Vorlage:Regelwerk der Fela Nûr

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Version vom 15. August 2013, 12:11 Uhr

Seid gegrüßt Reisender,

Sie befinden sich in der Fela Nûr. Die verschiedenen Bereiche davon könnten auf Alarmstufe Rot stehen also fliegen Sie vorsichtig. Wenn Sie den Wunsch haben in die Fela Nûr ein- bzw. auszureisen, studieren Sie zunächst das unten aufgeführte Regelwerk und kontaktieren Sie uns dann über die Subraumfrequenzen. Sie können sich im Fela Nûr Firmen Büro melden (Channel: 2152). Hier erhalten Sie immer die aktuellsten Infos bzw. Regeln und können selbstverständlich alles klären was Ihnen auf dem Herzen liegt! Sind Sie der Meinung, dass das Ihnen zu lange dauert können Sie sich auch im Kommunikationsnetzwerk (IRC im Raum #fela_nur) melden.

Felanur.jpg

Die Fela Nûr wurde ausgerufen, um die Siedler zu schützen sowie Frieden und Wohlstand in die Region zu bringen.


Die Siedler der Fela Nûr haben folgende Regeln zu beachten (ausgenommen hiervon Schutzmächte):

  • The Brotherhood of Commerce sowie The Brotherhood of Annihilation übernehmen den militärischen Schutz der Siedler in der Fela Nûr. Weiterhin sind das <|c.0.u.n.t|> sowie die Breen Konföderation Allianzen der Fela Nûr und somit weisungsbefugt.
  • Keinem Siedler ist es gestattet Schiffe auf Alarmstufe Rot zu stationieren.
  • Um in die Fela Nûr einzufliegen bzw auszufliegen ist eine Anmeldung im vorfeld nötig, hierfür im oben gegannten SKN oder irc Channel melden.
  • Das Einfliegen in fremde Orben ist ohne entsprechende Verträge verboten.
  • Der Beschuss und Diebstahl innerhalb der Fela Nûr ist verboten!
  • Gesperrte Gebiete (Wurmloch-Ausgänge) sind weiträumig zu umfliegen!
  • Der Beitritt zu einer der Fela Nûr nicht friedlich gesinnten Allianz stört die Ideale und das Zusammenleben und muss daher von der Gemeinschaft geahndet werden.
  • Das besitzen von Militärschiffen sowie Schiffe und Stationen mit mehr als 14 Slots (Ausnahme Handelsbasis und der Flottenstützpunkt) sind vor Bau im Fela Nur skn oder im irc anzumelden. Nicht angemeldete Objekte werden bei auffinden sofort zerstört.
  • Flugkörper Typ A sind komplett verboten!
  • Alle Torpedos bis auf Photonen sind vor Bau anzumelden!
  • Sonden sind innerhalb der Fela Nûr grundsätzlich verboten!
  • Um die lokalen Märkte zu schützen sind Waren, die mit einem Schiff in die Fela Nûr gebracht werden sollen, anzumelden.
  • Die Einfuhr von Tribbles und Torpedos ist verboten! Mitgeführte Torpedo sowie Tribblebestände sind den Grenzwächtern zu übergeben.
  • Da keinerlei Verträge mit den Talaxianern bestehen sind die Talaxianerposten isoliert. Wenden Sie sich bitte an den örtlichen Ansprechpartner um den Posten gefahrlos anfliegen oder verlassen zu können.
  • Jedem Siedler ist es gestattet orbitale Geschütze zur Verteidigung zu bauen. Orbits dürfen aber höchstens auf Alarmstufe Gelb gehalten werden.
  • The Brotherhood of Commerce sowie The Brotherhood of Annihilation behalten sich unangekündigte Inspektionen vor.
  • The Brotherhood of Commerce sowie The Brotherhood of Annihilation werden gegen Verstöße nach eigenem Ermessen vorgehen.
  • Eingeschmuggelte Güter werden mit einem Bußgeld von 5 Isochips je Einheit geahndet. Unautorisierte Schiffe mit je 300 Isochips
  • Das Auslösen einer oder mehrere Def-Anlagen wird mit einer Strafe von 200 Isochips pro Anlage in Rechnung gestellt.
  • Wer mit diesen Regeln nicht einverstanden ist, hat die Erlaubnis die Fela Nûr zu verlassen. Sollten Sie Hilfe beim Umsiedeln brauchen, sagen Sie einfach Bescheid.



(Regeländerungen werden hier nachzulesen sein 01.03.2011)

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