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		<title>STNE-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-24T04:09:00Z</updated>
		<subtitle>Aus STNE-Wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz_abbauen</id>
		<title>Iridium-Erz abbauen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz_abbauen"/>
				<updated>2006-06-22T08:22:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Beatos: /* Erz-Frachter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Der Rohstoff [[Iridium-Erz]] wird benötigt für die Herstellung von [[Duranium]] (1 Duranium aus 3 Iridium-Erz) sowie für den Betrieb von [[Forschungszentrum|Forschungszentren]] (2 Erz pro [[Tick]]). Ausserdem kann ein [[Industrieller Replikator]] Iridium-Erz 1 : 1 wahlweise in [[Nahrung]] oder [[Baumaterial]] umwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iridium-Erz kann auf 2 Wegen gewonnen werden: &lt;br /&gt;
# mit [[Mine|Minen]] auf Kolonien und &lt;br /&gt;
# mit Raumschiffen, die über [[Erz-Kollektoren]] verfügen, in [[Asteroidenfelder|Asteroidenfeldern]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== planetarer Erz-Abbau in Minen ==&lt;br /&gt;
Wieviele Einheiten Iridium eine Mine pro [[Tick]] fördern kann hängt von der Höhe des [[Erzvokommen]]s ab. Sie ist für die verschiedenen Planeten und Asteroidenfelder unterschiedlich. Um eine [[Duraniumanlage]] mit den pro Tick benötigten 12 Einheiten Iridium zu versorgen, müssen also jeweils unterschiedlich viele Iridium-Minen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karten-&amp;lt;br&amp;gt;feld&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! [[Erzvorkommen]]&amp;lt;br&amp;gt;am Boden&lt;br /&gt;
! Minen für 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Duraniumanlage]]&lt;br /&gt;
! [[Erzvorkommen]]&amp;lt;br&amp;gt; im Sektor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/5.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-DD|Großes Asteroidenfeld]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/4.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-D|Kleines Asteroidenfeld]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/16.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-J|Felsplanet]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 1,2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/12.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-L|Eisplanet]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/24.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-La|Lavaplanet]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/13.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-M|Standardplanet]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/6.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-F|Gemäßigter Planet]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/14.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-N|Wasserplanet]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/7.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-G|Wüstenplanet]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/17.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-DE|Eisasteroid]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erz-Abschmelzung in Asteroidenfeldern ==&lt;br /&gt;
Befindet sich ein Schiff, das mit Erz-Kollektoren ausgerüstet ist, in dem Sektor - egal ob im Orbit oder außerhalb - eines Asteroidenfeldes, wird der Button zur Aktivierung der Kollektoren eingeblendet. Sie können auch eingesetzt werden, wenn die Schilde des Raumschiffs aktiviert sind. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Im angedockten Zustand können Erz-Kollektoren nicht ausgesandt werden&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/erz_kollektoren.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über den Button kann die Anzahl der Erz-Kollektor-Benutzungen eingestellt werden. Jede Benutzung kostet 1 [[Energie]] und verursacht 2 Vorgänge:&lt;br /&gt;
*Die Phaser des Schiffes schmelzen Iridium von den umhertreibenden Asteroidenbrocken ab. &lt;br /&gt;
*Die Kollektoren werden ausgesandt, um es zu sammeln und an Bord zu bringen.&lt;br /&gt;
Die Phaser des Schiffes erhitzen sich dabei, ganz normal, um eine Einheit pro Kollektor-Benutzung. Beim Erzsammeln kann allerdings das 4fache der normal möglichen Phaser-Erhitzung verursacht werden; dann jedoch können in dem [[Tick|Zyklus]] die Kollektoren nicht erneut ausgesandt werden. Phaser kühlen pro Zyklus um 4 Punkte ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Antares ===&lt;br /&gt;
Ein Raumschiff der Antares-Klasse hat eine maximale Phaser-Erhitzung von 6, bei Erz-Abbau also mal 4 = 24. Das heißt, die Antares kann - vorausgesetzt, sie verfügt über genügend Energie - bei voll abgekühlten Phasern maximal 24 Kollektor-Benutzungen in einem Zyklus durchführen (und damit in einem großen Asteroidenfeld 144 Einheiten Iridium-Erz gewinnen). Danach braucht sie 6 Zyklen, bis Ihre Phaser wieder voll abgekühlt sind. Oder aber die Antares verwendet in jedem Zyklus 4 Erz-Kollektoren und baut damit in einem großen Asteroidenfeld 4 x 6 = 24 Erz ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Tipps ===&lt;br /&gt;
Mit den 24 Iridium-Erz, die ein Erz-Schiff in einem großen Asteroidenfeld pro Zyklus über seine Erz-Kollektoren einholen kann, lassen sich auf einer Kolonie auf dem Asteroiden 2 Duraniumanlagen betreiben (Verbrauch: 24 Erz, 12 Energie und 8 Leute). Dazu muss das Erz-Schiff im Orbit des großen Asteroidenfeldes stehen und das eingeholte Erz muss von der Kolonie aus heruntergebeamt werden, damit das Schiff seine Energie ungestört wieder aufladen kann. Natürlich kann das auch alle paar Zyklen geschehen, beispielsweise 1 mal täglich, aber möglichst nicht über die 5 Zyklen hinaus, die das Erz-Schiff zum kompletten Abkühlen seiner Phaser braucht, weil sonst Versorgungsrunden für die Duranium-Anlagen ausfallen. 2 planetare Minen (24 Iridium-Erz, 6 Energie, 8 Leute) auf einem großen Asteroidenfeld sind nicht ganz so ergiebig wie 1 Erz-Schiff in seinem Orbit (24 Iridium-Erz, 4 Energie plus 0,5 bis 2 Energie für das Herunterbeamen, 5 Leute). Natürlich dürfen Nahrungs- und Treibstoffvorräte nicht vernachlässigt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonders in den Orbits über Kolonien auf großen Asteroidenfeldern lohnt sich der Bau einer Raumstation, z.B. einer mächtigen Basis. An diese können Erz-Schiffe angedockt werden für die Nahrungsversorgung ihrer Crews, zum Versorgen mit Deuterium- oder Plasma-Treibstoff (es gibt keine Erz-Schiffe mit Warpkern) sowie zum Herunterbeamen von Erz auf die Kolonie - eine Basis bietet ausreichend Lagerplatz für Treibstoff und Erz sowie einen 50'er Beamtransport zur und von der Kolonie. Zwar können alle 3 verfügbaren Erz-Schiffstypen 5 Torpedos abfeuern (und 10 lagern), aber die Basis kann die angedockten Schiffe mit 4 Schüssen je Kampftick verteidigen. Da die Erz-Kollektoren (genau wie Bussard-Kollektoren) nicht von einem angedockten Schiff ausgeschickt werden können, müssen die Erz-Schiffe mindestens 1 mal in 5 Zyklen (täglich) abgedockt werden, um eine maximale Erzladung einzuholen. Nach ihrem Wiederandocken kann die Basis einen Teil des Gesamterzes zur Kolonie oder auf ein Frachtschiff umverteilen und dann gegebenenfalls ihre Schilde wieder aktivieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erz-Frachter ==&lt;br /&gt;
Nur 3 Schiffsklassen verfügen über Erz-Kollektoren:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Schiffsklasse&lt;br /&gt;
! max. Phaser-&amp;lt;br&amp;gt;Erhitzung&lt;br /&gt;
! 4* max.&amp;lt;br&amp;gt;Phasererhitzung&lt;br /&gt;
! Laderaum&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
| [[Antares]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/19.gif&lt;br /&gt;
| [[Andorra]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/905.gif&lt;br /&gt;
| [[Capo]]&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Rohstoffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rohstoffgewinnung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Beatos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Fela-N%C3%BBr</id>
		<title>Fela-Nûr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Fela-N%C3%BBr"/>
				<updated>2006-06-13T23:55:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Beatos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fela Nûr wurde in vergangenen Tagen durch die [f.O.w.L.] ausgerufen und kontrolliert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Übersetzt heisst Fela Nûr &amp;quot;Tiefe Höhle&amp;quot; und befindet sich im Raum zwischen [[Borg]] und [[Klingonen]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Regelwerk zur Fela Nûr'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fela Nûr liegt eingekesselt im Gebiet zwischen [[Borg]] und [[Klingonen]] und nimmt den ganzen Versorgungsradius der [[Versorgungspostem|Föderationsbasen]] Camelot und Ganymed ein. Den Eingang zur Fela Nûr stellt der Aglonn Morn, die Enge zwischen [[Klingonen]] und [[Borg]], und dessen zwei Grenzbasen Barad Morn und Cirith Morn dar. Die Fela Nûr wurde ausgerufen, um die Siedler zu schützen und Frieden und Wohlstand in die Region zu bringen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In der Fela Nûr siedelnde Siedler haben diese Regeln zu beachten. &lt;br /&gt;
* Die [f.O.w.L] übernimmt den militärischen Schutz der Siedler in der Fela Nûr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Keinem Siedler ist es gestattet, Offensivwaffen zu besitzen und zu benutzen. Darunter fallen Kriegsschiffe sowie Plasma-, Quantentorpedos und Massenvernichtungswaffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jedem Siedler ist es gestattet, orbitale Geschütze zur Verteidigung zu bauen. Orbits dürfen aber höchstens auf Alarmstufe Gelb gehalten werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die [f.O.w.L] behält sich unangekündigte Inspektionen vor. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die [f.O.w.L] wird gegen Verstösse nach eigenem Ermessen vorgehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fela Nûr wird derzeit von der [[Allianz:Legion Camelots|Legion Camelots]] in Kooperation mit der [[Klingonen|Imperialen Klingonischen Garde]] besiedelt und bewacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Verfassung der Fela Nûr:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 1. Passage in die Fela Nur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 1.1&lt;br /&gt;
Die Passage in die Fela Nûr mit als militärisch eingestuften Schiffsklassen ist untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 1.2&lt;br /&gt;
Jegliches Eindringen in Algonn Mornn, das Wurmloch Tempus Fugit oder das Wurmloch Shikaree muss in der Legion Camelots angemeldet werden. Die Legion Camelots behält sich vor, die Genehmigung, die zur sicheren Passage zwingend notwendig ist, ohne Begründung zu verweigern und bereits vorhandene mit angemessener Warnung zu entziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 1.3&lt;br /&gt;
Die Passage mit Schiffsklassen, die als Spionagewerkzeuge eingestuft werden, bedarf einer gesonderten Genehmigung und wird streng kontrolliert. Sonden sind generell untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 1.4&lt;br /&gt;
Nicht angemeldete Objekte, die aufgegriffen werden, werden vernichtet. Die Legion Camelots behält sich vor keinerlei Warnungen zu verhängen und die Strafe mit sofortiger Wirkung zu verhängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 1.5&lt;br /&gt;
Ausgenommen sind die Schirmmächte der Fela Nûr in allen Punkten, sowie die siedelnden Völker der Fela Nûr in allen Punkten mit Ausnahme einer Restriktion des Sondenbaus. Wer als in der Fela Nûr beheimatetes Volk eingeschätzt wird, entscheidet das Protektorat allein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 2. Fela Nûr Bewohner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 2.1&lt;br /&gt;
Jedes Volk in der Fela Nûr muss bei bedarf vollständige Einsicht in die Wirtschaft, Politik und jegliches anderweitige Organ gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 2.2&lt;br /&gt;
Jedem Volk wird ein Ablass, für den Schutz, den sie in der Fela Nûr geniesst, abverlangt. Dieser richtet sich nach der wirtschaftlichen Leistung des Volkes und wird bei vollständiger Kooperation mit gütiger und gnädiger Hand von der Legion Camelots festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 2.3&lt;br /&gt;
Kein Volk vermag mehr als eine militärische Stärke von 60 zu verfügen. Alles was darüber hinaus geht wird von der Legion Camelots beschlagnahmt und vernichtet. Ausnahmen müssen gemeldet werden und können vom Protektorenrat genehmigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 2.4&lt;br /&gt;
Die Legion Camelots behält sich vor individuell skalierte Sanktionen gegen jedes Volk zu entrichten. Diese vermögen von der einer mündlichen Verwarnung bis zum militärischen Exempel reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 2.5&lt;br /&gt;
Ausgenommen sind die Schirmmächte der Fela Nûr, die Aufgrund ihrer besonderen Anforderungen, keinerlei judikativen Beschränkungen dieses Punktes, ausser § 2.1, unterliegen und nur von den obersten Instanzen des Protektorats gerichtet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 3. Allgemeine Bestimmungen der Fela Nûr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 3.1&lt;br /&gt;
Piraterie ist in der Fela Nûr strengstens untersagt. Zuwiderhandlung wird auf das schärfste verfolgt. Strafen reichen von der simplen Entrichtung der Waren und einer Bearbeitungsgebühr für die Legion Camelots bis zu vollständigen ethnischen Vertreibung aus der Fela Nûr. Die Schirmmächte verpflichten sich alle nötigen Schritte zu unternehmen, um dies für die angesiedelten Völker zu gewährleisten, die die Verfassung der Fela Nûr anerkennen und einhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 3.2&lt;br /&gt;
Angriffe auf die Legion Camelots werden nicht geduldet und mit Ausschluss&lt;br /&gt;
aus der Fela Nûr bestraft. Die Durchsetzung des Ausschlusses ist friedlich oder gewaltsam durchzusetzen. Die Legion Camelots behält sich vor zu bestimmen wie der Ausschluss durchgesetzt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 3.3&lt;br /&gt;
Im Fall völkerrechtswidriger Aggression, Exploitation oder Piraterie gegenüber einem Mitglied des Protektorats behält sich die Legion Camelots eine angemessene Vergeltung in Rahmen der Verfassung vor. Diese vermag von der mündlichen Verwarnung bis zum militärischen Exempel reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 4 Judikative Bestimmungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 4.1&lt;br /&gt;
Jedes Mitglied der Legion Camelots ist bevollmächtigt, die Einhaltung der Verfassung zu gewährleisten und verpflichtet alle nötigen Schritte zu unternehmen um diese zu Schützen. Die blosse Mitgliedschaft im Protektorat beinhaltet dieses Recht nicht. Wird festgestellt, dass Punkte der Verfassung von nicht autorisierten Völkern anderen Völkern gegenüber durchgesetzt werden, stellt dies ein vergehen nach § 3.3. dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 4.2&lt;br /&gt;
Die Durchsetzung der Verfassung gegenüber den Schirmmächten wird von dem Tribunal gewährleistet. Ausserdem ist das Tribunal zuständig für alle Belange die ganze das Protektorat betreffen. Das Tribunal setzt sich aus dem Protektorenrat zusammen, sowie dem aktuell amtierenden Schirmherrn. Jedes Mitglied, sowie der Schirmherr, hat eine Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 4.3&lt;br /&gt;
Protektoren sind die jeweiligen Oberhäupter der Fraktionen. Diese werden intern gewählt und vom Schirmherrn ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 4.4&lt;br /&gt;
Der Schirmherr wird von dem Protektorenrat gewählt und ernannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 4.5&lt;br /&gt;
Entscheide des Protektorenrates, bedürfen mindestens einer zweidrittel Mehrheit. Ist diese nicht gewährleistet liegt die letzte Stimme bei dem Schirmherrn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 4.6&lt;br /&gt;
Jedes Mitglied des Protektorats hat die Möglichkeit ein Mitglied der Schirmmächte begründet anzuklagen. Die Anklage muss ausführlich und ordentlich formuliert werden und mit Fakten unterlegt in einer entsprechenden Form dem Schirmherrn unterbreitet werden. Dieser ist dann verpflichtet diese dem Tribunal zum entscheid zu unterbreiten. Bei wiederholtem Missbrauch dieses Rechts, in Form in der Verfassung als unbegründet aufgefassten Anklagen, wird das Recht entzogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§ 4.7&lt;br /&gt;
Jedes Mitglied des Protektorats hat ein beschränktes Vetorecht und jedes Mitglied einer Schirmmacht ein volles Vetorecht.&lt;br /&gt;
Das Vetorecht bedarf eines begründeten Zweifels an dem Entscheid des Tribunals. Dieser muss ausführlich und ordentlich ausformuliert werden und mit Fakten unterlegt in einer entsprechenden Form dem Schirmherrn unterbreitet werden. Dieser ist dann verpflichtet diese dem Tribunal zum entscheid zu unterbreiten. Die Beschränkung umfasst eine Einschränkung des Vetorechts auf Anklageentscheide des Tribunals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[f.O.w.L.]]&lt;br /&gt;
* [[Allianz:Legion Camelots|Legion Camelots]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{rohren}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Beatos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Nebula</id>
		<title>Nebula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Nebula"/>
				<updated>2006-05-25T12:09:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Beatos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; |Nebula&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/s/116.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Nebula&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; | '''Daten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Klassifikation|Klassifikation]]:|| [[ Schiffstypen_und_ihre_Verwendung#Uneindeutig|Militär]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Einstufung:'' || Truppentransporter&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; | '''Eigenschaften'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Crew|max. Crew:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-EPS|EPS-Speicher:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Föderations-Schiffe]]&lt;br /&gt;
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Bisher konnten keine dieser Schiffe gescannt werden. Alle verfügbaren Informationen sind vage und nicht bestätigt. Deshalb wird jede Information, die hilft diese Wiki zu verfolständigen dankend angenommen und ist bitte an den Ersteller dieser Seite senden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Beatos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Brinok</id>
		<title>Brinok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Brinok"/>
				<updated>2006-05-25T12:00:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Beatos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; | '''Daten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| ''[[Klassifikation|Klassifikation]]:|| [[ Schiffstypen_und_ihre_Verwendung#Uneindeutig|Uneindeutig]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''Einstufung:'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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! align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; | '''Eigenschaften'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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| ''[[Hülle|Hüllenstärke:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| ''[[Schilde|Schildstärke:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Crew|max. Crew:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ''[[Schiffs-EPS|EPS-Speicher:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| ''[[Reaktor|Reaktorleistung:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| ''[[Cargo|Frachtraum:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| ''[[Beamen|Beam-Kapazität:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| ''[[Phaser|Phaserstärke:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| ''[[Schiffs-Replikator|Replikatoren:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| ''[[LRS-Reichweite|LRS-Reichweite:]]'' || &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; | '''Baukosten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Bauzeit:'' &amp;lt;font color=red&amp;gt;unbekannt&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bisherige Geheimdienstinformationen haben die folgenden Ergebnisse geliefert:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cardassianer-Schiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher konnten keine dieser Schiffe gescannt werden. Alle verfügbaren Informationen sind vage und nicht bestätigt. Deshalb wird jede Information, die hilft diese Wiki zu verfolständigen dankend angenommen und ist bitte an den Ersteller dieser Seite senden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Beatos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=W%C3%BCste</id>
		<title>Wüste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=W%C3%BCste"/>
				<updated>2006-05-25T11:56:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Beatos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://img.game.stne.net/m/5/0.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Wüste&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende Gebäude sind auf den sandigen Untergründen baubar, jedoch wird vor Treibsand gewarnt. ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/20/0.gif [[Basiskuppel]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/10/0.gif [[Duraniumanlage]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/22/0.gif [[Fusionsreaktor]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/14/0.gif [[Habitat-Kuppel]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/13/0.gif [[Hydroponic-Kuppel]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/29/0.gif [[Industrieller Replikator]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/11/0.gif [[Lager]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/45/0.gif [[Orbitalseil]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/51/0.gif [[Plasmakonverter]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/42/0.gif [[Polaronkraftwerk]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/34/0.gif [[Scanblockierer]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/36/0.gif [[Schildturm]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/6/0.gif [[Solarkomplex]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/30/0.gif [[Teilchenbeschleuniger]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/43/0.gif [[Doppelbeschleuniger]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/47/0.gif [[Torpedofabrik]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/52/0.gif [[Tritaniumanlage]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/31/0.gif [[Warpkern]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/2/0.gif [[Wiese]] (Terraform)&lt;br /&gt;
: (Eine Wiese ist ein grünes Gelände, dass zumeist sehr flach ist und mit Rasen oder Wildblumen bepflanzt ist.)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/5/15/0.gif [[WorkBee-Raumbahnhof]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/8/0.gif [[Wüstengebirge]] (Terraform)&lt;br /&gt;
: (Ein Gebirge in der Wüste, dass zumeist als Lager genutzt wird. Es ist aber auch für Minen jeglicher Art wertvoll.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Gebäude]]&lt;br /&gt;
* [[Terraformingkosten]]&lt;br /&gt;
* [[Terraforming-Limits]]&lt;br /&gt;
* [[Untergrund]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Untergründe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Beatos</name></author>	</entry>

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