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		<title>STNE-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren</id>
		<title>Sensoren</title>
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				<updated>2005-11-08T16:12:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.14: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{inuse|Delara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin morgen wieder dran ...&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes [[Schiffe|Raumschiff]] verfügt über 2 verschiedene Sensoren:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#LRS|LRS]] = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#SRS|SRS]] = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das Einschalten und den Betrieb der Schiffssensoren werden mindestens 2 [[Crew]]mitglieder an Bord benötigt. Ist keine [[Crew]] mehr an Bord oder sind die EPS-Tanks des Schiffes leer, schalten sich [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] automatisch ab. Das Einschalten von [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] kostet jeweils 1 [[Energie]] und verbraucht je 1 [[Energie]] pro [[Tick|Zyklus]] (Runde/Tick).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei geparkten Schiffen können oft wahlweise einer oder beide Sensoren zur Energie-Einsparung abgeschaltet werden. Bei einem Angriff werden zuerst [[Sensoren#SRS|SRS]] und dann [[Schilde]] automatisch aktiviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Flugstrecken, die du mit den [[Sensoren#LRS|LRS]] anderer Schiffe oder [[Sensorphalanx]]en überwachst, kannst du unter Umständen ohne aktivierte Sensoren blind fliegen, um [[Energie]] für die Aktivierung zu sparen. Öffne dazu die [[Sternenkartographie]] zur Einsicht in die geplante Flugstrecke, da in der Karte ja sämtliche [[Schiffssignaturen]] aus den aktivierten [[Sensoren#LRS|LRS]] aller deiner Schiffe sowie deiner orbitalen [[Sensorphalanx]]en angezeigt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Sensoren#Sonderfälle|Sonderfälle]]:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sonde]]n sind grundsätzlich unbemannt und betreiben [[Sensoren#LRS|LRS]] und [[Sensoren#SRS|SRS]] ohne Energieverbrauch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Patrouillenschiff]] und [[Subraumhorchposten]] verfügen über ein spezielles [[Sensoren#LRS|LRS]], das Flugaktivitäten der letzten 5 Tage aufzeichnen kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffssignaturen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==LRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://img.game.stne.net/hilfe/LRS.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Langstrecken-Sensoren (LRS) der meisten Schiffe erfassen einen Bereich von 5 x 5 Weltraum-Sektoren, in denen sie die [[Signaturen]] (Energiespuren) von Raumschiffen aufspüren können. Dabei wird das scannende Schiff in der Mitte des Scan-Bereiches mit einem grauen Rahmen markiert. In diesem Rahmen sowie in einem Radius von 2 Sektoren rund um den mittleren Sektor wird die Anzahl aller aufgespürten Schiffe als Zahlen anzeigt, wobei das scannende Schiff wie auch Schiffe in planetaren Orbits mitgezählt werden. [[Verstecken|Versteckte Schiffe]] in dichten [[Deuterium-Nebel]]n und [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeldern]] können natürlich nicht aufgespürt werden. Wenn das LRS eingeschaltet ist, werden die vorgefundenen Schiffssignaturen in den Sternenkarten-Ausschnitt in der &amp;quot;Helm Control&amp;quot; deines Raumschiffs eingeblendet. Als Benutzer des [[Feature-Pack]] kannst du diesen Kartenausschnitt unter &amp;quot;LRS-Einstellungen&amp;quot; auf einen Radius von 0 - 9 einstellen, wobei der Scan-Radius deines LRS (normalerweise 2) nicht verändert wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über ein weitreichenderes LRS verfügen einige [[Schiffsklassen]] wie die erforsch- und baubare [[Oberth]] (LRS-3: 7x7) oder für [[Credits]] kaufbare Schiffe wie die [[Venture]] (LRS-4: 9x9) oder die [[Mymidon]] (LRS-5: 11x11), bis hin zu einem [[Subraumhorchposten]], der über ein LRS-5 mit 5-tägiger Flugbewegungsaufzeichnung verfügt - siehe unten. Ebenfalls über ein LRS-5 verfügt die [[Sensorphalanx]], die bei einem funktionierenden [[WorkBee-Raumbahnhof]] in den [[Orbit]] einer Kolonie gebaut werden kann. &amp;quot;LRS-5&amp;quot; bedeutet dabei ein Radius von 5 Sektoren um das mittlere Feld herum, also eine 11x11-Übersicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abgesehen von der mitunter gefährlichen Möglichkeit, mit deinem Raumschiff direkt zu einem Sektor mit angezeigten [[Schiffssignaturen]] zu fliegen und diese genauer anzuschauen, kann nur ein orbitales [[Subraumteleskop]] die in einem LRS als Zahlen angezeigten Schiffe ausspionieren: Das Teleskop scant 1 anzugebenden Sektor des Delta-Quadranten und zeigt die SRS-Details zu den dort vorgefundenen Schiffen an, solange diese nicht im [[Orbit]] einer Kolonie stehen. Da planetare Orbits in einer 2. Ebene der 3-dimensionalen z-Achse liegen, kann das [[Subraumteleskop]] dort nicht hineinschauen und auch grundsätzlich keinerlei Planeten oder Asteroidenfelder entdecken. Aber [Verstecken|versteckte]] Schiffe in dichten [[Deuterium-Nebel]]n und ausserhalb der Orbits von [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeldern]] kann ein [[Subraumteleskop]] anzeigen. Wenn es keine Schiffe im angegebenen Sektor findet, kommt keinerlei Scan-Ergebnis und es bleibt nur der Rücksprung-Button zur Kolonie stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem neuen [[Autopilot]]en kannst du Flugstrecken im Radius deines jeweiligen Schiffs-LRS fliegen, indem du einfach in das LRS hineinklickst. Der [[Autopilot]] berechnet dabei die optimalste Streckenführung und bringt dein Schiff automatisch zu dem angeklickten Sektor, sogar inklusive Abdocken von einer [[Raumstationen|Raumstation]] bzw. Austritt aus einem Orbit. Das LRS muss dafür nicht eingeschaltet sein - es gibt ja einen Ausschnitt aus der Sternenkarte wieder, dessen Größe Benutzer des [[Feature Pack]] sogar bis zu einem Radius von 9 erweitern können. Achte natürlich auch hierbei darauf, nicht unvorbereitet durch Sektoren mit unbekannten Schiffen oder anderen Hindernissen zu fliegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Sensorphalanx]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Subraumteleskop]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://img.game.stne.net/hilfe/LRS.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kurzstrecken-Sensoren (SRS) aller Raumschiffe zeigen die Details der Schiffe an, die sich im gleichen Sektor befinden wie das scannende Schiff. Dabei wird zwischen innerhalb oder ausserhalb eines planetaren [[Orbit]]s unterschieden, da dies ja 2 getrennte Flugfelder sind. In diesem Fall hilft ein Vergleich zwischen der Signatur-Anzeige im LRS und der Anzahl der im SRS angezeigten Schiffe, um festzustellen, ob in der jeweils anderen Ebene weitere Schiffe vorhanden sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn das eigene Raumschiff in einem dichten [[Deuterium-Nebel]] oder [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeld]] steht, werden auch [[Verstecken|versteckte]] Schiffe im eigenen SRS angezeigt - in [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeldern]] natürlich nur die versteckten Schiffe auf der gleichen Ebene.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur mit aktiviertem SRS sind genaue Scans von anderen Schiffen, [[Beamen|Beamtransporte]] von und zu ihnen, sowie [[Traktorstrahl]]- und [[Waffen]]einsatz gegen Schiffe im gleichen Sektor möglich, weil diese ja dazu angezeigt werden müssen, ebenso wie zum Abrufen ihrer [[Botschaft]]en - sofern vorhanden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einem Angriff auf dein Schiff wird es automatisch zuerst abdocken und sofort - falls deaktiviert - SRS und dann [[Schilde]] einschalten. Wenn du [[Loguch]]-Einträge über ein solches Vorkommnis erhältst, solltest du deine beteiligten Schiffe überprüfen, denn aktivierte SRS und Schilde verbrauchen 2 [[Energie]] pro [[Tick|Zyklus]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abhängig von der Klasse deines Raumschiffes, deiner Bewaffnung und deinen Vertragsverhältnissen zu den Eignern der anderen Schiffe werden in deinem SRS für jedes vorgefundene Schiff verschiedene Möglichkeiten zur Interaktion angezeigt. Im folgenden Scan ist das [[Kolonieschiff]] mit beschädigter [[Hülle]] (Zustand) ein für dich unbekanntes oder feindliches Schiff, weil die Buttons zum Schießen angezeigt werden, wobei das Schiff aber keine [[Botschaft]] vorhält, die du abrufen könntest:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://img.game.stne.net/hilfe/SRS-Advanced.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die im &amp;quot;SRS Report&amp;quot; jeweils angebotenen Aktionen kannst du auch bei eigenen aktivierten [[Schilde]]n alle ausführen oder im angedockten Zustand mit Ausnahme des [[Traktorstrahl]]s. Als erstes solltest du ein anderes Schiff immer unbemerkt http://img.game.stne.net/b/scan.gif Scannen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderfälle==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.14</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren</id>
		<title>Sensoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Sensoren"/>
				<updated>2005-11-08T16:03:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.14: /* SRS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{inuse|Delara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin morgen wieder dran ...&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes [[Schiffe|Raumschiff]] verfügt über 2 verschiedene Sensoren:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#LRS|LRS]] = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#SRS|SRS]] = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das Einschalten und den Betrieb der Schiffssensoren werden mindestens 2 [[Crew]]mitglieder an Bord benötigt. Ist keine [[Crew]] mehr an Bord oder sind die EPS-Tanks des Schiffes leer, schalten sich [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] automatisch ab. Das Einschalten von [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] kostet jeweils 1 [[Energie]] und verbraucht je 1 [[Energie]] pro [[Tick|Zyklus]] (Runde/Tick).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei geparkten Schiffen können oft wahlweise einer oder beide Sensoren zur Energie-Einsparung abgeschaltet werden. Bei einem Angriff werden zuerst [[Sensoren#SRS|SRS]] und dann [[Schilde]] automatisch aktiviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Flugstrecken, die du mit den [[Sensoren#LRS|LRS]] anderer Schiffe oder [[Sensorphalanx]]en überwachst, kannst du unter Umständen ohne aktivierte Sensoren blind fliegen, um [[Energie]] für die Aktivierung zu sparen. Öffne dazu die [[Sternenkartographie]] zur Einsicht in die geplante Flugstrecke, da in der Karte ja sämtliche [[Schiffssignaturen]] aus den aktivierten [[Sensoren#LRS|LRS]] aller deiner Schiffe sowie deiner orbitalen [[Sensorphalanx]]en angezeigt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Sensoren#Sonderfälle|Sonderfälle]]:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sonde]]n sind grundsätzlich unbemannt und betreiben [[Sensoren#LRS|LRS]] und [[Sensoren#SRS|SRS]] ohne Energieverbrauch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Patrouillenschiff]] und [[Subraumhorchposten]] verfügen über ein spezielles [[Sensoren#LRS|LRS]], das Flugaktivitäten der letzten 5 Tage aufzeichnen kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffssignaturen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==LRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://img.game.stne.net/hilfe/LRS.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Langstrecken-Sensoren (LRS) der meisten Schiffe erfassen einen Bereich von 5 x 5 Weltraum-Sektoren, in denen sie die [[Signaturen]] (Energiespuren) von Raumschiffen aufspüren können. Dabei wird das scannende Schiff in der Mitte des Scan-Bereiches mit einem grauen Rahmen markiert. In diesem Rahmen sowie in einem Radius von 2 Sektoren rund um den mittleren Sektor wird die Anzahl aller aufgespürten Schiffe als Zahlen anzeigt, wobei das scannende Schiff wie auch Schiffe in planetaren Orbits mitgezählt werden. [[Verstecken|Versteckte Schiffe]] in dichten [[Deuterium-Nebel]]n und [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeldern]] können natürlich nicht aufgespürt werden. Wenn das LRS eingeschaltet ist, werden die vorgefundenen Schiffssignaturen in den Sternenkarten-Ausschnitt in der &amp;quot;Helm Control&amp;quot; deines Raumschiffs eingeblendet. Als Benutzer des [[Feature-Pack]] kannst du diesen Kartenausschnitt unter &amp;quot;LRS-Einstellungen&amp;quot; auf einen Radius von 0 - 9 einstellen, wobei der Scan-Radius deines LRS (normalerweise 2) nicht verändert wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über ein weitreichenderes LRS verfügen einige [[Schiffsklassen]] wie die erforsch- und baubare [[Oberth]] (LRS-3: 7x7) oder für [[Credits]] kaufbare Schiffe wie die [[Venture]] (LRS-4: 9x9) oder die [[Mymidon]] (LRS-5: 11x11), bis hin zu einem [[Subraumhorchposten]], der über ein LRS-5 mit 5-tägiger Flugbewegungsaufzeichnung verfügt - siehe unten. Ebenfalls über ein LRS-5 verfügt die [[Sensorphalanx]], die bei einem funktionierenden [[WorkBee-Raumbahnhof]] in den [[Orbit]] einer Kolonie gebaut werden kann. &amp;quot;LRS-5&amp;quot; bedeutet dabei ein Radius von 5 Sektoren um das mittlere Feld herum, also eine 11x11-Übersicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abgesehen von der mitunter gefährlichen Möglichkeit, mit deinem Raumschiff direkt zu einem Sektor mit angezeigten [[Schiffssignaturen]] zu fliegen und diese genauer anzuschauen, kann nur ein orbitales [[Subraumteleskop]] die in einem LRS als Zahlen angezeigten Schiffe ausspionieren: Das Teleskop scant 1 anzugebenden Sektor des Delta-Quadranten und zeigt die SRS-Details zu den dort vorgefundenen Schiffen an, solange diese nicht im [[Orbit]] einer Kolonie stehen. Da planetare Orbits in einer 2. Ebene der 3-dimensionalen z-Achse liegen, kann das [[Subraumteleskop]] dort nicht hineinschauen und auch grundsätzlich keinerlei Planeten oder Asteroidenfelder entdecken. Aber [Verstecken|versteckte]] Schiffe in dichten [[Deuterium-Nebel]]n und ausserhalb der Orbits von [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeldern]] kann ein [[Subraumteleskop]] anzeigen. Wenn es keine Schiffe im angegebenen Sektor findet, kommt keinerlei Scan-Ergebnis und es bleibt nur der Rücksprung-Button zur Kolonie stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem neuen [[Autopilot]]en kannst du Flugstrecken im Radius deines jeweiligen Schiffs-LRS fliegen, indem du einfach in das LRS hineinklickst. Der [[Autopilot]] berechnet dabei die optimalste Streckenführung und bringt dein Schiff automatisch zu dem angeklickten Sektor, sogar inklusive Abdocken von einer [[Raumstationen|Raumstation]] bzw. Austritt aus einem Orbit. Das LRS muss dafür nicht eingeschaltet sein - es gibt ja einen Ausschnitt aus der Sternenkarte wieder, dessen Größe Benutzer des [[Feature Pack]] sogar bis zu einem Radius von 9 erweitern können. Achte natürlich auch hierbei darauf, nicht unvorbereitet durch Sektoren mit unbekannten Schiffen oder anderen Hindernissen zu fliegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Sensorphalanx]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Subraumteleskop]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kurzstrecken-Sensoren (SRS) aller Raumschiffe zeigen die Details der Schiffe an, die sich im gleichen Sektor befinden wie das scannende Schiff. Dabei wird unterschieden zwischen innerhalb oder ausserhalb eines planetaren Orbits, da dies ja 2 getrennte Flugfelder sind. In diesem Fall hilft ein Vergleich zwischen der Signatur-Anzeige im LRS und der Anzahl der im SRS angezeigten Schiffe, um festzustellen, ob in der jeweils anderen Ebene weitere Schiffe vorhanden sind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn das eigene Raumschiff in einem dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld steht, werden auch &amp;quot;versteckte&amp;quot; Schiffe im eigenen SRS angezeigt - in großen Asteroidenfeldern natürlich nur die versteckten Schiffe auf der gleichen Ebene.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur mit aktiviertem SRS sind genaue Scans von anderen Schiffen, Beamtransporte von und zu ihnen, sowie Traktorstrahl- und Waffeneinsatz gegen Schiffe im gleichen Sektor möglich, weil diese ja dazu angezeigt werden müssen, ebenso wie zum Abrufen ihrer &amp;quot;Botschaften&amp;quot; - sofern vorhanden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einem Angriff auf dein Schiff wird es automatisch zuerst abdocken und sofort - falls deaktiviert - SRS und dann Schilde einschalten. Wenn du Loguch-Einträge über ein solches Vorkommnis erhälst, solltest du deine beteiligten Schiffe überprüfen, denn aktivierte SRS und Schilde verbrauchen 2 Energie pro Zyklus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abhängig von der Klasse deines Raumschiffes, deiner Bewaffnung und deinen Vertragsverhältnissen zu den Eignern der anderen Schiffe werden in deinem SRS für jedes vorgefundene Schiff verschiedene Möglichkeiten zur Interaktion angezeigt. Im folgenden Scan ist das Kolonieschiff mit beschädigter Hülle (Zustand) ein für dich unbekanntes oder feindliches Schiff, weil die Buttons zum Schießen angezeigt werden, wobei das Schiff aber keine &amp;quot;Botschaft&amp;quot; vorhält, die du abrufen könntest:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderfälle==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.170.80.14</name></author>	</entry>

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		<title>Sensoren</title>
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				<updated>2005-11-08T16:02:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;84.170.80.14: /* LRS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
{{inuse|Delara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bin morgen wieder dran ...&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes [[Schiffe|Raumschiff]] verfügt über 2 verschiedene Sensoren:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#LRS|LRS]] = Long Range Scanner = Langstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sensoren#SRS|SRS]] = Short Range Scanner = Kurzstrecken-Sensoren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für das Einschalten und den Betrieb der Schiffssensoren werden mindestens 2 [[Crew]]mitglieder an Bord benötigt. Ist keine [[Crew]] mehr an Bord oder sind die EPS-Tanks des Schiffes leer, schalten sich [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] automatisch ab. Das Einschalten von [[Sensoren#SRS|SRS]] und [[Sensoren#LRS|LRS]] kostet jeweils 1 [[Energie]] und verbraucht je 1 [[Energie]] pro [[Tick|Zyklus]] (Runde/Tick).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei geparkten Schiffen können oft wahlweise einer oder beide Sensoren zur Energie-Einsparung abgeschaltet werden. Bei einem Angriff werden zuerst [[Sensoren#SRS|SRS]] und dann [[Schilde]] automatisch aktiviert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Flugstrecken, die du mit den [[Sensoren#LRS|LRS]] anderer Schiffe oder [[Sensorphalanx]]en überwachst, kannst du unter Umständen ohne aktivierte Sensoren blind fliegen, um [[Energie]] für die Aktivierung zu sparen. Öffne dazu die [[Sternenkartographie]] zur Einsicht in die geplante Flugstrecke, da in der Karte ja sämtliche [[Schiffssignaturen]] aus den aktivierten [[Sensoren#LRS|LRS]] aller deiner Schiffe sowie deiner orbitalen [[Sensorphalanx]]en angezeigt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Sensoren#Sonderfälle|Sonderfälle]]:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sonde]]n sind grundsätzlich unbemannt und betreiben [[Sensoren#LRS|LRS]] und [[Sensoren#SRS|SRS]] ohne Energieverbrauch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Patrouillenschiff]] und [[Subraumhorchposten]] verfügen über ein spezielles [[Sensoren#LRS|LRS]], das Flugaktivitäten der letzten 5 Tage aufzeichnen kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Schiffssignaturen]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==LRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://img.game.stne.net/hilfe/LRS.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Langstrecken-Sensoren (LRS) der meisten Schiffe erfassen einen Bereich von 5 x 5 Weltraum-Sektoren, in denen sie die [[Signaturen]] (Energiespuren) von Raumschiffen aufspüren können. Dabei wird das scannende Schiff in der Mitte des Scan-Bereiches mit einem grauen Rahmen markiert. In diesem Rahmen sowie in einem Radius von 2 Sektoren rund um den mittleren Sektor wird die Anzahl aller aufgespürten Schiffe als Zahlen anzeigt, wobei das scannende Schiff wie auch Schiffe in planetaren Orbits mitgezählt werden. [[Verstecken|Versteckte Schiffe]] in dichten [[Deuterium-Nebel]]n und [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeldern]] können natürlich nicht aufgespürt werden. Wenn das LRS eingeschaltet ist, werden die vorgefundenen Schiffssignaturen in den Sternenkarten-Ausschnitt in der &amp;quot;Helm Control&amp;quot; deines Raumschiffs eingeblendet. Als Benutzer des [[Feature-Pack]] kannst du diesen Kartenausschnitt unter &amp;quot;LRS-Einstellungen&amp;quot; auf einen Radius von 0 - 9 einstellen, wobei der Scan-Radius deines LRS (normalerweise 2) nicht verändert wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über ein weitreichenderes LRS verfügen einige [[Schiffsklassen]] wie die erforsch- und baubare [[Oberth]] (LRS-3: 7x7) oder für [[Credits]] kaufbare Schiffe wie die [[Venture]] (LRS-4: 9x9) oder die [[Mymidon]] (LRS-5: 11x11), bis hin zu einem [[Subraumhorchposten]], der über ein LRS-5 mit 5-tägiger Flugbewegungsaufzeichnung verfügt - siehe unten. Ebenfalls über ein LRS-5 verfügt die [[Sensorphalanx]], die bei einem funktionierenden [[WorkBee-Raumbahnhof]] in den [[Orbit]] einer Kolonie gebaut werden kann. &amp;quot;LRS-5&amp;quot; bedeutet dabei ein Radius von 5 Sektoren um das mittlere Feld herum, also eine 11x11-Übersicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abgesehen von der mitunter gefährlichen Möglichkeit, mit deinem Raumschiff direkt zu einem Sektor mit angezeigten [[Schiffssignaturen]] zu fliegen und diese genauer anzuschauen, kann nur ein orbitales [[Subraumteleskop]] die in einem LRS als Zahlen angezeigten Schiffe ausspionieren: Das Teleskop scant 1 anzugebenden Sektor des Delta-Quadranten und zeigt die SRS-Details zu den dort vorgefundenen Schiffen an, solange diese nicht im [[Orbit]] einer Kolonie stehen. Da planetare Orbits in einer 2. Ebene der 3-dimensionalen z-Achse liegen, kann das [[Subraumteleskop]] dort nicht hineinschauen und auch grundsätzlich keinerlei Planeten oder Asteroidenfelder entdecken. Aber [Verstecken|versteckte]] Schiffe in dichten [[Deuterium-Nebel]]n und ausserhalb der Orbits von [[Klasse-DD|großen Asteroidenfeldern]] kann ein [[Subraumteleskop]] anzeigen. Wenn es keine Schiffe im angegebenen Sektor findet, kommt keinerlei Scan-Ergebnis und es bleibt nur der Rücksprung-Button zur Kolonie stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem neuen [[Autopilot]]en kannst du Flugstrecken im Radius deines jeweiligen Schiffs-LRS fliegen, indem du einfach in das LRS hineinklickst. Der [[Autopilot]] berechnet dabei die optimalste Streckenführung und bringt dein Schiff automatisch zu dem angeklickten Sektor, sogar inklusive Abdocken von einer [[Raumstationen|Raumstation]] bzw. Austritt aus einem Orbit. Das LRS muss dafür nicht eingeschaltet sein - es gibt ja einen Ausschnitt aus der Sternenkarte wieder, dessen Größe Benutzer des [[Feature Pack]] sogar bis zu einem Radius von 9 erweitern können. Achte natürlich auch hierbei darauf, nicht unvorbereitet durch Sektoren mit unbekannten Schiffen oder anderen Hindernissen zu fliegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Sensorphalanx]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Subraumteleskop]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Sonderfälle==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Patrouillenschiff und Subraum-Horchposten&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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