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		<title>STNE-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-24T10:40:16Z</updated>
		<subtitle>Aus STNE-Wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Beamen</id>
		<title>Beamen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Beamen"/>
				<updated>2005-11-08T00:26:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;213.6.126.58: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Menue}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Beamen ist eine Beschreibung für den Transport von [[Waren]].&lt;br /&gt;
Beim Beamen werden die [[Waren]] am Ursprungsort dematerialisiert und erst am Zielpunkt rematerialisiert.&lt;br /&gt;
Für diese Umwandlung ist der Einsatz von [[Energie]] notwendig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Beamen per Schiff==&lt;br /&gt;
Mit deinen Schiffen kannst du über den Transporter Waren mit anderen Schiffen oder Planeten austauschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen hierfür sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 [[Crew|Crewmen]] und&lt;br /&gt;
* ausreichend [[Energie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;Die Anzahl der Waren, die Du mit einem Beamvorgang, also für eine Energieeinheit transferieren kannst, richtet sich nach der Größe des Transporters. Die Größe der einzelnen Schiffstypen stehen in der Schiffsklassen-Datenbank in der Tabellenspalte [_].&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die meisten Schiffe besitzen demnach eine Transportplattform mit 20er Kapazität.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z.B. kostet der der 40 Einheiten Baumaterial beiner solchen Plattform 2 Energieeinheiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der Berechnung wird jede Rohstoffsorte einzeln betrachtet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transportierst Du z.B. 15 [[Baumaterial]] und 5 [[Duranium]] kostet dies trotz eines 20er Transporters 2 [[Energie|Energieeinheiten]], da zuerst die 15 [[Baumaterial]] gebeamt werden und anschließend 5 [[Duranium]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;ACHTUNG! Es ist nicht möglich Crew von oder zu fremden Schiffen zu beamen, das gilt auch bei Schiffen auf Co oder Allianzmitgliedern!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ACHTUNG! Es ist nicht möglich [[Torpedos]] von fremden Schiffen zu beamen, das gilt auch bei Schiffen auf Co oder Allianzmitgliedern!&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Schiff zu Schiff===&lt;br /&gt;
Willst Du mit einem anderen Schiff Waren austauschen, musst Du dich im selben [[Sektor]] (und im gleichen [[Orbit]]) befinden und das SRS aktivieren. Das andere Schiff sollte dann im [[SRS]] sichtbar sein:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/beam_srs.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/b/beamto.gif Waren zum anderen Schiff beamen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/b/beamfrom.gif Waren vom anderen Schiff beamen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiff zu Planet===&lt;br /&gt;
Um per Schiff Waren von oder zu einem Planeten zu beamen, muss sich das Schiff im Orbit des entsprechenden Planeten befinden. Die Beamkonsole befindet sich dann neben der Planetenansicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/beam_planet.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/b/beamto.gif Waren zum Planeten beamen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/b/beamfrom.gif Waren vom Planeten beamen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beamen per Kolonie==&lt;br /&gt;
Vom Planeten aus können Transporte zu Schiffen im [[Orbit]] per [[Basislager]], [[Koloniezentrale]] oder [[Basiskuppel]] durchgeführt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voraussetzung hierfür sind mindestens 2 Einwohner und ausreichend Energie. &amp;lt;font color=red&amp;gt;Die Transporterkapazität der Gebäude beträgt jeweils 20.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/beam_with_planet.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da sich evtl. mehrere Schiffe im [[Orbit]] befinden, musst Du zuerst das richtige Schiff auswählen, bevor Du die Transportgüter eingeben kannst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beamschutz==&lt;br /&gt;
Nicht alle Transporte in STNE werden mit beiderseitigem Einverständnis durchgeführt (Diebstahl). Daher gibt es einige Möglichkeiten, sich vor ungebetenen Warenentwendungen zu schützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Waren]] die auf Schiffen lagern, lassen sich ausschließlich durch [[Schilde]] schützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da aktivierte [[Schilde]] pro Tick 1 Energie kosten, ist es ratsam die [[Schilde]] nur in besonderen Situationen zu aktivieren und stattdessen die Alarmstufe des Schiffes auf Gelb zu setzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schiffe auf Alarm Gelb nehmen nach dem ersten fremden Beamvorgang die [[Schilde]] hoch und verhindern so weitere Transporte. Voraussetzungen hierfür sind: aufgeladene Schildemitter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 [[Crew]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Energie]] (für die Aktivierung der [[Schilde]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ACHTUNG! Die Aktivierung der Schilde erfolgt erst nach dem Beamvorgang.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Schilde]] werden nicht bei Allianzmitgliedern und Handelsvertragspartnern (siehe Diplomatie) aktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Kolonien bieten [[Basislager]], [[Koloniezentrale]], [[Basiskuppel]], [[Tunnelsystem]], [[Lager-System]] und [[Beamblocker]] sogenannte Beamschutzpunkte, die Du auf die gelagerten Waren verteilen kannst. Waren die durch diese Punkte geschützt sind, können nicht vom Planeten gebeamt werden, daher solltest Du möglichst alle Waren, oder wenn mehr Waren als Beamschutzpunkte vorhanden sind, die wertvollsten schützen. Verteilen kannst du die Punkte, indem Du auf die Koloniezentrale/Basislager/-kuppel klickst und dort &amp;quot;Beamschutzpunkte&amp;quot; auswählst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kurzerklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.6.126.58</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz_abbauen</id>
		<title>Iridium-Erz abbauen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Iridium-Erz_abbauen"/>
				<updated>2005-11-07T23:54:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;213.6.126.58: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Der Rohstoff [[Iridium-Erz]] wird benötigt für die Herstellung von [[Duranium]] (1 Duranium aus 3 Iridium-Erz) sowie für den Betrieb von [[Forschungszentrum|Forschungszentren]] (2 Erz pro [[Tick]]). Ausserdem kann ein [[Industrieller Replikator]] Iridium-Erz 1 : 1 wahlweise in [[Nahrung]] oder [[Baumaterial]] umwandeln.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iridium-Erz kann auf 2 Wegen gewonnen werden: &lt;br /&gt;
# mit [[Mine|Minen]] auf Kolonien und &lt;br /&gt;
# mit Raumschiffen, die über [[Erz-Kollektoren]] verfügen, in [[Asteroidenfelder|Asteroidenfeldern]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== planetarer Erz-Abbau in Minen ==&lt;br /&gt;
Wieviele Einheiten Iridium eine Mine pro [[Tick]] fördern kann hängt von der Höhe des Erzvokommens ab. Sie ist für die verschiedenen Planeten und Asteroidenfelder unterschiedlich. Um eine [[Duranium-Anlage]] mit den pro Tick benötigten 12 Einheiten Iridium zu versorgen, müssen also jeweils unterschiedlich viele Iridium-Minen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Karten-&amp;lt;br&amp;gt;feld&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Erzvorkommen&amp;lt;br&amp;gt;am Boden&lt;br /&gt;
! Minen für 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Duranium-Anlage]]&lt;br /&gt;
! Erzvorkommen&amp;lt;br&amp;gt; im Sektor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/5.gif&lt;br /&gt;
| Großes Asteroidenfeld&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/4.gif&lt;br /&gt;
| [[Klasse-D|Kleines Asteroidenfeld]]&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/16.gif&lt;br /&gt;
| Felsplanet&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 1,2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/12.gif&lt;br /&gt;
| Eisplanet&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/24.gif&lt;br /&gt;
| Lavaplanet&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/13.gif&lt;br /&gt;
| Standardplanet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/6.gif&lt;br /&gt;
| Gemäßigter Planet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/14.gif&lt;br /&gt;
| Wasserplanet&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/7.gif&lt;br /&gt;
| Wüstenplanet&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/g/17.gif&lt;br /&gt;
| Eisasteroid&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erz-Abschmelzung in Asteroidenfeldern ==&lt;br /&gt;
Befindet sich ein Schiff, das mit Erz-Kollektoren ausgerüstet ist, in dem Sektor - egal ob im Orbit oder außerhalb - eines Asteroidenfeldes, wird der Button zur Aktivierung der Kollektoren eingeblendet. Sie können auch eingesetzt werden, wenn die Schilde des Raumschiffs aktiviert sind. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Im angedockten Zustand können Erz-Kollektoren nicht ausgesandt werden&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/erz_kollektoren.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Über den Button kann die Anzahl der Erz-Kollektor-Benutzungen eingestellt werden. Jede Benutzung kostet 1 [[Energie]] und verursacht 2 Vorgänge:&lt;br /&gt;
*Die Phaser des Schiffes schmelzen Iridium von den umhertreibenden Asteroidenbrocken ab. &lt;br /&gt;
*Die Kollektoren werden ausgesandt, um es zu sammeln und an Bord zu bringen.&lt;br /&gt;
Die Phaser des Schiffes erhitzen sich dabei, ganz normal, um eine Einheit pro Kollektor-Benutzung. Beim Erzsammeln kann allerdings das 4fache der normal möglichen Phaser-Erhitzung verursacht werden; dann jedoch können in dem [[Tick|Zyklus]] die Kollektoren nicht erneut ausgesandt werden. Phaser kühlen pro Zyklus um 4 Punkte ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Antares ===&lt;br /&gt;
Ein Raumschiff der Antares-Klasse hat eine maximale Phaser-Erhitzung von 6, bei Erz-Abbau also mal 4 = 24. Das heißt, die Antares kann - vorausgesetzt, sie verfügt über genügend Energie - bei voll abgekühlten Phasern maximal 24 Kollektor-Benutzungen in einem Zyklus durchführen (und damit in einem großen Asteroidenfeld 144 Einheiten Iridium-Erz gewinnen). Danach braucht sie 6 Zyklen, bis Ihre Phaser wieder voll abgekühlt sind. Oder aber die Antares verwendet in jedem Zyklus 4 Erz-Kollektoren und baut damit in einem großen Asteroidenfeld 4 x 6 = 24 Erz ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Tipps ===&lt;br /&gt;
Mit den 24 Iridium-Erz, die ein Erz-Schiff in einem großen Asteroidenfeld pro Zyklus über seine Erz-Kollektoren einholen kann, lassen sich auf einer Kolonie auf dem Asteroiden 2 Duraniumanlagen betreiben (Verbrauch: 24 Erz, 12 Energie und 8 Leute). Dazu muss das Erz-Schiff im Orbit des großen Asteroidenfeldes stehen und das eingeholte Erz muss von der Kolonie aus heruntergebeamt werden, damit das Schiff seine Energie ungestört wieder aufladen kann. Natürlich kann das auch alle paar Zyklen geschehen, beispielsweise 1 mal täglich, aber möglichst nicht über die 5 Zyklen hinaus, die das Erz-Schiff zum kompletten Abkühlen seiner Phaser braucht, weil sonst Versorgungsrunden für die Duranium-Anlagen ausfallen. 2 planetare Minen (24 Iridium-Erz, 6 Energie, 8 Leute) auf einem großen Asteroidenfeld sind nicht ganz so ergiebig wie 1 Erz-Schiff in seinem Orbit (24 Iridium-Erz, 4 Energie plus 0,5 bis 2 Energie für das Herunterbeamen, 5 Leute). Natürlich dürfen Nahrungs- und Treibstoffvorräte nicht vernachlässigt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besonders in den Orbits über Kolonien auf großen Asteroidenfeldern lohnt sich der Bau einer Raumstation, z.B. einer mächtigen Basis. An diese können Erz-Schiffe angedockt werden für die Nahrungsversorgung ihrer Crews, zum Versorgen mit Deuterium- oder Plasma-Treibstoff (es gibt keine Erz-Schiffe mit Warpkern) sowie zum Herunterbeamen von Erz auf die Kolonie - eine Basis bietet ausreichend Lagerplatz für Treibstoff und Erz sowie einen 50'er Beamtransport zur und von der Kolonie. Zwar können alle 3 verfügbaren Erz-Schiffstypen 5 Torpedos abfeuern (und 10 lagern), aber die Basis kann die angedockten Schiffe mit 4 Schüssen je Kampftick verteidigen. Da die Erz-Kollektoren (genau wie Bussard-Kollektoren) nicht von einem angedockten Schiff ausgeschickt werden können, müssen die Erz-Schiffe mindestens 1 mal in 5 Zyklen (täglich) abgedockt werden, um eine maximale Erzladung einzuholen. Nach ihrem Wiederandocken kann die Basis einen Teil des Gesamterzes zur Kolonie oder auf ein Frachtschiff umverteilen und dann gegebenenfalls ihre Schilde wieder aktivieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Erz-Frachter ==&lt;br /&gt;
Nur 3 Schiffsklassen verfügen über Erz-Kollektoren:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bild&lt;br /&gt;
! Schiffsklasse&lt;br /&gt;
! max. Phaser-&amp;lt;br&amp;gt;Erhitzung&lt;br /&gt;
! 4* max.&amp;lt;br&amp;gt;Phasererhitzung&lt;br /&gt;
! Laderaum&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/2.gif&lt;br /&gt;
| Antares&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/19.gif&lt;br /&gt;
| Andorra&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| http://game.stne.net/i/s/905.gif&lt;br /&gt;
| Capo&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Rohstoffe]][[Kategorie: Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.6.126.58</name></author>	</entry>

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