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		<title>STNE-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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http://wiki.stuniverse.de/images/Symbol_sona.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Name: &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingame-ID: 39705&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Geschichtliches==&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; sind eine zielstrebende und freundliche Rasse und kamen aus dem Alpha Quadranten in den Delta Quadranten um eine neue Chance zu einer Niederlassung zu bekommen. Deren Gebiet nennen sie &amp;quot;Briar Patch&amp;quot; kurz: &amp;quot;Nebelring&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Handel ist eines der wichtigsten Eigenschaften der &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;, jeder Kunde wird wie ein König behandelt und bekommt unsere vollste Aufmerksamkeit und Güte um einen Reibungslosen und Schnellen Handel im Quadranten zu gewährleisten. Aber Handeln ist nicht die einzige Aufgabe unserer Rasse, unsere militärischen Schiffe sind auf dem neusten Stand der Dinge und unsere Technologie in Sachen Sprengköpfe ist weit verbreitet und wird in riesen Mengen hergestellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einst lebten die Baku auf Scaveron III dem innersten Planeten des Briar Patch aber durch einigen Zwischenfällen wurde eine kleine Gruppe von 20 Mann des Planeten verstoßen und somit der Rasse. Diese Gruppe gründete eine neue Zivilisation die heute die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; bilden, vor kurzem brachen nun schon 300 Mann in den Delta Quadranten auf und besiedelten einen neuen Planeten mit ähnlichen Eigenschaften die den von Scaveron III fast gleich waren und diesen ersten Planeten nannten wir Scaveron IV.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Völker|Son'a|Spieler|Son'a]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Volk:Son'a</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
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Name: &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Geschichtliches==&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; sind eine zielstrebende und freundliche Rasse und kamen aus dem Alpha Quadranten in den Delta Quadranten um eine neue Chance zu einer Niederlassung zu bekommen. Deren Gebiet nennen sie &amp;quot;Briar Patch&amp;quot; kurz: &amp;quot;Nebelring&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Handel ist eines der wichtigsten Eigenschaften der &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;, jeder Kunde wird wie ein König behandelt und bekommt unsere vollste Aufmerksamkeit und Güte um einen Reibungslosen und Schnellen Handel im Quadranten zu gewährleisten. Aber Handeln ist nicht die einzige Aufgabe unserer Rasse, unsere militärischen Schiffe sind auf dem neusten Stand der Dinge und unsere Technologie in Sachen Sprengköpfe ist weit verbreitet und wird in riesen Mengen hergestellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einst lebten die Baku auf Scaveron III dem innersten Planeten des Briar Patch aber durch einigen Zwischenfällen wurde eine kleine Gruppe von 20 Mann des Planeten verstoßen und somit der Rasse. Diese Gruppe gründete eine neue Zivilisation die heute die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; bilden, vor kurzem brachen nun schon 300 Mann in den Delta Quadranten auf und besiedelten einen neuen Planeten mit ähnlichen Eigenschaften die den von Scaveron III fast gleich waren und diesen ersten Planeten nannten wird Scaveron IV.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Völker|Son'a|Spieler|Son'a]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Spieler:Son'a</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
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Die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; sind eine zielstrebende und freundliche Rasse und kamen aus dem Alpha Quadranten in den Delta Quadranten um eine neue Chance zu einer Niederlassung zu bekommen. Deren Gebiet nennen sie &amp;quot;Briar Patch&amp;quot; kurz: &amp;quot;Nebelring&amp;quot;.&lt;br /&gt;
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Der Handel ist eines der wichtigsten Eigenschaften der &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;, jeder Kunde wird wie ein König behandelt und bekommt unsere vollste Aufmerksamkeit und Güte um einen Reibungslosen und Schnellen Handel im Quadranten zu gewährleisten. Aber Handeln ist nicht die einzige Aufgabe unserer Rasse, unsere militärischen Schiffe sind auf dem neusten Stand der Dinge und unsere Technologie in Sachen Sprengköpfe ist weit verbreitet und wird in riesen Mengen hergestellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einst lebten die &amp;lt;b&amp;gt;Ba'ku&amp;lt;/b&amp;gt; auf Scaveron III dem innersten Planeten des Briar Patch aber durch einigen Zwischenfällen wurde eine kleine Gruppe von 20 Mann des Planeten verstoßen und somit der Rasse. Diese Gruppe gründete eine neue Zivilisation die heute die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; bilden, vor kurzem brachen nun schon 300 Mann in den Delta Quadranten auf und besiedelten einen neuen Planeten mit ähnlichen Eigenschaften die den von Scaveron III fast gleich waren und diesen ersten Planeten nannten wird Scaveron IV.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Spieler|Son'a]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
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Der Handel ist eines der wichtigsten Eigenschaften der &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;, jeder Kunde wird wie ein König behandelt und bekommt unsere vollste Aufmerksamkeit und Güte um einen Reibungslosen und Schnellen Handel im Quadranten zu gewährleisten. Aber Handeln ist nicht die einzige Aufgabe unserer Rasse, unsere militärischen Schiffe sind auf dem neusten Stand der Dinge und unsere Technologie in Sachen Sprengköpfe ist weit verbreitet und wird in riesen Mengen hergestellt.&lt;br /&gt;
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Einst lebten die Baku auf Scaveron III dem innersten Planeten des Briar Patch aber durch einigen Zwischenfällen wurde eine kleine Gruppe von 20 Mann des Planeten verstoßen und somit der Rasse. Diese Gruppe gründete eine neue Zivilisation die heute die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; bilden, vor kurzem brachen nun schon 300 Mann in den Delta Quadranten auf und besiedelten einen neuen Planeten mit ähnlichen Eigenschaften die den von Scaveron III fast gleich waren und diesen ersten Planeten nannten wird Scaveron IV.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Völker|Son'a|Spieler|Son'a]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
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Der Handel ist eines der wichtigsten Eigenschaften der &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;, jeder Kunde wird wie ein König behandelt und bekommt unsere vollste Aufmerksamkeit und Güte um einen Reibungslosen und Schnellen Handel im Quadranten zu gewährleisten. Aber Handeln ist nicht die einzige Aufgabe unserer Rasse, unsere militärischen Schiffe sind auf dem neusten Stand der Dinge und unsere Technologie in Sachen Sprengköpfe ist weit verbreitet und wird in riesen Mengen hergestellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einst lebten die Baku auf Scaveron III dem innersten Planeten des Briar Patch aber durch einigen Zwischenfällen wurde eine kleine Gruppe von 20 Mann des Planeten verstoßen und somit der Rasse. Diese Gruppe gründete eine neue Zivilisation die heute die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; bilden, vor kurzem brachen nun schon 300 Mann in den Delta Quadranten auf und besiedelten einen neuen Planeten mit ähnlichen Eigenschaften die den von Scaveron III fast gleich waren und diesen ersten Planeten nannten wird Scaveron IV.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Völker|Spieler|Son'a]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
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Der Handel ist eines der wichtigsten Eigenschaften der &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;, jeder Kunde wird wie ein König behandelt und bekommt unsere vollste Aufmerksamkeit und Güte um einen Reibungslosen und Schnellen Handel im Quadranten zu gewährleisten. Aber Handeln ist nicht die einzige Aufgabe unserer Rasse, unsere militärischen Schiffe sind auf dem neusten Stand der Dinge und unsere Technologie in Sachen Sprengköpfe ist weit verbreitet und wird in riesen Mengen hergestellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einst lebten die Baku auf Scaveron III dem innersten Planeten des Briar Patch aber durch einigen Zwischenfällen wurde eine kleine Gruppe von 20 Mann des Planeten verstoßen und somit der Rasse. Diese Gruppe gründete eine neue Zivilisation die heute die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; bilden, vor kurzem brachen nun schon 300 Mann in den Delta Quadranten auf und besiedelten einen neuen Planeten mit ähnlichen Eigenschaften die den von Scaveron III fast gleich waren und diesen ersten Planeten nannten wird Scaveron IV.&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Völker|Son'a]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

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		<title>Spieler:Son'a</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
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Name: &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Handel ist eines der wichtigsten Eigenschaften der &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;, jeder Kunde wird wie ein König behandelt und bekommt unsere vollste Aufmerksamkeit und Güte um einen Reibungslosen und Schnellen Handel im Quadranten zu gewährleisten. Aber Handeln ist nicht die einzige Aufgabe unserer Rasse, unsere militärischen Schiffe sind auf dem neusten Stand der Dinge und unsere Technologie in Sachen Sprengköpfe ist weit verbreitet und wird in riesen Mengen hergestellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einst lebten die Baku auf Scaveron III dem innersten Planeten des Briar Patch aber durch einigen Zwischenfällen wurde eine kleine Gruppe von 20 Mann des Planeten verstoßen und somit der Rasse. Diese Gruppe gründete eine neue Zivilisation die heute die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; bilden, vor kurzem brachen nun schon 300 Mann in den Delta Quadranten auf und besiedelten einen neuen Planeten mit ähnlichen Eigenschaften die den von Scaveron III fast gleich waren und diesen ersten Planeten nannten wird Scaveron IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler|Son'a]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Siedler</id>
		<title>Siedler</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
== Die Siedler  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Siedler werden die Spieler von [[STNE]] bezeichnet. Sie konzentrieren sich je nach persönlichen Neigungen, Bedürfnissen und Ressourcen auf verschiedene Aspekte des Spiels. Die Siedler bilden eine von mehreren Bevölkerungsgruppen im [[Delta-Quadrant|Delta-Quadranten]] neben der [[Föderation]] und verschiedenen anderen Machtgruppen. Viele Siedler sind widerum in [[Allianz]]en organisiert, um sich durch eine größere militärische, wirtschaftliche und soziale Machtbasis einen größeren Einfluss in die politischen Geschehnisse des [[Delta-Quadrant|DQ]] zu sichern. Andere bevorzugen es, allein zu agieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Im Wiki beschriebene Siedlerseiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Apofis|Apofis (ID 28774)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:W!Zz4Rd|Borg - Vinkulum 39C[BA] (ID 16475) -W!Zz4Rd-]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Chi|Chi (ID 15944)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Degra|Degra (ID 7500)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Jing|Datura (6228) -Jing-]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:El Rolo|El Rolo (ID )]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:falcon_gfx|falcon_gfx - Abgesandter des Auridianischen Reiches (ID 21837)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Xenon|Großadministrator von Ritaka (ID 10127) -Xenon-]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Jack*Black|Jack*Black aka König Minos (ID 17118)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Jem'Hadar| Jem'Hadar (32006)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Jörg|Jörg (ID 18598)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Tadeus Demming|Königreich Som (ID 33357)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Ll'on Darier|Ll'on Darier (ID )]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Lord Arkanis|Lord Arkanis (ID 23647)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Lucien Museveni|Lucien Museveni (ID )]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Moritz der Mächtige|Moritz der Mächtige (ID )]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Myselection|Myselection (ID )]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Proximo|Proximo (ID 21617)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:QuentinT|QuentinT (ID 21838)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Saltok T'Lar|Saltok T'Lar (ID 13804)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Die Schatten von Maraskan|Die Schatten von Maraskan (ID 16962)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:SpaceTribe|SpaceTribe (ID 30160)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:StarChild|StarChild (ID 30474)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Thlog'|Thlog' (ID 11190)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Zakdorn|Thron Teufel  (25969) -Zakdorn-]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Serina| [SEK] United States of Berania  (25774) -Serina-]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Vulkanier| Vulkanier (39154)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Humankind Empire of Abh| Humankind Empire of Abh (36384)]]&lt;br /&gt;
* [[Spieler:Son'a|Son'a (39705)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;edit: ich habe mir erlaubt die Liste alphabetisch zu Ordnen -nach InGame-Namen- und wenn nötig die Spieler-Namen zu ergänzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gruß&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
euer SpaceTribe&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Spieler|Übersicht aller im Wiki registrierten Spieler]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler| Siedler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Volk:Son%27a</id>
		<title>Volk:Son'a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Volk:Son%27a"/>
				<updated>2008-05-26T22:04:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
http://wiki.stuniverse.de/images/Symbol_sona.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Name: &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ingame-ID: 39705&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; sind eine zielstrebende und freundliche Rasse und kamen aus dem Alpha Quadranten in den Delta Quadranten um eine neue Chance zu einer Niederlassung zu bekommen. Deren Gebiet nennen sie &amp;quot;Briar Patch&amp;quot; kurz: &amp;quot;Nebelring&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Handel ist eines der wichtigsten Eigenschaften der &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;, jeder Kunde wird wie ein König behandelt und bekommt unsere vollste Aufmerksamkeit und Güte um einen Reibungslosen und Schnellen Handel im Quadranten zu gewährleisten. Aber Handeln ist nicht die einzige Aufgabe unserer Rasse, unsere militärischen Schiffe sind auf dem neusten Stand der Dinge und unsere Technologie in Sachen Sprengköpfe ist weit verbreitet und wird in riesen Mengen hergestellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einst lebten die Baku auf Scaveron III dem innersten Planeten des Briar Patch aber durch einigen Zwischenfällen wurde eine kleine Gruppe von 20 Mann des Planeten verstoßen und somit der Rasse. Diese Gruppe gründete eine neue Zivilisation die heute die &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=blue&amp;gt;Son'a&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt; bilden, vor kurzem brachen nun schon 300 Mann in den Delta Quadranten auf und besiedelten einen neuen Planeten mit ähnlichen Eigenschaften die den von Scaveron III fast gleich waren und diesen ersten Planeten nannten wird Scaveron IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler|Son'a]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=V%C3%B6lker_des_Quadranten</id>
		<title>Völker des Quadranten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=V%C3%B6lker_des_Quadranten"/>
				<updated>2008-05-26T21:52:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Großmächte/[[NPC]]==&lt;br /&gt;
*[[Föderation]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Ferengi]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Klingonen]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Romulaner]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Borg]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Cardassianer]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Dominion]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Vadwaur]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Vidiianer]] (NPC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siedlervölker ==&lt;br /&gt;
'''Anmerkung:''' ''Alle Siedlervölker, die sich hier neu eintagen, legen sich eine Seite an die folgendermaßen aussieht:'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Name der Seite lautet prinzipiell: '''Volk:'''''Name''  (unter Name kann natürlich jeder sein entsprechendes eintragen)&lt;br /&gt;
* Jede Seite hat als letzten Eintrag: '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Völker]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Toc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Auridianer|Auridianer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Baku|Ba'ku]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Borg-Resistance|Borg-Resistance]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Brunos|Brunos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Cazadorianer|Cazadorianer]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Chi|Chi]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
* [[Dominion]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Imteldianer|Imteldianer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Ll'on Dar|Ll'on Dar]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Mausbiber|Mausbiber]]&lt;br /&gt;
* [[Minoisches Reich]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Moyerianer|Moyerianer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
* [[Proximo Colonies]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== R == &lt;br /&gt;
* [[Ratager Colonies]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:SpaceTribe|SpaceTribe]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Son'a|Son'a]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Vulkanier|Vulkanier]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== X ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Xenari|Xenari]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Xindi|Xindi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Völker| Völker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=V%C3%B6lker_des_Quadranten</id>
		<title>Völker des Quadranten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=V%C3%B6lker_des_Quadranten"/>
				<updated>2008-05-26T21:52:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Großmächte/[[NPC]]==&lt;br /&gt;
*[[Föderation]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Ferengi]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Klingonen]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Romulaner]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Borg]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Cardassianer]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Dominion]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Vadwaur]] (NPC)&lt;br /&gt;
*[[Vidiianer]] (NPC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siedlervölker ==&lt;br /&gt;
'''Anmerkung:''' ''Alle Siedlervölker, die sich hier neu eintagen, legen sich eine Seite an die folgendermaßen aussieht:'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Der Name der Seite lautet prinzipiell: '''Volk:'''''Name''  (unter Name kann natürlich jeder sein entsprechendes eintragen)&lt;br /&gt;
* Jede Seite hat als letzten Eintrag: '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Kategorie:Völker]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Toc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Auridianer|Auridianer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Baku|Ba'ku]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Borg-Resistance|Borg-Resistance]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Brunos|Brunos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Cazadorianer|Cazadorianer]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Chi|Chi]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
* [[Dominion]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Imteldianer|Imteldianer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Ll'on Dar|Ll'on Dar]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Mausbiber|Mausbiber]]&lt;br /&gt;
* [[Minoisches Reich]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Moyerianer|Moyerianer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
* [[Proximo Colonies]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== R == &lt;br /&gt;
* [[Ratager Colonies]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:SpaceTribe|SpaceTribe]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Son'a]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Vulkanier|Vulkanier]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== X ==&lt;br /&gt;
* [[Volk:Xenari|Xenari]]&lt;br /&gt;
* [[Volk:Xindi|Xindi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Völker| Völker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Items</id>
		<title>Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Items"/>
				<updated>2008-01-16T19:55:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
Items sind grundsätzlich ersteinmal beliebige &amp;quot;Gegenstände&amp;quot;, welche ähnlich wie Waren behandelt werden und auf Schiffen und Kolonien gebeamt werden können. Items können Eigenschaften von Schiffen und Gebäuden manipulieren oder haben spezielle Einwegfunktionen, z.b. einmalig die Schilde voll aufladen. Items können auch einfach nur keine RPG-Gegenstände sein, welche keine Funktion haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zwischen folgenden Items unterschieden:&lt;br /&gt;
 - Items für Schiffe&lt;br /&gt;
   - Schiffsmodule, welche Schiffsfähigkeiten manipulieren&lt;br /&gt;
   - Items, welche einmalig Schiffswerte ändern&lt;br /&gt;
 - Items für Gebäude&lt;br /&gt;
 - Custom-RGP-Items, welche durch Siedler erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es nur Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Schiffsmodul lassen sich diese Installieren und oder manuell aktivieren/deaktivieren. Bestimmte Module zeigen ihre Wirkung erst nach Installation, andere lassen sich auch ohne Installation aktivieren. Es gibt auch Module, welche sich nicht mehr deaktivieren lassen, nach dem sie installiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installierte Module lassen sich nicht mehr entfernen und können auch nicht mehr gebeamt werden. Das Modul wird erst bei Zerstörung des Schiffes wieder freigegeben. Dabei werden jedoch die Werte des Moduls herabgesetzt, weil es in seiner Qualität sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es ca. 30 verschiedene Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffsmodule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[EPS-Akkumulator]]''': +40 EPS | -10 Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Supraleitender Bussardkollektor]]''': +1 Bussard Effizienz | -20% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warpgondel]]''': +50 Gondeln | -20% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kleines Torpedolager]]''': +10 Torpedos lagern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diborit-Emitter-Kristall]]''': +1 Phaser Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Solarkollektoren]]''': +Solarkollektoren | -10% Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Replikator]]''': +Replikator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Schildemitter für Warpgondeln]]''': +50 Schilde | -10% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Manövrierdüsen]]''': +10% Torpedoausweichen | -5 Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Triborid-Emitter-Kristall]]''': +2 Phaser Stärke | -25% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Sensorarray]]''': +1 LRS-Reichweite | -1 Reaktor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Verbesserter Reaktor]]''': ohne Angabe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Leichter Hüllenpanzer]]''': +20% Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lagerhangar]]''': ohne Angabe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Torpedoabwehrsystem]]''': +20 Torpedoausweichen | -5 Hülle | -40 Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warpplasmaspeicher]]''': +200 Warpkern | -50 Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Schwerer Hüllenpanzer]]''': +50% Hülle | -10% Gondeln | -20% Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Fusionsreaktoren]]''': +4 Reaktor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Items</id>
		<title>Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Items"/>
				<updated>2007-12-09T14:44:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
Items sind grundsätzlich ersteinmal beliebige &amp;quot;Gegenstände&amp;quot;, welche ähnlich wie Waren behandelt werden und auf Schiffen und Kolonien gebeamt werden können. Items können Eigenschaften von Schiffen und Gebäuden manipulieren oder haben spezielle Einwegfunktionen, z.b. einmalig die Schilde voll aufladen. Items können auch einfach nur keine RPG-Gegenstände sein, welche keine Funktion haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zwischen folgenden Items unterschieden:&lt;br /&gt;
 - Items für Schiffe&lt;br /&gt;
   - Schiffsmodule, welche Schiffsfähigkeiten manipulieren&lt;br /&gt;
   - Items, welche einmalig Schiffswerte ändern&lt;br /&gt;
 - Items für Gebäude&lt;br /&gt;
 - Custom-RGP-Items, welche durch Siedler erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es nur Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Schiffsmodul lassen sich diese Installieren und oder manuell aktivieren/deaktivieren. Bestimmte Module zeigen ihre Wirkung erst nach Installation, andere lassen sich auch ohne Installation aktivieren. Es gibt auch Module, welche sich nicht mehr deaktivieren lassen, nach dem sie installiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installierte Module lassen sich nicht mehr entfernen und können auch nicht mehr gebeamt werden. Das Modul wird erst bei Zerstörung des Schiffes wieder freigegeben. Dabei werden jedoch die Werte des Moduls herabgesetzt, weil es in seiner Qualität sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es ca. 30 verschiedene Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffsmodule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[EPS-Akkumulator]]''': +40 EPS | -10 Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Supraleitender Bussardkollektor]]''': +1 Bussard Effizienz | -20% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warpgondel]]''': +50 Gondeln | -20% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kleines Torpedolager]]''': +10 Torpedos lagern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diborit-Emitter-Kristall]]''': +1 Phaser Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Solarkollektoren]]''': +Solarkollektoren | -10% Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Replikator]]''': +Replikator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Schildemitter für Warpgondeln]]''': +50 Schilde | -10% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Manövrierdüsen]]''': +10% Torpedoausweichen | -5 Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Triborid-Emitter-Kristall]]''': +2 Phaser Stärke | -25% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Sensorarray]]''': +1 LRS-Reichweite | -1 Reaktor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Verbesserter Reaktor]]''': ohne Angabe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Leichter Hüllenpanzer]]''': +20% Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lagerhanger]]''': ohne Angabe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Items</id>
		<title>Items</title>
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				<updated>2007-12-03T21:41:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
Items sind grundsätzlich ersteinmal beliebige &amp;quot;Gegenstände&amp;quot;, welche ähnlich wie Waren behandelt werden und auf Schiffen und Kolonien gebeamt werden können. Items können Eigenschaften von Schiffen und Gebäuden manipulieren oder haben spezielle Einwegfunktionen, z.b. einmalig die Schilde voll aufladen. Items können auch einfach nur keine RPG-Gegenstände sein, welche keine Funktion haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zwischen folgenden Items unterschieden:&lt;br /&gt;
 - Items für Schiffe&lt;br /&gt;
   - Schiffsmodule, welche Schiffsfähigkeiten manipulieren&lt;br /&gt;
   - Items, welche einmalig Schiffswerte ändern&lt;br /&gt;
 - Items für Gebäude&lt;br /&gt;
 - Custom-RGP-Items, welche durch Siedler erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es nur Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Schiffsmodul lassen sich diese Installieren und oder manuell aktivieren/deaktivieren. Bestimmte Module zeigen ihre Wirkung erst nach Installation, andere lassen sich auch ohne Installation aktivieren. Es gibt auch Module, welche sich nicht mehr deaktivieren lassen, nach dem sie installiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installierte Module lassen sich nicht mehr entfernen und können auch nicht mehr gebeamt werden. Das Modul wird erst bei Zerstörung des Schiffes wieder freigegeben. Dabei werden jedoch die Werte des Moduls herabgesetzt, weil es in seiner Qualität sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es ca. 30 verschiedene Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffsmodule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[EPS-Akkumulator]]''': +40 EPS | -10 Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Supraleitender Bussardkollektor]]''': +1 Bussard Effizienz | -20% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warpgondel]]''': +50 Gondeln | -20% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kleines Torpedolager]]''': +10 Torpedos lagern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diborit-Emitter-Kristall]]''': +1 Phaser Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Solarkollektoren]]''': +Solarkollektoren | -10% Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Replikator]]''': +Replikator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Zusatz Schildemitter]]''': +50 Schilde | -10% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Manövrierdüsen]]''': +10% Torpedoausweichen | -5 Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Triborid-Emitter-Kristall]]''': +2 Phaser Stärke | -25% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

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		<title>Items</title>
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				<updated>2007-12-03T19:27:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
Items sind grundsätzlich ersteinmal beliebige &amp;quot;Gegenstände&amp;quot;, welche ähnlich wie Waren behandelt werden und auf Schiffen und Kolonien gebeamt werden können. Items können Eigenschaften von Schiffen und Gebäuden manipulieren oder haben spezielle Einwegfunktionen, z.b. einmalig die Schilde voll aufladen. Items können auch einfach nur keine RPG-Gegenstände sein, welche keine Funktion haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zwischen folgenden Items unterschieden:&lt;br /&gt;
 - Items für Schiffe&lt;br /&gt;
   - Schiffsmodule, welche Schiffsfähigkeiten manipulieren&lt;br /&gt;
   - Items, welche einmalig Schiffswerte ändern&lt;br /&gt;
 - Items für Gebäude&lt;br /&gt;
 - Custom-RGP-Items, welche durch Siedler erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es nur Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Schiffsmodul lassen sich diese Installieren und oder manuell aktivieren/deaktivieren. Bestimmte Module zeigen ihre Wirkung erst nach Installation, andere lassen sich auch ohne Installation aktivieren. Es gibt auch Module, welche sich nicht mehr deaktivieren lassen, nach dem sie installiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installierte Module lassen sich nicht mehr entfernen und können auch nicht mehr gebeamt werden. Das Modul wird erst bei Zerstörung des Schiffes wieder freigegeben. Dabei werden jedoch die Werte des Moduls herabgesetzt, weil es in seiner Qualität sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es ca. 30 verschiedene Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffsmodule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[EPS-Akkumulator]]''': +40 EPS | -10 Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Supraleitender Bussardkollektor]]''': +1 Bussard Effizienz | -20% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warpgondel]]''': +50 Gondeln | -20% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kleines Torpedolager]]''': +10 Torpedos lagern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diborit-Emitter-Kristall]]''': +1 Phaser Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Solarkollektoren]]''': +Solarkollektoren | -10% Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Replikator]]''': +Replikator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Zusatz Schildemitter]]''': +50 Schilde | -10% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Manövrierdüsen]]''': +10% Torpedoausweichen | -5 Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
Items sind grundsätzlich ersteinmal beliebige &amp;quot;Gegenstände&amp;quot;, welche ähnlich wie Waren behandelt werden und auf Schiffen und Kolonien gebeamt werden können. Items können Eigenschaften von Schiffen und Gebäuden manipulieren oder haben spezielle Einwegfunktionen, z.b. einmalig die Schilde voll aufladen. Items können auch einfach nur keine RPG-Gegenstände sein, welche keine Funktion haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zwischen folgenden Items unterschieden:&lt;br /&gt;
 - Items für Schiffe&lt;br /&gt;
   - Schiffsmodule, welche Schiffsfähigkeiten manipulieren&lt;br /&gt;
   - Items, welche einmalig Schiffswerte ändern&lt;br /&gt;
 - Items für Gebäude&lt;br /&gt;
 - Custom-RGP-Items, welche durch Siedler erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es nur Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Schiffsmodul lassen sich diese Installieren und oder manuell aktivieren/deaktivieren. Bestimmte Module zeigen ihre Wirkung erst nach Installation, andere lassen sich auch ohne Installation aktivieren. Es gibt auch Module, welche sich nicht mehr deaktivieren lassen, nach dem sie installiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installierte Module lassen sich nicht mehr entfernen und können auch nicht mehr gebeamt werden. Das Modul wird erst bei Zerstörung des Schiffes wieder freigegeben. Dabei werden jedoch die Werte des Moduls herabgesetzt, weil es in seiner Qualität sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es ca. 30 verschiedene Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffsmodule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[EPS-Akkumulator]]''': +40 EPS | -10 Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Supraleitender Bussardkollektor]]''': +1 Bussard Effizienz | -20% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Warpgondel]]''': +50 Gondeln | -20% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kleines Torpedolager]]''': +10 Torpedos lagern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diborit-Emitter-Kristall]]''': +1 Phaser Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Solarkollektoren]]''': +Solarkollektoren | -10% Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Replikator]]''': +Replikator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Schildemitter für Warpgondeln]]''': +50 Schilde | -10% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Manövrierdüsen]]''': +10% Torpedoausweichen | -5 Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Items sind grundsätzlich ersteinmal beliebige &amp;quot;Gegenstände&amp;quot;, welche ähnlich wie Waren behandelt werden und auf Schiffen und Kolonien gebeamt werden können. Items können Eigenschaften von Schiffen und Gebäuden manipulieren oder haben spezielle Einwegfunktionen, z.b. einmalig die Schilde voll aufladen. Items können auch einfach nur keine RPG-Gegenstände sein, welche keine Funktion haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zwischen folgenden Items unterschieden:&lt;br /&gt;
 - Items für Schiffe&lt;br /&gt;
   - Schiffsmodule, welche Schiffsfähigkeiten manipulieren&lt;br /&gt;
   - Items, welche einmalig Schiffswerte ändern&lt;br /&gt;
 - Items für Gebäude&lt;br /&gt;
 - Custom-RGP-Items, welche durch Siedler erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es nur Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Schiffsmodul lassen sich diese Installieren und oder manuell aktivieren/deaktivieren. Bestimmte Module zeigen ihre Wirkung erst nach Installation, andere lassen sich auch ohne Installation aktivieren. Es gibt auch Module, welche sich nicht mehr deaktivieren lassen, nach dem sie installiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installierte Module lassen sich nicht mehr entfernen und können auch nicht mehr gebeamt werden. Das Modul wird erst bei Zerstörung des Schiffes wieder freigegeben. Dabei werden jedoch die Werte des Moduls herabgesetzt, weil es in seiner Qualität sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es ca. 30 verschiedene Schiffsmodule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffsmodule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''EPS-Akkumulator''': +40 EPS | -10 Lager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Supraleitender Bussardkollektor''': +1 Bussard Effizienz | -20% Gondeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. '''Warpgondel''': +50 Gondeln | -20% EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. '''Kleines Torpedolager''': +10 Torpedos lagern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. '''Diborit-Emitter-Kristall''': +1 Phaser Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. '''Solarkollektoren''': +Solarkollektoren | -10% Hülle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. '''Replikator''': +Replikator&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

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				<updated>2007-12-02T13:03:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gallnâr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Items sind grundsätzlich ersteinmal beliebige &amp;quot;Gegenstände&amp;quot;, welche ähnlich wie Waren behandelt werden und auf Schiffen und Kolonien gebeamt werden können. Items können Eigenschaften von Schiffen und Gebäuden manipulieren oder haben spezielle Einwegfunktionen, z.b. einmalig die Schilde voll aufladen. Items können auch einfach nur keine RPG-Gegenstände sein, welche keine Funktion haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zwischen folgenden Items unterschieden:&lt;br /&gt;
 - Items für Schiffe&lt;br /&gt;
   - Schiffsmodule, welche Schiffsfähigkeiten manipulieren&lt;br /&gt;
   - Items, welche einmalig Schiffswerte ändern&lt;br /&gt;
 - Items für Gebäude&lt;br /&gt;
 - Custom-RGP-Items, welche durch Siedler erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es nur Schiffsmodule:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EPS-Akkumulator: +40 EPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Schiffsmodul lassen sich diese Installieren und oder manuell aktivieren/deaktivieren. Bestimmte Module zeigen ihre Wirkung erst nach Installation, andere lassen sich auch ohne Installation aktivieren. Es gibt auch Module, welche sich nicht mehr deaktivieren lassen, nach dem sie installiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Installierte Module lassen sich nicht mehr entfernen und können auch nicht mehr gebeamt werden. Das Modul wird erst bei Zerstörung des Schiffes wieder freigegeben. Dabei werden jedoch die Werte des Moduls herabgesetzt, weil es in seiner Qualität sinkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit gibt es ca. 30 verschiedene Schiffsmodule.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gallnâr</name></author>	</entry>

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