Kriegserklärung
Aus STNE-Wiki
SDI3 (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Erklärung“) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
- | + | Bei einem [[Krieg]] mit einem anderen Siedler reagieren deine Schiffe & Kolonien mit Alarmstufe Gelb auf Schiffe des Gegners so wie auf Rot: mit aggressivem Beschuss bei seinem Einflug bzw. jeder seiner Aktionen. | |
+ | |||
+ | Du erhältst für das Zerstören von Schiffen & Gebäuden des Gegners weniger [[externes Ansehen]] abgezogen: | ||
+ | * militärische Schiffe & Gebäude = 0, | ||
+ | * zivile Schiffe = 1/4 des normalen Abzugs, | ||
+ | * zivile Gebäude = 1/2 des normalen Abzugs, | ||
+ | * uneindeutige Gebäude = bei weniger als dem doppelten Ansehen 1/2, bei mehr = 0. | ||
+ | |||
+ | '''Wichtig:''' Kriege machen anfällig für [[Kriegsverurteilung]]en. Kriege mit Vadwaur-NPC (13685), Vidiianer-NPC (8726) und dem Niemand-NPC (3) können grundsätzlich nicht beendet werden - diese Script-NPCs können nicht auf Vertrags-Angebote oder Transmissionen reagieren. | ||
+ | |||
+ | •Info: Mit einem [[Waffenstillstand]] werden kämpferische Handlungen eingestellt, mit einem [[Nichtangriffspakt]] oder einem [[Friedensvertrag]] wird das Kriegs-Verhältnis endgültig beendet. | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Diplomatie]][[Kategorie:Verträge]][[Kategorie:RPG]] |
Version vom 12. Februar 2023, 16:54 Uhr
Bei einem Krieg mit einem anderen Siedler reagieren deine Schiffe & Kolonien mit Alarmstufe Gelb auf Schiffe des Gegners so wie auf Rot: mit aggressivem Beschuss bei seinem Einflug bzw. jeder seiner Aktionen.
Du erhältst für das Zerstören von Schiffen & Gebäuden des Gegners weniger externes Ansehen abgezogen:
- militärische Schiffe & Gebäude = 0,
- zivile Schiffe = 1/4 des normalen Abzugs,
- zivile Gebäude = 1/2 des normalen Abzugs,
- uneindeutige Gebäude = bei weniger als dem doppelten Ansehen 1/2, bei mehr = 0.
Wichtig: Kriege machen anfällig für Kriegsverurteilungen. Kriege mit Vadwaur-NPC (13685), Vidiianer-NPC (8726) und dem Niemand-NPC (3) können grundsätzlich nicht beendet werden - diese Script-NPCs können nicht auf Vertrags-Angebote oder Transmissionen reagieren.
•Info: Mit einem Waffenstillstand werden kämpferische Handlungen eingestellt, mit einem Nichtangriffspakt oder einem Friedensvertrag wird das Kriegs-Verhältnis endgültig beendet.