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; in der Schiffssteuerung eines dazu befÃ¤higten Schiffes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationenanzahl==&lt;br /&gt;
Jeder Kolonist kann genauso viele '''orbitale''' [[Raumstationen]] bauen, wie sein [[Kolonielimit]] ist (normalerweise 6). Diese kÃ¶nnen in eigenen oder fremden Orbits gebaut werden - in jedem Orbit kann aber nur 1 Raumstation gleichzeitig existieren, egal ob eigene oder fremde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ZusÃ¤tzlich kann jeder Siedler 2 weitere [[Raumstationen]] im freien Raum bauen, z.B. in [[Deuterium-Nebel]]n oder ausserhalb von planetaren [[Orbit]]s. [[Raumstationen]] zÃ¤hlen nicht zum &amp;quot;Schiffslimit&amp;quot; (normalerweise 100). Eine ErhÃ¶hung des eigenen [[Kolonielimit]]s fÃ¼hrt entsprechend zur ErhÃ¶hung der Anzahl von baubaren Raumstationen innerhalb von Orbits.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andockerlaubnis==&lt;br /&gt;
Mit dem Button&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{button|Dock-Plan}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kannst du festlegen, welche Siedler mit ihren Schiffen an dieser Raumstation andocken dÃ¼rfen, und welche nicht. Wenn du ein Handelsabkommen mit einem Siedler hast, schlieÃŸt das seine Dockerlaubnis an allen deinen Raumstationen mit ein, ohne dass du sie explizit vergibst. Im Dock-Plan kannst du auch Kombinationen verknÃ¼pfen, dabei haben Berechtigungen eine hÃ¶here PrioritÃ¤t, die in der Auflistung weiter unten stehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beispiel''': Du erteilst zuerst einer ganzen Allianz die Andockerlaubnis, aber im nÃ¤chsten Eintrag verweigerst du einem bestimmten Mitglied dieser Allianz sein Andocken. Als Resultat wird dieser Siedler aus der Andockerlaubnis fÃ¼r seine Allianz ausgeschlossen. Anders herum: wenn du erst den Siedler sperrst und dann seine Allianz zulÃ¤sst, darf dieser eine Siedler dennoch andocken, da die Berechtigung fÃ¼r seine ganze Allianz das Sperren des Siedlers aufhebt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Gruppen-Editor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kampfverhalten von Raumstationen==&lt;br /&gt;
Raumstationen kÃ¶nnen pro [[Kampftick]] mit [[Phaser]]n oder [[Torpedos]] bis zu 4 mal zurÃ¼ckschieÃŸen: '''Basen''' 4 mal, '''Stationen''' 3 mal, '''Posten'''&amp;gt; 2 mal. (Dies ist eine vorÃ¼bergehende LÃ¶sung, die Werte werden in Zukunft evtl. Ã¼berarbeitet.) Basen kÃ¶nnen insgesamt 100 Torpedos lagern und auch erhitzen (abschieÃŸen). Depots und [[Subraumhorchposten]] haben keinerlei Waffen oder [[Schilde]], kÃ¶nnen also nicht reagieren - sie schalten aber automatisch ihr [[SRS]] ein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Raumstation reagiert folgendermaÃŸen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Raumstation auf [[Alarmstufen|Alarmstufe]] &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;gelb&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; steht, reagiert sie beim Einflug eines feindlichen Schiffes (bestehendes KriegsverhÃ¤ltnis) in ihren [[Sektor]] bzw. [[Orbit]], wie auch auf das Wegbeamen ihrer Waren durch unbekannte Schiffe, mit denen keinerlei VertrÃ¤ge bestehen - Ausnahme: das fremde Schiff steht auf [[Alarmstufe]] &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grÃ¼n&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; und lÃ¶st deshalb keine Kampfticks und auch keine LogbucheintrÃ¤ge aus. Sollten fremde Schiffe auf eigene Schiffe oder Einrichtungen schieÃŸen, reagiert eine Raumstation auf &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;gelb&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; natÃ¼rlich mit VerteidigungsmaÃŸnahmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Raumstation auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b &amp;gt;rot&amp;lt;/b &amp;gt;&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; reagiert darÃ¼berhinaus auf den Einflug jedes unbekannten Schiffes, mit dem keinerlei VertrÃ¤ge bestehen (auch, wenn dieses Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grÃ¼n&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; hat&amp;amp;nbsp;?).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reaktion einer Raumstation in Bezug auf die bei ihr angedockten Schiffe sieht folgendermaÃŸen aus:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die automatischen Reaktionsberechnungen richten sich nach den '''[[NCC]]-Nummern''' der Schiffe: zuerst wird die Reaktion des Schiffes mit der niedrigsten Nummer berechnet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Raumstation die niedrigste [[NCC]] hat, aktiviert sie [[SRS]] und [[Schilde]], wodurch keines der angedockten Schiffe als eigene Reaktion abdocken und seine SRS und Schilde einschalten kann. Sie sind dann unter dem Schild der Raumstation geschÃ¼tzt - oder gefangen. Wenn die Raumstation die hÃ¶chte Schiffs-ID hat, docken sich zuerst alle Schiffe ab und versetzen sich in Kampfbereitschaft, danach kommt die Raumstation dran und schaltet [[SRS]] und [[Schilde]] ein. GrundsÃ¤tzlich gilt, dass ein eigenes Schiff erst zurÃ¼ckschieÃŸt, wenn es nicht angedockt ist und sowohl SRS als auch Schilde aktiviert hat. Wenn dies zuerst geschehen muss, wird dafÃ¼r ein [[Kampftick]] gebraucht, d.h. anschlieÃŸend ist zunÃ¤chst die andere Seite wieder am Zug, danach schieÃŸen die nun kampfbereiten eigenen Schiffe zurÃ¼ck.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du in deinen [[Logbuch|LogbucheintrÃ¤gen]] darÃ¼ber informiert wirst, dass ein solcher Fall eingetreten ist, solltest du die betroffene Raumstation und die (zuvor) angedockten Schiffe Ã¼berprÃ¼fen, denn die aktivierten SRS und Schilde verbrauchen natÃ¼rlich Energie. Sollten Schiffe ohne eigene [[Nahrung]] oder [[Schiffs-Replikator|Replikator]] an Bord automatisch abgedockt worden sein, wÃ¼rden ihre [[Crew]]s im nÃ¤chsten Zyklus ([[Tick|Tickwechsel]]) fliehen, wodurch Sensoren und Schilde ausfallen. Ein [[Subraumhorchposten]] wÃ¼rde bei zusÃ¤tzlich eingeschaltetem [[SRS]] sogar -1 Energie pro Zyklus aus seinen nur 5 [[EPS]]-Tanks verlieren, also nach 5 Zyklen ausfallen. Es macht deshalb keinen Sinn, einen [[Subraumhorchposten]] auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''rot'''&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; zu stellen, natÃ¼rlich auch nicht auf &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grÃ¼n&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
FÃ¼r eine sofortige automatische Verteidigung sollten Raumstationen SRS und Schilde bereits aktiviert haben (ausser Depot und Horchposten), weil sie dann sofort mehrmals schieÃŸen kÃ¶nnen und nicht erst bis zu ihrem nÃ¤chsten Kampftick warten mÃ¼ssen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationen demontieren==&lt;br /&gt;
Wenn eine Raumstation im eigenen Orbit steht und eine [[Werft]] vorhanden ist, kann mit der Werft unter &lt;br /&gt;
{{button|Schiffe demontieren}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die Raumstation abgebaut und ein Teil der [[Waren|Rohstoffe]] zurÃ¼ckgewonnen werden. Ansonsten kannst du nur die &amp;quot;[[SelbstzerstÃ¶rung]]&amp;quot; der Raumstation aktivieren, falls du sie nicht mehr haben willst. Dieses kostet jedoch auch Ansehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Besonderheiten des Subraumhorchpostens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/22.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; Subraumhorchposten &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''[[Subraumhorchposten]]''' ist eine spezielle Raumstation und muss zuerst in mehreren Schritten [[Forschung|erforscht]] werden: von &amp;quot;[[Orbital-Konstruktion]]&amp;quot; Ã¼ber &amp;quot;[[Adv. Orbitalkonstruktion]]&amp;quot; bis &amp;quot;[[Orbitale Komplex-Strukturen]]&amp;quot; (280 Iso-Chips und 45 Runden). Er hat keinerlei [[Waffen]] oder [[Schilde]]. Sein kleiner [[Reaktor]] erzeugt pro [[Tick]] nur 2 [[Energie]], die von [[Schiffs-Replikator|Replikator]] und [[LRS]] verbraucht werden, und er hat nur einen kleinen [[Frachtraum]] von 140. Bei 10 Nahrungsreserven reichen deshalb 130 [[Deuterium]]-VorrÃ¤te nur zum [[Autark|autarken]] Betrieb fÃ¼r 65 [[Tick|Zyklen (Runden/Ticks)]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genau wie [[Patrouillenschiff]]e (LRS-2: 5x5) sind [[Subraumhorchposten]] (LRS-5: 11x11) in der Lage, mit ihren Sensoren die &amp;quot;FlugaktivitÃ¤ten&amp;quot; der vergangenen 5 Tage zu rekonstruieren. Da es sich hierbei nicht um eine Aufzeichnung, sonderen ein Auffinden von SubraumverÃ¤nderungen handelt, ist wÃ¤hrend des Zeitraums kein aktiviertes LRS erforderlich. Es kann also zum Zeitpunkt des Abrufes der Daten aktivert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NÃ¤here Informationen hierzu finden sich im Artikel Ã¼ber das [[Subraumhorchen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumstationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Planetenklassen-%C3%9Cbersicht</id>
		<title>Planetenklassen-Ãœbersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Planetenklassen-%C3%9Cbersicht"/>
				<updated>2005-11-08T16:10:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Delta-Quadrant]]en gibt es 7 verschiedene '''Planetenklassen :'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/13.gif&lt;br /&gt;
! '''M'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-M|Standardplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/6.gif&lt;br /&gt;
! '''F'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-F|GemÃ¤ÃŸigter Planet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/14.gif&lt;br /&gt;
! '''N'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-N|Wasserplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/7.gif&lt;br /&gt;
! '''G'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-G|WÃ¼stenplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/24.gif&lt;br /&gt;
! '''L'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-La|Lavaplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/12.gif&lt;br /&gt;
! '''L'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-L|Eisplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/16.gif&lt;br /&gt;
! '''J'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-J|Felsplanet]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und 3 verschiedene '''Asteroidenfelder :'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/4.gif&lt;br /&gt;
! '''D'''&lt;br /&gt;
! '''[[Kleines Asteroidenfeld]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/5.gif&lt;br /&gt;
! '''DD'''&lt;br /&gt;
! '''[[GroÃŸes Asteroidenfeld]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/17.gif&lt;br /&gt;
! '''DE'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-DE|Eisasteroid]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sofern ein Planet oder Asteroidenfeld ''&amp;quot;unbesiedelt&amp;quot;'' ist, kann ein Siedler ihn/es [[kolonisieren]] - sofern er noch unter seinem [[Kolonielimit]] liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz</id>
		<title>Iridium-Erz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz"/>
				<updated>2005-11-07T00:02:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Iridium-Erz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/4.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Iridium-Erz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[WarenbÃ¶rse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erz, das als Rohmaterial fÃ¼r ReplikationsvorgÃ¤nge oder Ausgangsstoff fÃ¼r [[Duranium]]legierungen verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Adern versus Vorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Erzkollektoren]]&lt;br /&gt;
* [[Mine]]&lt;br /&gt;
* [[Iridium-Erz abbauen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie: Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz_abbauen</id>
		<title>Iridium-Erz abbauen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz_abbauen"/>
				<updated>2005-11-07T00:01:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Der Rohstoff [[Iridium-Erz]] wird benÃ¶tigt fÃ¼r die Herstellung von [[Duranium]] (1 Duranium aus 3 Iridium-Erz) sowie fÃ¼r den Betrieb von [[Forschungszentrum|Forschungszentren]] (2 Erz pro [[Tick]]). Ausserdem kann ein [[Industrieller Replikator]] Iridium-Erz 1 : 1 wahlweise in [[Nahrung]] oder [[Baumaterial]] umwandeln. Iridium-Erz kann auf 2 Wegen gewonnen werden: mit [[Mine|]]Minen auf Kolonien und mit Raumschiffen, die Ã¼ber [[Erz-Kollektoren]] verfÃ¼gen, in [[Asteroidenfelder|Asteroidenfeldern]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== planetarer Erz-Abbau in Minen ==&lt;br /&gt;
Wieviele Einheiten Iridium eine Mine pro [[Tick]] fÃ¶rdern kann hÃ¤ngt von der HÃ¶he des Erzvokommens ab. Sie ist fÃ¼r die verschiedenen Planeten und Asteroidenfelder unterschiedlich. Um eine [[Duranium-Anlage]] mit den pro Tick benÃ¶tigten 12 Einheiten Iridium zu versorgen, mÃ¼ssen also jeweils unterschiedlich viele Iridium-Minen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karten-&amp;lt;br&amp;gt;feld&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Erzvorkommen&amp;lt;br&amp;gt;am Boden&lt;br /&gt;
! Minen fÃ¼r 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Duranium-Anlage]]&lt;br /&gt;
! Erzvorkommen&amp;lt;br&amp;gt; im Sektor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/5.gif&lt;br /&gt;
| GroÃŸes Asteroidenfeld&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/4.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-D|Kleines Asteroidenfeld]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/16.gif&lt;br /&gt;
| Felsplanet&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 1,2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/12.gif&lt;br /&gt;
| Eisplanet&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/24.gif&lt;br /&gt;
| Lavaplanet&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/13.gif&lt;br /&gt;
| Standardplanet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/6.gif&lt;br /&gt;
| GemÃ¤ÃŸigter Planet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/14.gif&lt;br /&gt;
| Wasserplanet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/7.gif&lt;br /&gt;
| WÃ¼stenplanet&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/17.gif&lt;br /&gt;
| Eisasteroid&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erz-Abschmelzung in Asteroidenfeldern durch Raumschiffe mit Erz-Kollektoren ==&lt;br /&gt;
Befindet sich ein Schiff, das mit Erz-Kollektoren ausgerÃ¼stet ist, in dem Sektor - egal ob im Orbit oder auÃŸerhalb - eines Asteroidenfeldes, wird der Button zur Aktivierung der Kollektoren eingeblendet. Sie kÃ¶nnen auch eingesetzt werden, wenn die Schilde des Raumschiffs aktiviert sind. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Im angedockten Zustand kÃ¶nnen Erz-Kollektoren nicht ausgesandt werden&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/erz_kollektoren.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ãœber den Button kann die Anzahl der Erz-Kollektor-Benutzungen eingestellt werden. Jede Benutzung kostet 1 [[Energie]] und verursacht 2 VorgÃ¤nge:&lt;br /&gt;
*Die Phaser des Schiffes schmelzen Iridium von den umhertreibenden Asteroidenbrocken ab. &lt;br /&gt;
*Die Kollektoren werden ausgesandt, um es zu sammeln und an Bord zu bringen.&lt;br /&gt;
Die Phaser des Schiffes erhitzen sich dabei, ganz normal, um eine Einheit pro Kollektor-Benutzung. Beim Erzsammeln kann allerdings das 4fache der normal mÃ¶glichen Phaser-Erhitzung verursacht werden; dann jedoch kÃ¶nnen in dem [[Tick|Zyklus]] die Kollektoren nicht erneut ausgesandt werden. Phaser kÃ¼hlen pro Zyklus um 4 Punkte ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Antares ===&lt;br /&gt;
Ein Raumschiff der Antares-Klasse hat eine maximale Phaser-Erhitzung von 6, bei Erz-Abbau also mal 4 = 24. Das heiÃŸt, die Antares kann - vorausgesetzt, sie verfÃ¼gt Ã¼ber genÃ¼gend Energie - bei voll abgekÃ¼hlten Phasern maximal 24 Kollektor-Benutzungen in einem Zyklus durchfÃ¼hren (und damit in einem groÃŸen Asteroidenfeld 144 Einheiten Iridium-Erz gewinnen). Danach braucht sie 6 Zyklen, bis Ihre Phaser wieder voll abgekÃ¼hlt sind. Oder aber die Antares verwendet in jedem Zyklus 4 Erz-Kollektoren und baut damit in einem groÃŸen Asteroidenfeld 4 x 6 = 24 Erz ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Tipps ===&lt;br /&gt;
Mit den 24 Iridium-Erz, die ein Erz-Schiff in einem groÃŸen Asteroidenfeld pro Zyklus Ã¼ber seine Erz-Kollektoren einholen kann, lassen sich auf einer Kolonie auf dem Asteroiden 2 Duraniumanlagen betreiben (Verbrauch: 24 Erz, 12 Energie und 8 Leute). Dazu muss das Erz-Schiff im Orbit des groÃŸen Asteroidenfeldes stehen und das eingeholte Erz muss von der Kolonie aus heruntergebeamt werden, damit das Schiff seine Energie ungestÃ¶rt wieder aufladen kann. NatÃ¼rlich kann das auch alle paar Zyklen geschehen, beispielsweise 1 mal tÃ¤glich, aber mÃ¶glichst nicht Ã¼ber die 5 Zyklen hinaus, die das Erz-Schiff zum kompletten AbkÃ¼hlen seiner Phaser braucht, weil sonst Versorgungsrunden fÃ¼r die Duranium-Anlagen ausfallen. 2 planetare Minen (24 Iridium-Erz, 6 Energie, 8 Leute) auf einem groÃŸen Asteroidenfeld sind nicht ganz so ergiebig wie 1 Erz-Schiff in seinem Orbit (24 Iridium-Erz, 4 Energie plus 0,5 bis 2 Energie fÃ¼r das Herunterbeamen, 5 Leute). NatÃ¼rlich dÃ¼rfen Nahrungs- und TreibstoffvorrÃ¤te nicht vernachlÃ¤ssigt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonders in den Orbits Ã¼ber Kolonien auf groÃŸen Asteroidenfeldern lohnt sich der Bau einer Raumstation, z.B. einer mÃ¤chtigen Basis. An diese kÃ¶nnen Erz-Schiffe angedockt werden fÃ¼r die Nahrungsversorgung ihrer Crews, zum Versorgen mit Deuterium- oder Plasma-Treibstoff (es gibt keine Erz-Schiffe mit Warpkern) sowie zum Herunterbeamen von Erz auf die Kolonie - eine Basis bietet ausreichend Lagerplatz fÃ¼r Treibstoff und Erz sowie einen 50'er Beamtransport zur und von der Kolonie. Zwar kÃ¶nnen alle 3 verfÃ¼gbaren Erz-Schiffstypen 5 Torpedos abfeuern (und 10 lagern), aber die Basis kann die angedockten Schiffe mit 4 SchÃ¼ssen je Kampftick verteidigen. Da die Erz-Kollektoren (genau wie Bussard-Kollektoren) nicht von einem angedockten Schiff ausgeschickt werden kÃ¶nnen, mÃ¼ssen die Erz-Schiffe mindestens 1 mal in 5 Zyklen (tÃ¤glich) abgedockt werden, um eine maximale Erzladung einzuholen. Nach ihrem Wiederandocken kann die Basis einen Teil des Gesamterzes zur Kolonie oder auf ein Frachtschiff umverteilen und dann gegebenenfalls ihre Schilde wieder aktivieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erz-Frachter ==&lt;br /&gt;
Nur 3 Schiffsklassen verfÃ¼gen Ã¼ber Erz-Kollektoren:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Schiffsklasse&lt;br /&gt;
! max. Phaser-&amp;lt;br&amp;gt;Erhitzung&lt;br /&gt;
! 4* max.&amp;lt;br&amp;gt;Phasererhitzung&lt;br /&gt;
! Laderaum&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
| Antares&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/19.gif&lt;br /&gt;
| Andorra&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/905.gif&lt;br /&gt;
| Capo&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Rohstoffe]][[Kategorie: Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz_abbauen</id>
		<title>Iridium-Erz abbauen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz_abbauen"/>
				<updated>2005-11-06T23:57:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{inuse|--[[Spieler:Ll'on Darier|Ll'on Darier]] 23:13, 6. Nov 2005 (Mitteleuropï¿½ische Zeit   )}}&lt;br /&gt;
{{menue}}&lt;br /&gt;
Der Rohstoff [[Iridium-Erz]] wird benÃ¶tigt fÃ¼r die Herstellung von [[Duranium]] (1 Duranium aus 3 Iridium-Erz) sowie fÃ¼r den Betrieb von [[Forschungszentrum|Forschungszentren]] (2 Erz pro [[Tick]]). Ausserdem kann ein [[Industrieller Replikator]] Iridium-Erz 1 : 1 wahlweise in [[Nahrung]] oder [[Baumaterial]] umwandeln. Iridium-Erz kann auf 2 Wegen gewonnen werden: mit [[Mine|]]Minen auf Kolonien und mit Raumschiffen, die Ã¼ber [[Erz-Kollektoren]] verfÃ¼gen, in [[Asteroidenfelder|Asteroidenfeldern]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== planetarer Erz-Abbau in Minen ==&lt;br /&gt;
Wieviele Einheiten Iridium eine Mine pro [[Tick]] fÃ¶rdern kann hÃ¤ngt von der HÃ¶he des Erzvokommens ab. Sie ist fÃ¼r die verschiedenen Planeten und Asteroidenfelder unterschiedlich. Um eine [[Duranium-Anlage]] mit den pro Tick benÃ¶tigten 12 Einheiten Iridium zu versorgen, mÃ¼ssen also jeweils unterschiedlich viele Iridium-Minen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karten-&amp;lt;br&amp;gt;feld&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Erzvorkommen&amp;lt;br&amp;gt;am Boden&lt;br /&gt;
! Minen fÃ¼r 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Duranium-Anlage]]&lt;br /&gt;
! Erzvorkommen&amp;lt;br&amp;gt; im Sektor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/5.gif&lt;br /&gt;
| GroÃŸes Asteroidenfeld&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/4.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-D|Kleines Asteroidenfeld]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/16.gif&lt;br /&gt;
| Felsplanet&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 1,2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/12.gif&lt;br /&gt;
| Eisplanet&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/24.gif&lt;br /&gt;
| Lavaplanet&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/13.gif&lt;br /&gt;
| Standardplanet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/6.gif&lt;br /&gt;
| GemÃ¤ÃŸigter Planet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/14.gif&lt;br /&gt;
| Wasserplanet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/7.gif&lt;br /&gt;
| WÃ¼stenplanet&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/17.gif&lt;br /&gt;
| Eisasteroid&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erz-Abschmelzung in Asteroidenfeldern durch Raumschiffe mit Erz-Kollektoren ==&lt;br /&gt;
Befindet sich ein Schiff, das mit Erz-Kollektoren ausgerÃ¼stet ist, in dem Sektor - egal ob im Orbit oder auÃŸerhalb - eines Asteroidenfeldes, wird der Button zur Aktivierung der Kollektoren eingeblendet. Sie kÃ¶nnen auch eingesetzt werden, wenn die Schilde des Raumschiffs aktiviert sind. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Im angedockten Zustand kÃ¶nnen Erz-Kollektoren nicht ausgesandt werden&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/erz_kollektoren.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ãœber den Button kann die Anzahl der Erz-Kollektor-Benutzungen eingestellt werden. Jede Benutzung kostet 1 [[Energie]] und verursacht 2 VorgÃ¤nge:&lt;br /&gt;
*Die Phaser des Schiffes schmelzen Iridium von den umhertreibenden Asteroidenbrocken ab. &lt;br /&gt;
*Die Kollektoren werden ausgesandt, um es zu sammeln und an Bord zu bringen.&lt;br /&gt;
Die Phaser des Schiffes erhitzen sich dabei, ganz normal, um eine Einheit pro Kollektor-Benutzung. Beim Erzsammeln kann allerdings das 4fache der normal mÃ¶glichen Phaser-Erhitzung verursacht werden; dann jedoch kÃ¶nnen in dem [[Tick|Zyklus]] die Kollektoren nicht erneut ausgesandt werden. Phaser kÃ¼hlen pro Zyklus um 4 Punkte ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Antares ===&lt;br /&gt;
Ein Raumschiff der Antares-Klasse hat eine maximale Phaser-Erhitzung von 6, bei Erz-Abbau also mal 4 = 24. Das heiÃŸt, die Antares kann - vorausgesetzt, sie verfÃ¼gt Ã¼ber genÃ¼gend Energie - bei voll abgekÃ¼hlten Phasern maximal 24 Kollektor-Benutzungen in einem Zyklus durchfÃ¼hren (und damit in einem groÃŸen Asteroidenfeld 144 Einheiten Iridium-Erz gewinnen). Danach braucht sie 6 Zyklen, bis Ihre Phaser wieder voll abgekÃ¼hlt sind. Oder aber die Antares verwendet in jedem Zyklus 4 Erz-Kollektoren und baut damit in einem groÃŸen Asteroidenfeld 4 x 6 = 24 Erz ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Tipps ===&lt;br /&gt;
Mit den 24 Iridium-Erz, die ein Erz-Schiff in einem groÃŸen Asteroidenfeld pro Zyklus Ã¼ber seine Erz-Kollektoren einholen kann, lassen sich auf einer Kolonie auf dem Asteroiden 2 Duraniumanlagen betreiben (Verbrauch: 24 Erz, 12 Energie und 8 Leute). Dazu muss das Erz-Schiff im Orbit des groÃŸen Asteroidenfeldes stehen und das eingeholte Erz muss von der Kolonie aus heruntergebeamt werden, damit das Schiff seine Energie ungestÃ¶rt wieder aufladen kann. NatÃ¼rlich kann das auch alle paar Zyklen geschehen, beispielsweise 1 mal tÃ¤glich, aber mÃ¶glichst nicht Ã¼ber die 5 Zyklen hinaus, die das Erz-Schiff zum kompletten AbkÃ¼hlen seiner Phaser braucht, weil sonst Versorgungsrunden fÃ¼r die Duranium-Anlagen ausfallen. 2 planetare Minen (24 Iridium-Erz, 6 Energie, 8 Leute) auf einem groÃŸen Asteroidenfeld sind nicht ganz so ergiebig wie 1 Erz-Schiff in seinem Orbit (24 Iridium-Erz, 4 Energie plus 0,5 bis 2 Energie fÃ¼r das Herunterbeamen, 5 Leute). NatÃ¼rlich dÃ¼rfen Nahrungs- und TreibstoffvorrÃ¤te nicht vernachlÃ¤ssigt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonders in den Orbits Ã¼ber Kolonien auf groÃŸen Asteroidenfeldern lohnt sich der Bau einer Raumstation, z.B. einer mÃ¤chtigen Basis. An diese kÃ¶nnen Erz-Schiffe angedockt werden fÃ¼r die Nahrungsversorgung ihrer Crews, zum Versorgen mit Deuterium- oder Plasma-Treibstoff (es gibt keine Erz-Schiffe mit Warpkern) sowie zum Herunterbeamen von Erz auf die Kolonie - eine Basis bietet ausreichend Lagerplatz fÃ¼r Treibstoff und Erz sowie einen 50'er Beamtransport zur und von der Kolonie. Zwar kÃ¶nnen alle 3 verfÃ¼gbaren Erz-Schiffstypen 5 Torpedos abfeuern (und 10 lagern), aber die Basis kann die angedockten Schiffe mit 4 SchÃ¼ssen je Kampftick verteidigen. Da die Erz-Kollektoren (genau wie Bussard-Kollektoren) nicht von einem angedockten Schiff ausgeschickt werden kÃ¶nnen, mÃ¼ssen die Erz-Schiffe mindestens 1 mal in 5 Zyklen (tÃ¤glich) abgedockt werden, um eine maximale Erzladung einzuholen. Nach ihrem Wiederandocken kann die Basis einen Teil des Gesamterzes zur Kolonie oder auf ein Frachtschiff umverteilen und dann gegebenenfalls ihre Schilde wieder aktivieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erz-Frachter ==&lt;br /&gt;
Nur 3 Schiffsklassen verfÃ¼gen Ã¼ber Erz-Kollektoren:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Schiffsklasse&lt;br /&gt;
! max. Phaser-&amp;lt;br&amp;gt;Erhitzung&lt;br /&gt;
! 4* max.&amp;lt;br&amp;gt;Phasererhitzung&lt;br /&gt;
! Laderaum&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
| Antares&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/19.gif&lt;br /&gt;
| Andorra&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/905.gif&lt;br /&gt;
| Capo&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

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		<title>Iridium-Erz abbauen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{inuse|--[[Spieler:Ll'on Darier|Ll'on Darier]] 23:13, 6. Nov 2005 (Mitteleuropäische Zeit   )}}&lt;br /&gt;
{{menue}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

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		<title>Deuterium</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Deuterium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/6.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Deuterium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[WarenbÃ¶rse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deuterium'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deuterium ist schwerer Wasserstoff, der in Fusionsreaktoren 1:1 in Energie umgewandelt wird. FÃ¼r Schiffe ist es der Treibstoff schlechthin. Gesammelt wird Deuterium in Nebeln oder in AtmosphÃ¤ren von Gasriesen. Auch aus Wasser und Eis kann Deuterium synthetisiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Deuterium einsaugen]]&lt;br /&gt;
* [[Deuterium-Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Autark</id>
		<title>Autark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Autark"/>
				<updated>2005-11-06T13:22:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Autark =&lt;br /&gt;
{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das adjektiv [http://de.wikipedia.org/wiki/Autark/ autark] bezeichnet in [http://game.stne.net/ STNE] eine Einheit ( Kolonie, Schiff ), die alles, was sie zum funktionieren benÃ¶tigt, selbst herstellt oder herstellen kann, d.h. vÃ¶llig unabhÃ¤ngig von Belieferung von auÃŸen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiffe mÃ¼ssen, um autark zu sein, Ã¼ber einen [[Schiffs-Replikator]] verfÃ¼gen, um [[Nahrung]] aus [[Energie]] herstellen zu kÃ¶nnen. DarÃ¼berhinaus benÃ¶tigen sie, um energieunabhÃ¤ngig zu sein, [[Bussard-Kollektoren]] oder [[Sonnenkollektoren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autarke Kolonieen erzeugen die von Ihrer BevÃ¶lkerung benÃ¶tigte Nahrung selbst. Auf Ihnen befindliche ProduktionsstÃ¤tten werden von lokalen Minen versorgt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Schilde</id>
		<title>Schilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Schilde"/>
				<updated>2005-11-06T13:20:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BegriffserklÃ¤rung ==&lt;br /&gt;
Unter einem Schild (oder &amp;quot;den Schilden&amp;quot;) wird in STNE ein Energiefeld verstanden, das ein Objekt oder den Bereich eines Planeten umfasst. Die meisten [[Schiffe]] und [[Raumstationen]] haben aufladbare Schildemitter an Bord, wÃ¤hrend [[Planeten]] von einem [[Schildturm]] geschÃ¼tzt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schilde werden verwendet, um die [[Crew]] in [[TÃ¶dliche Anomalieen|TÃ¶dlichen Anomalieen]] vor Schaden zu bewahren , [[Beamen|Beam]]vorgÃ¤nge zu verhindern, oder als Schutz im Kampf zu dienen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== SchildstÃ¤rke ==&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Typen von Schiffen und Raumstationen haben unterschiedlich starke Schilde. Ist bei den technischen Daten unter &amp;quot;Schilde&amp;quot; eine 0 angegeben, so sind keine verfÃ¼gbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Schiffs-/Stationsansicht geben 2 Zeilen Auskunft Ã¼ber den Schildstatus:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen</id>
		<title>Adern versus Vorkommen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen"/>
				<updated>2005-11-06T13:17:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Die Anzahl der '''Adern''' eines Rohstoffes auf einem Planeten oder Asteroiden zeigt an, wieviele Minen hÃ¶chstens zum Abbau dieses Rohstoffes gebaut werden kÃ¶nnen. Pro Mine wird dann ein Rohstoff pro [[Tick]] gefÃ¶rdert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die HÃ¶he von '''Vorkommen''' dagegen zeigt an, wieviele Einheiten des betreffendes Rohstoffes eine Mine pro [[Tick]] fÃ¶rdern kann. Die Zahl der Minen wird hier nur durch die KapazitÃ¤ten der Kolonie begrenzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet, daÃŸ auf einem GroÃŸen Asteroiden mit 5 [[Dilithiumadern]] maximal 5 Dilithium-Minen gebaut werden kÃ¶nnen, die jeweils 1 [[Dilithium]] fÃ¶rdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gleiche Kolonie hat jedoch 12 [[Erzvorkommen]], was bedeutet, daÃŸ man soviele Minen setzen darf wie man mÃ¶chte/kann. Jede dieser Minen kann 12 Iridium-Erz fÃ¶rdern. &lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Erzvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Nitriumvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Dilithiumadern]]&lt;br /&gt;
* [[Soriumadern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung]][[Kategorie:Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen</id>
		<title>Adern versus Vorkommen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen"/>
				<updated>2005-11-06T13:17:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Die Anzahl der '''Adern''' eines Rohstoffes auf einem Planeten oder Asteroiden zeigt an, wieviele Minen hÃ¶chstens zum Abbau dieses Rohstoffes gebaut werden kÃ¶nnen. Pro Mine wird dann ein Rohstoff pro [[Tick]] gefÃ¶rdert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die HÃ¶he von '''Vorkommen''' dagegen zeigt an, wieviele Einheiten des betreffendes Rohstoffes eine Mine pro [[Tick]] fÃ¶rdern kann. Die Zahl der Minen wird hier nur durch die KapazitÃ¤ten der Kolonie begrenzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet, daÃŸ auf einem GroÃŸen Asteroiden mit 5 [[Dilithiumadern]] maximal 5 Dilithium-Minen gebaut werden kÃ¶nnen, die jeweils 1 [[Dilithium]] fÃ¶rdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gleiche Kolonie hat jedoch 12 [[Erzvorkommen]], was bedeutet, daÃŸ man soviele Minen setzen darf wie man mÃ¶chte/kann. Jede dieser Minen kann 12 Iridium-Erz fÃ¶rdern. &lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Erzvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Nitriumvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Dilithiumadern]]&lt;br /&gt;
* [[Soriumadern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen</id>
		<title>Adern versus Vorkommen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen"/>
				<updated>2005-11-06T13:16:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Die Anzahl der '''Adern''' eines [[Rohstoffe|Rohstoffes]] auf einem Planeten oder Asteroiden zeigt an, wieviele Minen hÃ¶chstens zum Abbau dieses Rohstoffes gebaut werden kÃ¶nnen. Pro Mine wird dann ein Rohstoff pro [[Tick]] gefÃ¶rdert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die HÃ¶he von '''Vorkommen''' dagegen zeigt an, wieviele Einheiten des betreffendes Rohstoffes eine Mine pro [[Tick]] fÃ¶rdern kann. Die Zahl der Minen wird hier nur durch die KapazitÃ¤ten der Kolonie begrenzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet, daÃŸ auf einem GroÃŸen Asteroiden mit 5 [[Dilithiumadern]] maximal 5 Dilithium-Minen gebaut werden kÃ¶nnen, die jeweils 1 [[Dilithium]] fÃ¶rdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gleiche Kolonie hat jedoch 12 [[Erzvorkommen]], was bedeutet, daÃŸ man soviele Minen setzen darf wie man mÃ¶chte/kann. Jede dieser Minen kann 12 Iridium-Erz fÃ¶rdern. &lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Erzvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Nitriumvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Dilithiumadern]]&lt;br /&gt;
* [[Soriumadern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Nitrium</id>
		<title>Nitrium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Nitrium"/>
				<updated>2005-11-06T13:13:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Nitrium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/15.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Nitrium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[WarenbÃ¶rse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nitrium ist ein Erz, welches auf sehr heiÃŸen Planeten gewonnen werden kann. In Verbindung mit [[Duranium]] lÃ¤sst sich hieraus [[Tritanium]] gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Nitrium-Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie: Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz</id>
		<title>Iridium-Erz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz"/>
				<updated>2005-11-06T13:11:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: Nach Kategorie:Rohstoffe verlinkt...kleinen 2titel entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Iridium-Erz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/4.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Iridium-Erz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[WarenbÃ¶rse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erz, das als Rohmaterial fÃ¼r ReplikationsvorgÃ¤nge oder Ausgangsstoff fÃ¼r [[Duranium]]legierungen verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Adern versus Vorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Erzkollektoren]]&lt;br /&gt;
* [[Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie: Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz</id>
		<title>Iridium-Erz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz"/>
				<updated>2005-11-06T13:10:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Iridium-Erz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/4.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Iridium-Erz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[WarenbÃ¶rse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Iridium-Erz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erz, das als Rohmaterial fÃ¼r ReplikationsvorgÃ¤nge oder Ausgangsstoff fÃ¼r [[Duranium]]legierungen verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Adern versus Vorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Erzkollektoren]]&lt;br /&gt;
* [[Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie: Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Deuterium-Nebel</id>
		<title>Deuterium-Nebel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Deuterium-Nebel"/>
				<updated>2005-11-06T12:56:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Als [[Deuterium]]-Nebel bezeichnet man eine Ansammlung von Deuterium-Gasen im freien Raum. Die Nebel schimmern durch die hohe Konzentration an Deuterium rÃ¶tlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuterium-Nebel kÃ¶nnen dazu genutzt werden um mit den [[Bussard-Kollektoren]] Deuterium an Bord eines Schiffs zu saugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Grund der unterschiedlichen Deuterium-Konzentration muss zwischen einem dÃ¼nnen und einem dichten Deuterium-Nebel unterschieden werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! relative&amp;lt;br&amp;gt;Deuterium-&amp;lt;br&amp;gt;konzentration&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/100.gif&lt;br /&gt;
| '''DÃ¼nner Deuterium-Nebel'''&lt;br /&gt;
| '''3'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/101.gif&lt;br /&gt;
| '''Dichter Deuterium-Nebel'''&lt;br /&gt;
| '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Deuterium einsaugen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung]][[Kategorie: Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Tick</id>
		<title>Tick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Tick"/>
				<updated>2005-11-06T08:21:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tick/Zyklus/Runde ==&lt;br /&gt;
Das Spiel lÃ¤uft in Runden ab, die &amp;quot;Ticks&amp;quot; bzw. &amp;quot;Zyklen&amp;quot; genannt werden und 5 mal am Tag geschaltet werden. Dann wird jedesmal die Rohstoff- und Energieproduktion neu berechnet. Auch PhaserabkÃ¼hlung und HÃ¼llenschaden durch fehlende Crew werden in dieser Zeit ermittelt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei kÃ¤mpferischen Auseinandersetzungen allerdings werden Aktionen sofort berechnet: die eine Seite trifft ihre Einstellungen und feuert ihre verschiedenen Waffen, darauf antwortet die Gegenseite, dann kÃ¶nnen beide Seiten erneut ihr Vorgehen planen und wieder ausfÃ¼hren (&amp;quot;[[Kampftick|Kampfticks]]&amp;quot;). Falls man gerade nicht online ist, treten automatisch intelligente VerteidigungsmaÃŸnahmen in Kraft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tickzeiten ==&lt;br /&gt;
Tickzeiten sind tÃ¤glich um 12, 15, 18, 21 und 0 Uhr. Zu diesen Zeitpunkten produzieren alle Schiffsreaktoren Energie, alle GebÃ¤ude produzieren bzw. verbrauchen die spezifischen Ressourcen, Warpgondeln, Phaser und Torpedorampen kÃ¼hlen ab, dein Ansehen steigt oder fÃ¤llt, Schiffe und GebÃ¤ude werden weitergebaut, Forschungen werden vorangebracht, Terraformingaufgaben durchgefÃ¼hrt...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anfangs mÃ¶gen einem die Ticks vielleicht etwas selten erscheinen, jedoch hat sich diese Tickzahl als optimal herausgestellt, sobald der Account erstmal eine gewisse GrÃ¶ÃŸe erreicht hat.&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Tickreport]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Autark</id>
		<title>Autark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Autark"/>
				<updated>2005-11-06T08:16:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Autark =&lt;br /&gt;
{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das adjektiv [http://de.wikipedia.org/wiki/Autark/ autark] bezeichnet in [http://game.stne.net/ STNE] eine Einheit ( Kolonie, Schiff ), die alles, was sie zum funktionieren benÃ¶tigt, selbst herstellt oder herstellen kann, d.h. vÃ¶llig unabhÃ¤ngig von Belieferung von auÃŸen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiffe mÃ¼ssen, um autark zu sein, Ã¼ber einen [[Schiffs-Replikator]] verfÃ¼gen, um [[Nahrung]] aus [[Energie]] herstellen zu kÃ¶nnen. DarÃ¼berhinaus benÃ¶tigen sie, um energieunabhÃ¤ngig zu sein, [[Bussardkollektoren]] oder [[Sonnenkollektoren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autarke Kolonieen erzeugen die von Ihrer BevÃ¶lkerung benÃ¶tigte Nahrung selbst. Auf Ihnen befindliche ProduktionsstÃ¤tten werden von lokalen Minen versorgt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Index</id>
		<title>Index</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Index"/>
				<updated>2005-11-06T08:14:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{toc}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adern versus Vorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Adrec]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adrec-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Flottenverwaltung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Forschungszentrum]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Forschungszentrum-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Interstellare Navigation]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Lebenserhaltung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Orbitalkonstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Teleskop-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Algenfarm]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Andorra]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Andorra-Forschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Antimaterie]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Antimaterietechnologie]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Antimaterische MVWs]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Antiprotonen-Phalanx]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Antiprotonen-Technologie]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Asteroidenfelder]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klasse-DD|Asteroidenfeld, groÃŸes]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klasse-D|Asteroidenfeld, kleines]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Astrometrie]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[AtmosphÃ¤rendichte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[AttraktivitÃ¤t]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Autark]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Basiskuppel]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Basislager]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Batra K]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Batra L]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Baumaterial]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Beamblocker]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Beamen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Beamschutzpunkte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BegriffserklÃ¤rungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Blutwein]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Boreas]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BORG]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bussard-Kollektoren]] (Schiffsfunktion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Cardassianer]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Cardassianer-Schiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Co-Pilot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Credits]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Crew]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[D7]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deuterium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deuterium einsaugen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deuterium-Nebel]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Die ersten GebÃ¤ude]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dilithium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dilithiumadern]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dilithium-Mine]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[DockplÃ¤tze]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Doppelbeschleuniger]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Doppelbeschleuniger-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Duranium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Duraniumanlage]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dyson-SphÃ¤ren-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Earl Grey]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klasse-DE|Eisasteroid]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[EMP-Schockwelle]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[EMP-Sonde]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[EMP-Sonden-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[EMZ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Energie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Energie-Ãœberschuss-AbschÃ¶pfung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Erz-Kollektoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Evakuierung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Farm]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Feature Pack]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ferengi]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ferengi-WarenbÃ¶rse]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Flaxian]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Flottenverwaltung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[FlugkÃ¶rper Typ A]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Forschung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Forschungsstation-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Forschungszentren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Freeport Southside]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[FÃ¶deration]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Geheimdienstzentrum]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Geothermales Kraftwerk]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gestein]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Globale Sprengungen]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Grafische Ãœbersicht]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Habitat-Kuppel]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hauptbildschirm]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[HÃ¤user]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[HÃ¼lle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[HÃ¼llenpunkte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[ID]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Indus]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Industrieller Replikator]] (GebÃ¤ude) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Internes Ansehen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Interstellare Navigation]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[IRC]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Iridium-Erz]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Iridium-Erz_abbauen|Iridium-Erz abbauen]]&lt;br /&gt;
* [[Iso-Chips]] (Ware) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ju%C2%B4day]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jupiter-Station]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kale]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kale-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kampftick]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kaperschiff]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kartenfelder]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kaskadenschmelze]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kazon-Fighter]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kazon-Fighter-Forschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ketracel White]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klaestron]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klaestron-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klassifikation]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klingonen]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klingonisches Sternreich]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kolonie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kolonisieren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kommunikation]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kolonieplaner]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Krieg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lager]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lager-System]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LangstreckenflugkÃ¶rper-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Latinum]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lava]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klasse-La|Lavaplanet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Logbuch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LRS-Reichweite]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maquis]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[M/AM-Detonation ]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Massenvernichtungswaffen]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Miranda]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Moringi]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mymidon]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nahrung]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nitrium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nitrium-Mine]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Notfusionskammer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[NPC]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[NPC-Schiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Oberth]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Oberth-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitale Komplex-Strukturen]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitalhabitat]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitalhabitat-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbital-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitalseil]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitalseil-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbital-Verteidigung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ortygia]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Patrouillenschiff-Forschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Photonentorpedos]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Planetenklassen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Plasma]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Plasmatorpedos]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Plasmatorpedo-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Polaronkraftwerk]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Polaron-Kraftwerk-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Posten]] (Raumstation)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Quantentorpedos]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Quantentorpedo-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Raumstationen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Regeln]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Reservebatterie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rhulaner]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rhulanisches Imperium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rigel]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Romulaner]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Romulanisches Ale]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Romulanisches Imperium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[RPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Scanblockierer]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Scanblocker-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Replikator]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schilde]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schildexpansion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schildturm]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schild-Turm-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffe beantragen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Replikator]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffssteuerung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffsversteigerung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[SchmuggelgÃ¼ter]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schmugglerschiff]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sensoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sensorphalanx]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Seth]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Shangri-La]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Shangri-La-Konflikt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Siedlerschiffe]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sirius]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[SKN-Gesetzbuch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Solarkomplex]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Solarsatellit]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Solarzellen]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sonden-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sorium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sorium-F%C3%B6rderanlage]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sorium-FÃ¶rderung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Spiel-Regeln]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Stations-EPS-Aufladung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Steuern]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[STNE-Geschichte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Strahlungssammler]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Subraumforschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Subraumstringtheorie]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Subraum-Wellen-Analyse]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sunhawk]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Talaxianer]] (NPC)&lt;br /&gt;
* [[Teilchenbeschleuniger]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tektonik]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Terraforming]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Text-Formatierungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tick]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Torpedoausweichen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Torpedo-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Torpedoplattform-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Torpedos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahl]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tribbels]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tribbel-Plage]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tritanium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tritanium-Anlage]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tug]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tunnelsystem]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[TÃ¶dliche Anomalien]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Untergrund]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Venture]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Verfassung der EMZ]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Verstecken]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Vinculum]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[VÃ¶lker des Quadranten]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wald]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warpfeldstabilisation]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warpfeldtheorie]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warpkern]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warpkern-FÃ¼llungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wegberechnung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Weihnachtsschlitten]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Werft]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wetterkontrollstation]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Whorfin]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Whorfin-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wissenschaftler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[WorkBee-Raumbahnhof]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[WÃ¼ste]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[WÃ¼stengebirge]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klasse-G|WÃ¼stenplanet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[WÃ¼sten-Sonneneinstrahlung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Xemek]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ymir]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Yzato]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Zero-G-Forschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Forschung</id>
		<title>Forschung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Forschung"/>
				<updated>2005-11-06T08:13:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
[[Wissenschaftler]] sind in der Lage, mit genÃ¼gend auf [[Isolinearen-Chips]] gespeichertem Wissen eine neue [[Forschung]] durchzufÃ¼hren. Sie forschen in den unterschiedlichsten Einrichtungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Adv. Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Jupiter-Station]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Liste aller mÃ¶glichen [[Forschungen]] wird als [[Forschungsbaum]] bezeichnet.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Forschung</id>
		<title>Forschung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Forschung"/>
				<updated>2005-11-06T08:13:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
[[Wissenschaftler]] sind in der Lage, mit genÃ¼gend auf [[Isolinearen-Chips]] gespeichertem Wissen eine neue [[Forschung]] durchzufÃ¼hren. Sie forschen in den unterschiedlichsten Einrichtungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Adv. Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Jupiter-Station]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Liste aller mÃ¶glichen [[Forschungen]] wird als [[Forschungsbaum]] bezeichnet.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung| Forschung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Forschung</id>
		<title>Forschung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Forschung"/>
				<updated>2005-11-06T08:12:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
[[Wissenschaftler]] sind in der Lage, mit genÃ¼gend auf [[Isolinearen-Chips]] gespeichertem Wissen eine neue [[Forschung]] durchzufÃ¼hren. Sie forschen in den unterschiedlichsten Einrichtungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Adv. Forschungszentrum]]&lt;br /&gt;
* [[Jupiter-Station]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Liste aller mÃ¶glichen [[Forschungen]] wird als [[Forschungsbaum]] bezeichnet.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: KurzerklÃ¤rung|Forschung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Farm</id>
		<title>Farm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Farm"/>
				<updated>2005-11-05T22:54:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! '''Basiskuppel'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''[[Untergrund]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Wiese]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Notwendiges Kolo-Level'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Notwendige Forschung'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''IntegritÃ¤t'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10/0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baukosten&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[Energie]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Baumaterial]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 4 [[Wohnraum]]&lt;br /&gt;
* 2 [[AttraktivitÃ¤t]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Dauerkosten'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 4 Leute&lt;br /&gt;
*1 [[Energie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Dauereffekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[Nahrung]]&lt;br /&gt;
* 3 [[Nahrung]] in&amp;lt;br&amp;gt;Verbindung mit&amp;lt;br&amp;gt;[[Wetterkontrollstation]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Bauzeit'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: GebÃ¤ude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Farm ist ein einfaches GebÃ¤ude, welches die Produktion von [[Nahrung]] ermÃ¶glicht. Die in der Farm beschÃ¤ftigten Arbeiter finden in den RÃ¤umen der Farm ihre Nachtlager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ProduktivitÃ¤t einer Farm kann durch den Einsatz einer [[Wetterkontrollstation]] gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die in der Farm beschÃ¤ftigten Arbeiter auch Nahrung konsumieren, sinkt der produizeirte NahrungsÃ¼berschuÃŸ um 0,8 Nahrung/Zyklus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorteile einer Farm gegenÃ¼ber einer [[Algenfarm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baukosten&lt;br /&gt;
* Wohnraum &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachteile einer Farm gegenÃ¼ber einer [[Algenfarm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorteile einer Farm gegenÃ¼ber einer [[Hydroponik-Kuppel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baukosten&lt;br /&gt;
* Wohnraum&lt;br /&gt;
* Energieverbrauch &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachteile einer Farm gegenÃ¼ber einer [[Hydroponik-Kuppel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: GebÃ¤ude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Basiskuppel</id>
		<title>Basiskuppel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Basiskuppel"/>
				<updated>2005-11-05T22:44:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! '''Basiskuppel'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''[[Untergrund]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Eis]]&lt;br /&gt;
*[[WÃ¼ste]]&lt;br /&gt;
*[[Gestein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Notwendiges Kolo-Level'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Notwendige Forschung'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 50/2&lt;br /&gt;
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! Baukosten&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 10 [[Energie]]&lt;br /&gt;
* 40 [[Baumaterial]]&lt;br /&gt;
* 20 [[Duranium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 8 [[EPS-Tanks]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Wohnraum]]&lt;br /&gt;
* 5 [[AttraktivitÃ¤t]]&lt;br /&gt;
* 150 [[Lagerraum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Dauerkosten'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Dauereffekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[Energie]]&lt;br /&gt;
* [ [[Beamen]] ]&lt;br /&gt;
* [ [[Energietransfer]] ]&lt;br /&gt;
* [ [[Schaltung]] ]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Bauzeit'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: GebÃ¤ude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

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				<updated>2005-11-05T22:43:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! '''Basiskuppel'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''[[Untergrund]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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*[[Eis]]&lt;br /&gt;
*[[WÃ¼ste]]&lt;br /&gt;
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* 10 [[Energie]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 8 [[EPS-Tanks]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! '''Dauerkosten'''&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* 2 [[Energie]]&lt;br /&gt;
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* [ [[Energietransfer]] ]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! '''Bauzeit'''&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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! '''Basiskuppel'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''[[Untergrund]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Eis]]&lt;br /&gt;
*[[WÃ¼ste]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!'''Notwendiges Kolo-Level'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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* 10 [[Energie]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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* 8 [[EPS-Tanks]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Wohnraum]]&lt;br /&gt;
* 5 [[AttraktivitÃ¤t]]&lt;br /&gt;
* 150 [[Lagerraum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Dauerkosten'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! '''Dauereffekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 2 [[Energie]]&lt;br /&gt;
* [ [[Beamen]] ]&lt;br /&gt;
* [ [[Energietransfer]] ]&lt;br /&gt;
* [ [[Schaltung]] ]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Bauzeit'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! '''Basiskuppel'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''[[Untergrund]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Eis]]&lt;br /&gt;
*[[WÃ¼ste]]&lt;br /&gt;
*[[Gestein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Notwendiges Kolo-Level'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Planetenklassen-%C3%9Cbersicht</id>
		<title>Planetenklassen-Ãœbersicht</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: Erstellt, indexiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Deltaquadranten]] gibt es 7 verschiedene '''Planetenklassen :'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/13.gif&lt;br /&gt;
! '''M'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-M|Standardplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/6.gif&lt;br /&gt;
! '''F'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-F|GemÃ¤ÃŸigter Planet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! '''N'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-N|Wasserplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/7.gif&lt;br /&gt;
! '''G'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-G|WÃ¼stenplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! '''L'''&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! '''L'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-L|Eisplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/16.gif&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es gibt 3 verschiedene '''Asteroidenfelder :'''&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! '''D'''&lt;br /&gt;
! '''[[Kleines Asteroidenfeld]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! '''D'''&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! '''D'''&lt;br /&gt;
! '''[[Eisasteroid]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sofern ein Planet oder Asteroidenfeld ''&amp;quot;unbesiedelt&amp;quot;'' ist, kann ein Siedler ihn/es &amp;quot;kolonisieren&amp;quot; - sofern er noch unter seinem &amp;quot;Kolonielimit&amp;quot; liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Planetenklassen-%C3%9Cbersicht</id>
		<title>Planetenklassen-Ãœbersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Planetenklassen-%C3%9Cbersicht"/>
				<updated>2005-11-05T22:14:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: Bild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Deltaquadranten]] gibt es 7 verschiedene '''Planetenklassen :'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/13.gif&lt;br /&gt;
! '''M'''&lt;br /&gt;
! '''[[Klasse-M|Standardplanet]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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Und es gibt 3 verschiedene '''Asteroidenfelder :'''&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Klasse&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/4.gif&lt;br /&gt;
! '''D'''&lt;br /&gt;
! '''[[Kleines Asteroidenfeld]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! '''D'''&lt;br /&gt;
! '''[[GroÃŸes Asteroidenfeld]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/17.gif&lt;br /&gt;
! '''D'''&lt;br /&gt;
! '''[[Eisasteroid]]'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sofern ein Planet oder Asteroidenfeld ''&amp;quot;unbesiedelt&amp;quot;'' ist, kann ein Siedler ihn/es &amp;quot;kolonisieren&amp;quot; - sofern er noch unter seinem &amp;quot;Kolonielimit&amp;quot; liegt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Schilde</id>
		<title>Schilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Schilde"/>
				<updated>2005-11-05T18:11:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BegriffserklÃ¤rung ==&lt;br /&gt;
Unter einem Schild (oder &amp;quot;den Schilden&amp;quot;) wird in STNE ein Energiefeld verstanden, das ein Objekt oder den Bereich eines Planeten umfasst. Die meisten [[Schiffe]] und [[Raumstationen]] haben aufladbare Schildemitter an Bord, wÃ¤hrend [[Planeten]] von einem [[Schild-Turm]] geschÃ¼tzt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schilde werden verwendet, um die [[Crew]] in [[TÃ¶dliche Anomalieen|TÃ¶dlichen Anomalieen]] vor Schaden zu bewahren , [[Beamen|Beam]]vorgÃ¤nge zu verhindern, oder als Schutz im Kampf zu dienen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== SchildstÃ¤rke ==&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Typen von Schiffen und Raumstationen haben unterschiedlich starke Schilde. Ist bei den technischen Daten unter &amp;quot;Schilde&amp;quot; eine 0 angegeben, so sind keine verfÃ¼gbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Schiffs-/Stationsansicht geben 2 Zeilen Auskunft Ã¼ber den Schildstatus:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffs-Replikator</id>
		<title>Schiffs-Replikator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffs-Replikator"/>
				<updated>2005-11-05T17:48:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Einige Schiffsklassen besitzen einen Replikator, der jeden [[Tick]] die [[Crew]] an Bord des Raumschiffes automatisch mit [[Nahrung]] versorgt: jeweils 5 [[Crew]]mitglieder (aufgerundet) verbrauchen 1 [[Nahrung]] aus dem Replikator, deren Herstellung 1 [[Energie]] aus den [[EPS-Tanks]] kostet. Also verbrauchen 7 [[Crew]]mitglieder 2 [[Energie]]einheiten, 11 [[Crew]] verbrauchen 3 [[Energie]]einheiten usw. (Anmerkung: GebrÃ¤uchliche AbkÃ¼rzung = &amp;quot;Repli&amp;quot;. Es besteht kein Unterschied, ob in einer Schiffsbeschreibung &amp;quot;Replikator&amp;quot; oder &amp;quot;Replikatoren&amp;quot; steht - in beiden FÃ¤llen wird die komplette Schiffsbesatzung mitversorgt.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/replikator.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn der Replikator &amp;quot;an&amp;quot; ist, wird die [[Crew]] in jedem Fall mit replizierter [[Nahrung]] versorgt, auch wenn richtige [[Nahrung]] an Bord ist oder das Schiff an einer [[Raumstation]] oder einem [[Versorgungsposten]] der [[FÃ¶deration]] angedockt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steht der Replikator hingegen auf &amp;quot;bereit&amp;quot;, wird [[Nahrung]] fÃ¼r die [[Crew]] nur dann repliziert, wenn das Schiff keine andere Nahrungsquelle besitzt. In dem Fall greift die Crew zuerst auf die Nahrung der Raumstation (sofern angedockt), dann auf die eigene Nahrung an Bord des Schiffes und letztlich auf den Replikator zurÃ¼ck. Der ausgeschaltete Zustand &amp;quot;bereit&amp;quot; stellt sicher, dass die Crew bei ausreichend Energie bzw. WarpkernfÃ¼llung nicht verhungert. Um ein Schiff mit eigenem Replikator durch eine Raumstationen mit Nahrung versorgen zu kÃ¶nnen, muss der Replikator des Schiffes ausgeschaltet sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schiffsreplikator kann im Gegensatz zu dem planetaren GebÃ¤ude &amp;quot;[[Industrieller Replikator]]&amp;quot; weder einen Ãœberschuss produzieren, noch andere [[Rohstoffe]] in Nahrung umwandeln. Er ist einzig in der Lage, mit entsprechendem Energieaufwand eine unbegrenzte Anzahl von Schiffs-Crew zu versorgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Replikator ausgerÃ¼stete Schiffe, die von Siedlern baubar sind, nachdem die nÃ¶tige Forschung abgeschlossen wurde, sind::&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Schifftyp&lt;br /&gt;
! Crew&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/7.gif&lt;br /&gt;
| [[Oberth]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Autarkes Erkundungsschiff&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/10.gif&lt;br /&gt;
| [[Adrec]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Kampf-Fregatte&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/21.gif&lt;br /&gt;
| [[Kazon]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|Abfang-JÃ¤ger&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/6.gif&lt;br /&gt;
| [[Klaestron]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Abfang-JÃ¤ger&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/8.gif&lt;br /&gt;
| [[Sydney]]&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Passagier-Transporter&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/19.gif&lt;br /&gt;
| [[Andorra]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Erz-Kollektor&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/20.gif&lt;br /&gt;
| [[Kale]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Deuterium-Tankschiff&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/23.gif&lt;br /&gt;
| [[Patrouillenschiff]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Patrouillenschiff&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/22.gif&lt;br /&gt;
| Subraum-Horchposten&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| [[Ãœbwerwachungsstation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch viele der fÃ¼r [[Credits]] kaufbare Schiffe ( unter UmstÃ¤nden sind diese Typen auch bei [[Schiffsversteigerungen]] gegen Rohstoffe zu erhalten ) sind mit einem Replikator versehen. Als Empfehlung seien aufgefÃ¼hrt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Schifftyp&lt;br /&gt;
! Crew&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/916.gif&lt;br /&gt;
| [[Sirius]]&lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| Langstrecken-Kampfschiff&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/917.gif&lt;br /&gt;
| [[Sunhawk]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Deuterium]]-Tankschiff&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/908.gif&lt;br /&gt;
| [[Helios]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Frachter&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/hidden/fteu2xwiwrkeuxqbqikdefvdjww1tnzyxqwv9olnoahdv6zpd1.gif&lt;br /&gt;
| [[Venture]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Ãœberwachungsschiff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die aktuellen Preise dieser Schiffe kÃ¶nnen im eigenen STNE Account unter Optionen -&amp;gt; Credits eintauschen -&amp;gt; Schiffe kaufen eingesehen werden. Welche Schiffe zu welchen Preisen wo zur Versteigerung stehen, ist unter Kommunikation -&amp;gt; Schiffversteigerung einzusehen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Schiffsfunktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffsklassifikationen</id>
		<title>Schiffsklassifikationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Schiffsklassifikationen"/>
				<updated>2005-11-05T17:43:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Schiffe und Raumstationen werden in [http://game.stne.net/ STNE] in folgende vier Klassen eingeteilt:&lt;br /&gt;
* [[Zivilschiffe]]&lt;br /&gt;
* [[militÃ¤rische Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Uneindeutig]]&lt;br /&gt;
* [[Raumstationen]]&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffstypen und Ihre Verwendung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Schiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen</id>
		<title>Adern versus Vorkommen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen"/>
				<updated>2005-11-05T16:01:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Die Anzahl der '''Adern''' eines Rohstoffes auf einem Planeten oder Asteroiden zeigt an, wieviele Minen hÃ¶chstens zum Abbau dieses Rohstoffes gebaut werden kÃ¶nnen. Pro Mine wird dann ein Rohstoff pro [[Tick]] gefÃ¶rdert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die HÃ¶he von '''Vorkommen''' dagegen zeigt an, wieviele Einheiten des betreffendes Rohstoffes eine Mine pro [[Tick]] fÃ¶rdern kann. Die Zahl der Minen wird hier nur durch die KapazitÃ¤ten der Kolonie begrenzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet, daÃŸ auf einem GroÃŸen Asteroiden mit 5 [[Dilithiumadern]] maximal 5 Dilithium-Minen gebaut werden kÃ¶nnen, die jeweils 1 [[Dilithium]] fÃ¶rdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gleiche Kolonie hat jedoch 12 [[Erzvorkommen]], was bedeutet, daÃŸ man soviele Minen setzen darf wie man mÃ¶chte/kann. Jede dieser Minen kann 12 Iridium-Erz fÃ¶rdern. &lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Erzvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Nitriumvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Dilithiumadern]]&lt;br /&gt;
* [[Soriumadern]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Index</id>
		<title>Index</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Index"/>
				<updated>2005-11-05T15:56:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adern versus Vorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Adrec]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adrec-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Forschungszentrum]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Forschungszentrum-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Adv. Teleskop-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Algenfarm]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Andorra]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Andorra-Forschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Antimaterie]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Antimaterietechnologie]] (Forschung)&lt;br /&gt;
* [[Antiprotonen-Phalanx]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Antiprotonen-Technologie]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Asteroidenfelder]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klasse-DD|Asteroidenfeld, groÃŸes]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klasse-D|Asteroidenfeld, kleines]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Astrometrie]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[AttraktivitÃ¤t]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Autark]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Basiskuppel]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Basislager]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Batra K]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Batra L]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Baumaterial]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Beamblocker]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Beamen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Beamschutzpunkte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BegriffserklÃ¤rungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Blutwein]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Boreas]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BORG]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bussard-Kollektoren]] (Schiffsfunktion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Cardassianer]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Cardassianer-Schiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[D7]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deuterium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deuterium einsaugen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deuterium-Nebel]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Die ersten GebÃ¤ude]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dilithium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dilithiumadern]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dilithium-Mine]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Doppelbeschleuniger-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Duranium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Earl Grey]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klasse-DE|Eisasteroid]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[EMP-Sonde]] (Schiff)&lt;br /&gt;
* [[Energie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Erz-Kollektoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Farm]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Feature Pack]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ferengi]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ferengi-WarenbÃ¶rse]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Flaxian]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[FlugkÃ¶rper Typ A]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Freeport Southside]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[FÃ¶deration]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Geheimdienstzentrum]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Geothermales Kraftwerk]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gestein]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Globale Sprengungen]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[HÃ¤user]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[HÃ¼lle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[HÃ¼llenpunkte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[ID]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Indus]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Interstellare Navigation]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[IRC]]&lt;br /&gt;
* [[Iridium-Erz]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Iridium-Erz_abbauen|Iridium-Erz abbauen]]&lt;br /&gt;
* [[Iso-Chips]] (Ware) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ju%C2%B4day]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kale]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kale-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kartenfelder]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kazon-Fighter]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kazon-Fighter-Forschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ketracel White]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klaestron]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Klingonen]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kolonie]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kolonieplaner]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Krieg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lager-System]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Latinum]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lava]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Logbuch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LRS-Reichweite]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maquis]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[M/AM-Detonation ]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Massenvernichtungswaffen]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Miranda]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mymidon]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nahrung]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nitrium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Notfusionskammer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[NPC]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Oberth]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitalhabitat]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitalhabitat-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitalseil]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbitalseil-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orbital-Verteidigung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ortygia]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Patrouillenschiff-Forschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Photonentorpedos]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Planetenklassen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Plasma]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Plasmatorpedos]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Plasmatorpedo-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Posten]] (Raumstation)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Quantentorpedos]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Quantentorpedo-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Rigel]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Romulaner]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Romulanisches Ale]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rhulaner]] (NPC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rhulanisches Imperium]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Scanblockierer]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Scanblocker-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schilde]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schildturm]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schildturm-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffe beantragen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffssteuerung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffsversteigerung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[SchmuggelgÃ¼ter]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sensoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Siedlerschiffe]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[SKN-Gesetzbuch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Solarkomplex]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Solarsatellit]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Solarzellen]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sorium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sorium-F%C3%B6rderanlage]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Spiel-Regeln]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[SRS]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[STNE-Geschichte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Strahlungssammler]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Subraumforschung]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Subraum-Wellen-Analyse]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sunhawk]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Talaxianer]] (NPC)&lt;br /&gt;
* [[Teilchenbeschleuniger]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tektonik]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Terraforming]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Text-Formatierungen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tick]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Torpedos]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahl]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tribbels]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tribbel-Plage]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tritanium]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tug]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tunnelsystem]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Untergrund]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Venture]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Verfassung der EMZ]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Verstecken]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Vinculum]] (Ware)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[VÃ¶lker des Quadranten]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wald]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warpkern]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wegberechnung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Weihnachtsschlitten]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warpfeldtheorie]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wetterkontrollstation]] (GebÃ¤ude)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Whorfin]] (Schiff)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Whorfin-Konstruktion]] (Forschung)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[WÃ¼ste]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[WÃ¼stengebirge]] (Untergrund)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen</id>
		<title>Adern versus Vorkommen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen"/>
				<updated>2005-11-05T15:55:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Adern eines Rohstoffes auf einem Planeten oder Asteroiden zeigt an, wieviele Minen hÃ¶chstens zum Abbau dieses Rohstoffes gebaut werden kÃ¶nnen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die HÃ¶he der Vorkommen dagegen zeigt an, wieviele Einheiten des betreffendes Rohstoffes eine Mine pro [[Tick]] fÃ¶rdern kann. Die Zahl der Minen wird hier nur durch die KapazitÃ¤ten der Kolonie begrenzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beispiel''':&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das bedeutet, daÃŸ auf einem GroÃŸen Asteroiden mit 5 [[Dilithiumadern]] maximal 5 Dilithium-Minen gebaut werden kÃ¶nnen, die jeweils 1 [[Dilithium]] fÃ¶rdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gleiche Kolonie hat jedoch 12 [[Erzvorkommen]], was bedeutet, daÃŸ man soviele Minen setzen darf wie man mÃ¶chte/kann. Jede dieser Minen kann 12 Iridium-Erz fÃ¶rdern. &lt;br /&gt;
{{seealso}&lt;br /&gt;
* [[Erzvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Nitriumvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Dilithiumadern]]&lt;br /&gt;
* [[Soriumadern]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen</id>
		<title>Adern versus Vorkommen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Adern_versus_Vorkommen"/>
				<updated>2005-11-05T15:54:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Adern eines Rohstoffes auf einem Planeten oder Asteroiden zeigt an, wieviele Minen zum Abbau dieses Rohstoffes  gebaut werden kÃ¶nnen.&lt;br /&gt;
Die HÃ¶he der Vorkommen dagegen zeigt an, wieviele Einheiten des betreffendes Rohstoffes eine Mine pro [[Tick]] fÃ¶rdern kann. Die Zahl der Minen wird hier nr durch die KapazitÃ¤ten der Kolonie begrenzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beispiel''':&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das bedeutet, daÃŸ auf einem GroÃŸen Asteroiden mit 5 [[Dilithiumadern]] maximal 5 Dilithium-Minen gebaut werden kÃ¶nnen, die jeweils 1 [[Dilithium]] fÃ¶rdern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gleiche Kolonie hat jedoch 12 [[Erzvorkommen]], was bedeutet, daÃŸ man soviele Minen setzen darf wie man mÃ¶chte/kann. Jede dieser Minen kann 12 Iridium-Erz fÃ¶rdern. &lt;br /&gt;
{{seealso}&lt;br /&gt;
* [[Erzvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Nitriumvorkommen]]&lt;br /&gt;
* [[Dilithiumadern]]&lt;br /&gt;
* [[Soriumadern]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Hauptseite</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Hauptseite"/>
				<updated>2005-11-05T15:35:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
[[Bild:warp5.jpg|center|]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe die [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_i18n Dokumentation zur Anpassung der BenutzeroberflÃ¤che]&lt;br /&gt;
und das [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide Benutzerhandbuch] fÃ¼r Hilfe zur Benutzung und Konfiguration.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Style-Test|Eine Testseite fÃ¼r den Style findet sich hier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anleitung zum Erstellen von Wikiartikeln fÃ¼r Neulinge:''' [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Erste_Schritte erste Schritte im Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aufgabenverteilung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jelandria - Erstellen der Wikihilfe, Index und Portal, Struktur- und Kategorieverwaltung&lt;br /&gt;
* Die Schatten von Maraskan - AnfÃ¤ngerhilfe fÃ¼rs Wiki im IRC, Index und Portal, Korrekturen, Warenliste (auÃŸer Credits}&lt;br /&gt;
* Gath Labin - Schiffsliste (weitere Mitarbeit von erfahrenen Spielern benÃ¶tigt)&lt;br /&gt;
* Cuchulainn - Forschungen&lt;br /&gt;
* Delara - GebÃ¤ude&lt;br /&gt;
* Kepas - VÃ¶lker (insb. Borg)&lt;br /&gt;
* myselection - Vorlagen&lt;br /&gt;
* Ll'on Darier - trÃ¤gt Seiten, die noch aus dem GoogleCache gerettet werden konnten - und noch nicht wieder bestehen - getreu dem Original neu ein. &lt;br /&gt;
* JÃ¶rg - Moralische UnterstÃ¼tzung ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FÃ¼r die weitere Verteilung grÃ¶ÃŸerer Aufgabengebiete bitte im IRC bei Jelandria oder den Schatten von Maraskan (channel #wiki) oder im Forum melden. Zum Bearbeiten einzelner Seiten bitte auf dieser [[Spezial:Wantedpages|Seite]] auf einen der roten Links klicken. Bitte tragt auf jeder Seite ganz oben &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{menue}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und ganz unten &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:kategoriename]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ein. Wenn ihr euch unsicher seid, in welche Kategorie der Artikel gehÃ¶rt, fragt bitte im IRC nach oder vergebt &amp;quot;Index&amp;quot; als Kategorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Erfolg und gutes Gelingen :-)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Spieler:Jelandria|Jelandria]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Tick</id>
		<title>Tick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Tick"/>
				<updated>2005-11-05T15:33:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tick/Zyklus/Runde ==&lt;br /&gt;
Das Spiel lÃ¤uft in Runden ab, die &amp;quot;Ticks&amp;quot; bzw. &amp;quot;Zyklen&amp;quot; genannt werden und 5 mal am Tag geschaltet werden. Dann wird jedesmal die Rohstoff- und Energieproduktion neu berechnet. Auch PhaserabkÃ¼hlung und HÃ¼llenschaden durch fehlende Crew werden in dieser Zeit ermittelt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei kÃ¤mpferischen Auseinandersetzungen allerdings werden Aktionen sofort berechnet: die eine Seite trifft ihre Einstellungen und feuert ihre verschiedenen Waffen, darauf antwortet die Gegenseite, dann kÃ¶nnen beide Seiten erneut ihr Vorgehen planen und wieder ausfÃ¼hren (&amp;quot;[[Kampftick|Kampfticks]]&amp;quot;). Falls man gerade nicht online ist, treten automatisch intelligente VerteidigungsmaÃŸnahmen in Kraft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tickzeiten ==&lt;br /&gt;
Tickzeiten sind tÃ¤glich um 12, 15, 18, 21 und 0 Uhr. Zu diesen Zeitpunkten produzieren alle Schiffsreaktoren Energie, alle GebÃ¤ude produzieren bzw. verbrauchen die spezifischen Ressourcen, Warpgondeln, Phaser und Torpedorampen kÃ¼hlen ab, dein Ansehen steigt oder fÃ¤llt, Schiffe und GebÃ¤ude werden weitergebaut, Forschungen werden vorangebracht, Terraformingaufgaben durchgefÃ¼hrt...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anfangs mÃ¶gen einem die Ticks vielleicht etwas selten erscheinen, jedoch hat sich diese Tickzahl als optimal herausgestellt, sobald der Account erstmal eine gewisse GrÃ¶ÃŸe erreicht hat.&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Tickreport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Tick</id>
		<title>Tick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Tick"/>
				<updated>2005-11-05T15:33:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tick =&lt;br /&gt;
{{Menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tick/Zyklus/Runde ==&lt;br /&gt;
Das Spiel lÃ¤uft in Runden ab, die &amp;quot;Ticks&amp;quot; bzw. &amp;quot;Zyklen&amp;quot; genannt werden und 5 mal am Tag geschaltet werden. Dann wird jedesmal die Rohstoff- und Energieproduktion neu berechnet. Auch PhaserabkÃ¼hlung und HÃ¼llenschaden durch fehlende Crew werden in dieser Zeit ermittelt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei kÃ¤mpferischen Auseinandersetzungen allerdings werden Aktionen sofort berechnet: die eine Seite trifft ihre Einstellungen und feuert ihre verschiedenen Waffen, darauf antwortet die Gegenseite, dann kÃ¶nnen beide Seiten erneut ihr Vorgehen planen und wieder ausfÃ¼hren (&amp;quot;[[Kampftick|Kampfticks]]&amp;quot;). Falls man gerade nicht online ist, treten automatisch intelligente VerteidigungsmaÃŸnahmen in Kraft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tickzeiten ==&lt;br /&gt;
Tickzeiten sind tÃ¤glich um 12, 15, 18, 21 und 0 Uhr. Zu diesen Zeitpunkten produzieren alle Schiffsreaktoren Energie, alle GebÃ¤ude produzieren bzw. verbrauchen die spezifischen Ressourcen, Warpgondeln, Phaser und Torpedorampen kÃ¼hlen ab, dein Ansehen steigt oder fÃ¤llt, Schiffe und GebÃ¤ude werden weitergebaut, Forschungen werden vorangebracht, Terraformingaufgaben durchgefÃ¼hrt...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anfangs mÃ¶gen einem die Ticks vielleicht etwas selten erscheinen, jedoch hat sich diese Tickzahl als optimal herausgestellt, sobald der Account erstmal eine gewisse GrÃ¶ÃŸe erreicht hat.&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Tickreport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Hauptseite</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Hauptseite"/>
				<updated>2005-11-05T15:27:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ll'on Darier: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
[[Bild:warp5.jpg|center|]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe die [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_i18n Dokumentation zur Anpassung der BenutzeroberflÃ¤che]&lt;br /&gt;
und das [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide Benutzerhandbuch] fÃ¼r Hilfe zur Benutzung und Konfiguration.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Style-Test|Eine Testseite fÃ¼r den Style findet sich hier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anleitung zum Erstellen von Wikiartikeln fÃ¼r Neulinge:''' [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Erste_Schritte erste Schritte im Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aufgabenverteilung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jelandria - Erstellen der Wikihilfe, Index und Portal, Struktur- und Kategorieverwaltung&lt;br /&gt;
* Die Schatten von Maraskan - AnfÃ¤ngerhilfe fÃ¼rs Wiki im IRC, Index und Portal, Korrekturen, Warenliste (auÃŸer Credits}&lt;br /&gt;
* Gath Labin - Schiffsliste (weitere Mitarbeit von erfahrenen Spielern benÃ¶tigt)&lt;br /&gt;
* Cuchulainn - Forschungen&lt;br /&gt;
* Delara - GebÃ¤ude&lt;br /&gt;
* Kepas - VÃ¶lker (insb. Borg)&lt;br /&gt;
* myselection - Vorlagen&lt;br /&gt;
* Ll'on Darier - trÃ¤gt Seiten, die noch aus dem GoogleCache gerettet werden konnten - und noch nicht wieder bestehen - getreu dem Original neu ein. Momentan: Tick.&lt;br /&gt;
* JÃ¶rg - Moralische UnterstÃ¼tzung ;-)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ll'on Darier</name></author>	</entry>

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