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		<title>STNE-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-09T11:17:21Z</updated>
		<subtitle>Aus STNE-Wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren</id>
		<title>Sensoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren"/>
				<updated>2005-11-08T11:08:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: /* LRS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{inuse|Delara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin morgen wieder dran ...&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes [[Schiffe|Raumschiff]] verfügt über 2 verschiedene Sensoren:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#LRS|LRS]] = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#SRS|SRS]] = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das Einschalten und den Betrieb der Schiffssensoren werden mindestens 2 [[Crew]]mitglieder an Bord benötigt. Ist keine [[Crew]] mehr an Bord oder sind die EPS-Tanks des Schiffes leer, schalten sich [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] automatisch ab. Das Einschalten von [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] kostet jeweils 1 [[Energie]] und verbraucht je 1 [[Energie]] pro [[Tick|Zyklus]] (Runde/Tick).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei geparkten Schiffen können oft wahlweise einer oder beide Sensoren zur Energie-Einsparung abgeschaltet werden. Bei einem Angriff werden zuerst [[Sensoren#SRS|SRS]] und dann [[Schilde]] automatisch aktiviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Flugstrecken, die du mit den [[Sensoren#LRS|LRS]] anderer Schiffe oder [[Sensorphalanx]]en überwachst, kannst du unter Umständen ohne aktivierte Sensoren blind fliegen, um [[Energie]] für die Aktivierung zu sparen. Öffne dazu die [[Sternenkartographie]] zur Einsicht in die geplante Flugstrecke, da in der Karte ja sämtliche [[Schiffssignaturen]] aus den aktivierten [[Sensoren#LRS|LRS]] aller deiner Schiffe sowie deiner orbitalen [[Sensorphalanx]]en angezeigt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Sensoren#Sonderfälle|Sonderfälle]]:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sonde]]n sind grundsätzlich unbemannt und betreiben [[Sensoren#LRS|LRS]] und [[Sensoren#SRS|SRS]] ohne Energieverbrauch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Patrouillenschiff]] und [[Subraumhorchposten]] verfügen über ein spezielles [[Sensoren#LRS|LRS]], das Flugaktivitäten der letzten 5 Tage aufzeichnen kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffssignaturen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==LRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://img.game.stne.net/hilfe/LRS.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Langstrecken-Sensoren (LRS) der meisten Schiffe erfassen einen Bereich von 5 x 5 Weltraum-Sektoren, in denen sie die [[Signaturen]] (Energiespuren) von Raumschiffen aufspüren können. Dabei wird das scannende Schiff in der Mitte des Scan-Bereiches mit einem grauen Rahmen markiert. In diesem Rahmen sowie in einem Radius von 2 Sektoren rund um den mittleren Sektor wird die Anzahl aller aufgespürten Schiffe als Zahlen anzeigt, wobei das scannende Schiff wie auch Schiffe in planetaren Orbits mitgezählt werden. [[Verstecken|Versteckte Schiffe]] in dichten [[Deuterium-Nebel]]n und [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeldern]] können natürlich nicht aufgespürt werden. Wenn das LRS eingeschaltet ist, werden die vorgefundenen Schiffssignaturen in den Sternenkarten-Ausschnitt in der &amp;quot;Helm Control&amp;quot; deines Raumschiffs eingeblendet. Als Benutzer des [[Feature-Pack]] kannst du diesen Kartenausschnitt unter &amp;quot;LRS-Einstellungen&amp;quot; auf einen Radius von 0 - 9 einstellen, wobei der Scan-Radius deines LRS (normalerweise 2) nicht verändert wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über ein weitreichenderes LRS verfügen einige [[Schiffsklassen]] wie die erforsch- und baubare [[Oberth]] (LRS-3: 7x7) oder für [[Credits]] kaufbare Schiffe wie die [[Venture]] (LRS-4: 9x9) oder die [[Mymidon]] (LRS-5: 11x11), bis hin zu einem [[Subraumhorchposten]], der über ein LRS-5 mit 5-tägiger Flugbewegungsaufzeichnung verfügt - siehe unten. Ebenfalls über ein LRS-5 verfügt eine [[Sensorphalanx]], die bei einem funktionierenden [[Workbee-Raumbahnhof]] in den [[Orbit]] einer Kolonie gebaut werden kann. &amp;quot;LRS-5&amp;quot; bedeutet dabei ein Radius von 5 Sektoren um das mittlere Feld herum, also eine 11x11-Übersicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abgesehen von der mitunter gefährlichen Möglichkeit, mit deinem Raumschiff direkt zu einem Sektor mit angezeigten [[Schiffssignaturen]] zu fliegen und diese genauer anzuschauen, kann nur ein orbitales Weltraum-Teleskop die in einem LRS als Zahlen angezeigten Schiffe ausspionieren: Das Teleskop scant 1 anzugebenden Sektor des Delta-Quadranten und zeigt die SRS-Details zu den dort vorgefundenen Schiffen an, solange diese nicht im Orbit einer Kolonie stehen. Da planetare Orbits in einer 2. Ebene der 3-dimensionalen z-Achse liegen, kann das Weltraum-Teleskop dort nicht hineinschauen und auch grundsätzlich keinerlei Planeten oder Asteroidenfelder entdecken. Aber &amp;quot;versteckte&amp;quot; Schiffe in dichten Deuterium-Nebeln und ausserhalb der Orbits von großen Asteroidenfeldern kann ein Weltraum-Teleskop anzeigen. Wenn es keine Schiffe im angegebenen Sektor findet, kommt keinerlei Scan-Ergebnis und es bleibt nur der Rücksprung-Button zur Kolonie stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem neuen Autopiloten kannst du Flugstrecken im Radius deines jeweiligen Schiffs-LRS fliegen, indem du einfach in das LRS hineinklickst. Der Autopilot berechnet dabei die optimalste Streckenführung und bringt dein Schiff automatisch zu dem angeklickten Sektor, sogar inklusive Abdocken von einer Raumstation bzw. Austritt aus einem Orbit. Das LRS muss dafür nicht eingeschaltet sein - es gibt ja einen Ausschnitt aus der Sternenkarte wieder, dessen Größe Benutzer des Feature Pack sogar bis zu einem Radius von 9 erweitern können. Achte natürlich auch hierbei darauf, nicht unvorbereitet durch Sektoren mit unbekannten Schiffen oder anderen Hindernissen zu fliegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Sonderfälle==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Raumstationen</id>
		<title>Raumstationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Raumstationen"/>
				<updated>2005-11-08T11:08:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
'''Raumstationen''' sind eine spezielle Art von Raumschiffen, obwohl sie alle nicht fliegen oder geschleppt werden können. Raumstationen zählen nicht zum &amp;quot;Schiffslimit&amp;quot; (normalerweise 100). Gebaut werden Raumstationen mit Hilfe eines '''[[Tug]]s''' und eines '''[[Frachter]]s'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Funktionen von Raumstationen==&lt;br /&gt;
Raumstationen stellen Schiffen eine bestimmte Anzahl an Dockplätzen zur Verfügung. Angedockte Schiffe können mit der Raumstation und untereinander Waren '''ohne Energiekosten''' transportieren. Wurde ein [[Orbitalseil]] erforscht und gebaut, erfolgt auch der Warentransport der orbitalen Raumstation und aller angedockten Schiffe zur Kolonie und umgekehrt energiekostenfrei, auch bei einer fremden Raumstation im eigenen Orbit.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es bietet sich an, Raumstationen in die [[Orbit]]s aller eigenen Kolonien zu bauen, da sie eine erhöhte [[Beam-Kapazität]] haben (Symbol: [_] ) und z.T. gute Verteidigungseinrichtungen abgeben, mit starken Schilden und mehrmaliges Schießen pro [[Kampftick]]. Außerdem stellen sie z.T. große Energiespeicher und Lagerräume zur Verfügung. Raumstationen sind gute Umschlagplätze für eintreffende Waren, da diese ohne Energiekosten auf andere angedockte Schiffe umverteilt werden können.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angedockte Schiffe beziehen beim [[Tick|Tickwechsel]] ihre [[Nahrung]] von der '''Raumstation''', sofern auf ihr genügend Nahrungsvorräte vorhanden sind, wodurch die Versorgung von größeren Flottenverbänden vereinfacht wird. Ausser dem [[Subraumhorchposten]] besitzt keine der Raumstationen einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]]. Um von der Raumstation automatisch mit Nahrung versorgt zu werden, müssen angedockte Schiffe mit eigenem [[Schiffs-Replikator|Replikator]] diesen ausschalten. Die Nahrungsvorräte http://game.stne.net/i/w/2.gif eines angedockten Schiffes werden in der &amp;quot;&amp;lt;font color=grey&amp;gt;Standard&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;-Ansicht der &amp;quot;Meine Schiffe&amp;quot;-Liste in grauer Farbe angezeigt - das heißt aber nicht, dass auf der Raumstation oder dem Versorgungsposten genügend Nahrungsvorräte vorhanden sind, um die angedockte '''Crew''' mitzuversorgen. Dies kann nur durch ein Scannen http://game.stne.net/i/b/scan.gif der Station überprüft werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:margin-left:0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Meine Schiffe&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; '''Standard''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; '''Energie''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''Kampf''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt; '''Waren''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; '''Sonstiges'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; COLSPAN=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:margin-left:0.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Klasse&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Name&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; NCC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; Sektor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/eps/energie.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/w/6.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/bev/work.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/w/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Frachter 1 &amp;lt;i &amp;gt;(angedockt)&amp;lt;/i &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 7777&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 439|263&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 162&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b &amp;gt;20&amp;lt;/b &amp;gt;&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Frachter 2 &amp;lt;i &amp;gt;(nicht-angedockt)&amp;lt;/i &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 7778&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 439|263&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;22&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 162&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/font &amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table CELLPADDING=&amp;quot;4&amp;quot; BORDER=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot;&amp;gt;Beispiel für die Nahrungsversorgung einer Raumstation mit angedockten Schiffen:&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Raumstation der Basis-Klasse:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; '''6 Crew'''&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf der Station:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''6 Crew''' = '''2 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;leftr&amp;quot;&amp;gt;angedockt: &amp;amp;nbsp;3 Indus-Tankschiffe:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; '''9 Crew''' &amp;amp;nbsp;(3 x 3)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;angedockt: &amp;amp;nbsp;1 Sydney-Passagierschiff:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''20 Crew''', Replikator eingeschaltet (4 Energie)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf der angedockten Schiffe:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''9 Crew''' = '''2 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Nahrungsbedarf insgesamt:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;= '''4 Nahrung''' pro Zyklus (Runde/Tick)&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit aktivierten Schilden kann ein Schiff nicht andocken. Angedockte Schiffe können nicht von einem [[Traktorstrahl]] erfasst werden, können selbst auch keinen [[Traktorstrahl]] oder Schilde aktivieren oder [[Bussard-Kollektoren|Bussard-]]/[[Erz-Kollektoren]]&amp;quot; aussenden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u &amp;gt;Hinweis auf einen BUG:&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leider schützen aktivierte Schilde einer Raumstation nicht die bei ihr angedockten Schiffe vor direktem Beschuss oder ungehinderten Wegbeamen ihrer Waren, weil die Stations-Schilde die angedockten Schiffe nicht umspannen, andererseits aber verhindern, dass diese ihre eigenen Schilde aktivieren können! Allerdings kann jeder Spieler, der diese Tatsache ausnutzt, wegen Bug-Using angeklagt werden!&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Raumschiff ohne '''[[Crew]]''', das an einer bemannten Raumstation angedockt ist, erleidet keinen [[Hüllenschaden]], da die '''Crew''' der Raumstation die Wartung des Schiffes durchführt. Durch die Stations-'''Crew''' kann das angedockte Schiff auch ohne eigene '''[[Crew]]''' Sensoren ein- und ausschalten. Wenn aber sowohl Raumschiff wie auch Raumstation unbemannt sind (z.B. wegen Flucht der Crews), verlieren beide Schiffe pro [[Tick|Zyklus]] zufallsgesteuert [[Hüllenpunkte]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oft brauchen Raumstationen das eigene [[LRS]] nicht eingeschaltet zu halten, ausser natürlich [[Subraumhorchposten|Horchposten]], die wiederum kein aktiviertes [[SRS]] brauchen. Dann verbrauchen Raumstationen pro Zyklus (Runde/[[Tick]]) 1 [[Deuterium]] (oder 1/3 [[Plasma]]) sowie 1 [[Nahrung]] zum Betrieb, plus 1 [[Deuterium]] falls [[Schilde]] aktiviert sind, sowie weitere Nahrung für angedockte Schiffe.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Benutzer des &amp;quot;'''[[Feature Pack]]'''&amp;quot;: Ein dauerhaft nicht eingeschaltetes [[LRS]] kann praktischerweise in den &amp;quot;LRS-Einstellungen&amp;quot; der Raumstation auf den platzsparenden Radius 0 verkleinert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th colspan=&amp;quot;12&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 5 verschiedene Raumstationen''' - alle mit Tug-Schiff plus Frachter baubar und '''sofort''' fertiggestellt&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Bild&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Hülle]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Schilde]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Crew]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Schiffs-EPS|EPS]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Reaktor]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Cargo]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Beam [_]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;[[Phaser]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Spezial&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Baukosten&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;navy&amp;quot;&amp;gt;Bewaffnung&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/12.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Posten]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 / 5&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 [[Dockplätze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
* 19 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 34 [[Baumaterial]]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 68 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 17 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 [[Phaserstärke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/13.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Depot]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 [[Dockplätze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 32 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 30 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 76 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 15 [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;keine&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/14.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Station]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;90&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;6 / 18&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;[[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp; 12 [[Dockplätze]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 51 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 92 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 130 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 46 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 16 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 40 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 [[Phaserstärke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 18 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/15.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Basis]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;120&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;8 / 32&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 24 [[Dockplätze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 68 [[Energie]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 146 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 157 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 73 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 [[Tritanium]]&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 80 [[Schilde]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 [[Phaserstärke]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 32 [[Phasererhitzung]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 100 [[Torpedos]]&amp;lt;br /&amp;gt;feuern &amp;amp;amp; lagern&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/22.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Subraumhorchposten]]&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;20&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Traktorstrahlblocker]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 [[Dockplätze|Dockplatz]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Replikator|Replikator]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[LRS-Reichweite]] 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (+ [[Subraumhorchen|Flugaktivitäten]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 Energie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 120 [[Baumaterial]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 180 [[Duranium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 160 [[Deuterium]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 [[Plasma]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td &amp;gt;keine&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während '''[[Posten]]''' und '''[[Depot]]''' nach dem Bau eines [[Tug]]-Schiffes errichtet werden können, müssen '''[[Station]]''', '''[[Basis]]''' und '''[[Subraumhorchposten]]''' zuerst in mehreren Schritten '''[[Forschung|erforscht]]''' werden. Keine Raumstation verfügt über einen [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]], und nur der [[Subraumhorchposten]] hat einen [[Schiffs-Replikator|Replikator]]. Eine Auflistung der Raumstationen, ihrer Eigenschaften und Baukosten findest du unter [[Föderationshilfe]]&amp;quot; --&amp;amp;gt; [[Datenbank]] --&amp;amp;gt; [[Schiffsklassen]]. Klicke dort auf die Abbildungen der Raumstationen, um alle Details einzusehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raumstationen können grundsätzlich nicht fliegen und auch nicht geschleppt werden, weder von eigenen noch von fremden Schiffen ([[Traktorstrahlblocker]]). Sie haben aber selber die Möglichkeit, Schiffe mit ihrem [[Traktorstrahl]] zu erfassen. Danach erscheint in ihrer Schiffsteuerung der Button &amp;quot;[[Andocken]]&amp;quot;, mit dem eigene und fremde Schiffe von der Raumstation aus angedockt werden können. Wie alle Schiffe können auch Raumstationen einen verbündeten Siedler als [[Co-Pilot|Copiloten]] haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Anmerkung zu [[Versorgungsposten]]''': Auf diesen Raumstationen der &amp;lt;font COLOR=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;'''[[Föderation]]'''&amp;lt;/font &amp;gt; (NPC) ist nur in seltenen Fällen genügend Nahrung für alle angedockten Schiffe vorhanden, meistens muss sich dein angedocktes Schiff selbst versorgen. Vor Diebstahl ist dein Schiff auch nicht unbedingt sicher dort - zwar verbieten die Statuten der [[Versorgungsposten]] (in ihren &amp;quot;Botschaften&amp;quot;) Diebstähle und Kämpfe am VP, aber nicht jeder [[Pirat]] hält sich daran. Ausserdem nehmen [[Versorgungsposten|VP's]] bei einem Angriff ihre [[Schilde]] hoch und können diese teilweise tagelang aktiviert halten. Es empfiehlt sich also durchaus, dein (ziviles) Schiff nach dem Auftanken mit aktivierten [[Schilde]]n an [[Versorgungsposten]] zu parken.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Versorgungsposten]]&lt;br /&gt;
* [[Subraumhorchen]]&lt;br /&gt;
* [[Tug]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationen bauen==&lt;br /&gt;
Die 5 Typen von Raumstationen können nur mit Hilfe eines [[Tug]]s und eines [[Frachters]]s errichtet werden, das du in einer [[Werft]] baust. Da der [[Cargo|Frachtraum]] eines Tugs zu klein ist, muss ein 2. Schiff - ein Frachter - beim Bau der Raumstation mithelfen, indem es '''alle jeweils benötigten [[Waren|Ressourcen]]''' sowie die '''komplette benötigte Energie''' in seinen [[Schiffs-EPS|EPS-Tanks]] plus [[Reservebatterie]] bereitstellt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Tug]] muss den [[Frachter]] im [[Traktorstrahl]] halten und seinerseits die komplette EPS-Füllung von 12 Energie vorrätig haben, diese wird extra verbraucht - seine Reservebatterie spielt dabei keine Rolle. In der Schiffssteuerung des Tugs bietet dann der Button&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{button|Bauen}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;die (erforschte) Auswahl an baubaren Raumstationen zur Auswahl an. Nach dem nochmaligen Bestätigen des Bauen-Buttons sind alle 5 Typen von Raumstationen '''sofort''' fertiggestellt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen für den Bau von Raumstationen sind 1 Tug-Schiff mit einem 2. Schiff im Traktorstrahl:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table CELLPADDING=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr &amp;gt;&amp;lt;td &amp;gt;&amp;lt;u &amp;gt;&amp;amp;nbsp;Tug-Schiff:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;/td &amp;gt;&amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; http://game.stne.net/i/s/11.gif &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&amp;lt;/tr &amp;gt;&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
volle [[Crew]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
volles [[Schiffs-EPS|EPS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
aktivierter [[Traktorstrahl]] auf das 2. Schiff&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u &amp;gt;2. Schiff ([[Frachter]]):&amp;lt;/u &amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
mind. 2 [[Crew]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
alle für den Bau benötigten [[Waren|Ressourcen]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die komplette für den Bau benötigte [[Energie]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''[[Reservebatterie]]''' von Raumstationen im Orbit können mittels einer eigenen oder fremden [[Werft]] aufgeladen werden. Das Aufladen der Reservebatterie von Raumstationen, die sich in Sektoren ohne Werft befinden, lässt sich nur mittels eines angedockten eigenen oder fremden Schiffes mit der Eigenschaft zur &amp;quot;[[Stations-EPS-Aufladung]]&amp;quot; durchführen, z.B. einem [[Indus]]-Tankschiff. Einige mit [[Credits]] kaufbare Schiffe haben diese Funktion ebenfalls: Sunhawk- und [[Rigel]]-Schiffe, sowie Schiffe der [[Kale]]-Klasse (nach entsprechender [[Forschung]] baubar). Nach dem Andocken an einer Raumstation erscheint der Button&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{button|Stations-EPS-Aufladung}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; in der Schiffssteuerung eines dazu befähigten Schiffes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationenanzahl==&lt;br /&gt;
Jeder Kolonist kann genauso viele '''orbitale''' [[Raumstationen]] bauen, wie sein [[Kolonielimit]] ist (normalerweise 6). Diese können in eigenen oder fremden Orbits gebaut werden - in jedem Orbit kann aber nur 1 Raumstation gleichzeitig existieren, egal ob eigene oder fremde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusätzlich kann jeder Siedler 2 weitere [[Raumstationen]] im freien Raum bauen, z.B. in [[Deuterium-Nebel]]n oder ausserhalb von planetaren [[Orbit]]s. [[Raumstationen]] zählen nicht zum &amp;quot;Schiffslimit&amp;quot; (normalerweise 100). Eine Erhöhung des eigenen [[Kolonielimit]]s führt entsprechend zur Erhöhung der Anzahl von baubaren Raumstationen innerhalb von Orbits.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andockerlaubnis==&lt;br /&gt;
Mit dem Button&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{button|Dock-Plan}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kannst du festlegen, welche Siedler mit ihren Schiffen an dieser Raumstation andocken dürfen, und welche nicht. Wenn du ein Handelsabkommen mit einem Siedler hast, schließt das seine Dockerlaubnis an allen deinen Raumstationen mit ein, ohne dass du sie explizit vergibst. Im Dock-Plan kannst du auch Kombinationen verknüpfen, dabei haben Berechtigungen eine höhere Priorität, die in der Auflistung weiter unten stehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Beispiel''': Du erteilst zuerst einer ganzen Allianz die Andockerlaubnis, aber im nächsten Eintrag verweigerst du einem bestimmten Mitglied dieser Allianz sein Andocken. Als Resultat wird dieser Siedler aus der Andockerlaubnis für seine Allianz ausgeschlossen. Anders herum: wenn du erst den Siedler sperrst und dann seine Allianz zulässt, darf dieser eine Siedler dennoch andocken, da die Berechtigung für seine ganze Allianz das Sperren des Siedlers aufhebt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Gruppen-Editor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kampfverhalten von Raumstationen==&lt;br /&gt;
Raumstationen können pro [[Kampftick]] mit [[Phaser]]n oder [[Torpedos]] bis zu 4 mal zurückschießen: '''Basen''' 4 mal, '''Stationen''' 3 mal, '''Posten'''&amp;gt; 2 mal. (Dies ist eine vorübergehende Lösung, die Werte werden in Zukunft evtl. überarbeitet.) Basen können insgesamt 100 Torpedos lagern und auch erhitzen (abschießen). Depots und [[Subraumhorchposten]] haben keinerlei Waffen oder [[Schilde]], können also nicht reagieren - sie schalten aber automatisch ihr [[SRS]] ein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Raumstation reagiert folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Raumstation auf [[Alarmstufe]] &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;gelb&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; steht, reagiert sie beim Einflug eines feindlichen Schiffes (bestehendes Kriegsverhältnis) in ihren [[Sektor]] bzw. [[Orbit]], wie auch auf das Wegbeamen ihrer Waren durch unbekannte Schiffe, mit denen keinerlei Verträge bestehen - Ausnahme: das fremde Schiff steht auf [[Alarmstufe]] &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grün&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; und löst deshalb keine Kampfticks und auch keine Logbucheinträge aus. Sollten fremde Schiffe auf eigene Schiffe oder Einrichtungen schießen, reagiert eine Raumstation auf &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;gelb&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; natürlich mit Verteidigungsmaßnahmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Raumstation auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b &amp;gt;rot&amp;lt;/b &amp;gt;&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; reagiert darüberhinaus auf den Einflug jedes unbekannten Schiffes, mit dem keinerlei Verträge bestehen (auch, wenn dieses Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grün&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; hat&amp;amp;nbsp;?).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Reaktion einer Raumstation in Bezug auf die bei ihr angedockten Schiffe sieht folgendermaßen aus:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die automatischen Reaktionsberechnungen richten sich nach den '''[[NCC]]-Nummern''' der Schiffe: zuerst wird die Reaktion des Schiffes mit der niedrigsten Nummer berechnet!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Raumstation die niedrigste [[NCC]] hat, aktiviert sie [[SRS]] und [[Schilde]], wodurch keines der angedockten Schiffe als eigene Reaktion abdocken und seine SRS und Schilde einschalten kann. Sie sind dann unter dem Schild der Raumstation geschützt - oder gefangen. Wenn die Raumstation die höchte Schiffs-ID hat, docken sich zuerst alle Schiffe ab und versetzen sich in Kampfbereitschaft, danach kommt die Raumstation dran und schaltet [[SRS]] und [[Schilde]] ein. Grundsätzlich gilt, dass ein eigenes Schiff erst zurückschießt, wenn es nicht angedockt ist und sowohl SRS als auch Schilde aktiviert hat. Wenn dies zuerst geschehen muss, wird dafür ein [[Kampftick]] gebraucht, d.h. anschließend ist zunächst die andere Seite wieder am Zug, danach schießen die nun kampfbereiten eigenen Schiffe zurück.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du in deinen [[Logbuch|Logbucheinträgen]] darüber informiert wirst, dass ein solcher Fall eingetreten ist, solltest du die betroffene Raumstation und die (zuvor) angedockten Schiffe überprüfen, denn die aktivierten SRS und Schilde verbrauchen natürlich Energie. Sollten Schiffe ohne eigene [[Nahrung]] oder [[Schiffs-Replikator|Replikator]] an Bord automatisch abgedockt worden sein, würden ihre [[Crew]]s im nächsten Zyklus ([[Tick|Tickwechsel]]) fliehen, wodurch Sensoren und Schilde ausfallen. Ein [[Subraumhorchposten]] würde bei zusätzlich eingeschaltetem [[SRS]] sogar -1 Energie pro Zyklus aus seinen nur 5 [[EPS]]-Tanks verlieren, also nach 5 Zyklen ausfallen. Es macht deshalb keinen Sinn, einen [[Subraumhorchposten]] auf Alarmstufe &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''rot'''&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot; zu stellen, natürlich auch nicht auf &amp;quot;&amp;lt;font COLOR=&amp;quot;#00FA9A&amp;quot;&amp;gt;grün&amp;lt;/font &amp;gt;&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für eine sofortige automatische Verteidigung sollten Raumstationen SRS und Schilde bereits aktiviert haben (ausser Depot und Horchposten), weil sie dann sofort mehrmals schießen können und nicht erst bis zu ihrem nächsten Kampftick warten müssen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumstationen demontieren==&lt;br /&gt;
Wenn eine Raumstation im eigenen Orbit steht und eine [[Werft]] vorhanden ist, kann mit der Werft unter &lt;br /&gt;
{{button|Schiffe demontieren}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die Raumstation abgebaut und ein Teil der [[Waren|Rohstoffe]] zurückgewonnen werden. Ansonsten kannst du nur die &amp;quot;[[Selbstzerstörung]]&amp;quot; der Raumstation aktivieren, falls du sie nicht mehr haben willst. Dieses kostet jedoch auch Ansehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Besonderheiten des Subraumhorchpostens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;http://game.stne.net/i/s/22.gif&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td &amp;gt;&amp;amp;nbsp; Subraumhorchposten &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''[[Subraumhorchposten]]''' ist eine spezielle Raumstation und muss zuerst in mehreren Schritten [[Forschung|erforscht]] werden: von &amp;quot;[[Orbital-Konstruktion]]&amp;quot; über &amp;quot;[[Adv. Orbitalkonstruktion]]&amp;quot; bis &amp;quot;[[Orbitale Komplex-Strukturen]]&amp;quot; (280 Iso-Chips und 45 Runden). Er hat keinerlei [[Waffen]] oder [[Schilde]]. Sein kleiner [[Reaktor]] erzeugt pro [[Tick]] nur 2 [[Energie]], die von [[Schiffs-Replikator|Replikator]] und [[LRS]] verbraucht werden, und er hat nur einen kleinen [[Frachtraum]] von 140. Bei 10 Nahrungsreserven reichen deshalb 130 [[Deuterium]]-Vorräte nur zum [[Autark|autarken]] Betrieb für 65 [[Tick|Zyklen (Runden/Ticks)]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genau wie [[Patrouillenschiff]]e (LRS-2: 5x5) sind [[Subraumhorchposten]] (LRS-5: 11x11) in der Lage, mit ihren Sensoren die &amp;quot;Flugaktivitäten&amp;quot; der vergangenen 5 Tage zu rekonstruieren. Da es sich hierbei nicht um eine Aufzeichnung, sonderen ein Auffinden von Subraumveränderungen handelt, ist während des Zeitraums kein aktiviertes LRS erforderlich. Es kann also zum Zeitpunkt des Abrufes der Daten aktivert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nähere Informationen hierzu finden sich im Artikel über das [[Subraumhorchen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumstationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Weltraum</id>
		<title>Weltraum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Weltraum"/>
				<updated>2005-11-08T11:01:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/m/1/0.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Weltraum&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende Gebäude sind im Weltraum baubar: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/23/8.gif [[Beamblocker]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/9/0.gif [[Dyson-Sphären-Segment]] (Terraform)&lt;br /&gt;
: (Eine Dyson-Sphäre ist eine Plattform im Weltraum, auf der sich weitere [[Dyson-Sphären-Segment|Gebäude]] bauen lassen.)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/35/0.gif [[Jupiter-Station]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/37/0.gif [[Orbitalhabitat]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/38/5.gif [[Phaserbatterie]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/41/0.gif [[Sensorphalanx]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/16/4.gif [[Solarsatellit]]&lt;br /&gt;
: (Der Solarsatellit ist &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;nicht&amp;lt;/font&amp;gt; auf Asteroiden baubar)&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/40/0.gif [[Subraumteleskop]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/39/7.gif [[Torpedoplattform]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/27/0.gif [[Wetterkontrollstation]]&lt;br /&gt;
* http://img.game.stne.net/m/1/26/0.gif [[Werft]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Gebäude]]&lt;br /&gt;
* [[Terraformingkosten]]&lt;br /&gt;
* [[Terraforming-Limits]]&lt;br /&gt;
* [[Untergrund]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Untergründe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren</id>
		<title>Sensoren</title>
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				<updated>2005-11-08T10:51:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{inuse|Delara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin morgen wieder dran ...&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes [[Schiffe|Raumschiff]] verfügt über 2 verschiedene Sensoren:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#LRS|LRS]] = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#SRS|SRS]] = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das Einschalten und den Betrieb der Schiffssensoren werden mindestens 2 [[Crew]]mitglieder an Bord benötigt. Ist keine [[Crew]] mehr an Bord oder sind die EPS-Tanks des Schiffes leer, schalten sich [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] automatisch ab. Das Einschalten von [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] kostet jeweils 1 [[Energie]] und verbraucht je 1 [[Energie]] pro [[Tick|Zyklus]] (Runde/Tick).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei geparkten Schiffen können oft wahlweise einer oder beide Sensoren zur Energie-Einsparung abgeschaltet werden. Bei einem Angriff werden zuerst [[Sensoren#SRS|SRS]] und dann [[Schilde]] automatisch aktiviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Flugstrecken, die du mit den [[Sensoren#LRS|LRS]] anderer Schiffe oder [[Sensorphalanx]]en überwachst, kannst du unter Umständen ohne aktivierte Sensoren blind fliegen, um [[Energie]] für die Aktivierung zu sparen. Öffne dazu die [[Sternenkartographie]] zur Einsicht in die geplante Flugstrecke, da in der Karte ja sämtliche [[Schiffssignaturen]] aus den aktivierten [[Sensoren#LRS|LRS]] aller deiner Schiffe sowie deiner orbitalen [[Sensorphalanx]]en angezeigt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Sensoren#Sonderfälle|Sonderfälle]]:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sonde]]n sind grundsätzlich unbemannt und betreiben [[Sensoren#LRS|LRS]] und [[Sensoren#SRS|SRS]] ohne Energieverbrauch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Patrouillenschiff]] und [[Subraumhorchposten]] verfügen über ein spezielles [[Sensoren#LRS|LRS]], das Flugaktivitäten der letzten 5 Tage aufzeichnen kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffssignaturen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==LRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==SRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Sonderfälle==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren</id>
		<title>Sensoren</title>
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				<updated>2005-11-08T10:40:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{inuse|Delara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin morgen wieder dran ...&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes [[Schiffe|Raumschiff]] verfügt über 2 verschiedene Sensoren:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#LRS = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren|LRS]] = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#SRS = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren|SRS]] = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es werden 2 Crewmitglieder an Bord eines Schiffes benötigt, um seine Schiffssensoren einzuschalten.&lt;br /&gt;
Wenn keine Crew an Bord ist oder die EPS-Tanks des Schiffes leer sind, schalten sich SRS und LRS automatisch ab.&lt;br /&gt;
Das Einschalten von SRS und LRS kostet jeweils 1 Energie und verbraucht je 1 Energie pro Zyklus (Runde/Tick).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei geparkten Schiffen können oft wahlweise einer oder beide Sensoren zur Energie-Einsparung abgeschaltet werden.&lt;br /&gt;
Bei einem Angriff werden zuerst SRS und dann Schilde automatisch aktiviert.&lt;br /&gt;
Auf Flugstrecken, die du mit den LRS anderer Schiffe oder Sensor-Phalanxen überwachst, kannst du unter Umständen ohne aktivierte Sensoren blind fliegen, um Energie für die Aktivierung zu sparen. Öffne dazu die &amp;quot;Sternenkartographie&amp;quot; zur Einsicht in die geplante Flugstrecke, da in der Karte ja sämtliche Signaturen aus den aktivierten LRS aller deiner Schiffe sowie deiner orbitalen Sensor-Phalanxen angezeigt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonderfälle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonden sind grundsätzlich unbemannt und betreiben LRS und SRS ohne Energieverbrauch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten verfügen über ein spezielles LRS, das Flugaktivitäten der letzten 5 Tage aufzeichnen kann (s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==LRS = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==SRS = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Sonderfälle: Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren</id>
		<title>Sensoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren"/>
				<updated>2005-11-08T10:38:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: /* Allgemeines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{inuse|Delara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin morgen wieder dran ...&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes [[Schiffe|Raumschiff]] verfügt über 2 verschiedene Sensoren:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#LRS|LRS]] = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#SRS|SRS]] = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es werden 2 Crewmitglieder an Bord eines Schiffes benötigt, um seine Schiffssensoren einzuschalten.&lt;br /&gt;
Wenn keine Crew an Bord ist oder die EPS-Tanks des Schiffes leer sind, schalten sich SRS und LRS automatisch ab.&lt;br /&gt;
Das Einschalten von SRS und LRS kostet jeweils 1 Energie und verbraucht je 1 Energie pro Zyklus (Runde/Tick).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei geparkten Schiffen können oft wahlweise einer oder beide Sensoren zur Energie-Einsparung abgeschaltet werden.&lt;br /&gt;
Bei einem Angriff werden zuerst SRS und dann Schilde automatisch aktiviert.&lt;br /&gt;
Auf Flugstrecken, die du mit den LRS anderer Schiffe oder Sensor-Phalanxen überwachst, kannst du unter Umständen ohne aktivierte Sensoren blind fliegen, um Energie für die Aktivierung zu sparen. Öffne dazu die &amp;quot;Sternenkartographie&amp;quot; zur Einsicht in die geplante Flugstrecke, da in der Karte ja sämtliche Signaturen aus den aktivierten LRS aller deiner Schiffe sowie deiner orbitalen Sensor-Phalanxen angezeigt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonderfälle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonden sind grundsätzlich unbemannt und betreiben LRS und SRS ohne Energieverbrauch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten verfügen über ein spezielles LRS, das Flugaktivitäten der letzten 5 Tage aufzeichnen kann (s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==LRS = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==SRS = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Sonderfälle: Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Tritanium</id>
		<title>Tritanium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Tritanium"/>
				<updated>2005-11-08T10:33:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Tritanium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/13.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Tritanium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tritanium'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tritanium ist eine spezielle Stahl-Legierung. Tritanium wird ausschließlich im Schiffs- und Waffenbau verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Tritaniumanlage]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie:Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Sorium</id>
		<title>Sorium</title>
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				<updated>2005-11-08T10:33:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Sorium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/14.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Sorium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sorium'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sorium ist eine chemische Verbindung in einer kristallinen Form, welche nur bei sehr tiefen Temperaturen stabil ist. Wenn Sorium nicht richtig gehandhabt wird, stellt es eine unglaubliche Gefahr dar und wird bisher ausschließlich zu militärischen Zwecken genutzt. Forschungen, Sorium als alternative Energiequelle zu nutzen sind bisher fehlgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Sorium-Förderanlage]]&lt;br /&gt;
* [[Sorium-Förderung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie:Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Duranium</id>
		<title>Duranium</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; | Duranium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/5.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Duranium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000030&amp;quot; | '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Duranium'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duranium, der Stahl des 24. Jahrhunderts. Es ist eine massive Panzerung, die für alle größeren [[Gebäude]] und Schiffshüllen benötigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Gebäude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie:Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Dilithium</id>
		<title>Dilithium</title>
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				<updated>2005-11-08T10:32:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Dilithium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/11.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Dilithium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dilithium'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dilithium ist der einzige Stoff im bekannten Universum, der auf Grund seiner kristallinen Struktur nicht mit [[Antimaterie]] reagiert. Dilithium wird daher eingesetzt, um die Reaktion von Materie und [[Antimaterie]] geregelt ablaufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Dilithium-Mine]]&lt;br /&gt;
* [[Warpkern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie:Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Deuterium</id>
		<title>Deuterium</title>
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				<updated>2005-11-08T10:32:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Deuterium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://img.game.stne.net/w/6.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Deuterium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Ja''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Deuterium'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Deuterium]] ist schwerer Wasserstoff, der in [[Fusionsreaktor]]en 1:1 in [[Energie]] umgewandelt wird. Für Schiffe ist es der Treibstoff schlechthin. Gesammelt wird [[Deuterium]] in [[Deuterium-Nebel|Nebeln]] oder in Atmosphären von Gasriesen. Auch aus [[Hydrolysefabrik|Wasser und Eis]] kann [[Deuterium]] synthetisiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Deuterium einsaugen]]&lt;br /&gt;
* [[Deuterium-Nebel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]][[Kategorie:Rohstoffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Vinculum</id>
		<title>Vinculum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Vinculum"/>
				<updated>2005-11-08T10:31:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Vinculum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/w/25.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vinculum&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Nein''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vinculum'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[NPC]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Schmuggelg%C3%BCter</id>
		<title>Schmuggelgüter</title>
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				<updated>2005-11-08T10:30:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Schmuggelgüter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/w/29.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Schmuggelgüter&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Nein''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schmuggelgüter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[NPC]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Ketracel_White</id>
		<title>Ketracel White</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Ketracel_White"/>
				<updated>2005-11-08T10:29:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Ketracel White&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/w/21.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Ketracel White&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Nein''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ketracel White'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[NPC]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Blutwein</id>
		<title>Blutwein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Blutwein"/>
				<updated>2005-11-08T10:28:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Blutwein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/w/22.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Blutwein&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Nein''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blutwein'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[NPC]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Romulanisches_Ale</id>
		<title>Romulanisches Ale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Romulanisches_Ale"/>
				<updated>2005-11-08T10:27:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Romulanisches Ale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | http://game.stne.net/i/w/23.gif &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Romulanisches Ale&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| '''An der [[Warenbörse]] handelbar'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ''Nein''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Romulanisches Ale'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[NPC]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Reaktor</id>
		<title>Reaktor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Reaktor"/>
				<updated>2005-11-08T10:26:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Der '''Reaktor''' ist der konventionale Antrieb von Schiffen. Es existieren jedoch auch Reaktoren, für den planetaren Einsatz diese heißen dann [[Fusionsreaktor]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der '''Schiffs-Reaktor''' wird ebenso wie der [[Fusionsreaktor]] mit [[Deuterium]] betrieben und erzeugt aus 1 [[Deuterium]] 1 [[Energie]]. Im Gegensatz zum [[Fusionsreaktor]] kann dieser jedoch auch das höher konzentrierte [[Plasma]] als Treibstoff verwenden. Dies geschieht indem das [[Plasma]] vor der Energieumwandlung in [[Deuterium]] umgewandelt wird. Dabei entstehen aus 1 [[Plasma]] 3 [[Deuterium]]. Das nicht verwendete Deuterium verbleibt im [[Cargo|Lagerraum]] des Schiffes für spätere Verwendung. Da der [[Reaktor]] erst das vorhandene [[Deuterium]] verbraucht und erst anschließend das [[Plasma]] verwendet, wird es bei der nächsten Energie-Gewinnung ([[Tick]]) verbraucht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der '''Schiffs-Reaktor''' arbeitet nur mit der kompletten [[Crew]] (bzw. maximal 5 [[Crew]]) optimal. Das bedeutet, daß er bei weniger als 5 Mann Besatzung bzw. der maximalen [[Crew]] nur ein x-tel der [[Reaktorstärke]] an [[Energie]] produziert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes bemannte Schiff besitzt einen konventionellen [[Reaktor]]. Dies gilt auch, wenn alternativ ein [[Schiffs-Warpkern]] vorhanden ist. In diesem Fall ist die [[Reaktorstärke]] bei abgeschalteten [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]] um 4 [[Energie]] geringer als bei Verwendung von Warp-Energie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Gegensatz dazu addiert sich die Energie von [[Solarkollektoren]] zu der Reaktor-Energie hinzu, sofern das Schiff über einem [[Planeten]] mit [[Orbit-Sonneneinstrahlung]] schwebt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welches Schiff welche [[Reaktorstärke]] besitzt kannst Du der [[Siedlerschiffe|Schiffs-Übersicht]] entnehmen. Warpschiffe sind mit &amp;quot;'''{}'''&amp;quot; gekennzeichnet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffs-Warpkern]]&lt;br /&gt;
* [[Solarkollektoren]]&lt;br /&gt;
* [[Deuterium]]&lt;br /&gt;
* [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* [[Reaktorstärke]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kurzerklärung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffsfunktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.54</name></author>	</entry>

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