API:EBeamResource

Aus STNE-Wiki

Version vom 22. August 2010, 13:10 Uhr von Phips (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ? Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version ? (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

EBeamResource kann als eine Variable des Typs Enum angesehen werden:

Jeder Variable des Typs Enum ist mit vordefinierten Werten, quasi einer Auflistung versehen.

EBeamResource enthält alle Waren, die man per Skriptengine beamen bzw. Transportieren kann.

Beispiel: Die Funktion Ship.Action.TransferToShip(ShipID As Integer, Menge As Integer, WarenTyp As EBeamResource) verlangt als dritten Paramater eine Variable vom Typ EBeamResource. Möchte man z.B. Deuterium beamen, ist der Parameter wie folgt anzugeben:

 Var meinSchiff As New CMyShip(12345);
 meinSchiff.Action.TransferToShip(54321, 100, EBeamResource.Deuterium);

EBeamResource ist mit folgenden Werten definiert:

Name Übersetzung
Antimatter Antimaterie
Contrabands  ???
Credits
Crew
Deuterium
Dilithium
Duranium
Energy Energie
EscapePods Rettungskapseln
Food Nahrung
Gifts Geschenke
IridiumOre Iridiumerz
IsoChips
Item
Larne
Latinum
Nitrium
PhotonTorpedoes
Plasma
PlasmaTorpedoes
Plasteel Baumaterial
QuantumTorpedoes
Sorium
Tribbels
Tritanium
Persönliche Werkzeuge