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		<title>STNE-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Politische_Karte_von_Server_3</id>
		<title>Politische Karte von Server 3</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Gebietsbeanspruchende Allianzen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte ==&lt;br /&gt;
Politische Karte, Stand: 29.09.2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_Polit-Karte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebietsbeanspruchende Allianzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''AC''' - `.´ANDORIAN COMMONWEALTH`.´&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''CRN''' - Combined Races of Nor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Temporalica''' - Sciurus Reich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''IHG''' - Intergalaktische Handelsgesellschaft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Kardaas'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Teranisches Imperium'''- Imperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''KI''' - KristallImperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Vereinte Föderation der Planeten''' - [[Föderation]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''MDI''' - Meister der Insel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[R]''' - [R]eaper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Rhul.''' - [[Rhulaner|Rhulaner (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''TU''' - Trinity Union&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Commonwealth''' - [[Commonwealth (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative politische Karte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative politische Karte, Stand: 27.03.2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:stne_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Alte politische Karte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 29.10.2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_alte_Karte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 1]]&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 4]]&lt;br /&gt;
*[[Server|Server-Übersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Gebietsbeanspruchende Allianzen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte ==&lt;br /&gt;
Politische Karte, Stand: 29.09.2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_Polit-Karte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebietsbeanspruchende Allianzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''AC''' - `.´ANDORIAN COMMONWEALTH`.´&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''CRN''' - Combined Races of Nor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Temporalica''' - Sciurus Reich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''IHG''' - Intergalaktische Handelsgesellschaft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Kardaas'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Teranisches Imperium'''- Imperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''KI''' - KristallImperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Vereinte Föderation der Planeten''' - [[Föderation (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''MDI''' - Meister der Insel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[R]''' - [R]eaper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Rhul.''' - [[Rhulaner|Rhulaner (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''TU''' - Trinity Union&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Commonwealth''' - [[Commonwealth (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative politische Karte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative politische Karte, Stand: 27.03.2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:stne_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Alte politische Karte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 29.10.2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_alte_Karte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 1]]&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 4]]&lt;br /&gt;
*[[Server|Server-Übersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karten]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte ==&lt;br /&gt;
Politische Karte, Stand: 29.09.2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_Polit-Karte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebietsbeanspruchende Allianzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''AC''' - `.´ANDORIAN COMMONWEALTH`.´&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''CRN''' - Combined Races of Nor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Temporalica''' - Sciurus Reich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''IHG''' - Intergalaktische Handelsgesellschaft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Kardaas'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Teranisches Imperium'''- Imperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''KI''' - KristallImperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Vereinte Föderation der Planeten''' - [[Föderation(NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''MDI''' - Meister der Insel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[R]''' - [R]eaper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Rhul.''' - [[Rhulaner|Rhulaner (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''TU''' - Trinity Union&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Commonwealth''' - [[Commonwealth (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative politische Karte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative politische Karte, Stand: 27.03.2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:stne_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Alte politische Karte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 29.10.2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_alte_Karte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 1]]&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 4]]&lt;br /&gt;
*[[Server|Server-Übersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Gebietsbeanspruchende Allianzen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte ==&lt;br /&gt;
Politische Karte, Stand: 29.09.2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_Polit-Karte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebietsbeanspruchende Allianzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''AC''' - `.´ANDORIAN COMMONWEALTH`.´&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''CRN''' - Combined Races of Nor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Temporalica''' - Sciurus Reich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''IHG''' - Intergalaktische Handelsgesellschaft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Kardaas'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Teranisches Imperium'''- Imperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''KI''' - KristallImperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Vereinte Föderation der Planeten''' - Mitgliedswelten der Föderation &amp;amp; Siedlerraum der Föderation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''MDI''' - Meister der Insel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[R]''' - [R]eaper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Rhul.''' - [[Rhulaner|Rhulaner (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''TU''' - Trinity Union&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Commonwealth''' - [[Commonwealth (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative politische Karte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative politische Karte, Stand: 27.03.2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:stne_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Alte politische Karte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 29.10.2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_alte_Karte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 1]]&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 4]]&lt;br /&gt;
*[[Server|Server-Übersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Slipstream Netzwerk Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Forscherteam der [[Universität der Sternensysteme]] des [[Intergalaktische Commonwealth]] hat eine unglaubliche Entdeckung gemacht. Durch ihre Forschung haben sie herausgefunden, dass Teile des Korridornetzes der [[Vadwaur]] noch immer intakt sind und genutzt werden können. Dieses Korridornetz war ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur der Vadwaur und ermöglichte ihnen die schnelle Fortbewegung durch den [[Delta-Quadranten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Vadwaur]] waren eine humanoide Spezies aus dem [[Delta-Quadranten]], die schon lange ausgestorben sind. Es gibt jedoch noch immer Überbleibsel ihrer Zivilisation, wie zum Beispiel die in der Galaxie herumfliegenden [[Vadwaur]]-[[Sonden]]. Diese [[Sonden]] haben den Forschern wichtige Informationen geliefert, die ihnen halfen, das Korridornetz der [[Vadwaur]] zu finden und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist erstaunlich, dass das Korridornetz der Vadwaur noch immer intakt ist und genutzt werden kann, obwohl die Vadwaur selbst schon lange ausgestorben sind. Dies zeigt, wie fortschrittlich ihre Zivilisation war und wie wichtig ihre Infrastruktur für ihr Überleben war. Die Forscher der Universität der Sternensysteme werden nun weiterhin das Korridornetz der Vadwaur erforschen und hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeine-Verhaltens-Regeln=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk Übersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aktuelle-Portalverbindung.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Commonwealth-Netzwerk-Commonwealthraum.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Funktion/Nuten/Planung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Korridornetz oder Slipstram Netzwerk ist PR mäßig eine Wurmlochsystem oder Subraumtunnel. Diese ermöglichen euch Kontakt mit dem [[Commonwealth]] aufzunehmen. Aktuell führen die [[Slipstream-Knotenpunkte]], worüber ihr das Netz betreten könnt, alle zu [[Tarazed]] dem aktuellen Regierungssitz des [[Commonwealth]] und untereinander. Geplant ist das es zu den [[Slipstream-Kontenpunkten]] noch weitere Zugangszubringer einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorerst ist es nur möglich zivile Schiffe oder Flotten durch das Netzwerk zu schleusen je nachdem wie das Netzwerk angenommen wird kann es auch noch dazu kommen das militärische und uneindeutige Schiffe erlaubt werden.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Allgemeine-Verhaltens-Regeln'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1§&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2§&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3§&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4§&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gebietsübersicht:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Commonwealth-Netzwerk-Commonwealthraum.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Allgemeine-Verhaltens-Regeln'''  1§  2§  3§  4§   '''Gebietsübersicht:'''  Datei:Commonwealth-Netzwerk-Commonwealthraum.png“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Allgemeine-Verhaltens-Regeln'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1§&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2§&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3§&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4§&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gebietsübersicht:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Commonwealth-Netzwerk-Commonwealthraum.png]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Slipstream Netzwerk Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Forscherteam der [[Universität der Sternensysteme]] des [[Intergalaktische Commonwealth]] hat eine unglaubliche Entdeckung gemacht. Durch ihre Forschung haben sie herausgefunden, dass Teile des Korridornetzes der [[Vadwaur]] noch immer intakt sind und genutzt werden können. Dieses Korridornetz war ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur der Vadwaur und ermöglichte ihnen die schnelle Fortbewegung durch den [[Delta-Quadranten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Vadwaur]] waren eine humanoide Spezies aus dem [[Delta-Quadranten]], die schon lange ausgestorben sind. Es gibt jedoch noch immer Überbleibsel ihrer Zivilisation, wie zum Beispiel die in der Galaxie herumfliegenden [[Vadwaur]]-[[Sonden]]. Diese [[Sonden]] haben den Forschern wichtige Informationen geliefert, die ihnen halfen, das Korridornetz der [[Vadwaur]] zu finden und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist erstaunlich, dass das Korridornetz der Vadwaur noch immer intakt ist und genutzt werden kann, obwohl die Vadwaur selbst schon lange ausgestorben sind. Dies zeigt, wie fortschrittlich ihre Zivilisation war und wie wichtig ihre Infrastruktur für ihr Überleben war. Die Forscher der Universität der Sternensysteme werden nun weiterhin das Korridornetz der Vadwaur erforschen und hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeine-Verhaltens-Regeln=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk Übersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Commonwealth-Netzwerk-Commonwealthraum.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Funktion/Nuten/Planung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Korridornetz oder Slipstram Netzwerk ist PR mäßig eine Wurmlochsystem oder Subraumtunnel. Diese ermöglichen euch Kontakt mit dem [[Commonwealth]] aufzunehmen. Aktuell führen die [[Slipstream-Knotenpunkte]], worüber ihr das Netz betreten könnt, alle zu [[Tarazed]] dem aktuellen Regierungssitz des [[Commonwealth]] und untereinander. Geplant ist das es zu den [[Slipstream-Kontenpunkten]] noch weitere Zugangszubringer einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorerst ist es nur möglich zivile Schiffe oder Flotten durch das Netzwerk zu schleusen je nachdem wie das Netzwerk angenommen wird kann es auch noch dazu kommen das militärische und uneindeutige Schiffe erlaubt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Politische_Karte_von_Server_3</id>
		<title>Politische Karte von Server 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Politische_Karte_von_Server_3"/>
				<updated>2023-09-29T07:24:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Karte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karte ==&lt;br /&gt;
Politische Karte, Stand: 29.09.2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_Polit-Karte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebietsbeanspruchende Allianzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''AC''' - `.´ANDORIAN COMMONWEALTH`.´&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''CRN''' - Combined Races of Nor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Temporalica''' - Sciurus Reich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''IHG''' - Intergalaktische Handelsgesellschaft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Kardaas'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Teranisches Imperium'''- Imperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''KI''' - KristallImperium&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Vereinte Föderation der Planeten''' - Mitgliedswelten der Föderation &amp;amp; Vereinte Föderation der Planeten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''MDI''' - Meister der Insel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[R]''' - [R]eaper&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Rhul.''' - [[Rhulaner|Rhulaner (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''TU''' - Trinity Union&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Commonwealth''' - [[Commonwealth (NPC)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative politische Karte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative politische Karte, Stand: 27.03.2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:stne_3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Alte politische Karte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 29.10.2011&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_alte_Karte.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 1]]&lt;br /&gt;
*[[Politische Karte von Server 4]]&lt;br /&gt;
*[[Server|Server-Übersicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Datei:S3_Polit-Karte.png</id>
		<title>Datei:S3 Polit-Karte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Datei:S3_Polit-Karte.png"/>
				<updated>2023-09-29T07:22:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: hat eine neue Version von „Datei:S3 Polit-Karte.png“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stand: 16.03.2013&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Handelsstufen</id>
		<title>Handelsstufen</title>
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				<updated>2023-07-18T10:30:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* In Bearbeitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Commonwealth''' verfügt ähnlich, wie die '''Föderation''' über ein eigenes Netzwerk an Versorgungsposten in seinem Gebiet. Diese liegen immer an Knotenpunkten des Subraumkorridors. Koordinaten können über die ''' Sternenkartographie''' abgefragt werden. Jeder Siedler hat die Möglichkeit an diesen Versorgungsposten Handel zu treiben. Hierbei beginnt jeder Sieder mit der Handelsstufe 1. Es besteht die Möglichkeit in der Handelsstufe aufzusteigen. Dies kann durch verschiedene Möglichkeiten erfolgen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | Handelsstufe&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Stufe&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nahrung&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duranium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Photonentorpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nemesistorpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Iso-Chips&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sorium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Quantentorpedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Baumaterial&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Antimaterie&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Plasma&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | EMP-Torpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Tiranium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Plasmatorpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rohrlaven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Iridium-Erz&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Dilitium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Polarontorpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vinculum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Deuterium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nitrium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kretacel White&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Tapar-Eier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Credits&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blutwein&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earl Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Romulanisches Ale&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schmugglergüter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Handelsstufen</id>
		<title>Handelsstufen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Handelsstufen"/>
				<updated>2023-07-17T10:34:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=In Bearbeitung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | Handelsstufe&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Stufe&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nahrung&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Duranium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Photonentorpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nemesistorpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Iso-Chips&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sorium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Quantentorpedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Baumaterial&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Antimaterie&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Plasma&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | EMP-Torpedos&lt;br /&gt;
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!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Plasmatorpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rohrlaven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
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!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Polarontorpedos&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vinculum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Deuterium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nitrium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Credits&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blutwein&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earl Grey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
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!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Romulanisches Ale&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Schmugglergüter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Handelsstufen</id>
		<title>Handelsstufen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Handelsstufen"/>
				<updated>2023-07-17T10:26:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Fortschritt Rufsystem */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=In Bearbeitung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | Handelsstufe&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Stufe&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
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!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Baumaterial&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Iridium-Erz&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
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!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Deuterium&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Credits&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Gebietsregeln_Commonwealth</id>
		<title>Gebietsregeln Commonwealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Gebietsregeln_Commonwealth"/>
				<updated>2023-07-13T07:17:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Gebietsregeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Gebietsregeln =&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;ul&amp;gt;§1: Genehmigter Schiffsstatus für alle Schiffe außerhalb des eigenen Orbits ist entweder Alarmstufe Grün oder Gelb.&amp;lt;/ul&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;ul&amp;gt;§2: Piraterie ist untersagt, jedoch ist jedes Volk für seinen eigenen Schutz selbst verantwortlich.&amp;lt;/ul&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;ul&amp;gt;§3: Angriffe gegen Einrichtungen des Intergaalaktischen Commonwealth sind untersagt.&amp;lt;/ul&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;§3.1 Das Spionieren an oder bei Einrichtungen des Intergalaktischen Commonwealth sind untersagt. &amp;lt;/ul&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;§3.2 Nach Commonwealthrecht fallen Shuttel nicht in die Kategorie der Sondenklasse.&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;ul&amp;gt;§4: Blockade von Stationen oder Planeten des Intergalaktischen Commonwealth wird nicht geduldet&amp;lt;/ul&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;ul&amp;gt;§5: Massenvernichtungswaffen sind nicht geduldet und werden ohne Kommentar vernichtet.&amp;lt;/ul&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Raum des Intergalaktischen Commonweaelth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebietskarte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galaxie-Karte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Raumkarte.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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		<title>Gebietsregeln Commonwealth</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Gebietsregeln =&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;ul&amp;gt;§1: Genehmigter Schiffsstatus für alle Schiffe ist entweder Alarmstufe Grün oder Gelb.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;§2: Alarmstufe &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;§3: Alarmstufe &amp;lt;/ul&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Raum des Intergalaktischen Commonweaelth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebietskarte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galaxie-Karte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Raum des Intergalaktischen Commonweaelth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebietskarte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galaxie-Karte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Commonwealth Gebiet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Triangulum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschränkungen der '''[[aktive Slots]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Handelssystem/Versorgungsposten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gesamten Raum des '''Intergalaktischen Commonwealth''', gibt es Raumstationen, an welchen Siedler nicht nur Missionen annehmen können, sondern auch handeln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Handelsstufen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Handelsfreigabe beantragen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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		<title>Handelsstufen</title>
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				<updated>2023-06-29T10:36:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
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Hier wird in regelmäßigen Abständen, vermutlich einmal die Woche eine Übersicht für die Spieler hochgeladen, in denen die Spieler Ihr Level und die gesammelten Rufpunkte der entsprechenden Stufe einsehen können.&lt;br /&gt;
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'''Sollte es zu Problemen oder Fragen kommen entweder den NPC im Discord oder per IGM anschreiben!'''&lt;br /&gt;
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* &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;I&amp;lt;/FONT&amp;gt;nterplanetary&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt; C&amp;lt;/FONT&amp;gt;oalition &amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;of &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;U&amp;lt;/FONT&amp;gt;nited &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;P&amp;lt;/FONT&amp;gt;lanets&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hqdO4AlXkIDx9aCx1w]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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		<title>Handelsstufen</title>
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				<updated>2023-06-29T07:23:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: Die Seite wurde neu angelegt: „=In Bearbeitung=  &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; {| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; !align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | Reputationssystem  |- align=&amp;quot;center&amp;quot; | class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; |…“&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
=Fortschritt Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird in regelmäßigen Abständen, vermutlich einmal die Woche eine Übersicht für die Spieler hochgeladen, in denen die Spieler Ihr Level und die gesammelten Rufpunkte der entsprechenden Stufe einsehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sollte es zu Problemen oder Fragen kommen entweder den NPC im Discord oder per IGM anschreiben!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3264FF&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#64FF96&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;ans&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#C8321E&amp;quot;&amp;gt;G&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;alactic&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hp4YUNvMTdwA3YBIWQ?e=nuxqfx] - (Vorlage/Beispiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;I&amp;lt;/FONT&amp;gt;nterplanetary&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt; C&amp;lt;/FONT&amp;gt;oalition &amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;of &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;U&amp;lt;/FONT&amp;gt;nited &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;P&amp;lt;/FONT&amp;gt;lanets&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hqdO4AlXkIDx9aCx1w]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth</id>
		<title>Commonwealth</title>
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				<updated>2023-06-29T07:19:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Handelssystem/Versorgungsposten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschränkungen der '''[[aktive Slots]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Handelssystem/Versorgungsposten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gesamten Raum des '''Intergalaktischen Commonwealth''', gibt es Raumstationen, an welchen Siedler nicht nur Missionen annehmen können, sondern auch handeln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Handelsstufen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Handelsfreigabe beantragen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth</id>
		<title>Commonwealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth"/>
				<updated>2023-06-29T07:18:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Handelssystem/Versorgungsposten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschränkungen der '''[[aktive Slots]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Handelssystem/Versorgungsposten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gesamten Raum des '''Intergalaktischen Commonwealth''', gibt es Raumstationen, an welchen Siedler nicht nur Missionen annehmen können, sondern auch handeln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Handelsstufen]]&lt;br /&gt;
[[Handelsfreigabe beantragen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth</id>
		<title>Commonwealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth"/>
				<updated>2023-06-29T07:17:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschränkungen der '''[[aktive Slots]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Handelssystem/Versorgungsposten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gesamten Raum des Intergalaktischen Commonwealth, gibt es Raumstationen, an welchen Siedler nicht nur Missionen annehmen können, sondern auch handeln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;  '''Anleitung für den Handel mit dem Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Gebietsregeln_Commonwealth</id>
		<title>Gebietsregeln Commonwealth</title>
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				<updated>2023-06-28T10:35:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: Die Seite wurde neu angelegt: „Datei:Raumkarte.jpg“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Raumkarte.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Than-Tre-Kull</id>
		<title>Than-Tre-Kull</title>
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				<updated>2023-06-28T10:33:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
| name= Than&lt;br /&gt;
|image= [[Datei:Than.jpg]]&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit= Commonwealth&lt;br /&gt;
|Capitol=Tarn San-Ska-Re&lt;br /&gt;
|Rasse= Than-Tre-Kull&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Physiologie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Than-Thre-Kull''' sind hochintelligente Insektoiden. Die Than sind etwas kleiner als Menschen , haben Facettenaugen und bunt schillernde Panzer.&lt;br /&gt;
Dann sind sie Hermaphroditen. Sie paaren sich, indem sie große Gelege in einen gemeinsamen Bau legen. Bis zu 100 Exemplare legen ihre Eier in einen beliebigen Bau. Das genetische Material aller Than in der Brutmischung bringt Zehntausende kleiner, hilfloser Larven hervor. Than-Larven sind nicht besonders intelligent und fressen mehrere Monate lang spezielle Pilze, die auf Than-Farmen gezüchtet werden. Nach dieser Zeit spinnen die überlebenden Larven Kokons, in denen sie sich in erwachsene Than verwandeln. Nur einer von 100 Than überlebt und erreicht das Erwachsenenstadium, aber diejenigen, die es schaffen, betrachten jeden Than, der an ihrer Brut teilgenommen hat, als ihren Elternteil. Daher wird die Than-Gesellschaft von einem Netz komplexer Familienbeziehungen getragen, in dem jeder Than Hunderte von Eltern und Geschwistern hat, an die er sich in Zeiten der Not wenden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kultur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ähneln oberflächlich terranischen Ameisen und leben und arbeiten in großen Städten. Allerdings verfügen Than nicht über eine kollektive Hive-Intelligenz. Tatsächlich sind Than sehr individualistisch. Sie legen großen Wert auf ihr Äußeres und sind versierte Baumeister und Ingenieure. Die Than sind äußerst stolz auf ihre Errungenschaften und Traditionen, auch wenn sie weiterhin treue Mitglieder des Commonwealth sind. Wenn die Menschen sich selbst als das Rückgrat des Commonwealth bezeichnen, muss der Than sein robustes Exoskelett sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kastensystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;==Panzerfarbe==&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Gelb-brauner Bernstein-Than: Erledigen Sie den Großteil der Arbeit.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Dunkelgrüner Smaragd-Than: Diene als Krieger. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Bright Red Ruby Than: Spezialisten für Technologie und Bauwesen. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Brillanter blauer Saphir als: Gelehrte und Wissenschaftler. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Schimmernder Diamant-Than: eine königliche Kaste aus Anführern und Priestern. Der Anführer des Shimmering Diamond ist der Overdiamond, der Anführer der gesamten Than-Rasse.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Than-Gesellschaft war und ist eines der stärksten Mitglieder des Commonwealth. Beginnend auf ihrer Heimatwelt San-Ska-Re sind sie die einzige Rasse, die unabhängig von den Vedranern die Slipstream-Technologie entwickelt hat , und hatten sich bereits auf dutzenden Welten ausgebreitet, als sie dem Commonwealth begegneten und ihm beitraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Than waren langjährige und produktive Mitglieder des Commonwealth und leisten einen wesentlichen Beitrag zu wissenschaftlichen und militärischen Unternehmungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC Ware: '''Keine'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Gebietsregeln Commonwealth]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;br /&gt;
Kategorie: [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Datei:Than.jpg</id>
		<title>Datei:Than.jpg</title>
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				<updated>2023-06-28T10:28:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Than-Tre-Kull</id>
		<title>Than-Tre-Kull</title>
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				<updated>2023-06-28T10:27:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: Die Seite wurde neu angelegt: „{{menue}} {{Verex1 | name= Than |image= Datei:Than.jpg |Zugehörigkeit= Commonwealth |Capitol=Tarn San-Ska-Re |Rasse= Than-Tre-Kull  }} Die '''Vedraner''' sin…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
| name= Than&lt;br /&gt;
|image= [[Datei:Than.jpg]]&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit= Commonwealth&lt;br /&gt;
|Capitol=Tarn San-Ska-Re&lt;br /&gt;
|Rasse= Than-Tre-Kull&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die '''Vedraner''' sind die oberste und älteste Rasse des '''Commonwealth'''. Ihr Reich, welches einst den Ursprung des '''Commonwealth''' darstellte, erstreckte sich über drei große Galaxien und drei derer Satellitengalaxien. Sie waren auch die erste, und bis auf die [[Than]] einzige, Rasse, die den Slipstream entdeckt hat. Durch diesen Erfolg gründeten sie die '''Ehrengarde''', damit sie ihr Reich ausbauen und verteidigen konnten. Auch im '''Commonwealth'''  sind die '''Vedraner''' federführent in '''Commonwealth''' und '''Ehrengarde'''; durch diese Sachen kommt es vor, dass Ehrengarde-Offiziere wie '''Dylan Hunt''', aber auch andere Leute, von den '''Vedraner''' sprechen, als seinen es (Halb-)Götter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Physologie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Vedraner''' erinnern mit ihren vier Beinen an die Zentauer aus den griechischen Mythen der Erde. Anders aber als diese sind sie blau und besitzen kein Fell, dafür aber Flaum, welcher ihren ganzen Körper bedeckt. Männer haben zudem einen prächtigen bunten Federkamm, der vom Kopf runter zum Rücken geht. Ihr Blut ist dickflüssig und blau-glänzend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gesellschaft=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesellschaft der '''Vedraner''' ist, als eine der wenigen in den drei Galaxien, matriarchisch geprägt. Dies hat vor allem damit zu tun, dass die männlichen Vertreter extrem aggressiv sind, dafür aber wenig Intelligenz besitzen. Die Frauen dagegen sind weniger aggressiv, besitzen aber eine große Intelligenz und große Weisheit. Da es außerdem mehr Männer als Frauen gibt, besteht eine vedranische &amp;quot;Herde&amp;quot; aus einer Matriarchin und vielen Männern, wobei einer, der Haupt-Mann, das Recht auf Fortpflanzung hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Herden werden zu Stämmen zusammengefasst und diese Stämme sind wiederum das Volk, welches der Kaiserin als Alpha-Matriarchin untersteht. Die Kaiserin ist dabei das politische und spirituelle Oberhaupt ihres Reiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der vedranische Wissenschaftler Rochinda den Slipstream entdeckt hat, die einzig bekannte und effiziente Form des Überlicht-Geschwindigkeits-Reisens; zogen die Generäle des vedranischen Reiches aus und eroberten Welt um Welt und mit der Zeit auch die Andromeda-Galaxie, die Triangulum-Galaxie und die Milchstraße. Irgendwann stießen sie bei diesen großen Feldzügen auf die '''Kalderaner''' und bekannen den kalderanischen Krieg, welcher mit der kompletten Verwüstung von Kalderash, sowie der Assimilation der '''Kalderan''' endete.&lt;br /&gt;
Nach ca. 200 Jahren später hatte das vedranische Reich seine größtmögliche Ausdehnung überschritten und drohte auseinander zu brechen. Daraufhin wurde das '''vedranische Imperium''' reformiert und zum '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC Ware: '''Keine'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Gebietsregeln Commonwealth]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC]]&lt;br /&gt;
Kategorie: [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth_Rufpunkte</id>
		<title>Commonwealth Rufpunkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth_Rufpunkte"/>
				<updated>2023-05-11T05:22:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Spieler */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufpunktesystem des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Intergalaktische Commonwealth''', vergibt an seinen Stationen und auch auf Anfrage Missionen zb.: '''Transportaufträge''', '''Suchen und Zerstören''', '''Suchen und Bergen''', usw. Durch diese Missionen oder auch durch generelle Interaktion zb. SSK, SKN, IGM, ... , &lt;br /&gt;
kann der Spieler Rufpunkte sammeln und dadurch Belohnungen freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Belohnungen Freizuschalten muss man Rufpunkte auf Ebenen sammeln. Folgende Ebenen gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Commonwealth-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Archivar-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Kollektor-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheit hierbei ist das der Spieler für jede Mission '''Commonwealth-Rufpunkte''' erhält. Bei manchen Missionen kann der Spieler zusätzlich '''Archivar-''' oder '''Kollektor-Rufpunkte''' erhalten. &lt;br /&gt;
Das Besondere bei diesen beiden Rufpunkten ist, dass wenn man zb. Arichvar-Rufpunkte bekommt gleichzeitig auch einen Malus auf die Rufpunkte der Kollektoren-Rufpunkte bekommt. &lt;br /&gt;
Dies hängt damit zusammen, das die Archivare und Kollektoren '''Fraktionen''' innerhalb des '''Commonwealth''' sind die gegeneinander arbeiten. &lt;br /&gt;
Der Spieler muss sich entscheiden auf welcher Seite er arbeiten/kämpfen möchte. Zusätzlich wird gibt es verschiedene Stufen die erreicht werden durch ansammeln von Rufpunkten, je höher die Stufe, deso schwieriger und seltener sind die Missionen, hierbei steigt aber auch die zu erhaltene Belohnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um von einer Stufe auf die nächst höhere Stufe aufsteigen zu können muss sowohl die '''Commonwealth-Rufpunkte'''  und entweder die '''Kollektoren-Rufpunkte'''  oder die '''Archivar-Rufpunkte''' erreicht werden. Durch RP Inhalte ist es möglich Zusatzpunkte für eine der beiden Nebenfraktionen zu erhalten. Dies wird zb. durch eine Reihe von SSKN´s oder SKN´s. Um die Zusatzpunkte zu erhalten, müssen min. 3 Beiträge erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spieler A''' nimmt eine '''Such und Rettungsmission''' der '''Archivare''' an. Die '''Kollekoren''' hätten aber Interessen an diesen Daten und wollen aber nicht das diese in die Hände der '''Archivare''' und gibt die Mission'''Schiff zerstören und Daten an anderen Ort bringen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt hat er die Wahl, er kann das Schiff mit den Daten bergen und zum vereinbarten Übergabe Punkt bringen. &lt;br /&gt;
In Diesem Fall würde er '''xx CR-Punkte''' und '''xx AR-Punkte bekommen''' und einen Malus  '''xx KR-Punkten''' erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
er zerstört das Schiff und bringt die Daten zu dem Treffpunkt der '''Kollektoren'''&lt;br /&gt;
In diesem Fall würde er '''xx CR-Punkte''' und '''xx KR-Punkte bekommen''' und einen Malus  '''xx AR-Punkten''' erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um jetzt noch Zusatzfraktionspunkte zu erhalten, müsste der Spieler zb ein 2-3 SSKN schreiben zb. wie er das Schiff nach den Daten durchsucht und was er findet,... und entsprechende IGM´s an die '''Archivare''' und '''Kollektoren''', zb. Inhalt: Archivare: Konten Schiff nicht finden, Kollektoren: Haben Daten geborgen und bringen die Fracht zum vereibarten Treffpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | Reputationssystem &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Stufe&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Commonwealth-Rufpunkte (CR)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kollektoren-Rufpunkte (KR)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Archivar-Rufpunkte (AR)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Maluse Fraktionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13.750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13.750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fortschritt Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird in regelmäßigen Abständen, vermutlich einmal die Woche eine Übersicht für die Spieler hochgeladen, in denen die Spieler Ihr Level und die gesammelten Rufpunkte der entsprechenden Stufe einsehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sollte es zu Problemen oder Fragen kommen entweder den NPC im Discord oder per IGM anschreiben!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3264FF&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#64FF96&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;ans&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#C8321E&amp;quot;&amp;gt;G&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;alactic&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hp4YUNvMTdwA3YBIWQ?e=nuxqfx] - (Vorlage/Beispiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;I&amp;lt;/FONT&amp;gt;nterplanetary&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt; C&amp;lt;/FONT&amp;gt;oalition &amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;of &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;U&amp;lt;/FONT&amp;gt;nited &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;P&amp;lt;/FONT&amp;gt;lanets&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hqdO4AlXkIDx9aCx1w]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth_Rufpunkte</id>
		<title>Commonwealth Rufpunkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth_Rufpunkte"/>
				<updated>2023-05-11T05:21:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Spieler */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufpunktesystem des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Intergalaktische Commonwealth''', vergibt an seinen Stationen und auch auf Anfrage Missionen zb.: '''Transportaufträge''', '''Suchen und Zerstören''', '''Suchen und Bergen''', usw. Durch diese Missionen oder auch durch generelle Interaktion zb. SSK, SKN, IGM, ... , &lt;br /&gt;
kann der Spieler Rufpunkte sammeln und dadurch Belohnungen freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Belohnungen Freizuschalten muss man Rufpunkte auf Ebenen sammeln. Folgende Ebenen gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Commonwealth-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Archivar-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Kollektor-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheit hierbei ist das der Spieler für jede Mission '''Commonwealth-Rufpunkte''' erhält. Bei manchen Missionen kann der Spieler zusätzlich '''Archivar-''' oder '''Kollektor-Rufpunkte''' erhalten. &lt;br /&gt;
Das Besondere bei diesen beiden Rufpunkten ist, dass wenn man zb. Arichvar-Rufpunkte bekommt gleichzeitig auch einen Malus auf die Rufpunkte der Kollektoren-Rufpunkte bekommt. &lt;br /&gt;
Dies hängt damit zusammen, das die Archivare und Kollektoren '''Fraktionen''' innerhalb des '''Commonwealth''' sind die gegeneinander arbeiten. &lt;br /&gt;
Der Spieler muss sich entscheiden auf welcher Seite er arbeiten/kämpfen möchte. Zusätzlich wird gibt es verschiedene Stufen die erreicht werden durch ansammeln von Rufpunkten, je höher die Stufe, deso schwieriger und seltener sind die Missionen, hierbei steigt aber auch die zu erhaltene Belohnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um von einer Stufe auf die nächst höhere Stufe aufsteigen zu können muss sowohl die '''Commonwealth-Rufpunkte'''  und entweder die '''Kollektoren-Rufpunkte'''  oder die '''Archivar-Rufpunkte''' erreicht werden. Durch RP Inhalte ist es möglich Zusatzpunkte für eine der beiden Nebenfraktionen zu erhalten. Dies wird zb. durch eine Reihe von SSKN´s oder SKN´s. Um die Zusatzpunkte zu erhalten, müssen min. 3 Beiträge erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spieler A''' nimmt eine '''Such und Rettungsmission''' der '''Archivare''' an. Die '''Kollekoren''' hätten aber Interessen an diesen Daten und wollen aber nicht das diese in die Hände der '''Archivare''' und gibt die Mission'''Schiff zerstören und Daten an anderen Ort bringen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt hat er die Wahl, er kann das Schiff mit den Daten bergen und zum vereinbarten Übergabe Punkt bringen. &lt;br /&gt;
In Diesem Fall würde er '''xx CR-Punkte''' und '''xx AR-Punkte bekommen''' und einen Malus  '''xx KR-Punkten''' erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
er zerstört das Schiff und bringt die Daten zu dem Treffpunkt der '''Kollektoren'''&lt;br /&gt;
In diesem Fall würde er '''xx CR-Punkte''' und '''xx KR-Punkte bekommen''' und einen Malus  '''xx AR-Punkten''' erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um jetzt noch Zusatzfraktionspunkte zu erhalten, müsste der Spieler zb ein 2-3 SSKN schreiben zb. wie er das Schiff nach den Daten durchsucht und was er findet,... und entsprechende IGM´s an die '''Archivare''' und '''Kollektoren''', zb. Inhalt: Archivare: Konten Schiff nicht finden, Kollektoren: Haben Daten geborgen und bringen die Fracht zum vereibarten Treffpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | Reputationssystem &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Stufe&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Commonwealth-Rufpunkte (CR)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Kollektoren-Rufpunkte (KR)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Archivar-Rufpunkte (AR)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Maluse Fraktionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5.000&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17.500&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13.750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13.750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75.000&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fortschritt Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird in regelmäßigen Abständen, vermutlich einmal die Woche eine Übersicht für die Spieler hochgeladen, in denen die Spieler Ihr Level und die gesammelten Rufpunkte der entsprechenden Stufe einsehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sollte es zu Problemen oder Fragen kommen entweder den NPC im Discord oder per IGM anschreiben!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3264FF&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#64FF96&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;ans&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#C8321E&amp;quot;&amp;gt;G&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;alactic&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hp4YUNvMTdwA3YBIWQ?e=nuxqfx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;I&amp;lt;/FONT&amp;gt;nterplanetary&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt; C&amp;lt;/FONT&amp;gt;oalition &amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;of &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;U&amp;lt;/FONT&amp;gt;nited &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;P&amp;lt;/FONT&amp;gt;lanets&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hqdO4AlXkIDx9aCx1w]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth_Rufpunkte</id>
		<title>Commonwealth Rufpunkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth_Rufpunkte"/>
				<updated>2023-05-11T05:14:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Spieler */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufpunktesystem des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Intergalaktische Commonwealth''', vergibt an seinen Stationen und auch auf Anfrage Missionen zb.: '''Transportaufträge''', '''Suchen und Zerstören''', '''Suchen und Bergen''', usw. Durch diese Missionen oder auch durch generelle Interaktion zb. SSK, SKN, IGM, ... , &lt;br /&gt;
kann der Spieler Rufpunkte sammeln und dadurch Belohnungen freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Belohnungen Freizuschalten muss man Rufpunkte auf Ebenen sammeln. Folgende Ebenen gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Commonwealth-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Archivar-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Kollektor-Rufpunkte'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheit hierbei ist das der Spieler für jede Mission '''Commonwealth-Rufpunkte''' erhält. Bei manchen Missionen kann der Spieler zusätzlich '''Archivar-''' oder '''Kollektor-Rufpunkte''' erhalten. &lt;br /&gt;
Das Besondere bei diesen beiden Rufpunkten ist, dass wenn man zb. Arichvar-Rufpunkte bekommt gleichzeitig auch einen Malus auf die Rufpunkte der Kollektoren-Rufpunkte bekommt. &lt;br /&gt;
Dies hängt damit zusammen, das die Archivare und Kollektoren '''Fraktionen''' innerhalb des '''Commonwealth''' sind die gegeneinander arbeiten. &lt;br /&gt;
Der Spieler muss sich entscheiden auf welcher Seite er arbeiten/kämpfen möchte. Zusätzlich wird gibt es verschiedene Stufen die erreicht werden durch ansammeln von Rufpunkten, je höher die Stufe, deso schwieriger und seltener sind die Missionen, hierbei steigt aber auch die zu erhaltene Belohnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um von einer Stufe auf die nächst höhere Stufe aufsteigen zu können muss sowohl die '''Commonwealth-Rufpunkte'''  und entweder die '''Kollektoren-Rufpunkte'''  oder die '''Archivar-Rufpunkte''' erreicht werden. Durch RP Inhalte ist es möglich Zusatzpunkte für eine der beiden Nebenfraktionen zu erhalten. Dies wird zb. durch eine Reihe von SSKN´s oder SKN´s. Um die Zusatzpunkte zu erhalten, müssen min. 3 Beiträge erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spieler A''' nimmt eine '''Such und Rettungsmission''' der '''Archivare''' an. Die '''Kollekoren''' hätten aber Interessen an diesen Daten und wollen aber nicht das diese in die Hände der '''Archivare''' und gibt die Mission'''Schiff zerstören und Daten an anderen Ort bringen''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt hat er die Wahl, er kann das Schiff mit den Daten bergen und zum vereinbarten Übergabe Punkt bringen. &lt;br /&gt;
In Diesem Fall würde er '''xx CR-Punkte''' und '''xx AR-Punkte bekommen''' und einen Malus  '''xx KR-Punkten''' erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
er zerstört das Schiff und bringt die Daten zu dem Treffpunkt der '''Kollektoren'''&lt;br /&gt;
In diesem Fall würde er '''xx CR-Punkte''' und '''xx KR-Punkte bekommen''' und einen Malus  '''xx AR-Punkten''' erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um jetzt noch Zusatzfraktionspunkte zu erhalten, müsste der Spieler zb ein 2-3 SSKN schreiben zb. wie er das Schiff nach den Daten durchsucht und was er findet,... und entsprechende IGM´s an die '''Archivare''' und '''Kollektoren''', zb. Inhalt: Archivare: Konten Schiff nicht finden, Kollektoren: Haben Daten geborgen und bringen die Fracht zum vereibarten Treffpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150.000&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fortschritt Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird in regelmäßigen Abständen, vermutlich einmal die Woche eine Übersicht für die Spieler hochgeladen, in denen die Spieler Ihr Level und die gesammelten Rufpunkte der entsprechenden Stufe einsehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sollte es zu Problemen oder Fragen kommen entweder den NPC im Discord oder per IGM anschreiben!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spieler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3264FF&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#64FF96&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;ans&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#C8321E&amp;quot;&amp;gt;G&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;alactic&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hp4YUNvMTdwA3YBIWQ?e=nuxqfx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;I&amp;lt;/FONT&amp;gt;nterplanetary&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt; C&amp;lt;/FONT&amp;gt;oalition &amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;of &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;U&amp;lt;/FONT&amp;gt;nited &amp;lt;FONT color=&amp;quot;#FF6600&amp;quot;&amp;gt;P&amp;lt;/FONT&amp;gt;lanets&amp;lt;/b&amp;gt; [https://1drv.ms/x/s!AmcMrZqk2vo2hp4YUNvMTdwA3YBIWQ?e=nuxqfx]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth</id>
		<title>Commonwealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth"/>
				<updated>2023-05-09T10:24:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Krieg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschränkungen der '''[[aktive Slots]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
---Noch in Bearbeitung---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Universit%C3%A4t_der_Sternensysteme</id>
		<title>Universität der Sternensysteme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Universit%C3%A4t_der_Sternensysteme"/>
				<updated>2023-05-09T10:21:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Universität der Sternensysteme]] ist ein '''Archiv-Kollektiv''', mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''' und über das '''Commowealth''' über die Zeit zu konservieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Wissen wird dabei in gigantische, über das ganze '''Commonwealth-Gebiet''' verstreute '''Archive''' gespeichert, welche von den '''Archivisten ''' gepflegt werden. Um das Wissen abzurufen, muss man sich in eine Archiv-Kammer begeben. Mithilfe dieser Kammern kann man in die Geschichte eintauchen. Man erlebt sie praktisch mit vollem Körpereinsatz, was allerdings auch zum Tod führen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Archivisten''' spalteten sich mit der Zeit auf auf, verursacht durch Korruption und Machtgier. Die eine Gruppe sammelt weiter das Wissen und behütet es nun, da es extrem wertvoll geworden ist; die andere Gruppe, die '''Kollektoren''', nutzen das Wissen um Macht zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Universität der Sternensysteme</title>
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				<updated>2023-05-09T10:20:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Universität der Sternensysteme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Universität der Sternensysteme]] ist ein '''Archiv-Kollektiv''', mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''' und über das '''Commowealth''' über die Zeit zu konservieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Wissen wird dabei in gigantische, über das ganze '''Commonwealth-Gebiet''' verstreute '''Archive''' gespeichert, welche von den '''Archivisten ''' gepflegt werden. Um das Wissen abzurufen, muss man sich in eine Archiv-Kammer begeben. Mithilfe dieser Kammern kann man in die Geschichte eintauchen. Man erlebt sie praktisch mit vollem Körpereinsatz, was allerdings auch zum Tod führen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Archivisten''' spalteten sich mit der Zeit auf auf, verursacht durch Korruption und Machtgier. Die eine Gruppe sammelt weiter das Wissen und behütet es nun, da es extrem wertvoll geworden ist; die andere Gruppe, die '''Kollektoren''', nutzen das Wissen um Macht zu erlangen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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				<updated>2023-05-09T10:16:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: Die Seite wurde neu angelegt: „= Universität der Sternensysteme=“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Universität der Sternensysteme=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Aktive_Slots</id>
		<title>Aktive Slots</title>
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				<updated>2023-05-09T10:15:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Aktive Slots=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptwelt des '''Commonwealth''', der Planet '''Tarn Vedra''' ist ein sicherer Planet und kann nicht angegriffen werden. Somit ist es nur möglich das '''Commonwealth''' auf '''300 aktive Slots''' herunter zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | aktive Slots&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Planet&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | aktive Slots&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Malus bei Verlust&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Tarazed'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Ugroth'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Fountainhead'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Castalia'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Sektorbasis 1'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Sektorbasis 2'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Sektorbasis 3'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Aktive_Slots</id>
		<title>Aktive Slots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Aktive_Slots"/>
				<updated>2023-05-09T07:24:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Aktive Slots */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Aktive Slots=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptwelt des '''Commonwealth''', der Planet '''Tarn Vedra''' ist ein sicherer Planet und kann nicht angegriffen werden. Somit ist es nur möglich das '''Commonwealth''' auf '''300 aktive Slots''' herunter zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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		<title>Aktive Slots</title>
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{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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		<title>Slipstream Netzwerk</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Slipstream Netzwerk Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Forscherteam der [[Universität der Sternensysteme]] des [[Intergalaktische Commonwealth]] hat eine unglaubliche Entdeckung gemacht. Durch ihre Forschung haben sie herausgefunden, dass Teile des Korridornetzes der [[Vadwaur]] noch immer intakt sind und genutzt werden können. Dieses Korridornetz war ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur der Vadwaur und ermöglichte ihnen die schnelle Fortbewegung durch den [[Delta-Quadranten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Vadwaur]] waren eine humanoide Spezies aus dem [[Delta-Quadranten]], die schon lange ausgestorben sind. Es gibt jedoch noch immer Überbleibsel ihrer Zivilisation, wie zum Beispiel die in der Galaxie herumfliegenden [[Vadwaur]]-[[Sonden]]. Diese [[Sonden]] haben den Forschern wichtige Informationen geliefert, die ihnen halfen, das Korridornetz der [[Vadwaur]] zu finden und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist erstaunlich, dass das Korridornetz der Vadwaur noch immer intakt ist und genutzt werden kann, obwohl die Vadwaur selbst schon lange ausgestorben sind. Dies zeigt, wie fortschrittlich ihre Zivilisation war und wie wichtig ihre Infrastruktur für ihr Überleben war. Die Forscher der Universität der Sternensysteme werden nun weiterhin das Korridornetz der Vadwaur erforschen und hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeine-Verhaltens-Regeln=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk Übersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_Polit-Karte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Funktion/Nuten/Planung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Korridornetz oder Slipstram Netzwerk ist PR mäßig eine Wurmlochsystem oder Subraumtunnel. Diese ermöglichen euch Kontakt mit dem [[Commonwealth]] aufzunehmen. Aktuell führen die [[Slipstream-Knotenpunkte]], worüber ihr das Netz betreten könnt, alle zu [[Tarazed]] dem aktuellen Regierungssitz des [[Commonwealth]] und untereinander. Geplant ist das es zu den [[Slipstream-Kontenpunkten]] noch weitere Zugangszubringer einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorerst ist es nur möglich zivile Schiffe oder Flotten durch das Netzwerk zu schleusen je nachdem wie das Netzwerk angenommen wird kann es auch noch dazu kommen das militärische und uneindeutige Schiffe erlaubt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Aktive_Slots</id>
		<title>Aktive Slots</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: Die Seite wurde neu angelegt: „=Aktive Slots=  {| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; !align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | aktive Slots |- align=&amp;quot;center&amp;quot; | class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt; |- !align=&amp;quot;center&amp;quot; …“&lt;/p&gt;
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|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth</id>
		<title>Commonwealth</title>
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				<updated>2023-05-09T07:21:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Krieg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[aktive Slots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
---Noch in Bearbeitung---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth</id>
		<title>Commonwealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth"/>
				<updated>2023-05-09T07:19:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Krieg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | aktive Slots&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Planet&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | aktive Slots&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Malus bei Verlust&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Tarn Vedra&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Tarazed&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ugroth&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Fountainhead&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Castalia&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Sektorbasis 1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Sektorbasis 2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Sektorbasis 3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
---Noch in Bearbeitung---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth</id>
		<title>Commonwealth</title>
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				<updated>2023-05-09T07:19:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Krieg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | aktive Slots&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;nc&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Planet&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | aktive Slots&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | Malus bei Verlust&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Tarn Vedra&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -300 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Tarazed&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ugroth&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Fountainhead&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Castalia&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 Slots&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | -200 Slots&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Sektorbasis 1&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
---Noch in Bearbeitung---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Betazoid</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth</id>
		<title>Commonwealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Commonwealth"/>
				<updated>2023-05-09T07:12:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Rufsystem */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{Verex1&lt;br /&gt;
|image=[[Datei:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
|name=Intergalaktisches Commonwealth&lt;br /&gt;
|Regierungstyp= Repräsentative Demokratie&lt;br /&gt;
|Gründungsdatum= Sternzeit 13012022.1735&lt;br /&gt;
|Zugehörigkeit=Unabhängig&lt;br /&gt;
|Capitol= '''Tarn Vedra'''&lt;br /&gt;
|Rasse=Verschiedene, freiwillig kooperierende, Spezies&lt;br /&gt;
|Tech Index= 8&lt;br /&gt;
|Spieler ID= 46525&lt;br /&gt;
|Server ID= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Commonwealth'''  ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegründet wurde sie bei Sternzeit  13012022.1735&lt;br /&gt;
auf der '''Tarn Vedra''' auf Initative der [[Vedraner | Vedraner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitgliedsvölker=&lt;br /&gt;
Auflistung der aktuellen Mitgliedswelten des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Vedraner | Vedraner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Menschen]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Nitscheaner| Nitscheaner]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Than]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Castalianer]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Perseiden|Perseiden]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;[[Kalderaner]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rufsystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commonwealth Rufpunkte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Krieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es beteht die Möglichkeit einen Krieg mit dem '''Commonwealth''' zu beginnen, so wie es auch mit Spielern oder Allianzen möglich ist. Im Gegensatz zu den '''Großmächten''', wie der [[Föderation] oder [Romulanern], ist das'''Commonwealth''' in seinen '''Schiffsslots''' auf '''2000 aktive Slots''' begrenzt. Unter aktive Slots zählen nur Raumschiffe. Plattformen, Minen, Bojen, Stationen oder Raumstationen zählen hier nicht dazu. Das Gebiet des Commonwealth ist in verschiedene '''Zonen''' und in '''strategische Positionen''' unterteilt. Die Anzahl der '''strategische Positionen''' gibt an wie viele '''aktive Slots''' dem '''Commonwealth''' zur Verfügung stehen. Sollte ein Feind einer der '''strategische Positionen oder Einrichtungen''' erobern/zerstören verliert das '''Commonwealth''' die Kontrolle über die durch die Einrichtung bereitgestellten '''aktiven Slots''', bis das '''Commonwealth''' diesen wieder zurückerobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slipstream Netzwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
---Noch in Bearbeitung---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziele==&lt;br /&gt;
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Entstehung des Commonwealth=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedranische Imperium==&lt;br /&gt;
Die Epoche vor dem Intergalaktischen Commonwealth wird als Die kaiserliche Ära bezeichnet und erstreckt über eine Zeitspanne von über 300 Commonwealth-Jahren. Der Beginn wird durch die Entdeckung des Slipstreams markiert, der den [[Vedraner]]n die Möglichkeit bot, mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen.&lt;br /&gt;
Durch diese Technik können sich die [[Vedraner]] mit unglaublicher Geschwindigkeit im Weltraum verbreiten und durch ihre aggressive Politik zahlreiche Planeten, Systeme und Völker unterwerfen. Höhepunkt dieses Eroberungszuges ist die Gründung des Commonwealth bei Sternzeit 13012022.1735 unter der vedranischen Kaiserin Yoweri I.&lt;br /&gt;
In den nächsten 150 Jahren wächst das Vedranische Imperium von knapp 23 Welten auf über 100 Welten an - in dieser Zeit werden die Kalderaner im Kalderanischen Krieg besiegt und viele noch heute wichtige Welten annektiert, wie Ugroth oder die Heimatwelt der Jeath.&lt;br /&gt;
Bei Sternzeit 24031963.1210 beginnt ein 60 Jahre anhaltender Bürgerkrieg, der durch den Tod von der vedranisches Kaiserin Yoweri XXIII ausgelöst wird, die stirbt ohne einen Erben zu hinterlassen. In dieser blutigen Zeit werden mehr als 1000 Welten zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intergalaktische Commonwealth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die unglaubliche Ausdehnung des Imperiums und &amp;quot;Engpässe&amp;quot; bei der Rekrutierung, kommt es in der Ehrengarde zu Personalmangel. Aus diesem Grund wird zu Sternzeit 06031872.0907 das Militär auch für nicht-Verdraner geöffnet - der erste Schritt zu einem demokratischen Commonwealth.&lt;br /&gt;
Eine weitere Annäherung daran erfolgt bei Sternzeit 26081922.1613, als der perseidische Aufstand gegen die kaiserliche Gewalt blutig niedergeschlagen wird. Die ungewöhnliche Brutalität, der sich auch Ehrengarde-Mitglieder entgegenstellten, führt zu öffentlichen Protesten, unter denen die Kaiserin schließlich nachgeben muss: es wird die &amp;quot;Konklave&amp;quot; eingerichtet, vom Volk gewählt, die die Regierung berät.&lt;br /&gt;
Nur knapp siebzig Jahre später Sternzeit 10091929.1113 beschließt die Konklave (unter der Leitung des vedranischen Geistlichen Sucharitkul) das Imperium aufzulösen und sie durch eine demokratische Republik zu ersetzen. Da die kaiserliche Regierung sich gegen die Machtaufgabe wehrt, scheint ein Bürgerkrieg unvermeidlich - jedoch kann der Oberkommandant der Ehrengarde Sani Nax Rifati einen Kompromiss aushandeln und so die Situation entspannen: während die gewählte Regierung einen Großteil der politischen Macht zugesprochen bekommt, bleibt die Kaiserin mit vor allem repräsentativen Funktionen im Amt.&lt;br /&gt;
In den nächsten 90 Jahren entwickelt sich das Commonwealth stetig weiter und wichtige Mitgliedswelten werden aufgenommen, so unter anderem Menschen, welche die Erde verlassen hatten und die [[Than-Tre-Kull]] . Außerdem wird erstmals Kontakt zu den [[Romulaner]]n  und der [[Föderation]] hergestellt . In dieser Zeit treten auch erstmal die [[Nietzscheaner]], genetisch veränderte Menschen auf, die von Dr. Paul Museveni &amp;quot;gezüchtet&amp;quot; wurden.&lt;br /&gt;
Durch den stetigen Frieden des Intergalaktischen Commonwealth, werden die pazifistischen Strömungen in der Bevölkerung immer stärker, die schließlich die Auflösung der Ehrengarde verlangen. In einem Volksentscheid bei Sternzeit 01042010.0910 wird dieser Vorschlag jedoch abgelehnt - weitere Bemühungen in diese Richtung außerdem durch den Erstkontakt mit dem [[Terranischen Imperium]] verhindert, die bei Sternzeit 13012022.1734 einen Angriff auf die Föderation und die [[Romulaner]]n beginnen  und dabei dutzende Welten und die  Bevölkerung darauf vernichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Staatsform=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer langen Zeit der Monarchie im '''Vedranischen Imperium''', wird die '''Konklave''' eingerichtet. Diese entwickelt sich zu dem '''Triumvirat''', das aus drei gewählten Vertretern der Bevölkerung besteht, die zusammen das '''Commonwealth''' regieren und den Oberbefehl über die Ehrengarde innehaben. Die verdranische Kaiserin hat dabei selber fast keine politische Macht mehr, hat aber repräsentative Zwecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Triumvirat=&lt;br /&gt;
Die Regierungsform des '''Commonwealth''' ist eine '''konstitutionelle Monarchie''' mit '''parlamentarischen Zügen'''. Die vedranische Kaiserin war formell die oberste Repräsentantin des '''Commonwealth''', die eigentliche Macht lag allerdings im '''Commonwealth-Parlament''' und dem '''Triumvirat'''&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
Die drei '''Triumvir'''e haben hierbei die gesamte Weisungsmacht im '''Commonwealth''' und sind die '''Oberbefehlshaber der Ehrengarde'''. Die '''Triuvire''' werden alle 5 Jahre vom '''Commonwealth-Parlament''' neu gewält. Die Kandidaten für das Amt des '''Triumvir''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt; [[Datei:Kongress.jpg]]                      [[Datei:Unterzeichnung.jpg]] &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;Ein Kongress auf Tarazed und die '''Charta''' des '''Intergalaktischen Commonwealth'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei gewählten '''Triumvire''' des '''Commonwealth''' stellen nicht nur die höchste Regierungsinstanz des '''Commonwealth''' dar, sondern haben auch die oberste Befehlsgewalt über die '''Ehrengarde'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktuelle Triumvire'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;''' [[Tri-Lorn]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Jema]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;'''[[Tri-Camille]]'''&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gründung der Universität der Sternensysteme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit nach dem Umbau des '''Imperiums''' zum '''Commonwealth''' wurde die '''[[Universität der Sternensysteme]]''' gegründet, mit dem Ziel das Wissen aus dem '''Commonwealth''', über das '''Commonwealth''' und noch vielem mehr über die Zeit zu erhalten. Zu diesem Zweck wurden gigantische Archive angelegt und unzählige Mitarbeiter angestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese '''Kollektoren''', welche geschworen hatten das Wissen zu schützen, zersplitterten jedoch, da einige durch das viele Wissen korrupiert wurden und sich vorstellte, dass man damit sehr viel Macht und Einfluss besitzen konnte. Der Rest dieser Leute arbeitete weiter im Hintergrund, sammelte Wissen und half damit dem '''Commonwealth'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ehrengarde=&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' stellte das Militär des '''Commonwealth'''s dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des '''Commonwealth''' träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. &lt;br /&gt;
Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht. Die '''Ehrengarde''' besitzt eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im  '''Commonwealth''' eine knapp 100-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die '''Ehrengarde''' aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da das [[Teranische Imperium]] in die Gebiete des '''Commonwealth''' einfiel. Die Flotte der '''Ehrengarde''' besteht sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;[[Datei:Ehrengarde.jpg]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben der Ehrengarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Ehrengarde''' repräsentierte das '''Commonwealth''' in allen inneren und äußeren Angelegenheiten und ist für den Erstkontakt, Kriege und humanitäre Missionen verantwortlich. Wegen der langen Friedenszeit wurde die '''Ehrengarde''' immer repräsentiver und stellte den Reichtum und die Stärke des '''Commonwealths''' dar, was sich in den Schiffen, den Namen von Schiffs-Klassen und den Uniformen widerspiegelt. Die Schiffe der '''Ehrengarde''' sind dazu designt sowohl inspirierend, aber auch einschüchternd zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptaufgabe der '''Ehrengarde''' ist die Bewahrung des Friedens. Sie bewachten die Grenzen des '''Commonwealths''', haben ein Auge auf widerspenztige Mitgliederstaaten und setzten sich in vielen Missionen für Frieden und Demokratie auf unzähligen Planeten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgaben werden die Schiffe der '''Ehrengarde''' mit hochfunktionellen Sensoren und ultimativen Waffen, wie der Nova Bombe, ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Commonwealth-Schiffe|Commonwealth-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argosy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy stellt das Truppenkontigent im Weltraum dar, welches sich mit der Wartung und der Führung der Schiffe auseinander setzt. Sie war für die Sicherung der Grenzen und dem Kampf im Weltraum zuständig, sowie in kleinen Teil für Missionen auf Planeten (was aber Größtenteils vom Lancer Korps oder bei besonderen Missionen von der Argosy Spec Ops übernommen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Forces===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Special Forces war eine im Hintergrund agierende Einheit, welche für einige nicht näher beleuchtete Einsätze zuständig war. Ihr Wissen und ein Teil ihrer Einsatzberichte überlebten die Lange Nacht, da Bobby Jensen, der Ex-Freund von Beka, alles über diese Einheit gelesen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Special Operations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argosy Spec Ops waren eine Elite-Einheit, welche im Hintergrund arbeitete und zahlreiche Missionen vom Sichern eines Planeten bis hin zum Sturz von ungeliebten Diktatoren unternahm. Dylan Hunt war in der 5. Division der ASO, wo er seinen späteren besten Freund, ersten Offizier und Verräter Gaheris Rhade, kennenlernte. Desweiteren schickten die Argosy Spec Ops die Andromeda Ascendant auf eine Mission, welche den Ursprung der Magog herausfinden sollte. Nachdem die Andromeda schwer beschädigt und mit massakrierter Crew zurückkam beschlagnahmte und löschte die ASO die Erinnerungen der KI und machte sie zum neuen Schiff von Hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bekannt das die Vedranerin Uxulta ein Vice Admiral der Argosy Spec Ops war und sich zum Zeitpunkt des Falls des Commonwealths, zusammen mit einigen anderen Mitglieder der ASO, auf Tarn-Vedra aufhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Motto der Argosy Special Operations ist Una salus victis nullam sperare salutem (&amp;quot;Ein Heil bleibt den Besiegten allein, kein Heil mehr zu hoffen!&amp;quot; - Vergil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 5. Division war die gefürchteste Division dieser Einheit, welche vergleichbar mit den Navy-Seals ist. Nur absolute Elite-Soldaten hatten Zugang zu ihr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Ingenieurs Korps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ingenieure dieser Argosy Einheit waren für zivile und militärische Konstruktionen und Bauten zuständig. Ihre Waffenpläne sind immer noch wahnsinnig effektiv, was von Dylan Hunt bewisen wird, der mithilfe von Blaupausen des Ingeniuers Korps eine Waffe für den Kampf gegen den Drago-Kasov Stamm bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Argosy Alpha Squadron===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Alpha Squadron war eine Argosy Einheit, die sich auf Tarazed aufgehalten hat und dort zu den Bewahrern der Kultur und Eigenschaften der Ehrengarde wurde. Sie bildete sozusagen die Heimatgarde von Tarazed und ist der Kern der neuen Ehrengarde. Von den Nachkommen des Alpha Squadrons wurde eine neue Akademie gegründet, in welcher nun neue Offiziere ausgebildet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lancer Korps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lancer Korps sind die Bodenstreitkräfte der Ehrengarde. Von den Mitgliedern der Argosy werden sie als &amp;quot;Felsenspringer&amp;quot; bezeichnet. Die Lancer sind Elite-Kommandoeinheiten, die an Bord von Schiffen die primäre Sicherheit übernehmen und am Boden als Kampftruppen genutzt werden. Sie werden auch als Sturmtruppen, Frontkämpfer und Panzer/Fahrzeugfahrer eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heimatgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heimatgarde stellt das sekundäre Rückgrad der Ehrengarde dar. Anders als die anderen Truppen und Verbünde ist die Heimatgarde nicht mobil und beschränkt sich auf die Sicherung ihres jeweiligen Planeten. Die Heimatgarde besteht zu meist aus Reservisten, kleineren Lancer-Einheiten, sowie aus Aufklärungsschiffen und Jägerstaffeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer davon träumt ein Mitglied der Ehrengarde zu werden, muss ein Jahr ein Mitglied der Heimatgarde sein und ein Jahr als Ehrengarde-Soldat gelistet sein. Und selbst danach werden nur die Besten der Besten auf die Akademie der Ehrengarde geschickt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Slipstream Netzwerk</title>
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				<updated>2023-04-26T11:09:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Allgemeine-Verhaltens-Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Forscherteam der [[Universität der Sternensysteme]] des [[Intergalaktische Commonwealth]] hat eine unglaubliche Entdeckung gemacht. Durch ihre Forschung haben sie herausgefunden, dass Teile des Korridornetzes der [[Vadwaur]] noch immer intakt sind und genutzt werden können. Dieses Korridornetz war ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur der Vadwaur und ermöglichte ihnen die schnelle Fortbewegung durch den [[Delta-Quadranten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Vadwaur]] waren eine humanoide Spezies aus dem [[Delta-Quadranten]], die schon lange ausgestorben sind. Es gibt jedoch noch immer Überbleibsel ihrer Zivilisation, wie zum Beispiel die in der Galaxie herumfliegenden [[Vadwaur]]-[[Sonden]]. Diese [[Sonden]] haben den Forschern wichtige Informationen geliefert, die ihnen halfen, das Korridornetz der [[Vadwaur]] zu finden und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist erstaunlich, dass das Korridornetz der Vadwaur noch immer intakt ist und genutzt werden kann, obwohl die Vadwaur selbst schon lange ausgestorben sind. Dies zeigt, wie fortschrittlich ihre Zivilisation war und wie wichtig ihre Infrastruktur für ihr Überleben war. Die Forscher der Universität der Sternensysteme werden nun weiterhin das Korridornetz der Vadwaur erforschen und hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeine-Verhaltens-Regeln=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Slipstream Netzwerk Übersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:S3_Polit-Karte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Funktion/Nuten/Planung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Korridornetz oder Slipstram Netzwerk ist PR mäßig eine Wurmlochsystem oder Subraumtunnel. Diese ermöglichen euch Kontakt mit dem [[Commonwealth]] aufzunehmen. Aktuell führen die [[Slipstream-Knotenpunkte]], worüber ihr das Netz betreten könnt, alle zu [[Tarazed]] dem aktuellen Regierungssitz des [[Commonwealth]] und untereinander. Geplant ist das es zu den [[Slipstream-Kontenpunkten]] noch weitere Zugangszubringer einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorerst ist es nur möglich zivile Schiffe oder Flotten durch das Netzwerk zu schleusen je nachdem wie das Netzwerk angenommen wird kann es auch noch dazu kommen das militärische und uneindeutige Schiffe erlaubt werden.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Forscherteam der [[Universität der Sternensysteme]] des [[Intergalaktische Commonwealth]] hat eine unglaubliche Entdeckung gemacht. Durch ihre Forschung haben sie herausgefunden, dass Teile des Korridornetzes der [[Vadwaur]] noch immer intakt sind und genutzt werden können. Dieses Korridornetz war ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur der Vadwaur und ermöglichte ihnen die schnelle Fortbewegung durch den [[Delta-Quadranten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Vadwaur]] waren eine humanoide Spezies aus dem [[Delta-Quadranten]], die schon lange ausgestorben sind. Es gibt jedoch noch immer Überbleibsel ihrer Zivilisation, wie zum Beispiel die in der Galaxie herumfliegenden [[Vadwaur]]-[[Sonden]]. Diese [[Sonden]] haben den Forschern wichtige Informationen geliefert, die ihnen halfen, das Korridornetz der [[Vadwaur]] zu finden und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist erstaunlich, dass das Korridornetz der Vadwaur noch immer intakt ist und genutzt werden kann, obwohl die Vadwaur selbst schon lange ausgestorben sind. Dies zeigt, wie fortschrittlich ihre Zivilisation war und wie wichtig ihre Infrastruktur für ihr Überleben war. Die Forscher der Universität der Sternensysteme werden nun weiterhin das Korridornetz der Vadwaur erforschen und hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeine-Verhaltens-Regeln=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Funktion/Nuten/Planung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Korridornetz oder Slipstram Netzwerk ist PR mäßig eine Wurmlochsystem oder Subraumtunnel. Diese ermöglichen euch Kontakt mit dem [[Commonwealth]] aufzunehmen. Aktuell führen die [[Slipstream-Knotenpunkte]], worüber ihr das Netz betreten könnt, alle zu [[Tarazed]] dem aktuellen Regierungssitz des [[Commonwealth]] und untereinander. Geplant ist das es zu den [[Slipstream-Kontenpunkten]] noch weitere Zugangszubringer einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorerst ist es nur möglich zivile Schiffe oder Flotten durch das Netzwerk zu schleusen je nachdem wie das Netzwerk angenommen wird kann es auch noch dazu kommen das militärische und uneindeutige Schiffe erlaubt werden.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Betazoid: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Slipstream Netzwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Forscherteam der [[Universität der Sternensysteme]] des [[Intergalaktische Commonwealth]] hat eine unglaubliche Entdeckung gemacht. Durch ihre Forschung haben sie herausgefunden, dass Teile des Korridornetzes der [[Vadwaur]]noch immer intakt sind und genutzt werden können. Dieses Korridornetz war ein wichtiger Bestandteil der Infrastruktur der Vadwaur und ermöglichte ihnen die schnelle Fortbewegung durch den [[Delta-Quadranten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Vadwaur]] waren eine humanoide Spezies aus dem [[Delta-Quadranten]], die schon lange ausgestorben sind. Es gibt jedoch noch immer Überbleibsel ihrer Zivilisation, wie zum Beispiel die in der Galaxie herumfliegenden [[Vadwaur]]-[[Sonden]]. Diese [[Sonden]] haben den Forschern wichtige Informationen geliefert, die ihnen halfen, das Korridornetz der [[Vadwaur]] zu finden und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist erstaunlich, dass das Korridornetz der Vadwaur noch immer intakt ist und genutzt werden kann, obwohl die Vadwaur selbst schon lange ausgestorben sind. Dies zeigt, wie fortschrittlich ihre Zivilisation war und wie wichtig ihre Infrastruktur für ihr Überleben war. Die Forscher der Universität der Sternensysteme werden nun weiterhin das Korridornetz der Vadwaur erforschen und hoffentlich noch viele weitere Entdeckungen machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeine-Verhaltens-Regeln=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Funktion/Nuten/Planung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Korridornetz oder Slipstram Netzwerk ist PR mäßig eine Wurmlochsystem oder Subraumtunnel. Diese ermöglichen euch Kontakt mit dem [[Commonwealth]] aufzunehmen. Aktuell führen die [[Slipstream-Knotenpunkte]], worüber ihr das Netz betreten könnt, alle zu [[Tarazed]] dem aktuellen Regierungssitz des [[Commonwealth]] und untereinander. Geplant ist das es zu den [[Slipstream-Kontenpunkten]] noch weitere Zugangszubringer einzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorerst ist es nur möglich zivile Schiffe oder Flotten durch das Netzwerk zu schleusen je nachdem wie das Netzwerk angenommen wird kann es auch noch dazu kommen das militärische und uneindeutige Schiffe erlaubt werden.&lt;/div&gt;</summary>
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