API:EBeamResource
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Version vom 22. August 2010, 13:10 Uhr von Phips (Diskussion | Beiträge)
EBeamResource kann als eine Variable des Typs Enum angesehen werden:
Jeder Variable des Typs Enum ist mit vordefinierten Werten, quasi einer Auflistung versehen.
EBeamResource enthält alle Waren, die man per Skriptengine beamen bzw. Transportieren kann.
Beispiel: Die Funktion Ship.Action.TransferToShip(ShipID As Integer, Menge As Integer, WarenTyp As EBeamResource) verlangt als dritten Paramater eine Variable vom Typ EBeamResource. Möchte man z.B. Deuterium beamen, ist der Parameter wie folgt anzugeben:
Var meinSchiff As New CMyShip(12345); meinSchiff.Action.TransferToShip(54321, 100, EBeamResource.Deuterium);
EBeamResource ist mit folgenden Werten definiert:
Name | Übersetzung |
---|---|
Antimatter | Antimaterie |
Contrabands | ??? |
Credits | |
Crew | |
Deuterium | |
Dilithium | |
Duranium | |
Energy | Energie |
EscapePods | Rettungskapseln |
Food | Nahrung |
Gifts | Geschenke |
IridiumOre | Iridiumerz |
IsoChips | |
Item | |
Larne | |
Latinum | |
Nitrium | |
PhotonTorpedoes | |
Plasma | |
PlasmaTorpedoes | |
Plasteel | Baumaterial |
QuantumTorpedoes | |
Sorium | |
Tribbels | |
Tritanium |