API:EBeamResource
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[[API:EBeamResource|EBeamResource]] enthält alle Waren, die man per Skriptengine beamen bzw. Transportieren kann. | [[API:EBeamResource|EBeamResource]] enthält alle Waren, die man per Skriptengine beamen bzw. Transportieren kann. | ||
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Aktuelle Version vom 3. September 2010, 08:17 Uhr
fertige Scripte | Anleitungen und FAQ | Überblick über die Scripting-Sektion | API-Übersicht | Hilfen zum Arbeiten im Wiki |
Jeder Enumerator ist sozusagen mit einer Liste von möglichen Werten versehen. Hinter diesen Werten verstecken sich eigentlich nur Integer-Werte, mehr dazu siehe unter Enumerator
EBeamResource enthält alle Waren, die man per Skriptengine beamen bzw. Transportieren kann.
Beispiel: Die Funktion Ship.Action.TransferToShip(ShipID As Integer, Menge As Integer, WarenTyp As EBeamResource) verlangt als dritten Paramater eine Variable vom Typ EBeamResource. Möchte man z.B. Deuterium beamen, ist der Parameter wie folgt anzugeben:
Var meinSchiff As New CMyShip(12345); meinSchiff.Action.TransferToShip(54321, 100, EBeamResource.Deuterium);
EBeamResource ist mit folgenden Werten definiert:
Name | Übersetzung |
---|---|
Antimatter | Antimaterie |
Contrabands | Schmuggelgüter |
Credits | |
Crew | |
Deuterium | |
Dilithium | |
Duranium | |
Energy | Energie |
EscapePods | Rettungskapseln |
Food | Nahrung |
Gifts | Geschenke |
IridiumOre | Iridiumerz |
IsoChips | |
Item | |
Larne | |
Latinum | |
Nitrium | |
PhotonTorpedoes | |
Plasma | |
PlasmaTorpedoes | |
Plasteel | Baumaterial |
QuantumTorpedoes | |
Sorium | |
Tribbels | |
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